arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA готовит Blackwell B30A для Китая: быстрее H20, но вдвое слабее B300

NVIDIA разрабатывает новый чип Blackwell B30A, предназначенный специально для китайского рынка. Он должен заменить устаревший Hopper H20, предлагая более высокую производительность, но при этом уступая по мощности флагманским моделям Blackwell, таким как B200 и двухкристальный B300.

Blackwell B30A

По сообщениям, B30A будет выполнен в одночиповой конфигурации, без использования двойных кристаллов, что отличает его от старших решений линейки. NVIDIA также планирует оснастить B30A высокоскоростной памятью HBM3e и интерфейсом NVLink, аналогично H20. Однако ожидается, что мощность новинки составит примерно 50% от производительности B300, что подтверждает намеренное ограничение возможностей для соблюдения экспортных требований США.

Слухи о появлении новой версии Blackwell для Китая подкрепляются высказываниями бывшего президента США Дональда Трампа, который подтвердил обсуждение поставок «ослабленной» версии чипа Blackwell с руководством NVIDIA. В его заявлении упоминается, что такой чип будет «умышленно урезан на 30–50%» по сравнению с оригиналом, чтобы соответствовать экспортному контролю.

По оценкам, B30A может получить до 144 ГБ HBM3e, что превышает объём памяти у H20 (96 ГБ), но всё ещё заметно уступает максимальной конфигурации B300 с 288 ГБ. Производственные образцы B30A планируется поставить первым китайским клиентам уже в следующем месяце. На локальном рынке наблюдается высокий спрос на новинку даже до её официального релиза.

Если характеристики подтвердятся, Blackwell B30A станет компромиссным решением: выше H20 по скорости, но далеко от топового уровня, на который ориентирован западный рынок. NVIDIA продолжает балансировать между коммерческими интересами и политическими ограничениями, предлагая адаптированные решения для Китая.

Добавить комментарий

SoftBank вложит до $2 млрд в акции Intel на фоне слухов о доле от правительства США

Японский инвестиционный гигант SoftBank заявил о намерении приобрести до $2 миллиардов обыкновенных акций Intel. Сделка предусматривает покупку 86,956 млн акций по цене $23 за штуку, что несколько ниже текущей рыночной стоимости ($23,66 на момент закрытия торгов).

SoftBank

Это вложение происходит на фоне масштабной программы по расширению производства полупроводников в США, и, как подчеркнули в SoftBank, отражает их уверенность в том, что Intel сыграет ключевую роль в новой цепочке поставок. В рамках сделки Intel выпустит дополнительные акции, усиливая тем самым стратегическое партнёрство с международными инвесторами.

Параллельно обсуждается потенциальное участие правительства США в капитале Intel. Администрация Трампа рассматривает возможность превращения полученных Intel $7,9 млрд в рамках CHIPS Act в долю компании. При этом в случае полной конвертации и дополнительного вливания на $2,1 млрд, государство может получить до 10% акций производителя. Также Intel уже имеет право на $11 млрд в виде кредитов и $3 млрд от Пентагона в рамках программы Secure Enclave.

По оценке аналитиков, подобные инвестиции сигнализируют о растущем интересе к восстановлению полупроводниковой независимости США, и Intel становится одним из главных бенефициаров этой политики. В результате на фоне новостей акции компании выросли на 5% в вечерней торговле, а за последние 5 дней — почти на 20%, подогревая ожидания возможного роста рыночной капитализации.

Добавить комментарий

GeForce RTX 50 получит бандл с Borderlands 4 и DLC Gilded Glory Pack

NVIDIA объявила о запуске нового бандла для видеокарт GeForce RTX 50, приуроченного к выходу Borderlands 4 — долгожданного лутер-шутера от Gearbox, который выйдет 12 сентября 2025 года. Покупатели определённых моделей RTX 50 получат не только саму игру, но и дополнительный набор Gilded Glory Pack DLC, в который входят уникальные внутриигровые предметы.

Предложение распространяется на видеокарты и ноутбуки с GPU GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti и 5070, включая как десктопные, так и мобильные версии. Устройства на базе RTX 5060 Ti, 5060 и 5050 в акции не участвуют. Акция действует с момента запуска и закончится 22 сентября, при условии покупки у официальных розничных партнёров NVIDIA.

Borderlands 4 NVIDIA GeForce RTX 50 Bundle

Borderlands 4 будет полностью оптимизирована для технологий NVIDIA, включая DLSS 4 с Multi Frame Generation и NVIDIA Reflex. Благодаря MFG обещается до 6-кратного прироста производительности, а Reflex сократит задержку отклика, что особенно важно для динамичного геймплея. Игра также появится в облачном сервисе GeForce NOW, где будет доступна с высоким качеством графики и поддержкой стриминга до 90 FPS, включая портативные устройства вроде Steam Deck.

NVIDIA подчёркивает, что новая технология DLSS 4 позволяет достичь улучшенной чёткости изображения при высокой производительности. Это делает Borderlands 4 идеальной демонстрацией преимуществ RTX 50, особенно для тех, кто хочет получить максимум от современной графики.

Добавить комментарий

Project G-Assist теперь работает быстрее и доступен на всех RTX с 6 ГБ VRAM, а NVIDIA App получил глобальный DLSS и Smooth Motion

NVIDIA представила масштабные обновления для Project G-Assist и NVIDIA App, которые делают управление RTX-системами проще, быстрее и универсальнее. Project G-Assist стал значительно более лёгким — новая модель ИИ потребляет на 40% меньше видеопамяти, что обеспечивает более быструю и точную работу ассистента на всех системах с GPU RTX и 6 ГБ VRAM и выше. До этого поддержки требовали минимум 12 ГБ VRAM. Теперь функциональность G-Assist охватывает более широкий круг пользователей, включая владельцев RTX-ноутбуков, для которых добавлены голосовые и текстовые команды управления Battery Boost, Battery Ops и Max-Q-профилями.

NVIDIA App Project G Assist

Помимо оптимизации памяти, G-Assist получил автоматический подбор плагинов под конкретные задачи, а также возможность скачивания дополнений с Mod.io прямо из интерфейса приложения. Эти расширения позволяют гибко управлять системой, включая настройки энергопотребления, производительности и совместимости.

Обновление также затронуло NVIDIA App, который теперь позволяет использовать глобальные DLSS-режимы — пользователи могут активировать DLSS Multi-Frame Generation или DLSS Super Resolution во всех поддерживаемых играх сразу, без необходимости настраивать каждую вручную. Это особенно важно для тайтлов без встроенной поддержки DLSS. Также в App добавили поддержку Smooth Motion для видеокарт серии RTX 40, ранее доступную только через бета-драйвер. Эта функция обеспечивает программную генерацию кадров на уровне драйвера, улучшая плавность в играх без DLSS, пусть и с некоторыми компромиссами по качеству изображения.

В NVIDIA App возвращены классические параметры управления 3D-графикой, включая анизотропную фильтрацию, сглаживание, окклюзию окружающей среды, режим NVIDIA Surround и другие опции, всего 10 расширенных настроек. Это позволит улучшать графику в старых играх и тонко настраивать визуализацию под себя.

Бета-версия нового NVIDIA App будет доступна с 19 августа, а для всех пользователей — через неделю.

Добавить комментарий

Intel дарит Battlefield 6 при покупке процессоров Core и Core Ultra

Intel запускает масштабную промо-акцию Gamer Days 2025, в рамках которой при покупке процессоров Intel Core 14-го поколения и Intel Core Ultra можно бесплатно получить полную цифровую версию Battlefield 6. Акция стартует 25 августа и продлится до 31 октября 2025 года, а ключи активации начнут выдаваться с 3 октября, что позволит игрокам заранее загрузить игру до релиза.

Gamer Days 2025

В акции участвуют все модели Core i5, i7 и i9 последнего поколения, включая как классические десктопные CPU (Core i7-14700K, Core i9-14900KF), так и чипы Core Ultra 7 и Ultra 9, установленные в игровых ноутбуках и ПК. Поддерживаются более 200 мировых партнёров Intel, в том числе крупные онлайн-магазины, сетевые ритейлеры и сборщики готовых ПК. Для получения игры необходимо будет зарегистрировать покупку и ввести мастер-ключ на сайте softwareoffer.intel.com.

Battlefield 6 был тепло принят в ходе открытой беты, и релиз ожидается в октябре. Intel подтверждает, что игра будет глубоко оптимизирована под архитектуру Core и Core Ultra, включая улучшенное распределение потоков, поддержку XeSS 2, а также работу с другими апскейлерами — DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. В финальной сборке ожидается значительный прирост производительности на платформе Intel по сравнению с бета-версией.

Дополнительно в рамках Gamer Days 2025 Intel проведёт розыгрыши ноутбуков и ПК, построенных на Core Ultra, а также представит новые скидки и бонусы для геймеров по всему миру. Следите за обновлениями и не упустите шанс получить Battlefield 6 в подарок.

Добавить комментарий

Resident Evil Requiem станет первой игрой Capcom с трассировкой пути

Resident Evil Requiem, следующая глава легендарной серии Capcom, получит заметные технологические усовершенствования. Компания официально подтвердила, что это будет первая игра студии с полноценной трассировкой пути. Новая система глобального освещения значительно повысит реализм теней и освещённости в динамичных сценах. Впервые в истории серии технология будет использоваться в рамках полноценного сюжетного проекта, а не в видеотехдемо.

Resident Evil 2

Кроме того, игра получит поддержку DLSS 4, что обеспечит стабильную частоту кадров даже при активных визуальных эффектах. Новая версия технологии от NVIDIA будет доступна пользователям современных видеокарт GeForce RTX, позволяя играть в высоком разрешении без компромиссов по производительности. Поддержка DLSS Frame Generation и прочие функции серии также войдут в комплект.

Resident Evil pt

Resident Evil Requiem предложит переключение между видом от первого и третьего лица, возвращая любимую гибкость последних частей. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также получит ряд улучшений для премиум-версии. Среди них — дополнительный сюжетный контент и эксклюзивные косметические предметы. Capcom делает ставку на визуальное превосходство и расширенные возможности, чтобы сделать Requiem одной из самых технологически продвинутых игр серии.

Добавить комментарий

Montage Technology представила серверные процессоры Jintide C6P на базе Intel Xeon 6

Китайская компания Montage Technology анонсировала новое поколение серверных процессоров Jintide C6P, основанных на архитектуре Intel Granite Rapids-SP. Эти чипы разрабатываются специально для китайского рынка в рамках соглашения между Montage и Tsinghua University, действующего с 2016 года. По его условиям компания получает доступ к платформам Intel и адаптирует их под локальные требования, включая уникальные механизмы шифрования и отслеживания.

Jintide C6P

Новая серия Jintide C6P соответствует 6-му поколению Intel Xeon Scalable, позже переименованному в Xeon 6. Granite Rapids использует ядра Redwood Cove P-core, в отличие от серии Sierra Forest на E-core архитектуре Crestmont, которая ранее легла в основу линейки C6E. На текущем этапе Montage работает исключительно с Granite Rapids-SP и не затрагивает более мощную конфигурацию Granite Rapids-AP, использующуюся в процессорах Xeon 6900 с числом ядер до 128.

В числе показанных чипов — Jintide C6787P, который представляет собой адаптированный Intel Xeon 6787P. Это процессор с 86 ядрами и 172 потоками, оснащённый 336 МБ кэша L3. Как и оригинал, он поддерживает двухпроцессорные системы, восемь каналов DDR6-6400 RDIMM и DDR5-8000 MDRIMM, 88 линий PCIe 5.0 и поддержку CXL 2.0.

Особенностью Jintide C6P являются аппаратные модификации на уровне кристалла — они включают специализированные алгоритмы шифрования и функции мониторинга, ориентированные на нужды госструктур, медицины и банковского сектора в Китае. Несмотря на отсутствие подробной спецификации на официальном сайте, серия C6P уже позиционируется как ключевое решение для защищённых корпоративных и правительственных серверов нового поколения.

Добавить комментарий

iGame Shadow DDR5 устанавливает рекорды разгона на платформах AMD Ryzen 9000

Новая память iGame Shadow DDR5 демонстрирует выдающиеся результаты при экстремальном разгоне, особенно в сочетании с процессорами серии AMD Ryzen 9000X3D. Благодаря использованию отобранных чипов Hynix и 10-слойной печатной платы, модули обеспечивают высокую стабильность даже при предельных нагрузках.

9600

Первый результат был достигнут в паре с AMD Ryzen 7 9800X3D: память стабильно работала на частоте 9600 MT/s с ультранизкими таймингами C30 в двухканальном режиме. Это стало возможным при асинхронной схеме UCLK, что позволило раскрыть потенциал платформы на пределе возможностей.

9200

Следующее достижение связано с режимом UCLK=MCLK/2, где тот же процессор обеспечил 9200 MT/s с таймингами 32-47-47-47. Полный проход стресс-теста RunMemTestPro подтвердил стабильность даже при таких агрессивных настройках.

Особый интерес вызывает результат при синхронной работе UCLK=MCLK на базе AMD Ryzen 9 9950X3D. Здесь память стабильно функционировала на 7200 MT/s с таймингами 24-37-32-28, что крайне редко встречается при полной синхронизации.

Даже на плате с четырьмя слотами памяти модули не сбавили темп — было достигнуто 8900 MT/s с таймингами 34-47-47-47, и снова с полной стабильностью. Это подчёркивает высокий уровень совместимости и качество конструкции модулей.

Благодаря низкому напряжению, отборным компонентам и оптимизированной разводке, iGame Shadow DDR5 раскрывает экстремальный разгонный потенциал на платформе AMD Ryzen 9000. Это делает её отличным выбором для геймеров, которым важна низкая задержка, высокая частота и стабильность под нагрузкой.

 

Добавить комментарий

NVIDIA проведёт презентацию GeForce On 18 августа — без новых видеокарт

Компания NVIDIA готовит трансляцию GeForce On, которая состоится 18 августа в 21:00 по киевскому. В рамках мероприятия обещают рассказать о новых возможностях GeForce, крупном обновлении облачного сервиса GeForce NOW, а также показать долгожданные игры для ПК, поддерживающие современные графические технологии.

Организаторы подчёркивают, что новое "железо" представлено не будет. Это означает, что на презентации не стоит ожидать анонсов видеокарт следующего поколения или новых моделей текущей линейки. Основной упор будет сделан на программные функции, интеграцию передовых технологий в существующие продукты и поддержку игрового контента с упором на трассировку лучей, DLSS и другие фирменные решения NVIDIA.

Мероприятие позиционируется как обновление для сообщества, поэтому можно ожидать подробности о будущем развитии GeForce Experience, новых функциях драйверов и улучшениях экосистемы NVIDIA в целом. Отдельное внимание будет уделено GeForce NOW, где планируются анонсы крупных изменений и, возможно, партнёрств с издателями.

Несмотря на отсутствие аппаратных анонсов, GeForce On может оказаться важным для пользователей, интересующихся развитием программных решений NVIDIA, а также для геймеров, следящих за адаптацией новых технологий в популярных и будущих проектах. Трансляция начнётся 18 августа в 21:00, и все желающие смогут посмотреть её онлайн.

Добавить комментарий

Энергетическая инфраструктура США не справляется с ростом потребностей ИИ-индустрии

Стремительное развитие ИИ-индустрии в США ставит под угрозу стабильность национальной энергетической системы. Согласно данным Goldman Sachs, энергопотребление дата-центров растёт быстрее, чем обновляется энергосеть страны, и уже в ближайшие годы может достигнуть критического уровня. Это ставит под сомнение устойчивость американской инфраструктуры в условиях взрывного роста ИИ-вычислений.

Data Center

Крупнейшие технологические гиганты — Meta, Amazon, Google и Microsoft — активно инвестируют в развитие ИИ-кластеров и многогигаваттных серверных парков. Однако каждый новый дата-центр требует колоссальных объёмов электроэнергии. Один лишь запрос на подключение может достигать 5 ГВт, что сопоставимо с потреблением пяти миллионов жилых домов. По прогнозам Gartner, к 2027 году более 40% дата-центров в США могут оказаться без необходимой мощности, поскольку суммарный спрос приблизится к 500 ТВт·ч.

Чтобы компенсировать слабость стареющей энергосистемы, построенной ещё в 1970-х годах, компании начали разрабатывать собственные источники энергии. Microsoft возобновляет проект атомной электростанции на острове Три-Майл, а Meta строит электростанции на природном газе. Это означает, что Big Tech фактически вступает в энергетический сектор, чтобы обеспечить себе бесперебойную работу ИИ-сервисов и не отстать в глобальной гонке.

Несмотря на долгосрочный потенциал таких решений, строительство собственных электростанций занимает годы, в то время как рост центров обработки данных происходит стремительно. Угроза перегрузки американской энергосети сохраняется, а растущие цены на электроэнергию уже влияют на регионы с высокой концентрацией дата-центров — по данным Axios, счета могут вырасти на $14–$37 в месяц к 2040 году, не учитывая инфляцию.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU