enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Основатель Moon Studios критикует Dragon Age: The Veilguard за излишнюю политкорректность и "безвкусный" сценарий

as6yz2F2YvZiX4huZXQJBdb8dWaDl

Томас Малер, основатель Moon Studios и создатель дилогии Ori, поделился своим мнением об игровых тенденциях, критикуя излишнюю политкорректность современных проектов. Недавно, после просмотра сценарных элементов Dragon Age: The Veilguard, он отметил, что такие игры напоминают ему времена, когда ТВ-программы пытались быть "максимально политкорректными" и лишёнными сложных тем. Малер, выросший в 80-х годах, считает, что тогда большинство сериалов было "мусорным" контентом, избегавшим реальных проблем ради угождения широкой аудитории.

По его мнению, сценарии Dragon Age: The Veilguard выглядят "обезличенными и бесчеловечными", а работа писателя должна привлекать людей к созданному миру искренностью и глубиной. Он отметил, что успех культовых сериалов, таких как "Клан Сопрано" или "Прослушка", был обусловлен их смелостью в затрагивании серьёзных тем, что делало персонажей более реалистичными и близкими.

Малер считает, что искусство страдает, когда создатели избегают рискованных тем, полагаясь на политкорректность. В его представлении настоящие истории должны строиться на "человеческой точке зрения", отражая личный опыт авторов. Он призвал разработчиков не бояться "ошибаться", так как именно это приводит к созданию по-настоящему запоминающихся и уникальных произведений.

Добавить комментарий

Assassin's Creed Shadows перенесена для улучшения качества и исторической достоверности

Ubisoft столкнулась с критикой за последние релизы, включая Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws, что привело к решению отложить выход Assassin's Creed Shadows. Глава франшизы, Марк-Алексис Коте, отметил, что стремление к совершенству и высокие ожидания аудитории требуют более тщательной проработки каждого аспекта игры. Команда уверена, что дополнительное время позволит отполировать Shadows и установить новый стандарт качества для франшизы.

Assassin s Creed Shadows

Shadows обещает стать самым амбициозным проектом Ubisoft, с акцентом на историческую достоверность и многообразие. В игру будут включены персонажи, отражающие богатство культур и эпох. Одним из таких героев стал самурай африканского происхождения Ясуке. Однако его появление, как и образ вымышленной японской воительницы Наоэ, вызвало споры среди игроков, что сильно повлияло на команду разработчиков. Коте подчеркнул, что цель студии — представить историю во всей её сложности и многогранности, несмотря на трудности и споры.

На фоне дискуссий вокруг инклюзивности Ubisoft стремится учесть конструктивную критику и сделать проект ещё лучше. Премьера Assassin's Creed Shadows запланирована на 11 февраля 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Разработчики надеются, что игра станет важной вехой для всей серии и покажет высокий уровень качества и проработки, которых ожидают фанаты.

Добавить комментарий

State of Decay 3: увеличенная команда разработчиков и планы на 2024 год

State of Decay 3 остаётся одной из самых ожидаемых игр с момента её анонса на Xbox Games Showcase 2020. С тех пор студия Undead Labs прошла через значительный ребрендинг и существенно увеличила число разработчиков. По новому сообщению студии, над проектом сейчас работает около 100 человек — впечатляющее число по сравнению с командой из 20 человек, создавшей первую часть.

State of Decay 3

Глава студии Филлип Холт объяснил, что рост штата необходим для соответствия амбициям разработчиков и ожиданиям фанатов. Для сравнения, над State of Decay 2 трудилось около 60-65 сотрудников, а теперь студия выросла вдвое, что подчёркивает их серьёзные намерения создать более масштабный и проработанный продукт.

Ребрендинг Undead Labs также включает смену логотипа и обновлённый стиль, который подчёркивает обновлённые амбиции студии. Ожидается, что State of Decay 3 выйдет в 2024 году эксклюзивно для Xbox Series X|S и ПК, делая её одной из самых значимых игр для экосистемы Xbox на ближайший год.

Добавить комментарий

Опубликованы системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опубликовали официальные системные требования для предстоящей игры.

stal2

Системные требования для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:

Минимальные:

  • ОС: Windows 10, Windows 11
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Оперативная память: 8 ГБ RAM
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Свободное место: 150 ГБ на SSD

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10, Windows 11
  • Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Оперативная память: 16 ГБ RAM
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Свободное место: 150 ГБ на SSD

Игра обещает захватывающий геймплей в постапокалиптическом мире Чернобыля, сочетая элементы шутера от первого лица, хоррора и иммерсивного симулятора. Ожидается нелинейный сюжет с несколькими возможными концовками, а также поддержка модификаций, что позволит игрокам расширять и обогащать игровой мир.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирован на 20 ноября 2024 года для платформ PC и Xbox Series X/S. Игра будет доступна в сервисе Game Pass с первого дня. Разработчики из GSC Game World обещают графику нового поколения, созданную с использованием Unreal Engine 5, что обеспечит высокий уровень детализации и реалистичности.

Для поклонников серии S.T.A.L.K.E.R. новая часть станет долгожданным продолжением, предлагающим глубокий сюжет, атмосферный мир и интенсивный геймплей. Системные требования указывают на то, что игра будет требовательна к ресурсам, поэтому рекомендуется заранее подготовить соответствующее оборудование для комфортного погружения в мир Зоны.

 
Добавить комментарий

Дата выхода GTA 6 на ПК

25

Rockstar Games подтвердила, что релиз Grand Theft Auto VI на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S состоится осенью 2025 года. Однако точная дата выхода версии для ПК пока не объявлена, но можно сделать некоторые выводы, опираясь на прошлые релизы компании.

GTA V, например, появилась на консолях в сентябре 2013 года, а на ПК её выпустили спустя 19 месяцев, в апреле 2015-го. Анализируя эти сроки, можно предположить, что ПК-версия GTA 6 будет выпущена весной 2027 года, если Rockstar решит придерживаться такой же схемы.

Поклонники ожидают, что задержка между релизами на консолях и ПК будет короче, однако Rockstar пока не подтвердила более ранний выход для ПК. Следите за обновлениями, чтобы узнать, не изменится ли официальная позиция компании.

 
Добавить комментарий

Dragon Age: The Veilguard устанавливает рекорды на Steam, но без планов на DLC

Игра Dragon Age: The Veilguard уже успела поставить рекорд по числу одновременных игроков среди одиночных игр от BioWare и EA. Вчера игра достигла показателя 77,4 тысяч игроков, и цифры продолжают расти, подтверждая успешный старт проекта. Однако, несмотря на высокий интерес, BioWare не планирует выпускать дополнительные сюжетные DLC. В интервью для Rolling Stone креативный директор игры Джон Эплер объяснил, что разработка полностью сосредоточена на следующей части Mass Effect, которая будет выполнена в фотореалистичном стиле и сохранит взрослый тон повествования.

Эплер отметил, что BioWare учла ошибки прошлого: после критики Mass Effect: Andromeda команда отказалась от лишних технических экспериментов и осознала, что многопользовательский фокус, как в Anthem, не работает для студии, которая исторически создавала одиночные ролевые игры. Andromeda показала, что игра должна быть не только красивой, но и насыщенной интересным сюжетом, а Anthem — что уход от синглплеера привел к отчуждению части поклонников. Таким образом, в The Veilguard вернулись к корням — сильному сюжету и одиночной кампании.

Также была учтена обратная связь от игроков по поводу предыдущей части серии, Inquisition, где фанаты посчитали, что в игре не хватает диалогов с компаньонами. В The Veilguard этот аспект проработан лучше. И хотя DLC для игры не запланированы, если она превзойдет ожидания EA по продажам, возможно, решение будет пересмотрено.

 
Добавить комментарий

Rockstar Games анонсировала улучшенную версию GTA V для ПК с поддержкой трассировки лучей в 2025 году

Grand Theft Auto V

Rockstar Games официально объявила о выпуске улучшенной версии Grand Theft Auto V для ПК, запланированном на 2025 год. Одним из ключевых нововведений станет поддержка технологии трассировки лучей, которая значительно повысит реалистичность освещения и отражений в игре.

Ранее трассировка лучей была доступна только на консолях нового поколения, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Теперь же владельцы ПК смогут насладиться этими графическими улучшениями, включая:

  • Улучшенные отражения: более точные и реалистичные отражения на поверхностях, таких как стекло и вода.

  • Глобальное освещение: более естественное распространение света, создающее правдоподобные тени и полутени.

  • Повышенная детализация: улучшенные текстуры и модели, обеспечивающие более глубокое погружение в игровой мир.

Кроме графических улучшений, обновление принесет:

  • Сокращенное время загрузки: оптимизация производительности для более быстрого старта игры и переходов между локациями.

  • Новый контент: дополнительные миссии, транспортные средства и оружие, ранее недоступные на ПК.

  • Обновленные механики геймплея: улучшения в управлении и взаимодействии с игровым миром.

Rockstar Games подчеркивает, что это обновление направлено на предоставление ПК-игрокам полного спектра возможностей, доступных на современных консолях, и обещает продолжать поддержку и развитие GTA V в будущем.

Более подробная информация о дате релиза и дополнительных функциях будет объявлена ближе к 2025 году.

 
Добавить комментарий

Ремастер Horizon Zero Dawn не привлёк внимание игроков

31 октября состоялся релиз ремастера Horizon Zero Dawn для PlayStation 5 и ПК. Обновлённая версия игры, разработанная студией Nixxes при поддержке Guerrilla Games, перенесена на движок второй части, что позволило значительно улучшить визуальный ряд и некоторые механики.

hzdr

Однако, несмотря на технические улучшения, интерес к проекту в Steam оказался ниже ожиданий. По данным SteamDB, пиковое количество одновременных игроков в ремастере составило около 2 538 человек, что значительно уступает показателям оригинальной версии, достигавшей более 56 000 игроков на старте.

Возможной причиной низкого интереса может быть высокая стоимость ремастера — 50 долларов для новых пользователей и 10 долларов за обновление для владельцев оригинала. Кроме того, отсутствие значительных нововведений в игровом процессе могло повлиять на решение игроков о покупке.

 
Добавить комментарий

Бывший разработчик Rockstar: «GTA 6 поразит людей и поднимет планку»

Фанаты Grand Theft Auto 6 с нетерпением ожидают новостей о предстоящей игре, релиз которой запланирован на 2025 год. Недавно внимание сообщества привлекло высказывание бывшего разработчика из Rockstar Games. На вопрос о том, будут ли игроки «удивлены» тем, что авторы GTA 6 собираются представить, он ответил:

GTA 6

«Достаточно взглянуть на то, как развивалась каждая игра Rockstar. Можно утверждать, что каждый элемент игры движется вперёд с точки зрения ощущения большей реалистичности, а люди ведут себя более реалистично по мере того, как игра итерируется в каждом цикле.

Она поразит людей. Она продастся "тонной копий", как это всегда бывает. Люди уже давно говорят о ней после GTA 5, и я очень хочу, чтобы они получили её и поиграли, потому что я считаю, что [Rockstar] снова поднимет планку, как она всегда это делает».

Эти слова усилили ожидания поклонников, которые надеются на революционные изменения в новой части серии. Хотя Rockstar Games редко публикует промо-материалы, инсайдеры и бывшие сотрудники продолжают подогревать интерес к проекту.

Ожидание GTA 6 продолжается, и некоторые исследователи уже предполагают, когда может быть представлен новый трейлер. Пока официальной информации нет, фанаты продолжают следить за любыми новостями и утечками, связанными с игрой.

 
Добавить комментарий

Сабреддит Dragon Age: The Veilguard забанил всех участников сообщества Asmongold

В сообществе, посвященном игре Dragon Age: The Veilguard, разразился скандал: модераторы сабреддита приняли решение автоматически банить всех участников, связанных с популярным стримером Asmongold. Этот шаг вызвал бурную реакцию среди фанатов, многие из которых считают такие меры чрезмерными и несправедливыми.

screenshot

Причиной такого решения стали неоднозначные высказывания Asmongold о Dragon Age: The Veilguard. В своих стримах он критиковал игру, сравнивая ее с неудачными проектами и выражая сомнения в ее качестве. Модераторы сабреддита посчитали, что его аудитория может привнести негатив в обсуждения, и решили предотвратить возможные конфликты путем превентивных банов.

Однако многие пользователи Reddit считают такие действия чрезмерными, указывая на то, что не все поклонники Asmongold разделяют его мнение. Они отмечают, что подобные меры ограничивают свободу слова и создают атмосферу недоверия в сообществе.

На данный момент модераторы сабреддита не прокомментировали ситуацию, и остается неясным, будут ли они пересматривать свою политику в отношении фанатов Asmongold. Между тем, обсуждения продолжаются, и многие надеются на восстановление справедливости и открытого диалога между всеми участниками сообщества.

 

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU