Недавно портал IGN опубликовал новый трейлер Aliens: Dark Descent, представив первый взгляд на геймплей игры. Это изометрический тактический экшен, который появится на ПК, Xbox и PlayStation 20 июня. Оригинальный сюжет игры происходит во вселенной "Чужих" и предлагает игрокам возглавить отряд колониальных пехотинцев, состоящий из пяти разных классов, и отправиться на поиски ксеноморфов на далекой планете. В игре присутствуют не только ксеноморфы, но и боевики, вышедшие из-под контроля оперативников "Вейланд-Ютани", а также множество новых событий, которые ранее не появлялись во франшизе.
Игровой процесс Aliens: Dark Descent отличается строгим подходом к фрагментам и постоянной сменой тактики в зависимости от заданий. Кроме того, игрокам предоставляется возможность контролировать состояние солдат и выплачивать заработную плату. В целом, игра обещает быть очень интересной и захватывающей для всех поклонников вселенной "Чужих".
За создание Aliens: Dark Descent отвечает студия Tindalos Interactive, а издателем выступает Focus Entertainment. Релиз игры запланирован на 20 июня этого года. Если вы любите тактические игры и увлекаетесь франшизой "Чужие", то это обязательно должно быть в вашем списке ожидаемых игр этого года!
В ходе бета-тестирования Diablo 4 компанией Blizzard было обнаружено, что некоторые игроки столкнулись с проблемами с их видеокартами после запуска одной из катсцен в игре. Жалобы поступали только от владельцев определенной модели видеокарты GeForce RTX 3080 Ti от Gigabyte. По словам игроков, видеокарты выходили из строя после запуска этой сцены, что вызвало беспокойство у многих любителей игры.
Однако стоит отметить, что проблемы с видеокартами могут возникать не только из-за игры Diablo 4, а случайно. Причинами могут быть как нарушения в работе системы охлаждения, так и недостатки в конструкции видеокарт. Подобные проблемы были замечены не только у видеокарт GeForce RTX 3080 Ti от Gigabyte, но и у других моделей и производителей.
Несмотря на это, закрытая бета Diablo 4 привлекла более одного миллиона игроков, что является большим успехом для компании. Игроки получили возможность получить дом для 1 миллиона волчков, декоративный предмет «Волчья стая беты», за достижение персонажем 20 уровня. Ожидается, что открытая бета Diablo 4, которая пройдет с 24 по 26 марта, будет еще более популярной и привлечет большое количество игроков.
В целом, не стоит слишком беспокоиться о проблемах с видеокартами при игре в Diablo 4, так как это не является единственной игрой, где такие проблемы могут возникать. Однако, следует быть осторожным и следить за работой техники, чтобы избежать возможных неприятностей. Компания Blizzard, в свою очередь, продолжает работать над улучшением игры и обеспечением безопасности игроков.
Студия CD Project RED объявила, что разработка сюжетного кооперативного спин-оффа вселенной «Ведьмака» под кодовым названием Project Sirius была перезапущена. В заявлении для инвесторов говорится, что продюсеры пересмотрели коммерческий потенциал проекта и пришли к выводу, что его концепция нуждается в изменениях. Расходы на разработку составили 9,7 млн долларов, которые будут списаны.
Несмотря на перезапуск, производством игры все так же руководит студия The Molasses Flood. Project Sirius будет сюжетным кооперативным PvE-проектом с системой классов, нелинейным сюжетом и разветвленным повествованием, наличием нескольких игровых режимов, стилизованной графикой, социальными активностями, а также несколькими типами врагов и оружия.
Однако в связи с перезапуском разработки концепция игры может быть изменена, и некоторые перечисленные элементы в итоге могут быть изменены или исключены.
Такое решение может повлиять на финансовое положение CD Project RED и The Molasses Flood, но продюсеры уверены в успехе проекта после внесения необходимых изменений. В любом случае, перезапуск разработки является обычной практикой в игровой индустрии и может привести к новым идеям и инновациям.
Итак, разработка Project Sirius продолжается, но с измененной концепцией, которая будет соответствовать коммерческим потребностям и ожиданиям игроков. Мы ждем с нетерпением новых деталей об этом захватывающем проекте вселенной «Ведьмака».
Electronic Arts представила официальный сюжетный трейлер своей новой игры "Star Wars Jedi: Survivor", которая выходит 28 апреля. Разработанная Respawn Entertainment совместно с Lucasfilm Games, игра представляет собой приключенческий экшн от третьего лица, действие которого происходит через пять лет после событий предыдущей игры "Star Wars Jedi: Fallen Order". В игре игроки возьмут на себя роль Кэла Кестиса, который стал могущественным рыцарем-джедаем.
В "Star Wars Jedi: Survivor" игроки смогут насладиться кинематографической боевой системой, так же как и в "Jedi Fallen Order", но с новыми возможностями использования Силы и стилями боя на световых мечах. Игра также включает в себя новые планеты и уникальные биомы, испытания и врагов.
Electronic Arts предварительно сообщила системные требования для игры на ПК: рекомендуется использовать процессоры Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600, а также видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT. Также необходимо иметь 16 ГБ оперативной памяти, 130 ГБ дискового пространства и 64-разрядную ОС Windows 10.
"Star Wars Jedi: Survivor" будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК с Windows 28 апреля 2023 года.
Игра уже вызывает большой интерес у поклонников "Звездных войн", и мы с нетерпением ждем, чтобы попробовать ее на себе. Если вы хотите попробовать новый приключенческий экшн от третьего лица в мире "Звездных войн", то "Star Wars Jedi: Survivor" - это ваш выбор.
Как сообщает австрийская газета Der Standard, студия Alkimia Interactive занимается разработкой ремейка первой части легендарной игры Gothic. Ожидаемый срок релиза – 2024 год.
Разработчики уже начали работу над наполнением мира контентом, чтобы сделать игру еще более увлекательной и интересной для игроков. В новой версии мир станет на 15-20% больше, чем в оригинале, что позволит добавить больше контента, включая уникальные квесты для каждой из фракций.
Компания прислушивается к отзывам игроков, чтобы сделать игру еще лучше. Например, разработчики уже исправили цветовую палитру и улучшили анимации, чтобы сделать игру более реалистичной. Также вступительная часть игры будет переработана.
Ограниченные ресурсы сказались на качестве демоверсии, которую сделали всего семь человек. Однако, в настоящее время над игрой трудится уже 45 сотрудников в более комфортных условиях, что гарантирует качественную и интересную игру.
В новой версии игры также будет улучшен интерфейс, чтобы он не закрывал весь экран, а также добавлены новые композиции в саундтрек и переписаны старые. Боевая система также будет улучшена, но бои останутся хардкорными.
В целом, Alkimia Interactive работает над улучшением геймплея и дизайна, чтобы создать еще более захватывающий мир, полный интересных персонажей и заданий. Ожидается, что ремейк первой части «Gothic» станет еще одним шагом в развитии культовой серии игр.
Издательский дом Digital Bros опубликовал отчет, в котором сообщается о финансовых успехах экшн-игры Control, выпущенной в 2019 году. Издательство 505 Games, являющееся дочерней компанией Digital Bros, выпустило игру Control на платформах PlayStation, Xbox и PC. Теперь, спустя несколько лет, тираж продаж Control составил более 3 миллионов копий. Учитывая, что игра была доступна в рамках подписки Game Pass, это значительный успех.
Как сообщается в отчете, Control принес Digital Bros 92 миллиона евро, при том, что бюджет на создание игры был ниже 30 миллионов евро. Эти цифры подчеркивают финансовый успех игры и ее значимость для Digital Bros.
Новости о продолжении Control также были опубликованы в отчете Digital Bros. Компания Remedy, разработчик Control, анонсировала, что на создание Control 2 будет потрачено 50 миллионов евро, а на мультиплеерный спин-офф Condor — 25 миллионов евро. Оба проекта будут разработаны на движке Northlight Engine, который использовался в первой Control.
Несмотря на то, что Control 2 и Condor находятся на этапе концепта, финансовый успех первой игры и продажи в 3 миллиона копий являются обнадеживающими показателями для Digital Bros и Remedy. Учитывая уникальный геймплей, оригинальный сюжет и высокую оценку критиков, можно ожидать, что продолжение и спин-офф также получат большой успех среди поклонников жанра.
Компания Capcom успешно решила проблему с дождем в своем грядущем ремейке игры Resident Evil 4. Недавно опубликованные геймплейные материалы показали, что эффект дождя выглядел довольно неестественно и напоминал неудачный эффект из другой игры. Однако, после обращений фанатов, продюсер обновленного проекта Хирабаяси Ёсиаки обещал исправить эту проблему.
Как и было заявлено, разработчики выпустили патч 1-го дня, который улучшил эффект дождя в игре. Релиз ремейка Resident Evil 4 намечен на 24 марта, и уже сейчас проект получил очень высокие оценки от прессы. Средний рейтинг на OpenCritic и Metacritic составляет соответственно 92/100 и 93/100.
Capcom уделяет внимание обратной связи от фанатов и стремится создать максимально качественный продукт. Надеемся, что Resident Evil 4 Remake станет еще одним шедевром в серии игр Resident Evil.
NVIDIA объявила, что игра Redfall, которая является шутером от первого лица в открытом мире, будет поддерживать технологию трассировки лучей. Игроки смогут наслаждаться прекрасной графикой благодаря включенной технологии DLSS 3. Однако, добавление трассировки лучей произойдет после релиза игры, с помощью обновления.
Игрокам предстоит играть в Redfall как в одиночку, так и в кооперативном режиме вместе с друзьями (до трех человек). Для достижения успеха в игре, необходимо создание универсальных команд, в которых каждый персонаж обладает уникальными умениями.
Разработчики пообещали, что игроки получат огромный, проработанный мир с увлекательной историей и красивой архитектурой. Для создания дизайна уровней работали те же люди, которые придумали миры Prey и Dishonored.
Релиз игры Redfall запланирован на 2 мая 2023 года для PC и консолей Xbox Series S и Xbox Series X. Также известно, что в игре будет использована защита Denuvo.
Все любители игр ждут с нетерпением релиз Redfall, чтобы погрузиться в увлекательный мир и испытать новые эмоции и ощущения от игрового процесса.
Bandai Namco продолжает публиковать геймплейные трейлеры Tekken 8, которые представляют различных бойцов игры. В свежем видео демонстрируется Кинг, бравый рестлер в маске ягуара, который является одним из самых популярных персонажей серии.
Кинг демонстрирует свои мощные удары, комбинации и характерные захваты, которые наносят ощутимый ущерб его противникам. Бойцу также удаётся заводить толпу, используя микрофон и показывая свои мускулы, чтобы приготовить публику к зрелищному приёму. Он также использует "систему пыла", нововведение в игре, которое позволяет повысить силу персонажа на короткое время и обволакивает его синим пламенем.
Ранее Bandai Namco опубликовала похожие видео, демонстрирующие приёмы таких персонажей, как Дзин Кадзама, Пол Феникс, Маршалл Ло, Нина Уильямс и Кадзуя Мисима. В Tekken 8 также появятся Джек-8, Ларс и Дзюн.
Согласно сообщению, Tekken 8 будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series и PC через Steam. Дата выхода игры пока неизвестна.
Таким образом, новый геймплейный трейлер Tekken 8 показал боевые возможности Кинга. В игре будут доступны и другие популярные бойцы, что обещает быть интересным для поклонников игры. Tekken 8 будет выпущен на нескольких платформах, включая PS5, Xbox Series и PC, но пока дата релиза не объявлена.
Сегодня в 18 00 Blizzard начала закрытое бета-тестирование своей новой игры Diablo IV. Однако, уже с первых минут запуска, многие игроки, сделавшие предзаказ на игру, столкнулись с проблемами доступа к пробному клиенту.
Пользователи жаловались на проблемы с доступом к серверам, а на странице с бета-версией было указано, что "в очереди на вход в игру".
Так же иногда выскакивала ошибка:
Несмотря на это, некоторым игрокам удалось запустить пробную версию, однако не все смогли зайти на сервер из-за длинных очередей. Интерес к бета-версии Diablo IV оказался чрезвычайно высоким, что подтверждается более чем 800 тысячами зрителей на Twitch, следящих за игрой.
Важно отметить, что бета-версия Diablo IV уже имеет русскую локализацию с субтитрами, но озвучка пока доступна только на английском языке. Кроме того, перевод в игре не является полным, так как некоторые реплики и имена персонажей представлены на оригинальном языке.
При этом следует отметить, что интерес к игре остается высоким, несмотря на возникшие проблемы. Любители Diablo IV ждут с нетерпением релиза, который должен состояться 6 июня. Однако, разработчики должны работать над устранением всех проблем и недоработок в бета-версии, чтобы обеспечить максимально полноценный игровой процесс для всех игроков.