gamegpu Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sony стремится к укреплению экосистемы PlayStation и увеличению вовлеченности игроков

На встрече с инвесторами в феврале председатель совета директоров Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки объявил, что Sony продолжит увеличивать своё присутствие на ПК, одновременно укрепляя библиотеку игр от внутренних студий. В 2024 году компания выпустит многопользовательский шутер Concord для PlayStation 5 и ПК от Firewalk Studios. Тотоки отметил, что, несмотря на активное наращивание производства игр от PlayStation Studios в последние годы, компания не ожидает роста доходов от игр внутренних студий в предстоящем финансовом году. Значительное оживление ожидается только в 2025 и 2026 финансовых годах.

PlayStation ecosystems

Sony делает акцент на повышение вовлеченности игроков в экосистему PlayStation, а не на простые продажи консолей и игр. Тотоки объяснил, что в эпоху PlayStation 3 основным показателем успеха были продажи, но с выходом PlayStation 4 и PlayStation 5 важнейшую роль начинает играть время, проведенное пользователями на платформах. Благодаря этому подходу, пользователи PlayStation 4 могут переносить свои игры на PlayStation 5 без потери прогресса. Кроме того, компания расширяет свою деятельность на мобильные платформы, что также способствует росту доходов.

Алана Пирс, сотрудница Sony, добавила, что в современном мире игровые компании конкурируют не только с другими играми, но и с социальными сетями и приложениями, такими как TikTok. Основная цель - удержание внимания пользователей и увеличение времени, проводимого в их играх и на платформах. Это помогает увеличить доходы в долгосрочной перспективе.

В заключение, Тотоки подчеркнул, что Sony готовит к выпуску несколько проектов от внутренних студий в ближайшие годы, включая возможный релиз новой игры Astro Bot.

Источник GameGPU.tech

Комментарии (0)