gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 тест Old GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

tlou i 2023 05 10 17 18 56 240

В данном обзоре мы рассмотрим тестирование новой игры The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 на старых семействах видеокарт NVIDIA и AMD, используя все доступные основные графические настройки. Мы проведем сравнительный анализ производительности этих видеокарт и выявим, какое из решений справляется лучше с игрой.

Наши прошлые тесты:

The Last of Us Part I тест Old GPU/CPU

ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ОСОБЕННОСТИ ПК ВЕРСИИ 1.0.5.0

13d12004791a7fbf2ac26a17ea42a83167f98f28 960x311

Игра "The Last of Us Part I" обрела новую жизнь с выпуском свежего обновления. Этот патч, нацеленный на повышение производительности, делает игру более плавной и эффективной, уменьшая время настройки шейдеров и повышая качество текстур при низких и средних настройках.

Обновление осуществляет полный пересмотр шейдеров, что обещает впечатляющие улучшения. Чтобы использовать все преимущества этого обновления, убедитесь, что у вас установлена последняя версия соответствующего драйвера. В частности, для AMD Software это Adrenalin Edition 23.4.3, а для NVIDIA - GeForce Game Ready Driver 531.79.

С этим патчем вы заметите, что время настройки шейдеров сокращено, а производительность процессора улучшена благодаря оптимизированному коду. Производительность поднимается на несколько уровней, а благодаря улучшенной загрузке уровней количество экранов ожидания и загрузки сокращено.

Мы добавили новый параметр плотности эффектов в настройки графики, который позволяет регулировать плотность и количество второстепенных визуальных эффектов. Кроме того, мы увеличили количество персонажей на низких и средних настройках плотности окружающих персонажей.

Несколько исправлений ошибок были внедрены, чтобы обеспечить более плавную и стабильную игру. В частности, мы исправили проблемы с крахами при запуске игры на Windows 11 и Intel Arc, а также проблему с запуском новой игры в "Left Behind" до завершения настройки шейдеров.

Кроме того, были исправлены ошибки в разделах "Питтсбург" и "Left Behind", связанные с проблемами с вылетами из мира и блокировками. Патч также включает улучшения во время загрузки для пользователей AMD и исправление проблемы с длительным временем загрузки шейдеров.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.79 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.4.3

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 3840x2160 при высоких настройках качества графики.
 
 ТЕСТ GPU

tlou i 2023 05 10 21 53 57 554 tlou i 2023 05 10 21 54 12 604

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 тест GPU
  • High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения  Radeon RX Vega 64 FSR или GeForce GTX 1080 FSR.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 Ti

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 FSR .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 тест VRAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

7657
7467
6758
7507
7321
6625

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.

ТЕСТ CPU

tlou i 2023 05 10 21 53 57 554 tlou i 2023 05 10 21 54 12 604

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 тест CPU
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670. 

При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670. 

The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 тест Cores
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
76
74
65
71
69
75
73
74
70
55
39
45
73
68
72
70
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
97
97
97
98
97
97
98
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
84
86
85
84
76
86
75
87
79
76
78
75
83
90
82
90
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
97
96
95
96
96
96
95
95
95
95
96
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
97
97
96
96
96
96
97
96
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 16 потоков.

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 тест RAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

15997
15974
13967
15837
15814
13827
15838
15817
15755
14143
15116
15158
14572
15574
15617
15196
15133
15207
15309
15235
15361
15228
15245
11538
14286
15269
15311
15998
15977
15914

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 14 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 16 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 16 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 16 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 16 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 16 гигабайт.  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [6 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [5 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 35% [6 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

This comment was minimized by the moderator on the site

13900к?