Шарль Бенуа, игровой директор Ubisoft Quebec, раскрыл продолжительность новой части франшизы — Assassin's Creed Shadows. Сюжетная линия займёт около 50 часов, а на полное изучение всего контента потребуется до 100 часов.
Для сравнения, в предыдущих играх серии показатели были следующими (по данным HowLongToBeat):
Assassin's Creed Odyssey: сюжет занимал около 45 часов, а полное прохождение — 145 часов.
Assassin's Creed Valhalla: завершение истории требовало 60 часов, а на всё прохождение уходило 150 часов.
Если сравнивать, Shadows выделяется меньшим количеством побочного контента, что делает её более сосредоточенной на основной сюжетной линии. Тем не менее, 100 часов для полного завершения игры всё ещё подтверждают масштаб и проработанность проекта.
Пока точная дата выхода Assassin's Creed Shadows не названа, но Ubisoft активно делится новыми деталями, включая особенности геймплея и мир, который обещает быть насыщенным и богатым на исследование.
Разработчики The Last of Us Part I выпустили обновление версии 1.1.4, которое включает важные технические улучшения и исправления ошибок. Главное нововведение — добавлена поддержка AMD FSR 3.1 для Super Resolution и генерации кадров, что должно значительно улучшить производительность игры на поддерживаемых системах.
Основные изменения:
Добавлена поддержка AMD FSR 3.1 Super Resolution и Frame Generation, что позволит повысить частоту кадров на современных видеокартах AMD.
Исправлены несколько проблем с рендерингом и взаимодействием в ключевых местах:
В главе Hometown устранена ошибка отображения изображения на телевизорах при использовании NVIDIA DLSS или AMD FSR.
На локации The University исправлена проблема, возникающая при взаимодействии с генератором, если рядом находились враги.
В главе Bus Depot устранён баг, из-за которого фонарик Джоэла включался при осмотре артефактов на ярком солнце.
В разделе доступности исправлен баг с функцией Text to Speech, из-за которого клавиша "M" не озвучивалась, если была назначена на определённое действие.
Это обновление направлено как на улучшение графической составляющей, так и на повышение комфорта для игроков, использующих функции доступности. Благодаря интеграции AMD FSR 3.1, игра теперь предлагает более плавный игровой процесс на совместимых системах, что делает её ещё более доступной для пользователей современных технологий.
Обновление уже доступно для загрузки на всех платформах, где представлена игра.
На презентации Xbox Developer_Direct компания Microsoft представила геймплей приключенческого экшена South of Midnight от студии Compulsion Games. В дополнение к демонстрации разработчики объявили официальную дату релиза — 8 апреля 2024 года. Владельцы Premium Edition получат доступ к игре на несколько дней раньше — с 3 апреля.
Также были опубликованы системные требования для PC. Они выглядят достаточно разумными для современных конфигураций и позволят насладиться игрой даже на средних по мощности компьютерах.
Минимальные требования:
Операционная система: Windows 10/11 (64-разрядная);
Процессор: AMD Ryzen 3 1300X или Intel i3-8100;
Оперативная память: 12 ГБ;
Видеокарта: AMD RX 580 или Nvidia GTX 1060;
DirectX: версия 12;
Место на диске: 55 ГБ.
Рекомендуемые требования:
Операционная система: Windows 10/11 (64-разрядная);
South of Midnight предложит уникальный мир американского юга, наполненный мистикой и загадками. Игра сочетает захватывающий экшен с атмосферной графикой, которая обещает впечатлить благодаря поддержке новейших технологий. С 8 апреля геймеры на ПК и Xbox Series X/S смогут погрузиться в это незабываемое приключение.
Ubisoft раскрыла системные требования для Assassin's Creed Shadows, а также открыла предзаказы на игру. Как и ожидалось, новинка требует мощного «железа» и включает поддержку современных технологий. Игра поддерживает Ray Tracing, а также современные технологии апскейлинга, такие как DLSS 3.7, FSR 3.1 и XeSS 2. Для комфортной игры даже на минимальных настройках требуется SSD и 16 ГБ оперативной памяти.
Разрешение/производительность: 4K при 60 FPS, ультра-настройки графики
Поддерживаемые функции игры на ПК
Полная поддержка Ray Tracing (глобальное освещение и отражения)
Встроенный бенчмарк для анализа производительности
Технологии апскейлинга и генерации кадров: XeSS 2, DLSS 3.7, FSR 3.1
Разблокированная частота кадров
Поддержка HDR и ультрашироких разрешений
Совместимость с AMD Eyefinity и NVIDIA Surround
Варианты изданий
Ubisoft предлагает три версии игры:
Standard Edition ($69.99) – базовая версия игры.
Digital Deluxe Edition ($89.99) – включает бонусы, такие как набор экипировки и оружия, косметику для убежища и очки мастерства.
Collector's Edition ($229.99) – в дополнение к цифровому контенту содержит фигурки героев, карту мира, катану Цуба в натуральную величину и другие физические предметы.
Бонусы за предзаказ
Все, кто оформит предзаказ, получат доступ к первому дополнению Claws of Awaji. Оно добавит новый регион, более 10 часов геймплея, новые навыки, способности и оружие.
Assassin's Creed Shadows выйдет 15 мая 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также будет доступна с первого дня в Game Pass.
На Xbox Developer Direct 2025 компании id Software и Bethesda Softworks официально объявили дату выхода приквела популярной серии DOOM — DOOM: The Dark Ages. Игра выйдет 15 мая 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Кроме того, как и все проекты, опубликованные Bethesda, она будет доступна подписчикам Game Pass с первого дня.
Цена и издания
Предзаказы уже открыты, однако цены на игру оказались выше ожиданий:
Стандартное издание — $79.99 (только базовая игра).
Премиальное издание — $109.99, включает:
Доступ за 2 дня до релиза.
Кампанию DLC.
Цифровой артбук и саундтрек.
Набор косметических предметов Divinity Skin Pack.
Коллекционное издание — $199.99, включает все из Премиального издания, а также:
Металлический Key Card.
SteelBook-кейс.
Детализированную 12-дюймовую фигурку DOOM Slayer с аксессуарами.
Системные требования
Игра работает на новой версии id Tech и поддерживает path tracing и NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, обеспечивая максимальную производительность и графическую детализацию.
Минимальные требования (1080p/60 FPS/Low Settings):
ОС: Windows 10/11 (64-bit).
Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7 10700K (8 ядер, 16 потоков, 3.2 ГГц или выше).
Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 Super или AMD RX 6600 (8 ГБ VRAM с поддержкой аппаратного Ray Tracing).
Оперативная память: 16 ГБ.
Накопитель: NVMe SSD на 512 ГБ (100 ГБ свободного места).
Рекомендованные требования (1440p/60 FPS/High Settings):
ОС: Windows 10/11 (64-bit).
Процессор: AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i7 12700K (8 ядер, 16 потоков, 3.2 ГГц или выше).
Видеокарта: NVIDIA RTX 3080 или AMD RX 6800 (10 ГБ VRAM с поддержкой аппаратного Ray Tracing).
Оперативная память: 32 ГБ.
Накопитель: NVMe SSD на 512 ГБ (100 ГБ свободного места).
Требования для Ultra 4K (2160p/60 FPS/Ultra Settings):
ОС: Windows 10/11 (64-bit).
Процессор: AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i7 12700K (8 ядер, 16 потоков, 3.2 ГГц или выше).
Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 или AMD RX 7900XT (16 ГБ VRAM с поддержкой аппаратного Ray Tracing).
Оперативная память: 32 ГБ.
Накопитель: NVMe SSD на 512 ГБ (100 ГБ свободного места).
Одиночная кампания
DOOM: The Dark Ages полностью сфокусирована на одиночной кампании. Разработчики из id Software отказались от мультиплеера, чтобы создать самую масштабную и насыщенную одиночную игру в истории франшизы.
CD Projekt Red выпустила новый патч 2.21 для Cyberpunk 2077, который добавляет в игру поддержку NVIDIA DLSS 4. Главным нововведением является интеграция новой модели Transformer, которая обеспечивает значительное улучшение качества изображения по сравнению с предыдущей версией DLSS 3.8.
Патч 2.21 включает в себя не только поддержку DLSS 4, но и ряд других улучшений и исправлений. Среди них: новые функции фоторежима, исправления кастомизации цвета автомобилей, настройки рандомизации при создании персонажа, а также множество общих исправлений ошибок. Однако, безусловно, самым значимым нововведением является поддержка NVIDIA DLSS 4, включая поддержку Multi Frame Generation для грядущих видеокарт серии RTX 50. После установки патча игроки смогут выбирать между старой моделью CNN и новой моделью Transformer для DLSS Super Resolution, DLAA и Ray Reconstruction на всех видеокартах RTX.
Как ранее сообщала NVIDIA, новая модель Transformer в DLSS 4 приносит существенные улучшения в качестве изображения. В Cyberpunk 2077 новая модель имеет небольшое влияние на производительность, однако качество изображения значительно выигрывает от ее использования. В частности, значительно уменьшены артефакты размытия (ghosting), а изображение в движении выглядит более детализированным. Также улучшено сглаживание для удаленных объектов.
Переход на модель Transformer в DLSS 4 представляет собой важный шаг вперед в технологии масштабирования изображения. В отличие от предыдущих версий, которые использовали сверточные нейронные сети (CNN), новая модель основана на архитектуре Transformer, которая позволяет более эффективно обрабатывать информацию и генерировать более качественное изображение. Это особенно заметно в динамичных сценах и при обработке сложных графических эффектов.
Обновление до DLSS 4 доступно для всех владельцев видеокарт RTX, что делает его доступным для широкой аудитории игроков. CD Projekt Red продолжает поддерживать и улучшать Cyberpunk 2077, и добавление DLSS 4 является еще одним подтверждением этого.
Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 столкнулись с волной критики после введения строгих правил модерации на форуме Steam. Изначально команда Warhorse Studios объявила о политике «нулевой терпимости» к любым проявлениям расизма, сексизма, эйблизма и других форм дискриминации, включая колоризм. Это решение было принято на фоне разгоревшегося в социальных сетях скандала, где разработчиков обвиняли в излишней «прогрессивности» и навязывании определенной повестки.
Однако, спустя непродолжительное время, Warhorse Studios пересмотрела свою позицию и опубликовала обновленные правила поведения на форуме. Новая редакция оказалась значительно мягче предыдущей. Из текста правил исчезли прямые упоминания сексизма, расизма и других «измов». Вместо этого, акцент был сделан на общих принципах уважения и конструктивного общения.
Новые правила формулируются следующим образом: «Уважайте других: относитесь ко всем справедливо. Мы не пытаемся подавить свободу слова, но нападки по пустякам, критика других за их выбор — будь то в игре или в разговоре — здесь не место. Оставайтесь «в теме»: сосредоточьте обсуждения на Kingdom Come Deliverance. Никакого спама или саморекламы: нерелевантные сообщения или рекламный контент будут удалены. Никаких спойлеров без предупреждения. Соблюдайте правила Steam: эти правила дополняют правила сообщества Steam».
Electronic Arts сообщила о слабых продажах Dragon Age: The Veilguard, которые оказались в два раза ниже ожидаемых. За третий квартал 2025 финансового года игра разошлась тиражом всего 1,5 миллиона копий, хотя прогнозировалось продать около 3 миллионов.
Слабый интерес к игре особенно заметен в Европе, где показатели оказались хуже, чем у неудачного проекта Star Wars Outlaws. Это первый случай, когда EA раскрыла реальные продажи игры. На фоне таких результатов компания приняла решение свернуть поддержку The Veilguard: выпуск дополнений не планируется, а команда разработчиков переведена на новый проект — следующую часть Mass Effect.
Низкие продажи Dragon Age и EA SPORTS FC 25 повлияли на общий прогноз компании. EA пересмотрела квартальную выручку, снизив её до $1,883 миллиарда (раньше ожидалось $1,875–2,025 миллиарда). За весь финансовый год продажи компании составят $7–7,15 миллиарда долларов, что грозит убытками.
На фоне этих новостей акции EA упали на 9%. Полный финансовый отчёт за третий квартал 2025 года будет опубликован 4 февраля, где будут представлены дополнительные детали.
Анонсированный ранее DOOM: The Dark Ages, приквел культовой серии, получил подтверждение своей даты выхода – 15 мая 2025 года. Об этом стало известно из недавнего показа Xbox Developer_Direct.
The Dark Ages предлагает уникальный взгляд на вселенную DOOM, перенося игроков в средневековый сеттинг, где вместо огнестрельного оружия главными союзниками станут мечи, арбалеты и магические артефакты. Игра сохранит характерную для серии жестокость и динамику, добавив мрачные декорации средневековья и новых врагов, которые станут настоящим испытанием для игроков.
Сюжетная линия раскроет ранее неизвестные аспекты вселенной DOOM, соединяя мрачную атмосферу с кровавыми сражениями. Уровни будут нелинейными, что позволит каждому игроку выбрать собственный путь к победе.
DOOM: The Dark Ages станет одной из самых ожидаемых игр 2025 года, возвращая серию в совершенно новом формате. Ждём мая, чтобы отправиться в ад – теперь в средневековье!
Tempest Rising открывает предзаказы и предлагает испытать новый многопользовательский демо-режим в рамках Steam Real-Time Strategy Fest! Демо доступно всем желающим до 3 февраля.
Эта стратегическая игра в реальном времени вдохновлена классикой жанра 90-х и 2000-х годов. Tempest Rising переносит игроков в альтернативный исторический сценарий современной войны, где вас ждут три уникальные фракции с разными подходами к бою и экономике. Игра предлагает глубокий, стратегически насыщенный геймплей, который поощряет мастерство и разнообразные стили игры.
Особенности Tempest Rising:
Уникальные фракции, каждая с собственным стилем игры.
Настройка игрового процесса для одиночных и многопользовательских режимов.
Музыкальное сопровождение от легендарного композитора Фрэнка Клепаки и других известных авторов.
Предзаказ доступен в двух изданиях: стандартном и Deluxe. Оформив любой предзаказ, игроки получают набор "Commander Pack". В издание Deluxe дополнительно включены:
Ранний доступ к игре за неделю до релиза, включая мультиплеер и режим "Схватка".