enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Take-Two приобретает Gearbox Software за $460 млн

Take-Two Interactive объявила о покупке Gearbox Software, разработчика известного сериала игр Borderlands, за $460 млн. Сделка значительно ниже первоначальной цены в $1.3 млрд, уплаченной Embracer Group три года назад, что может указывать на срочность продажи.

gearbox software

Покупка будет оплачена акциями Take-Two, а завершение сделки ожидается до конца июня. Gearbox будет функционировать в рамках лейбла 2K. В состав сделки не вошли некоторые активы, связанные с изданием сторонних игр, включая Tribes of Midgard и Remnant II.

В портфеле Gearbox находится шесть проектов, включая пять сиквелов и один новый IP. Среди них продолжение серии Borderlands и Homeworld 3, запланированное к выходу в мае.

Руководство Take-Two заявило о планах инвестировать в новые и существующие проекты Gearbox. Стратегия направлена на укрепление позиций Take-Two на рынке и расширение портфолио игровых франшиз.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

NetEase Games анонсирует Marvel Rivals — новую арену героев и злодеев

NetEase Games представила Marvel Rivals, новую игру в жанре командного PvP-шутера от третьего лица, объединяющую популярных персонажей Marvel. Проект разрабатывается международной командой, включая экс-разработчиков известных серий Call of Duty и Battlefield.

В Marvel Rivals игроки будут участвовать в 6 на 6 боях, выбирая сторону между героями и злодеями вселенной Marvel, включая Мстителей, Стражей Галактики и Людей Икс. Ростер персонажей варьируется от Черной пантеры до Железного человека и Локи.

Особенность игры — комбинирование способностей для мощных атак. Например, Ракета и Грут могут создать "опасный дуэт", а Халк усилить Железного человека. Среди подтверждённых локаций — Асгард и Токио 2099, с разрушаемым окружением для стратегического преимущества.

Marvel Rivals будет условно-бесплатной, с постоянными обновлениями, включая новых персонажей и карты. Закрытое альфа-тестирование начнется в мае, хотя дата выхода игры ещё не объявлена.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Возвращение к легенде: Hellgate возрождается в новом проекте от Lunacy Games и HanbitSoft

В игровой индустрии назревает сенсация: Lunacy Games в сотрудничестве с HanbitSoft анонсировали разработку новой игры во вселенной Hellgate. Под руководством Билла Ропера, известного своей работой над оригинальной Hellgate: London, студия взялась за создание AAA-проекта для ПК и консолей, получившего рабочее название Hellgate: Redemption.

Hellgate Redemption

Эта игра обещает погрузить игроков в неизведанные глубины демонического апокалипсиса, раскрывая новые главы в истории вселенной. Ропер выразил своё воодушевление возможностью возродить франшизу, упомянув о "незаконченном деле" с миром Hellgate.

Разработка Hellgate: Redemption ведётся на современном движке Unreal Engine 5, что позволит реализовать передовые технологические и графические решения. При этом команда Lunacy Games стремится сохранить ключевые особенности оригинальной Hellgate: London, сочетая их с инновациями, появившимися в игровой индустрии за последние 17 лет.

Оригинальная игра, выпущенная в 2007 году, заложила основы для жанра лутер-шутеров и ввела инновационную модель Battle Pass, что делает предстоящий проект особенно ожидаемым среди поклонников и критиков.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

SEGA перестраивает портфель студий: продажа Relic и увольнения в Creative Assembly

Компания SEGA проводит масштабные организационные изменения, затрагивающие несколько своих подразделений. На фоне увольнений в Creative Assembly и студии Hardlight, SEGA также объявила о продаже Relic Entertainment, разработчика игр Company of Heroes и Dawn of War. В общей сложности, около 240 сотрудников Creative Assembly потеряли свои рабочие места, в то время как в Hardlight было сокращено лишь «небольшое число» членов команды.

Relic Entertainment and Creative Assembly

Решение о продаже Relic Entertainment было принято с участием внешних инвесторов, благодаря чему студия намерена продолжить свою деятельность как независимый разработчик. Это позволит Relic сосредоточиться на обновлениях и поддержке своих текущих проектов, включая разработку третьей части стратегии в реальном времени.

Несмотря на перестановки, представитель SEGA заверил, что планы по разработке новых проектов остаются неизменными. В частности, Creative Assembly продолжает работу над следующей игрой в серии Total War и другим неанонсированным проектом. Студии, занимающиеся разработкой Football Manager и Two Point Hospital, не пострадали от данных изменений.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Flintlock: The Siege of Dawn борется за своё исключение из списка Sweet Baby Inc Detected

Игровая студия Kepler Interactive, ответственная за разработку Flintlock: The Siege of Dawn, оказалась в центре общественного внимания после того, как её игра была включена в список Sweet Baby Inc Detected. Этот список, созданный куратором Kabrutus на платформе Steam, отмечает игры, связанные с деятельностью компании Sweet Baby Inc (SBI), известной своим влиянием на контент видеоигр.

flintlock the siege of dawn offer krvhh

Ранее в игре Flintlock: The Siege of Dawn главная героиня была представлена как темнокожая женщина, что стало предметом дискуссий после того, как в команду пришёл новый операционный директор, связанный с SBI. Отмечается, что эта персональная переменная связана с изменением расовой принадлежности персонажа, что было воспринято как попытка внедрить определённую социальную агенду.

После смены владельца и увольнения упомянутого директора, представители Kepler Interactive заявили о значительных изменениях в игре, утверждая, что все элементы, добавленные по настоянию предыдущего руководства, были удалены. В ответ на это обращение разработчиков к Kabrutus с просьбой исключить игру из списка, последний запросил доказательства изменений.

На данный момент конкретные доказательства изменений в игре не представлены, из-за чего Flintlock: The Siege of Dawn продолжает оставаться в списке Sweet Baby Inc Detected. Это создаёт определённые трудности для студии, поскольку такая маркировка может повлиять на восприятие игры потенциальными покупателями и критиками.

Марк Керн, бывший руководитель команды World of Warcraft, через свои каналы также высказался по поводу ситуации, отметив, что изменения в игре могут быть восприняты как попытка удовлетворить определённые социальные требования. В то же время, наблюдается общая тенденция критики в адрес игровых компаний за слишком активное внедрение социально значимых агенд, что иногда воспринимается сообществом как искусственное и ненужное изменение.

В свете этих событий, Kepler Interactive стоит перед задачей не только доказать удаление спорного контента, но и восстановить доверие игрового сообщества. В этом контексте их просьба об исключении из списка Sweet Baby Inc Detected видится как шаг на пути к реабилитации имиджа игры и студии в целом.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Microsoft подчеркивает важность гендерного разнообразия в игровой индустрии

Microsoft выступила с рекомендацией к игровым разработчикам ориентироваться на гендерное разнообразие в своих проектах. Компания считает, что создание реалистичных и понятных персонажей способствует привлечению более широкой аудитории. Опросы показывают, что 53% разработчиков придают важность разнообразию, видя в нем ключ к росту интереса к играм и развитию индустрии.

gender

Microsoft указывает на необходимость избегать гендерных стереотипов, предлагая авторам проектов тщательно обдумывать внешний вид и роль женских персонажей в играх. Корпорация подчеркивает значимость эквивалентности экранного времени, навыков и способностей персонажей разных полов.

Индустрия игр постепенно отходит от сексуализированных образов женских героинь, особенно на западе. Примеры как Тифа из Final Fantasy VII Rebirth и персонаж Ева из Stellar Blade показывают разнообразие подходов к созданию персонажей и их внешнему виду.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

The Callisto Protocol избавился от Denuvo спустя более года после релиза

В компьютерной версии The Callisto Protocol, выпущенной 1 декабря 2022 года, была удалена антипиратская защита Denuvo. Это изменение произошло после недавнего обновления от Striking Distance Studios, что привело к уменьшению размера исполняемого файла игры на 230 МБ. Удаление Denuvo произошло через год и почти четыре месяца после выхода игры, хотя официального объявления от издателя KRAFTON не последовало.

The Callisto Protocol Denuvo

Текущие усилия разработчиков The Callisto Protocol сосредоточены на работе над проектом под кодовым названием Project Birdseye и ещё одним неанонсированным крупным проектом. Это обновление может сигнализировать о смене фокуса студии с поддержки уже выпущенной игры на разработку новых проектов.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Final Fantasy XVI для ПК: демо-версия перед релизом и высокие требования к системе

Square Enix объявила о выпуске демо-версии Final Fantasy XVI для ПК перед полноценным релизом, чтобы дать игрокам возможность оценить игру и её производительность на различных конфигурациях. Продюсер Наоки Ёсида сообщил, что в ходе оптимизации обнаружено, что игра может выдавать более 100 FPS на мощных системах. В то же время, от ПК низкого класса не следует ожидать уровня производительности, сопоставимого с PlayStation 5.

final Fantasy XVI demo

Square Enix пока не раскрыла точные системные требования, но подчеркнула, что версия для ПК будет включать гибкие настройки графики. Помимо этого, PC-версия Final Fantasy XVI выйдет с двумя DLC, в то время как для пользователей PlayStation 5 эти дополнения будут продаваться отдельно.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Rise of the Ronin от Team Ninja: Сравнение с Ghost of Tsushima и реакция критиков

Ролевой экшен Rise of the Ronin от Team Ninja, выпущенный под эгидой PlayStation Studios, вызвал смешанные отзывы в игровом сообществе. Хотя игра получила в целом положительные отклики от критиков, ее средний рейтинг не смог превзойти предыдущие проекты студии. Сравнение с Ghost of Tsushima от Sucker Punch, другим известным самурайским боевиком, оказалось неоднозначным.

момента первого показа Rise of the Ronin часто сравнивали с Ghost of Tsushima, причем сравнения не всегда были в пользу новинки. С выходом игры пользователи получили шанс более детально оценить оба проекта, особенно учитывая, что они являются эксклюзивами для PlayStation. Анализ, проведенный YouTube-каналом ElAnalistaDeBits, включал в себя оценку графики, анимации, поведения NPC и деталей боевой системы.

Хотя Team Ninja сосредоточилась на создании динамичной боевой системы в Rise of the Ronin, игра не всегда достигала уровня Ghost of Tsushima, что особенно заметно по таким элементам, как детализация персонажей и естественность среды. Это подчеркивает, что несмотря на временной промежуток в почти четыре года после релиза Ghost of Tsushima, достичь аналогичного уровня качества представляет собой вызов.

Источник GameGPU.tech

 
Добавить комментарий

Обновления по The Elder Scrolls VI: Разработка продолжается, релиз не раньше 2028 года

Bethesda Game Studios делится новостями о разработке The Elder Scrolls VI, продолжая празднование 30-летия франшизы, начавшейся с The Elder Scrolls: Arena в 1994 году. С момента анонса The Elder Scrolls VI в 2018 году, фанаты с нетерпением ждали новостей о продолжении знаменитой серии RPG.

elder

На текущий момент Bethesda подтвердила наличие играбельных ранних сборок The Elder Scrolls VI, что указывает на активное продвижение в разработке. Однако, учитывая релиз Starfield полгода назад и предстоящее DLC к этой игре, ранний выход The Elder Scrolls VI маловероятен.

Фил Спенсер из Xbox заявил, что игра выйдет не раньше 2028 года, обозначая продолжительный разрыв с предыдущей игрой серии, Skyrim. Это подтверждает длительный цикл разработки, характерный для масштабных проектов Bethesda. Несмотря на долгое ожидание, Bethesda стремится обеспечить, чтобы следующая глава серии The Elder Scrolls оправдала ожидания фанатов и предложила новые горизонты для исследования.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU