The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 тест Old GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
В данном обзоре мы рассмотрим тестирование новой игры The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 на старых семействах видеокарт NVIDIA и AMD, используя все доступные основные графические настройки. Мы проведем сравнительный анализ производительности этих видеокарт и выявим, какое из решений справляется лучше с игрой.
Наши прошлые тесты:
The Last of Us Part I тест Old GPU/CPU
ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ |
С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ОСОБЕННОСТИ ПК ВЕРСИИ 1.0.5.0 |
Игра "The Last of Us Part I" обрела новую жизнь с выпуском свежего обновления. Этот патч, нацеленный на повышение производительности, делает игру более плавной и эффективной, уменьшая время настройки шейдеров и повышая качество текстур при низких и средних настройках.
Обновление осуществляет полный пересмотр шейдеров, что обещает впечатляющие улучшения. Чтобы использовать все преимущества этого обновления, убедитесь, что у вас установлена последняя версия соответствующего драйвера. В частности, для AMD Software это Adrenalin Edition 23.4.3, а для NVIDIA - GeForce Game Ready Driver 531.79.
С этим патчем вы заметите, что время настройки шейдеров сокращено, а производительность процессора улучшена благодаря оптимизированному коду. Производительность поднимается на несколько уровней, а благодаря улучшенной загрузке уровней количество экранов ожидания и загрузки сокращено.
Мы добавили новый параметр плотности эффектов в настройки графики, который позволяет регулировать плотность и количество второстепенных визуальных эффектов. Кроме того, мы увеличили количество персонажей на низких и средних настройках плотности окружающих персонажей.
Несколько исправлений ошибок были внедрены, чтобы обеспечить более плавную и стабильную игру. В частности, мы исправили проблемы с крахами при запуске игры на Windows 11 и Intel Arc, а также проблему с запуском новой игры в "Left Behind" до завершения настройки шейдеров.
Кроме того, были исправлены ошибки в разделах "Питтсбург" и "Left Behind", связанные с проблемами с вылетами из мира и блокировками. Патч также включает улучшения во время загрузки для пользователей AMD и исправление проблемы с длительным временем загрузки шейдеров.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 FSR или GeForce GTX 1080 FSR.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 FSR .
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670.
Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 16 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- High
GameGPU
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 16 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 16 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 16 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 16 гигабайт.
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [6 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [5 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 35% [6 Голоса (ов)] |
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |