Альфа-тест Marathon от Bungie стартовал с проблемами: онлайн резко падает
23 апреля стартовало альфа-тестирование шутера Marathon, новой игры от студии Bungie, создателей культовых Halo и Destiny. Проект привлёк внимание аудитории, и в первые часы количество одновременных игроков на ПК достигло около 7 тысяч. Однако уже к вечеру следующего дня активность резко снизилась более чем вдвое, а 25 апреля осталось только около трети первоначальной аудитории.
Как сообщает Forbes, столь быстрое падение интереса — это тревожный сигнал для разработчиков. Издание отмечает, что динамика может указывать на неспособность проекта удерживать внимание игроков в долгосрочной перспективе. Параллельно с падением онлайна наблюдается и сокращение зрительской активности на Twitch, что дополнительно усиливает опасения.
Ситуация усугубляется тем, что доступ к альфа-версии получили лишь избранные: более 80% заявок на участие были отклонены. Те, кто попал на тестирование, представляли собой наиболее лояльную и мотивированную аудиторию. И если даже такие игроки теряют интерес к проекту спустя менее трёх дней, это ставит под сомнение долгосрочные перспективы Marathon. Несмотря на активную рассылку новых приглашений, Bungie пока не удаётся стабилизировать активность.
Игра Marathon ранее называлась экспертами «моментом истины для Bungie», особенно учитывая, что Sony планирует продавать её как премиальный продукт — предположительно за $40. Официальный релиз шутера запланирован на 23 сентября 2025 года. Впереди у разработчиков остаётся несколько месяцев на доработку проекта и попытку вернуть интерес аудитории.