Control HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Мы выполнили тестирование игры Control с патчем HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch на наивысших параметрах графики, на видеокартах из серий GEFORCE RTX и RADEON RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS |
В нашем тесте теперь учавствует Asus ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming OC. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition построена на GPU AD103 с 9728 ядрами CUDA. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании Asus TUF Radeon RX 7900 XTX Gaming OC. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Её тестирование на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ DEEPCOOL |
В нашем тесте в этот раз учавствует корпус от компании DeepCool CH510 WH - это элегантный и минималистичный корпус, формата mid-tower с отличной совместимостью компонентов и широкой поддержкой мощности охлаждения для действительно универсальной сборки.
Так же в нашем тесте в этот раз учавствует СВО премиум-класса DeepCool LS720 WH для процессоров. DeepCool LS720 WH обеспечивает максимальную эффективность охлаждения и низкий уровень шума, а так же утончённый дизайн.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE |
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Её тестирование на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON |
В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Control поддерживается Windows 7/8/10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Control является DX 12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игра Control разработана на игровом движке Northlight, который был создан студией Remedy Entertainment. Northlight является мощным инструментом, позволяющим разработчикам создавать впечатляющие и детализированные игровые миры.
Northlight движок был специально разработан для поддержки глубоких, насыщенных сюжетов и реалистичного визуального стиля, который стал характерной чертой игр Remedy Entertainment. Он включает в себя ряд средств и технологий, позволяющих разработчикам создавать сложные игровые механики, искусственный интеллект и впечатляющую графику.
Одной из ключевых особенностей движка Northlight является его физический движок, который позволяет создавать реалистичное поведение объектов в игровом мире. В игре Control, например, игрок может манипулировать окружающей средой, бросая объекты и используя их как оружие. Это стало возможным благодаря продвинутой физической модели движка Northlight.
Кроме того, движок Northlight включает в себя мощные инструменты для создания визуальных эффектов и освещения. В игре Control эти инструменты использовались для создания уникальной атмосферы и визуального стиля, которые помогли выделить игру среди других проектов в жанре.
Следует также отметить, что движок Northlight поддерживает технологию трассировки лучей в реальном времени. Эта технология позволяет создавать реалистичные отражения и тени, что добавляет еще больше реализма в игровую графику.
Наконец, Northlight включает в себя инструменты для создания искусственного интеллекта, которые позволяют создавать убедительных и сложных противников для игрока. Эти инструменты позволяют разработчикам настраивать поведение врагов, чтобы они могли реагировать на действия игрока и адаптироваться к различным ситуациям.
В целом, движок Northlight является мощным инструментом, который позволяет разработчикам Remedy Entertainment создавать уникальные и визуально впечатляющие игры, такиекак Control. Весь потенциал этого движка раскрывается при работе с системами рендеринга, обработки физических взаимодействий и создании искусственного интеллекта, что делает его идеальным выбором для проектов, где главную роль играет качество искусства и сценария.
Northlight внедряет продвинутые технологии звукового дизайна, что позволяет создавать глубоко погружающие звуковые эффекты и амбиент, улучшающий эмоциональное взаимодействие игрока с игровым миром. Вся аудио среда затем настраивается в соответствии с местоположением персонажа, обеспечивая пространственный звук и усиливая ощущение присутствия.
Система диалогов Northlight также стоит отметить. Она позволяет разработчикам создавать сложные диалоговые деревья, что приводит к более глубоким и разветвленным сюжетам, предоставляя игрокам возможность влиять на развитие исхода событий.
Мощный инструмент для создания анимаций персонажей в Northlight позволяет разработчикам создавать реалистичные движения и выражения лица. Это добавляет больше глубины и чувства реальности персонажам, делая их более живыми и убедительными.
Наконец, Northlight предлагает гибкие инструменты для создания уровней, позволяющие разработчикам создавать большие, детализированные и интерактивные окружения. В Control эти инструменты были использованы для создания Отдела Федерального Контроля – громадного, переменчивого здания с множеством различных локаций для исследования.
В общем и целом, Northlight — это мощный и гибкий движок, способный удовлетворить потребности разработчиков в создании сложных, визуально впечатляющих и кинематографических игр, таких как Control.
CONTROL - HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch |
Мир компьютерных игр постоянно эволюционирует, открывая для игроков новые горизонты виртуальной реальности. Одним из ярких свидетельств этого стал неофициальный патч "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch" для игры Control, который вносит множество улучшений и модификаций, даря игрокам новый уровень геймплейного опыта.
Control является культовой игрой, построенной на движке Northlight, который прославился своими впечатляющими визуальными эффектами и гибкими возможностями для настройки игрового процесса. Система диалогов Northlight способна создавать сложные диалоговые сценарии, позволяя игрокам принимать решения, которые влияют на ход сюжета.
Своеобразной красотой и таинственностью притягивает внутренний мир Control - Отдел Федерального Контроля, многогранное и изменчивое здание, изобилующее разнообразными локациями для исследования. Этот мир стал ещё более манящим и непредсказуемым благодаря модификации "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch".
Патч "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch" является продуктом упорного труда и любви к игре. Он исправляет многие неполадки и шумы в отражениях трассировки лучей, улучшает внешний вид пользовательского интерфейса в режиме HDR, повышает качество текстур при использовании DLSS, восстанавливает эффект зернистости пленки и вносит множество других значимых изменений, влияющих на качество и комфорт игрового процесса.
"HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch" превращает Control в новое, улучшенное издание, преображая уже привычный мир игры и делая его ещё более впечатляющим и живым. Именно благодаря этому патчу игроки могут насладиться углублённым погружением в сюжет и атмосферу Control, увидев уже известные локации под новым, необычным ракурсом.
С приходом модификации "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch", Control переходит на новую ступень качества, предлагая игрокам обновленный и улучшенный опыт, сочетающий в себе красоту истории и геймплея с высокотехнологичной графикой и более глубоким погружением в игровую атмосферу.
Модификация добавляет в игру нативную поддержку HDR, что существенно улучшает точность цветов и устраняет проблемы с цветовыми градациями, позволяя более точно отображать контраст и яркость подсвечивающих элементов. С этой новой функцией игровой процесс становится еще более реалистичным и увлекательным.
В "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch" была обновлена функция DLSS до версии 3.1.1, что способствует улучшению ее реализации. Это совместимо с модом FSR 2.1, позволяющим увеличивать качество изображения за счет повышения разрешения. Кроме того, была добавлена поддержка DLAA, что позволяет использовать DLSS при родном разрешении.
Патч также добавляет новую настройку текстур "Max", которая улучшает медленную загрузку текстур, при этом рекомендуется использовать видеокарты с объемом VRAM не менее 10 ГБ. Это влияет на общее качество визуального контента в игре и делает его более детализированным и реалистичным.
Одним из заметных улучшений является поддержка полноэкранных и ультрашироких разрешений, включая соотношения сторон 32:9 и выше. Это устраняет проблемы с пользовательским интерфейсом при нестандартных соотношениях сторон и повышает общую комфортность игрового процесса.
Модификация "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch" привносит в игру Control множество улучшений и дополнений, даря игрокам возможность насладиться обновленным и улучшенным игровым процессом. Это показывает, как гибкий и мощный может быть игровой движок Northlight, и каким образом он может быть модифицирован для удовлетворения нужд игроков. Благодаря этому Control продолжает удерживать свою позицию в списке лучших игр, предлагая своим поклонникам более глубокое и увлекательное погружение в уникальный игровой мир.
Изменения в "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch" затрагивают не только визуальную составляющую игры, но и игровой процесс. Так, введены новые виды врагов и дополнительные уровни сложности, что предлагает дополнительные вызовы даже для самых опытных игроков. Эти изменения поднимают ставки и придают игровому процессу дополнительное напряжение и эмоциональность.
Также патч "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch" вносит некоторые изменения в сюжет игры, включая добавление новых кат-сцен и диалоговых вариантов. Эти дополнения предлагают большее понимание сюжета и персонажей, обогащая сюжетную линию и предлагая игрокам новые взгляды на уже знакомую историю.
Особое внимание стоит уделить улучшениям в системе звука. Звуковые эффекты и музыкальное сопровождение были переработаны и улучшены, чтобы ещё больше усилить атмосферу игры. Звуковой дизайн теперь работает ещё теснее с визуальной составляющей, создавая полное ощущение погружения в игровой мир.
С модификацией "HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch", Control выходит на новый уровень, предоставляя игрокам ещё более полное и увлекательное погружение в уникальный игровой мир. Это прекрасный пример того, как сообщество игроков и энтузиастов может значительно обогатить уже уважаемую и любимую игру, добавив в неё новые элементы и улучшения. В итоге, игра становится ещё более привлекательной для широкого круга игроков, вне зависимости от их предпочтений и опыта.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi |
Спонсорские видеокарты |
Radeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 24G |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Philips 326M6VJRMB/00 Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renegade Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH СВО DeepCool LS720 WH |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake) |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 532.03 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 23.5.1 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060 . Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6950 XT или GeForce RTX 3080.
+ Patch
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060 . Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 3080 12.
RT
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 4070.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 4070.. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 3080.. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 4090.
RT+ Patch
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 3080.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6950 XT или GeForce RTX 3070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 4090.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 3080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 4090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 5 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 5 гигабайт .
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт .
+ Patch
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 6 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт.
RT
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 6 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт с 24-ю гигабайтами 6 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт.
RT+ Patch
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт .
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
+ Patch
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3300 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
RT
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
RT+ Patch
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3300 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
С аетивацией трассировки игра уже может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно задействует 8 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Max RT
- Max + Patch
- Max + RT + Patch
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .
+ Patch
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.
RT
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
RT+ Patch
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 игабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |