enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Far Cry 6 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

FarCry6 2021 10 03 14 33 58 524

Дата релиза: 7 октября 2021 года
Жанр: FPS
Разработчик: Ubisoft Toronto
Издатель/дистрибьютор: Ubisoft Entertainment

Far Cry 6 — очередная номерная часть одноименной серии игр. Это шутер от первого лица в открытом мире, действие которого разворачивается в выдуманной стране, находящейся на острове, где-то в Латинской Америке. Сюжет строиться вокруг подпольного восстания, которое решает сделать правительственный переворот против кровавого диктатора и его юного сына.

Недовольство достигло критической точки и народ просто не может жить в таких условиях.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Far Cry 6 поддерживается  Windows 10.

uplay

Приоритетным и основным графическим API для Far Cry 6 является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. Движок поддерживает DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 и DirectX 11. Слово «dunia» означает «мир», «земля», «жизнь» на языке урду, арабском, курдском, фарси, хинди, малайском, индонезийском и тюркских языках.

FarCry5 2018 03 25 14 09 04 813

В июле 2007 года компания Ubisoft официально анонсировала компьютерную игру Far Cry 2 и заявила, что игра будет основываться на новом движке под названием «Dunia Engine». Разработчиком игры и движка выступала Ubisoft Montreal, а издателем — Ubisoft. Тогда же было заявлено, что Far Cry 2 — ПК-эксклюзив. Согласно официальному интервью с Луи-Пьер Фараном, главным продюсером Far Cry 2, в движке Dunia Engine использовалось лишь 2-3 процента от кода движка CryEngine, разработанного немецкой компанией Crytek, так как код всего CryEngine был полностью переписан. Тем не менее, очевидно то, что именно CryEngine является основой Dunia Engine.

4 января 2008 года было сделано официальное заявление о том, что Far Cry 2 разрабатывается также для игровых приставок Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. 15 октября 2008 года игра Far Cry 2 отправилась на тиражирование, став первой игрой, использующей Dunia Engine. Позже для Far Cry 2 были выпущены несколько патчей, которые улучшали саму игру и движок. 5 ноября 2008 года был выпущен патч 1.01, а 17 декабря 2008 года — патч 1.02.

Far Cry 2

1 декабря 2009 года во всём мире состоялся запуск продаж игры игры «James Cameron's Avatar: The Game», которая является второй игрой, использующей «Dunia Engine». Игра вышла для консолей PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Wii и DS, а также для PC. «James Cameron’s Avatar: The Game» стала первой игрой, которая поддерживала стереоскопический режим отображения графики. Данная, вторая версия движка является довольно ресурсоёмкой и требует относительно большую вычислительную производительность для нормального функционирования.

Вторая игра на Dunia Engine — «James Cameron's Avatar: The Game» — имеет поддержку стереоскопического режима отображения. В конце июля 2009 года Люк Дючейн , старший международный менеджер игры, заявил, что для того, чтобы была возможность использовать стереоскопический режим отображения, требуется подключение через HDMI и дисплей, который поддерживает частоту обновления 120 Hz.

James Camerons Avatar The Game

Тем не менее, в официальном сборнике ЧаВо по стереорежиму сказано, что для стереоскопического режима необходим специальный дисплей с маркировкой «3D-enabled». Игра поддерживает большинство стереоскопических форматов вывода для Xbox 360 и PlayStation 3, включая RealD, Sensio, side-by-side, line-interlaced и full checkerboard. На ПК также доступен стереорежим, причём кроме вышеназванных форматов, дополнительно поддерживаются NVIDIA 3D Vision и iZ3D.

Far Cry 3

В конце ноября 2012 года вышла Far Cry 3 на обновлённом движке — Dunia Engine 2. Dunia Engine 2 имеет следующие особенности:

Новая технология воды.
Реалистичная система погоды.
Новый игровой AI (искусственный интеллект).
Новая интегрированная система анимации.
Реалистичная мимика.
Технология Motion Capture (захват движения).
Глобальное освещение (Global Illumination), более реалистичная имитация света.
Поддержка DirectX 11.

В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.

НАСТРОЙКИ

Far Cry 6 имеет достаточный спектр графических настроек.

FarCry6 2021 10 03 14 34 06 282 FarCry6 2021 10 03 14 34 09 327

FarCry6 2021 10 03 14 34 12 309 FarCry6 2021 10 03 14 34 16 611

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

AMD FidelityFX Super Resolution

RT ON OFF

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Far Cry 6 недалеко ушла от своих предшественниц и назвать игру некстген проектом довоьно сложно:

FarCry6 2021 09 28 17 49 34 391 FarCry6 2021 09 28 18 00 12 526

FarCry6 2021 09 28 18 00 16 028 FarCry6 2021 09 29 13 58 09 210

FarCry6 2021 09 29 14 06 24 696 FarCry6 2021 10 03 16 17 19 410

 Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 21H1
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 472.12

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Всторенный бенчмарк имеет серьёзные статеры, особенно на низких разрешениях, поэтому мы тестировали непосредственно в самой игре. Подобрали тестовый отрезок, результаты которого практически сопоставимы с игровым бенчмарком.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчнию в игре. AMD FidelityFX Super Resolution тестировался в режиме самого высокого качества.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

FarCry6 2021 10 03 14 34 06 282 FarCry6 2021 10 03 14 34 09 327

FarCry6 2021 10 03 14 34 12 309 FarCry6 2021 10 03 14 34 16 611

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Far Cry 6 тест GPU
  • Ultra +
  • Ultra + AMD FidelityFX Super Resolution
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + AMD FidelityFX Super Resolution
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2060s. .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1080 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3080.

AMD FidelityFX Super Resolution

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 590 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080 .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590T или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

RT

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080 Ti.

RT+AMD FidelityFX Super Resolution

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070 .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

 

Far Cry 6 тест VRAM
  • Max RT
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

9451
8067
7736
9312
7945
7878
10541
8843
8697
10442
8737
8565
8997
7480
7357
9799
7770
7174
10320
8477
8404
10753
8708
8667
8423
7155
7080
9669
8107
8108
8595
7301
7224
9866
8272
8273
9511
8089
7991
10698
8786
8270
8829
7326
7021
9721
8326
8101
7173
6288
6263
7971
7725
7634
8002
6978
6649
7417
7791
7323
7188
6301
6276
7987
7740
7649
8018
6992
6662
7432
7806
7338
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7159
6275
6251
7955
7709
7619
7986
6964
6636
7402
7775
7308
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7101
6225
6200
7891
7647
7557
7922
6908
6582
7342
7712
7250
7051
6181
6156
7835
7593
7504
7865
6859
6536
7290
7658
7198
7181
6294
6269
7979
7733
7642
8010
6985
6656
7424
7798
7330
7192
7329
6492
7869
7696
7656
7195
6307
6282
7995
7748
7657
8026
6999
6669
7439
7814
7345
7265
7404
6558
7949
7774
7734
5817
5145
5504
5759
5281
5172
9860
8713
8517
10040
8913
8705
11485
10277
9972
11700
10361
9838
10061
8891
8691
10245
9095
8883
11719
10487
10176
11939
10572
10039
8923
7289
6684
7905
7997
7599
9036
7910
7700
9659
7782
7307
10301
8166
7436
11358
9983
9608
7110
6094
6084
7966
7547
7262
7168
6144
6133
8030
7608
7320
7643
7145
7136
7748
7961
7980
7182
6156
6145
8046
7623
7335
6937
6133
6067
9774
7854
7874
6822
6059
6388

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 71000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 10000 мегабайт.  

RT

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 101000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 10500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11800 мегабайт.  

ТЕСТ CPU

FarCry6 2021 10 03 14 34 06 282 FarCry6 2021 10 03 14 34 09 327

FarCry6 2021 10 03 14 34 12 309 FarCry6 2021 10 03 14 34 16 611


Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Far Cry 6 тест CPU
  • Ultra +
  • Ultra + AMD FidelityFX Super Resolution
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + AMD FidelityFX Super Resolution
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770.

RT

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 2700 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 3 10100.

Far Cry 6 тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
20
28
25
23
8
17
30
8
2
36
6
13
9
11
38
38
66
6
27
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
17
19
20
20
20
22
6
73
60
5
11
17
13
19
36
56
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
68
35
43
49
46
38
36
83
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
81
28
47
44
38
23
24
36
39
14
44
90
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
34
75
77
68
74
85
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
69
69
56
80
59
63
52
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
8
17
3
23
34
95
31
34
51
43
2
32
44
5
3
2
2
9
2
2
0
5
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
59
46
70
46
42
33
31
28
13
38
5
3
0
2
20
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
41
48
86
39
47
42
69
2
28
2
34
25
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
72
59
48
52
56
67
45

GameGPU

 - 1920x1080, %
 

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Far Cry 6 тест RAM
  • Ultra +
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

10373
10200
9857
9385
9403
9392
10706
10804
10384
10598
10398
10540
10253
10250
10286
9889
10391
10197
10126
10048
10021
10621
10186
10126
10232
9127
9013
10948
10402
10232
10253
9145
9031
10970
10423
10253
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
10212
9108
8995
10926
10381
10212
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
10130
9035
8922
10838
10297
10130
10058
8971
8859
10761
10224
10058
10242
9136
9022
10959
10412
10242
10263
9154
9040
10981
10433
10263
11297
10949
10765
13261
11321
11246
11069
10728
10548
10794
10961
10746
9602
9666
10105
11014
11185
10965
9798
9863
10311
10736
10310
10111
11104
10995
10722
10830
10722
10751
11788
10651
10683
11883
10737
10769
13369
10968
10740
11907
10759
10791
11610
11636
11455
11740
10786
10683

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 10700 мегабайт, 8-ю гигабайит 9100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 10900 мегабайт, 8-ю гигабайит 9200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 11000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 11300 мегабайт, 8-ю гигабайит 10200 мегабайт, 11-ю гигабайтами 10000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 11000 мегабайт.

RT

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 11200 мегабайт, 8-ю гигабайит 10200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 10000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 11300 мегабайт, 8-ю гигабайит 10400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10100 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 10000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 13200 мегабайт, 8-ю гигабайит 10900 мегабайт, 11-ю гигабайтами 10600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 10000 мегабайт

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [43 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [52 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [55 Голоса (ов)]

 

android download

Топ материалов GameGPU