gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Intel выпускает плагин XeSS для Unreal Engine 4, 4.26 и 5.0

INTEL XESS UNREAL ENGINE BANNER HERO 1200x342

Хотя XeSS теперь добавляется во многие игры, компания также облегчает независимым разработчикам внедрение технологии в свои проекты, такие как игры, симуляторы и приложения для 3D-визуализации.

Intel только что выпустила свои плагины XeSS для Unreal Engine 4.0, 4.26 и 5.0. Исходный код поставляется с пакетом плагинов для любой из трех версий Unreal Engine. В документации плагина Intel подтверждает, что XeSS работает только с рендерером DirectX 12, но это никого не должно удивлять. Кроме того, XeSS не работает в режимах стерео VR и разделенного экрана.

 UNREAL ENGINE XESS 1 768x463 UNREAL ENGINE XESS 2 768x468

К сожалению, сам Intel XeSS по-прежнему недоступен в виде открытого исходного кода, а доступен только в виде предварительно скомпилированных двоичных файлов. Разработчики игр, которые хотят легко внедрить технологию временного масштабирования, могут выбрать вместо нее AMD FSR 2.0, который также доступен в виде подключаемого модуля UE. Технология апскейлинга AMD доступна с открытым исходным кодом с июня прошлого года.

INTEL XESS UNREAL ENGINE 768x526

Комментарии (0)