enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

F1 25 выходит 27 мая — глобальное время запуска и системные требования для ПК

f125 3

Компания EA Sports объявила время запуска F1 25 по регионам. Игроки, оформившие предзаказ на Iconic Edition, получат доступ к игре 27 мая, в то время как владельцы Standard Edition смогут начать карьеру 30 мая. Игра будет доступна на ПК, PlayStation и Xbox, а пользователи EA Play получат 5-часовой пробный доступ с 27 мая.

f125 2

Глобальное время запуска Iconic Edition (27–28 мая):

  • Los Angeles — 08:00 PDT (27 мая)

  • Mexico City — 09:00 MDT (27 мая)

  • New York — 11:00 EDT (27 мая)

  • Rio de Janeiro — 12:00 BRT (27 мая)

  • London — 16:00 BST (27 мая)

  • Berlin — 17:00 CEST (27 мая)

  • Beijing — 23:00 CST (27 мая)

  • Tokyo — 00:00 JST (28 мая)

  • Sydney — 01:00 AEST (28 мая)

 
f125 1

Глобальное время запуска Standard Edition (30–31 мая):

  • Los Angeles — 08:00 PDT (30 мая)

  • Mexico City — 09:00 MDT (30 мая)

  • New York — 11:00 EDT (30 мая)

  • Rio de Janeiro — 12:00 BRT (30 мая)

  • London — 16:00 BST (30 мая)

  • Berlin — 17:00 CEST (30 мая)

  • Beijing — 23:00 CST (30 мая)

  • Tokyo — 00:00 JST (31 мая)

  • Sydney — 01:00 AEST (31 мая)

На ПК разработчики представили подробную таблицу системных требований для различных графических режимов — от 1080p до 8K, включая Path Tracing.

f125 4

Для запуска в 1080p/60fps (Low):

  • CPU: Core i5-6400 / Ryzen 3 1200

  • GPU: GTX 1060 / RX 570 / Arc A380

  • VRAM: 6 ГБ

  • RAM: 8 ГБ

  • Ray Tracing: Отключён

  • Resizable BAR: Не требуется

Для 1440p/144fps (High):

  • CPU: Core i5-12600K / Ryzen 5 7600X

  • GPU: RTX 3080 / RTX 5070 Ti / RX 6800 XT / Arc B580

  • VRAM: 12 ГБ

  • RAM: 16 ГБ

  • Frame Generation: Поддерживается

  • Ray Tracing: Включён

Для 4K/60fps (Ultra High):

  • CPU: Core i5-10600K / Ryzen 5 5600X

  • GPU: RTX 3080 Ti / RX 7900 XTX

  • VRAM: 16 ГБ

  • RAM: 16 ГБ

  • Ray Tracing: Включён

  • Настройки графики: Ultra High

Для 8K/60fps:

  • CPU: Core i5-12600K / Ryzen 5 7600X

  • GPU: RTX 5090 / 4090

  • VRAM: 24 ГБ

  • RAM: 32 ГБ

  • Frame Generation: Balanced + FG

  • Ray Tracing: Включён

Path Tracing (Ultra Max, 1080p/60fps):

  • CPU: Core i5-12600K / Ryzen 5 7600X

  • GPU: RTX 4080 SUPER / 5090 / RX 7900 XTX

  • VRAM: 16 ГБ

  • RAM: 16 ГБ

  • Технологии: Полный Path Tracing, освещение с множественными отражениями

Таким образом, F1 25 предлагает гибкую масштабируемость графики и продвинутые технологии визуализации, включая поддержку Frame Generation, Ray Tracing и Path Tracing на ПК, а глобальный запуск синхронизирован для всех платформ.

Добавить комментарий

DOOM: The Dark Ages уже в раннем доступе — проблемы с RTX, OBS, Steam Deck и драйверами на старте

Игра DOOM: The Dark Ages вышла в раннем доступе для владельцев Premium-издания — официальный релиз состоится 15 мая, но тысячи игроков уже тестируют проект на всех платформах. Разработчик id Software опубликовал полный список известных технических проблем, с которыми могут столкнуться пользователи на ПК и консолях, включая сбои на RTX 50, нестабильность с OBS, неподдерживаемость Steam Deck, а также ошибки при запуске на Intel 13/14 Gen.

На ПК основное внимание уделено видеокартам NVIDIA: владельцам RTX рекомендуется использовать драйвер не ниже версии 576.40, иначе возможны вылеты и проблемы совместимости. При активной функции G-Sync в сочетании с Multi Frame Generation игра может аварийно завершаться. Также зафиксированы зависания при записи с ShadowPlay, особенно если MFG выставлен на 3x или 4x. Имеется баг с отображением V-Sync при включённом FrameGen, который носит косметический характер.

Steam Deck не соответствует минимальным требованиям игры, и официальной поддержки нет. Аналогичная ситуация у Intel Arc — официальной совместимости нет, хотя запуск возможен при наличии 8+ ГБ видеопамяти и последних драйверов. Также сообщается, что на процессорах Intel 13 и 14 поколения возможны постоянные вылеты. Разработчик указывает, что в некоторых случаях это связано с физическим дефектом CPU и советует обращаться в поддержку Intel.

Дополнительно выявлены баги с интерфейсом, FOV, застреванием персонажа, исчезновением предметов и неправильной отработкой некоторых испытаний. Пользователи ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go столкнулись с просадками FPS и вылетами — id Software работает с производителями над обновлением прошивок и драйверов. Также подтверждена нестабильность при использовании MSI Afterburner, RivaTuner, Alt-Tab и OBS, особенно в полноэкранном режиме.

Разработчики обещают выпустить первые патчи уже в ближайшие дни, а пока рекомендуют обновить драйверы и отключить оверлеи. Несмотря на проблемы, DOOM: The Dark Ages уже активно тестируется игроками, и обратная связь учитывается для релиза 15 мая.

Добавить комментарий

Microsoft уволит 7 000 сотрудников по всему миру — сокращения затронут Xbox

Компания Microsoft объявила о новом раунде глобальных сокращений, которые затронут около 3% её штата. По данным CNBC, это соответствует примерно 7 000 сотрудников по всему миру. Это крупнейшее увольнение в компании с января 2023 года, когда было уволено около 10 000 человек в рамках масштабной реструктуризации.

Xbox

Нынешнее решение объясняется необходимостью дальнейшей оптимизации затрат. В официальном заявлении Microsoft подчёркивает, что меры направлены на повышение эффективности и адаптацию к изменяющимся рыночным условиям. Сокращения затронут все уровни персонала, а также разные регионы и ключевые подразделения, включая игровой сектор Xbox, департамент кибербезопасности и отделы продаж.

Важно отметить, что это не те же сокращения, которые были анонсированы в начале 2025 года и касались сотрудников с низкой производительностью. Новая волна увольнений распространяется на структурные функции компании, где, по мнению руководства, можно достичь большего эффекта при меньших ресурсах.

Microsoft активно оптимизирует свой штат с 2023 года. В начале 2024-го были уволены 1 900 сотрудников из игрового направления, включая Activision Blizzard и ZeniMax. Позже, в сентябре 2024 года, было сокращено ещё 650 сотрудников. Сложная макроэкономическая ситуация и переход к новым бизнес-моделям — в том числе активное внедрение ИИ-решений — вынуждают компанию перестраивать внутренние процессы и снижать операционные расходы.

Точные подразделения, попадающие под сокращения, пока не раскрываются. Представители компании заявили, что освободившиеся позиции могут быть в будущем заменены новыми, если того потребуют приоритеты развития. Однако для текущих команд это станет очередным испытанием в рамках продолжающейся трансформации бизнеса.

Добавить комментарий

Marvel 1943: Rise of Hydra перенесли на 2026 год

Разработчики из Skydance New Media официально объявили, что релиз супергеройского экшена Marvel 1943: Rise of Hydra перенесён на начало 2026 года. Изначально проект планировалось выпустить в 2025-м, однако студия приняла решение взять дополнительное время на полировку и финальную оптимизацию.

Rise of Hydra

Игра расскажет альтернативную историю времён Второй мировой войны, в которой Капитан Америка и Черная Пантера 40-х годов объединяются в борьбе с организацией Гидра. В роли Черной Пантеры выступает Аззури — дед Т’Чаллы, а союзниками становятся Гэбриэл Джонс из «Воющих командос» и Нанали — агентка Ваканды, действующая в тылу врага. Разработка проекта возглавляет Эми Хенниг — автор сюжетных игр в жанре action-adventure и бывший креативный директор Uncharted.

Согласно официальному заявлению, решение о переносе было принято, чтобы создать максимально качественный опыт и оправдать ожидания фанатов. Игра остаётся без даты, но теперь обозначено новое окно выхода — первый квартал 2026 года. В то же время команда обещает скоро поделиться новыми деталями, включая геймплей, список платформ и механики взаимодействия героев.

На текущий момент не объявлены даже целевые платформы, хотя ранее игра демонстрировалась на PC и консолях последнего поколения. Известно, что проект использует высококачественную постановку и ориентирован на одиночное прохождение, с акцентом на сюжет и взаимодействие четырёх центральных персонажей в условиях оккупированной Европы.

Marvel 1943: Rise of Hydra — это не только супергеройская история, но и оригинальный военный триллер с элементами шпионской драмы, который может занять уникальное место в портфолио Marvel Games. В ближайшие месяцы ожидается новый трейлер и, возможно, раскрытие даты релиза.

Добавить комментарий

Horizon 3 разрабатывается для PS5 и PS6 — релиз ожидается в 2027 году

По новой утечке от TCMFGames, студия Guerrilla Games официально работает над Horizon 3, следующей частью флагманской франшизы Sony. Разработка уже ведётся, а ориентировочная дата выхода — 2027 год, что может совпасть с запуском нового поколения консолей PlayStation 6.

Gqx2MXUWEAAutDa

На текущий момент проект позиционируется как межпоколенческий релиз, то есть игра может выйти сразу на PS5 и PS6, как это ранее происходило с Horizon Forbidden West. Подобный подход позволит сохранить доступ к широкой базе игроков, одновременно демонстрируя новые технологические возможности следующего поколения.

Что касается сюжета, утечка подтверждает, что основное внимание будет уделено Немезису — таинственной угрозе, впервые упомянутой в дополнении Horizon: Forbidden West – Burning Shores. Этот искусственный интеллект представляет собой уцелевшее наследие предшествующей цивилизации, и его действия напрямую угрожают будущему человечества. Guerrilla Games обещала расширить вселенную Horizon, и кажется, новая часть станет кульминацией сюжетной арки Элой.

Ранее уже было известно, что студия работает над многопользовательской игрой во вселенной Horizon, а также над анимационным проектом для Netflix. Однако Horizon 3 — это основная сюжетная ветка, рассчитанная на одиночное прохождение. Пока Sony не делала официальных анонсов, но с учётом утечек и сроков, вероятно, игру представят в рамках презентации PS6 или на одном из будущих мероприятий State of Play.

Добавить комментарий

Готовность к битве: обновляем игровую периферию перед выходом DOOM: The Dark Ages

Выход новой части легендарной франшизы DOOM – DOOM: The Dark Ages – это не просто событие, а вызов. Игроков ждет еще более агрессивный геймплей, дерзкие арены, темная готическая атмосфера и сосредоточенность на максимальном контроле и скорости реакции. И если ваш ПК уже готов к запуску нового DOOM, самое время проверить другое критически важное снаряжение – игровую периферию. Клавиатура, мышка, гарнитура и даже коврик — все имеет значение, когда речь идет о шутере, который не прощает ошибок. Ведь даже самая мощная видеокарта не компенсирует слабую мышь или устаревшую клавиатуру, когда на кону точность, реакция и полный контроль.

asp1

В серии DOOM всегда было важно чувство полного контроля: каждое движение, прыжок, выстрел или уклон должно быть молниеносным. Даже несколько миллисекунд задержки могут стоить жизни в игре. Обновление до современной геймерской периферии позволит раскрыть механику игры в полной мере: реализовать точные выстрелы и броски щита, успевать менять оружие в критические моменты и ощущать полное соответствие между тем, что вы задумали и видящим на экране.

Контроль над хаосом: мышь, успевающая за вами

DOOM - это игра, где вы не просто стреляете - вы проводите хирургические операции на сверхскорости.

asp2

ROG Harpe Ace Extreme – это именно такая. С весом всего 47 граммов, оптическим сенсором ROG AimPoint Pro с разрешением до 42 000 DPI, частотой опроса 8000 Гц благодаря ROG Polling Rate Booster и нулевой задержкой кликов, она создана для киберспорта – и готова к самым заядлым бамперам.

Беспроводная технология ROG SpeedNova обеспечивает потрясающую скорость и надежность беспроводного подключения, а также энергоэффективность мышки. USB-адаптер ROG Omni Receiver позволяет одновременно подключить к компьютеру беспроводную клавиатуру и мышь, оптимизируя использование портов вашего ПК.

Поверхность для молниеносных атак

В DOOM не место нестабильности. Плохая поверхность для мыши может разрушить ваш прицел, сбить темп и свести на нет все преимущество от топовой мыши. Вам нужна идеально отшлифованная, контролируемая скользкость.

asp3

ROG Moonstone Ace L – это игровая поверхность из закаленного стекла, сочетающая в себе сверхнизкое сопротивление скольжению и абсолютную стабильность. Она не стирается, не впитывает влагу, идеально совместима со всеми типами сенсоров и выглядит впечатляюще.

Клавиатура, не знающая задержек

В DOOM каждое действие должно быть мгновенным. Ошибся в полсекунды — и уже превращаешься в мишень.

asp4

ROG Azoth Extreme – это премиум-клавиатура с кастомизированной конструкцией, которая превышает ожидания даже самых требовательных игроков. Она оснащена предварительно смазанными механическими переключателями ROG NX с трехслойным демпфированием и металлическим корпусом. OLED-дисплей позволяет контролировать системные параметры прямо на клавиатуре, а беспроводной режим ROG SpeedNova гарантирует нулевую задержку.

Клавиатура поддерживает 3 режима подключения и достигает поразительной частоты опроса 8000 Гц при использовании с ROG Polling Rate Booster, предлагая при этом до 1600 часов работы от аккумулятора. Это не просто клавиатура – ​​это геймерский инструмент высокой точности.

Услышь врага до того, как он решит атаковать

В темных подземельях и на открытых аренах DOOM: The Dark Ages звуковой дизайн становится вашим союзником. Хорошая гарнитура – ​​это не только о музыке, но и о позиционном звуке, который может спасти жизнь.

asp5

ROG Delta II – это гарнитура с двумя Hi-Fi DAC-чипами, поддержкой 24-бит/96 кГц, невероятно широкой звуковой сценой и виртуальным 7.1. Она не только позволяет почувствовать пространство боя, но и передает глубокий бас и четкие высокие частоты — вы услышите все: от намека на вражеское шипение до воплей адских существ.

Гарнитура ROG Delta II поддерживает три режима подключения и идеально подходит для соревновательных игр благодаря очень низкой задержке в режиме подключения 2,4 ГГц. Легкий корпус, удобные амбушюры и AI-шумоподавление микрофона делают ее идеальной для длительных сессий. Кроме того, технология DualFlow Audio позволяет прослушивать два подключенных источника одновременно – и даже отвечать на мобильные звонки простым нажатием кнопки на чашке наушников.

Игровой монитор – увидеть больше

Игровой монитор – это не просто дисплей. В DOOM важна каждая миллисекунда: чтобы успеть увидеть, отреагировать, выстрелить. Именно поэтому следует выбрать ROG Strix XG27ACS – 27-дюймовый 2K IPS-монитор с частотой обновления до 180 Гц и временем отклика 1 мс (GTG).

asp6

Благодаря сертификации DisplayHDR 400 и 100% sRGB, он не только демонстрирует сочное, контрастное изображение, но и идеально подходит для стриминга, редактирования видео или работы с графикой. А технология ELMB Sync устраняет эффект размытия в движении, что особенно актуально для DOOM. Монитор поддерживает USB-C, имеет эргономичную подставку и минималистичный дизайн – все, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на игре.

Безупречное соединение без логов: TUF Gaming BE3600

DOOM: The Dark Ages может поддерживать сетевые элементы – от онлайн-статистики до потенциальных кооперативных или PvP-режимов в будущем. И последнее, чего вы хотите – это фризы из-за нестабильного Wi-Fi .

Роутер TUF Gaming BE3600 с поддержкой WiFi 7 – это стабильность, минимальный пинг и высокий приоритет игр в вашей домашней сети. Благодаря технологиям QoS, MLO и MU-MIMO он оптимизирует соединение даже в многопользовательских условиях, обеспечивая низкую задержку и стабильную скорость при интенсивной загрузке. А его крепкий корпус в стиле TUF готов к самым жарким сражениям.

DOOM ждет – подготовься как следует

DOOM: The Dark Ages будет жестоким, быстрым и взрывным. Чтобы играть с полной отдачей, получить максимум эмоций и иметь настоящее преимущество – обновление периферии не просто желаемое, а необходимое. Не ждите, пока демоны догонят – подготовьтесь уже сейчас.

Добавить комментарий

Stellar Blade выйдет на ПК 11 июня

Дата релиза Stellar Blade на ПК раскрыта раньше времени — благодаря преждевременной публикации трейлера на официальном YouTube-канале PlayStation. Хотя видео вскоре удалили, его успели скачать и выложить на Reddit. Согласно утечке, игра выйдет 11 июня 2025 года в Steam и Epic Games Store.

sbpc

Помимо даты, трейлер демонстрирует улучшенную графику и технические особенности PC-версии: поддержка DLSS 4 от NVIDIA и FSR 3 от AMD, широкоформатных мониторов, а также всех возможностей геймпада DualSense, включая адаптивные триггеры и тактильную отдачу. Видны и улучшения в текстурах, освещении и детализации — при условии, что у вас достаточно мощный ПК.

В трейлер также вошёл короткий фрагмент с новым боссом и подтверждение, что версия для ПК включает 25 новых костюмов для героини по имени Ив. Хотя напрямую не сказано, ожидается, что и консольная версия для PS5 получит этот контент одновременно с релизом на ПК — на это намекают кадры и временная привязка.

Stellar Blade дебютировала на PS5 в 2024 году и сразу завоевала внимание фанатов благодаря интенсивной боевой системе и выдающейся визуальной части. Игра сочетает элементы Nier: Automata и God of War, но со своим уникальным подходом к постановке сражений. Обозреватели отмечали её как одну из лучших action RPG последних лет, а теперь с выходом на ПК аудитория заметно расширится.

PC-версия обещает не только графические улучшения, но и потенциальные обновления для всей платформы. Ожидается, что подробности о минимальных и рекомендуемых системных требованиях появятся ближе к дате релиза.

Добавить комментарий

Вышло обновление 1.22.4 для Dying Light 2 — исправлены рейды, звук и интерфейс

Студия Techland выпустила весеннее обновление Hotfix 1.22.4 (версия 1.72) для Dying Light 2 Stay Human на всех платформах — PC, PlayStation и Xbox. Патч ориентирован на устранение ошибок, замеченных игроками, и улучшение общей производительности, особенно в контексте недавнего контента, связанного с рейдами на башни.

dying light 2

Одной из главных проблем, решённых в обновлении, стала невозможность взаимодействия с хабом рейдов: у некоторых игроков не загружались данные, а сам интерфейс доски не работал. Это исправлено, как и ряд других багов, влияющих на кооперативный режим. Например, ранее в Tower Raid неправильно рассчитывалась потеря жизней, если один из участников отключался от сессии.

Также обновление устраняет визуальные ошибки HUD, включая некорректный масштаб иконок, таких как болты Охотника и классовые индикаторы на радаре. Улучшена точность всплывающих подсказок в меню торговцев, а на Steam Deck устранена ошибка, при которой длинные диалоги перекрывались элементами интерфейса. Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты от взрывных ножей не отображались при попадании по врагам.

Дополнительно Techland поработала над звуком в композиции Sola, устранив проблемы с воспроизведением, и внедрила новые телеметрические инструменты, которые помогут отслеживать техническое состояние игры и собирать данные для анализа. Также удалено ошибочное упоминание несуществующего символа HUD и исправлены всплывающие описания для наборов в магазине.

Dying Light 2 продолжает получать регулярную поддержку с момента выхода в феврале 2022 года. Разработчики обещают и далее совершенствовать механику рейдов, интерфейс и стабильность игры — в том числе по отзывам сообщества.

Добавить комментарий

Демоверсия Blades of Fire появится до релиза — на всех платформах

Студия MercurySteam и издатель 505 Games официально подтвердили выход демоверсии Blades of Fire до релиза. Игра выйдет 22 мая 2025 года на PC (Steam и Epic Games Store), а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но все желающие смогут попробовать её раньше — благодаря полноценному демо, которое появится на всех платформах уже на этой неделе.

Blades of Fire Epic

Разработчики пока не раскрыли точную дату запуска демо, но по контексту ясно: речь идёт о ближайших днях. В соцсетях студия опубликовала видео с реакциями игроков, которые просили дать доступ к игре до выхода. MercurySteam ответила этим роликом и подтвердила, что демоверсия действительно готовится. Это отличный шанс для игроков оценить боевую систему заранее, особенно с учётом высокой сложности и ориентации на навыки, а не на экипировку.

Blades of Fire — это масштабный сюжетный экшен с упором на ближний бой, где каждый удар имеет значение, а знания оружия важнее характеристик. В игре нет универсального пути к победе: нужно учиться читать врагов, выбирать клинки и адаптироваться. Уже подтверждена система кузнечного дела, 80 часов прохождения и уникальный мир, где магия уничтожила весь металл, кроме оружия армии королевы Нереи.

Демо станет идеальным инструментом, чтобы разогреть интерес перед релизом. MercurySteam ранее уже применяла подобный подход в своих играх, и теперь намерена дать аудитории возможность сделать осознанный выбор. Ожидается, что размер демоверсии будет сопоставим с прологом и первым регионом — без временных ограничений.

Добавить комментарий

Rockstar готовит переиздания GTA IV и Max Payne 3 для новых консолей

Rockstar Games, по данным авторитетного датамайнера Tez2, активно работает над переизданиями Grand Theft Auto IV и Max Payne 3. Инсайдер сообщает, что порт GTA IV для актуальных платформ разрабатывается уже около года, а после него студия намерена выпустить обновлённую версию Max Payne 3.

Grand Theft Auto IV

И хотя официального анонса от Rockstar пока не было, источник отмечает, что компания придерживается стратегии «мягкого обновления» старых хитов. По всей видимости, игры не получат полноценные ремейки, а скорее будут переизданы с улучшенной графикой и адаптацией под современные консоли. Такой подход уже был опробован в случае с Red Dead Redemption, вышедшей в виде ремастера на PS4 и Nintendo Switch, а позже — на других платформах.

Слухи о ремастере GTA IV ходили уже давно. Изначально проект был в разработке ещё до релиза GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, но позже был заморожен. Теперь, спустя время, Rockstar, по всей видимости, возвращается к этой идее — и GTA IV может получить вторую жизнь на PS5 и Xbox Series.

Что касается Max Payne 3, его переиздание выглядит логичным шагом: ранее Remedy и Rockstar уже анонсировали ремейки первых двух частей, а значит, выпуск обновлённой третьей части позволит объединить всю трилогию в одном техническом исполнении.

Пока неизвестно, выйдут ли эти версии на ПК сразу или позже, но опыт с Red Dead Redemption показывает: сперва будут релизы на консолях. Более подробная информация ожидается после релиза GTA VI в 2026 году — вероятно, Rockstar сейчас выстраивает контентную стратегию на ближайшие годы.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU