gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield 2042 Open Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

bf 2021 10 07 20 23 35 716

Год выпуска: 6 окт. 2021
Жанр: Action (Shooter) / 1st Person
Разработчик: DICE
Издательство: Electronic Arts

Вступите в бой на карте «Космодром», выбрав специалиста, передовое вооружение и лучшую технику на свой вкус. Открытое бета-тестирование будет проходить с 6 по 9 октября 2021 года. Ранний доступ к бета-тесту будет открыт с 6 по 7 октября 2021 года всем пользователям, оформившим предзаказ на игру, и текущим подписчикам EA Play.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Battlefield 2042 поддерживается  Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Battlefield 2042 является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Battlefield 2042 использует в своей основе Frostbite Engine 4. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

bfv 2018 11 08 19 25 11 965
 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

НАСТРОЙКИ

Battlefield 2042 имеет достаточный спектр графических настроек.

bf 2021 10 07 20 23 40 857 bf 2021 10 07 20 23 47 837

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Battlefield 2042 неплоха, но передовым движком Frostbite на текущий момент уже не выглядит, но возможно, в релизной версии игры графика будет уровнем выше...

bf 2021 10 06 12 24 01 249 bf 2021 10 06 12 26 55 680

bf 2021 10 07 20 31 41 491 bf 2021 10 07 20 32 36 681

bf 2021 10 07 20 33 46 968 bf 2021 10 07 20 36 25 927

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 21H1
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 472.12

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Цель теста - определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

bf 2021 10 07 20 23 40 857 bf 2021 10 07 20 23 47 837

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Battlefield 2042 Open Beta тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 1080 Ti. .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon VII или GeForce GTX 1080 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Battlefield 2042 Open Beta тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
8568
7333
6851
GEFORCE RTX 3060 12 GB
7883
6545
6147
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
8292
6990
6536
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
8126
6850
6405
GEFORCE RTX 3080 10 GB
8421
7256
6551
GEFORCE GTX 1080 8 GB
7542
6463
6057
GEFORCE RTX 2070 8 GB
7661
6800
6507
GEFORCE GTX 1070 8 GB
7466
6398
5996
GEFORCE RTX 2080 8 GB
7646
6786
6494
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
7508
6664
6377
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7561
6712
6422
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7623
6766
6474
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
7653
6793
6500
GEFORCE RTX 3070 8 GB
7638
6780
6487
GEFORCE GTX 1660 SUPER 6 GB
5878
5635
5760
GEFORCE GTX 1060 6 GB
5702
5466
5587
GEFORCE RTX 2060 6 GB
5819
5579
5702
Radeon RX 6800 16 GB
9308
7898
7403
Radeon VII 16 GB
8438
7117
6759
Radeon RX 6900 XT 16 GB
9498
8059
7554
Radeon RX 6700 XT 12 GB
8287
6891
6453
Radeon RX 6600 XT 8 GB
7767
7036
6685
Radeon RX 5700 8 GB
7705
6980
6631
Radeon RX 590 8 GB
7512
6592
6319
Radeon RX Vega 64 8 GB
7557
6961
6814
Radeon RX 5700 XT 8 GB
7783
7050
6698
Radeon RX 5600 XT 6 GB
5826
5576
5776

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

ТЕСТ CPU

bf 2021 10 07 20 23 40 857 bf 2021 10 07 20 23 47 837

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Battlefield 2042 Open Beta тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770.

Battlefield 2042 Open Beta тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
35
61
72
34
9
52
48
12
11
44
16
9
9
3
52
63
94
16
59
17
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
19
20
20
33
36
80
65
68
66
62
45
52
57
5
6
8
Intel Core i7 9700K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
89
66
64
72
67
69
84
91
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
68
65
72
63
70
42
61
30
28
14
42
Intel Core i5 9600K 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
92
97
94
82
84
89
Intel Core i3 10100 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
86
86
87
75
73
84
80
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
72
17
70
66
71
16
71
80
80
73
6
69
64
2
5
2
28
6
2
0
2
8
1
5
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
78
54
60
75
69
80
30
72
13
75
78
2
0
27
63
2
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
86
78
80
83
81
84
31
72
80
6
2
3
AMD Ryzen 5 3400G 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
83
86
88
77
78
88
81

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Battlefield 2042 Open Beta тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
10652
9520
9368
GEFORCE RTX 3060 12 GB
9138
9027
8921
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
9903
9799
9586
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
9705
9603
9394
GEFORCE RTX 3080 10 GB
10544
9321
9126
GEFORCE GTX 1080 8 GB
10427
9188
9389
GEFORCE RTX 2070 8 GB
12836
11500
11685
GEFORCE GTX 1070 8 GB
10322
9096
9295
GEFORCE RTX 2080 8 GB
12810
11477
11662
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
12579
11270
11451
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
12669
11351
11533
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
12772
11443
11627
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
12823
11489
11673
GEFORCE RTX 3070 8 GB
12797
11466
11650
GEFORCE GTX 1660 SUPER 6 GB
13226
10879
10144
GEFORCE GTX 1060 6 GB
12829
10553
9840
GEFORCE RTX 2060 6 GB
13094
10770
10043
Radeon RX 6800 16 GB
12595
11812
11707
Radeon VII 16 GB
12925
12692
12465
Radeon RX 6900 XT 16 GB
12852
12053
11946
Radeon RX 6700 XT 12 GB
12385
12575
12527
Radeon RX 6600 XT 8 GB
15736
11820
10875
Radeon RX 5700 8 GB
15610
11726
10788
Radeon RX 590 8 GB
11486
10087
9671
Radeon RX Vega 64 8 GB
11406
10044
9768
Radeon RX 5700 XT 8 GB
15768
11844
10897
Radeon RX 5600 XT 6 GB
15986
14626
13562

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы с видеокартой с 6 Гб видеопамяти - 10000 Мб ОЗУ, с 8 Гб - 11600 Мб, с 11 Гб - 9500 Мб, с 16 Гб - 11900 Мб.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы с видеокартой с 6 Гб видеопамяти - 10700 Мб ОЗУ, с 8 Гб - 11500 Мб, с 11 Гб - 9700 Мб, с 16 Гб - 12000 Мб.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы с видеокартой с 6 Гб видеопамяти - 13100 Мб ОЗУ, с 8 Гб - 12700 Мб, с 11 Гб - 9900 Мб, с 16 б - 12800 Мб.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [28 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [35 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [39 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (48)

This comment was minimized by the moderator on the site

10 лет назад вышла бф 3 графика на 10 лет не тянет

This comment was minimized by the moderator on the site

Так то бф3 был для х360 поколения сделан... на более новых он не выходил...

This comment was minimized by the moderator on the site

по тем временам там был ВАУ! графон. Особенно впечатлила картинка в миссии, где с авианосца стартуешь на самолете, под дождем. Тогда это казалось настолько реалистичным

This comment was minimized by the moderator on the site

Эффекты хорошие это да. Но полигоны и текстуры один хрен полностью выдают для какой платформы это делали...

Да и не такой уж там и вау графон был...даже саншафтов не было...которые уже давно были в крайзисах и даже сталкерах... про тени вообще молчу... ГГ вообще никакой тени не отбрасывал...

This comment was minimized by the moderator on the site

Слово сандшафт ведет только к сталкеру.И где у сталкера 2009 года графон за 2 года небо и земля.Бф 3 делался под пк.Причем тут тень и фотореалистичная графика.Когда показывали томб райдер с ртх тенями не все поняли где красивее тени,оказалось,что правильней не всегда красивее.

This comment was minimized by the moderator on the site

Хаха о ужас.Если сравнить 2001 год и 2011 год по графике.Планирую скачать бф3 посмотреть на графику и вообще лицензия есть.Я заметил с года 2007 с выходом crysis.В играх начала проскакивать в некоторых моментах,графика фотореалистичная либо как в фильме.Не везде, а в некоторых моментах.С код тоже во времена пс 3 все рассказывали вот вот новый движок будет и тд.Ps 4 вышла в 2013 и к 2014 уже пошли игры с новой графикой.Тоесть вот сейчас уже как год поколение, но сейчас еще дефицит и разработчики хотят срубить бабла еще с владельцев пс4

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ

я с этим делом на 780-й в свое время на Assassin's Creed Unity наэкспериментировался. когда все игру хейтили за бесконечные фризы и жор как в вашем комменте.
но парочка выставленных мною приблуд в игре в виде лока и высоких текстур и картинка сказка получается без каких-либо фризов.
и из дикого лагодрома получаешь мего плавную картинку.

лок фпс никоим образом не сгладит нехватку видеопамяти. В некоторых случаях даже усугубит. В ассасине помогло снижение настроек. Впрочем, я на 4гб так и не испытал там проблем. Нагибали только хуанговы тени PCSS, гейворкс которые, но они там погоды не делали

This comment was minimized by the moderator on the site

в системе есть какой-то явный ботлнек дело в самих играх. разные игры управляются по разному.
наиболее бодрое управление на минималках. а максимально тягучее управление на ультрах при одном и том же фпс без просадок. в одних играх это прям четко видно. в других на уровне погрешности.
например батла
на ультрах и минималках тягучесть картинки на одном и том же залоченном фпс без просадок разная. особенно это заметно в батле 4. а в батле1 не так заметна эта разница.
поэтому всегда ищу баланс между графонием и бодростью в управлении
при включении дх12 в батле1 растет бодрость управления. НО плавность картинки при этом страдает из-за нестабильности фпс на нвидии.
в разных играх разная плавность в управлении. между старенькой контрой 1.6 и батлой на одном и том же стабильном фпс разница по инпутлагу в управлении просто пропасть. и это будет видно на любой топовой системе)
поэтому и пишу что дело не в количестве фпс а в конкретных играх и их настройках что выставлены в них.
одни игры тягучие. другие прям бодро управляются на одном и том же фпс.

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ
чтобы видюха маслала на 80-90% а не на 100% уже получается очень хорошо.
Маслала будто бы зек любитель сталкера вещает.
Девочка,что ты себе в голову вбил,что нужен лок фпс который каким то образом повлияет на видеопамять.У тебя вообще больше 70 фпс в ассасине никак не могло быть.Оказывается лок влияет на видеопамять в кс играют в 360 hz наверное все 10 гигов занимает

This comment was minimized by the moderator on the site

ненавистник
чего ты на него набросился на ровном месте?

This comment was minimized by the moderator on the site

неудовлетворенная девочка на всех кидается. причины тут не нужны)
порыв трудно сдержать плаксе. разрывает её изнутри всю от этого)

This comment was minimized by the moderator on the site

он вроде успокоился, не раздувай угли

This comment was minimized by the moderator on the site

есть ли возможность убрать этот эффект шарпинга картинки в игре?
ну и ТАА бы полностью отключить)
а то мылим сначала. а потом шарпим
и какую где настройку нужно выставить чтобы прицел срабатывал на нажатие ПКМ а не на только её удержание ( не нашел настройку)

This comment was minimized by the moderator on the site

Что-то перед выходом ddr5 обнаружилась резкая нехватка процов... Совпадение?

This comment was minimized by the moderator on the site

Та не, кривота предрелизная просто. А радеонов вообще утечки озу в этой батле.
Собсно, все беты и преальфы по процессорной части были дичью.
Ну а здесь еще и инвидию процессорозависимость подводит - с радеоном все процы 60+ выдают - самый слабый - R5 1400
https://i.ibb.co/1fhgbFw/88.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Бета 5ки на dx11 выдавала 140 фпс на 4/8, а тут едва 120 фпс на 8/16 и 10/20)

This comment was minimized by the moderator on the site

Что-то не зашла мне новая Батла...

This comment was minimized by the moderator on the site

дайсы зашкварились, ничего нового придумать не могут...

This comment was minimized by the moderator on the site

это ожидаемо.
банально нужно переключиться на новую игру, новые идеи, а не делать то, что уже сделано до них ими же.

Загрузить еще