Build A Rocket Boy запускает сокращения после провального старта MindsEye
Студия Build A Rocket Boy подтвердила начало процесса увольнений сотрудников после слабого релиза игры MindsEye. В официальном заявлении говорится, что компания приступила к «формальной консультации» по реструктуризации, которая может привести к массовым увольнениям.
По данным IGN, под сокращения могут попасть более 100 сотрудников из примерно 500, работающих в студии по всему миру. Согласно британскому законодательству, 45-дневная консультация обязательна при планируемом увольнении от 100 человек и более в течение 90 дней. На данный момент, около 300 сотрудников работают в британском офисе, ещё 200 — за рубежом.
Запуск MindsEye сопровождался серьёзными проблемами: баги, низкая производительность, плохая работа ИИ, отменённые рекламные кампании и возвраты средств от игроков, даже на PS5. Сейчас число активных пользователей в Steam упало до 50 человек, а рейтинг игры — «в основном отрицательный». Студия обещает продолжать выпускать патчи и улучшения, но сотрудники опасаются за будущее проекта и всей компании.