После патча из версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Game Pass пропали DLSS, FSR и сглаживание
После выхода обновления 25 апреля пользователи заметили серьёзные проблемы в ПК-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, доступной через Game Pass. Как сообщили участники Reddit, из настроек графики исчезли опции сглаживания и технологий масштабирования изображения — таких как DLSS от NVIDIA и FSR от AMD.
Игроки жалуются на значительное снижение производительности: без активного апскейлинга нагрузка на видеокарты выросла, особенно на менее мощных системах. Некоторые пользователи столкнулись с резкими падениями кадровой частоты, что сделало игру практически неиграбельной на высоких настройках.
Представители Bethesda подтвердили существование ошибки, заявив, что сами функции DLSS и FSR технически продолжают работать, но их параметры больше не отображаются в меню настроек. Однако многочисленные отзывы игроков указывают на обратное: отсутствие апскейлинга реально влияет на производительность, а качество изображения ухудшается.
На данный момент Bethesda работает над исправлением ситуации. Компания обещала в ближайших обновлениях вернуть утраченные графические опции и устранить баг, возникший после последнего патча.
Сроков выхода нового исправления пока не назвали, но сообщество выражает недовольство, так как именно поддержка современных технологий масштабирования позволяла комфортно играть в требовательный ремастер на широком спектре ПК.