arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Сюжет GTA 6 может занять 75 часов — в игре 5 глав и пролог, финал за пределами США

GTA Online 2.0

В сети появилась новая утечка, связанная с Grand Theft Auto VI, согласно которой прохождение основной сюжетной линии займёт около 75 часов. Источник утверждает, что структура кампании будет состоять из пролога и пяти глав, при этом самая продолжительная — четвёртая, рассчитанная примерно на 22 часа. Финальные события, по словам инсайдера, будут разворачиваться за пределами США, и работа над этим сегментом уже почти завершена.

gta 6 time

Если утечка окажется достоверной, это станет самой масштабной сюжетной кампанией в истории Rockstar. Для сравнения, основная история в GTA V занимала около 32 часов, а в GTA IV — примерно 35. Таким образом, разработчики могут удвоить продолжительность одиночной кампании, что соответствует и масштабам бюджета, который оценивается в $2 миллиарда.

Также сообщается, что в GTA 6 планируется около 1000 мировых событий и сотни дополнительных заданий, что делает проект одним из самых амбициозных в индустрии. Несмотря на то, что релиз назначен на 26 мая 2026 года, Rockstar до сих пор не раскрыла почти никаких подробностей — известные детали поступают в основном из утечек.

Фанатам рекомендуется сохранять осторожность в оценке новой информации, так как официального подтверждения от Rockstar не было.

Добавить комментарий

Mafia: The Old Country предложит два графических режима на PS5 и Xbox Series X при запуске

Игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X получат возможность выбора между двумя графическими режимами в Mafia: The Old Country, релиз которой состоится уже через неделю. Как сообщили разработчики, проект будет поддерживать режим «Качество» для приоритетного вывода изображения в высоком разрешении и режим «Производительность», ориентированный на плавность игрового процесса.

Gu3UMlcXQAAomBf1

В режиме «Производительность» игра будет работать в среднем при 60 кадрах в секунду, что особенно актуально для динамичных сцен и экшн-сегментов. При этом, режим «Качество» обеспечит более высокую детализацию картинки, но с возможным снижением частоты кадров.

Отдельно упоминания консоли Xbox Series S в заявлении студии нет, что может свидетельствовать о том, что на этой платформе производительность будет ниже и, вероятно, без выбора режима. Подробности о графических настройках для Series S, а также точные разрешения и кадровые ограничения пока не раскрыты.

Добавить комментарий

Взломана сюжетная кампания Call of Duty: Black Ops 6

sp24 cod 2024 10 25 14 03 21 391

Пользователь под ником r4v3n, известный в узких кругах по взломам последних частей франшизы Call of Duty, выпустил офлайн-кряк для кампании Call of Duty: Black Ops 6. Этот релиз стал финальной частью его трилогии, включающей кампании Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и, теперь, Black Ops 6. Несмотря на сложности, связанные с новой структурой запуска и онлайн-зависимостью, автору удалось реализовать полноценную офлайн-версию.

r4v3n Call of Duty Black Ops 6

Как отмечает сам r4v3n, значительная часть функционала в PC-версии Black Ops 6 завязана на постоянное интернет-соединение — даже в одиночной кампании. Такие элементы, как сохранения, прокачка безопасных зон и прочие функции, без подключения к серверам работать не будут. Однако моддер настроил все сюжетные миссии таким образом, чтобы они были разблокированы по умолчанию. Это позволяет игрокам проходить игру от начала до конца без ограничений.

Мультиплеер и режим с зомби (MP и ZM) взлому пока не поддаются — причины в серверной архитектуре, которую пока невозможно обойти. Тем не менее, это первая за много лет ситуация, когда все одиночные кампании актуальных Call of Duty получили неофициальные офлайн-версии, работающие без подключения к серверам Activision.

Сам кряк работает исключительно с кампанией и требует соответствующих файлов из Steam-версии игры. Автор отдельно предупреждает об отсутствии поддержки модулей сохранения и возможных ограничениях, связанных с техническими решениями разработчиков. Несмотря на это, пользователи могут оценить сюжет без привязки к онлайн-сервисам.

Добавить комментарий

Steam-версия Battlefield 6 обойдётся без EA App

Компания Electronic Arts разъяснила особенности запуска Battlefield 6 в различных цифровых магазинах на ПК. По словам издателя, владельцам Steam-версии Battlefield 6 не потребуется устанавливать отдельный лаунчер EA App для запуска игры. Достаточно будет единожды пройти авторизацию в аккаунте EA — эта процедура полностью интегрирована в клиент Steam, что избавляет пользователей от необходимости устанавливать сторонние приложения.

steam bf6

Совсем иная ситуация сложилась с релизом в Epic Games Store. Покупатели игры через этот магазин будут вынуждены устанавливать и использовать EA App, несмотря на то, что сама покупка оформляется в экосистеме Epic. Таким образом, для доступа к игре потребуется два клиента: Epic Games Launcher и EA App, что может вызвать недовольство среди части пользователей.

Такое разделение связано с особенностями интеграции магазинов с сервисами EA. В то время как Steam уже давно поддерживает прямую авторизацию через интерфейс платформы, Epic Games Store такой возможности не предлагает, вынуждая игроков использовать внешние решения.

Battlefield 6 выходит 10 октября на PC, включая Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это решение по лаунчерам особенно актуально на фоне ожидаемого наплыва игроков во время двух открытых бета-уикендов, запланированных на август.

Добавить комментарий

Первое DLC для Doom: The Dark Ages уже в разработке — ледяной ад, эволюция геймплея и рост мастерства

Команда id Software официально подтвердила разработку первого и единственного дополнения для Doom: The Dark Ages. Об этом сообщил креативный директор Хьюго Мартин во время последней трансляции, где поделился первыми подробностями. Несмотря на то, что DLC будет единственным, студия делает на него большую ставку, обещая существенное расширение контента и механик.

hell ice

На опубликованном концепт-арте можно увидеть Палача Рока в новом окружении — ледяном аду. Это локация, ранее не представшая в серии. Комментарий Мартина «В аду снег» стал своеобразным девизом предстоящего дополнения, подчеркивая атмосферный сдвиг и свежий визуальный стиль. По словам разработчика, цель DLC — не просто добавить контент, а эволюционировать игровой процесс, подобно тому, как Doom Eternal развил идеи Doom (2016).

Ожидается, что расширение откроет перед игроками больше возможностей для самовыражения через боевую систему, сделает упор на точность и вариативность, а также добавит новые инструменты и способы взаимодействия с врагами. Мартин подчеркнул, что команда стремится усилить ощущение «роста мастерства» и позволит игрокам развить новые стили игры.

Дополнение к Doom: The Dark Ages будет финальным и определяющим элементом для игры. Оно углубит уже существующие механики, расширит возможности для экспериментов и задаст тон дальнейшему развитию франшизы. Конкретной даты выхода пока не названо, но работа уже активно ведётся.

Добавить комментарий

Полные системные требования Mafia: The Old Country — от RX 5700 XT до RTX 4070 Ti, от 16 до 32 ГБ ОЗУ

Разработчики Mafia: The Old Country раскрыли полные системные требования для ПК, разделённые на три категории: минимальные, рекомендуемые и для эпических настроек. Игра поддерживает технологии масштабирования DLSS, FSR и XeSS, неограниченный фреймрейт, HDR, ультраширокие мониторы и управление с клавиатурой и геймпадом. Также заявлена поддержка Frame Generation на видеокартах NVIDIA RTX, AMD и Intel Arc, если аппаратно доступно.

GxMt9ycWMAAGCSf

Минимальные требования (1080p, Medium):

  • CPU: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7-9700K

  • RAM: 16 ГБ

  • GPU: AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070

  • Видеопамять: 8 ГБ

  • Разрешение: 1920×1080

  • Пресет: Medium

  • AA / Апскейлинг: Balanced

  • ОС: Windows 10 / 11, DirectX 12

  • Хранилище: 55 ГБ SSD

Рекомендуемые требования (1440p, High):

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700K

  • RAM: 32 ГБ

  • GPU: AMD Radeon RX 6950 XT / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

  • Видеопамять: 12 ГБ

  • Разрешение: 2560×1440

  • Пресет: High

  • AA / Апскейлинг: Quality

  • ОС: Windows 10 / 11, DirectX 12

  • Хранилище: 55 ГБ SSD

Эпические требования (2880×1620, Epic):

  • CPU: AMD Ryzen 7 9700X / Intel Core i7-14700K

  • RAM: 32 ГБ

  • GPU: AMD Radeon RX 9070 / NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

  • Видеопамять: 12 ГБ

  • Разрешение: 2880×1620 (75% от 4K)

  • Пресет: Epic

  • AA / Апскейлинг: Quality

  • ОС: Windows 10 / 11, DirectX 12

  • Хранилище: 55 ГБ SSD

Игра требует минимум 8 ГБ видеопамяти и 55 ГБ свободного места на SSD. Оптимизация под современные технологии, включая масштабирование и генерацию кадров, позволит гибко настраивать производительность. Визуально проект обещает серьёзный скачок по сравнению с предыдущими частями — при условии соответствующего «железа».

Добавить комментарий

Открытый бета-тест Battlefield 6 пройдёт в два этапа — с 9 по 10 и с 14 по 17 августа

Electronic Arts подтвердила, что открытый бета-тест Battlefield 6 пройдёт в два этапа. Первый состоится 9 и 10 августа, а второй — с 14 по 17 августа. Игроки смогут опробовать мультиплеерную часть игры до релиза, в том числе новые карты, боевую механику и переработанную систему классов.

 2p awymdAedJuaWKsBjuQ

Действие разворачивается в 2027 году, когда мир охвачен глобальным конфликтом между частной военной корпорацией Pax Armata и остатками распавшегося альянса. Игровой процесс Battlefield 6 предлагает улучшенную тактическую разрушаемость, позволяющую прокладывать путь через стены и преграды. Это расширяет тактические возможности и усиливает напряжённость на поле боя.

Во время теста игрокам будут доступны четыре классических роли — Штурмовик, Инженер, Разведчик и Поддержка. Каждая из них обладает уникальными способностями, оружием и вспомогательными гаджетами. Среди новых механик — перетаскивание раненых союзников, перекаты, установка оружия на укрытия и тактический сканер. Система стрельбы была полностью переработана, а отдача стала предсказуемой и стабильной.

Бета-тест также включит доступ к нескольким картам и режимам. Подтверждено возвращение режима Portal, который теперь оснащён пространственным редактором на базе Godot. Все созданные режимы, прошедшие верификацию, будут поддерживать полноценный прогресс. Разработку Battlefield 6 ведут сразу несколько студий: DICE, Criterion, Ripple Effect и EA Motive.

Игра появится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 10 октября 2025 года без опций раннего доступа. На ПК Standard Edition будет стоить $69.99 / €69.99 / £59.99, а Phantom Edition — $99.99 / €99.99 / £89.99. На консолях цены выше: стандартная версия обойдётся в $69.99 / €79.99 / £69.99, а расширенное издание — в $99.99 / €109.99 / £99.99. Различия в стоимости между платформами связаны с региональной политикой ценообразования.

Добавить комментарий

Battlefield 6: мультиплеер представлен — техника, классы, карты и живой бой

 G 7lJt9fDbhUAy89JYGxg

31 июля состоялась масштабная презентация мультиплеера Battlefield 6, в которой приняли участие более 400 стримеров и контент-мейкеров. Зрителям показали не только первые полноценные бои в прямом эфире, но и подробности ключевых механик — от системы классов до особенностей техники и карт.

Трансляция стартовала с «глубокого погружения», в ходе которого разработчики рассказали об основных изменениях. Система классов теперь снова играет ключевую роль — игрокам предложат выбор между Штурмовиком, Инженером, Разведчиком и Поддержкой, каждый со своим вооружением, умениями и гаджетами. Вернулись такие элементы, как перетаскивание раненых и лечение в бою.

Были продемонстрированы девять карт, включая новую урбанистическую локацию Empire State и ремейк Operation Firestorm из Battlefield 3. Игроки увидели в действии разрушаемое окружение, где можно пробивать стены и использовать обломки в тактических целях. Впечатляет и разнообразие техники — наземной, воздушной и морской.

Особое внимание было уделено новым возможностям: подсадки, захваты позиций, монтаж оружия на укрытия и другие тактические фишки. Все это стало частью масштабного живого показа, продолжавшегося три часа. Battlefield 6 демонстрирует возвращение к основам серии с акцентом на командную игру и динамику боя.

Добавить комментарий

Baldur’s Gate 3 получила хотфикс #33 — исправлены сбои, баги с контроллерами и ошибка, мешавшая публиковать моды

Baldurs Gate 3

Larian Studios выпустила хотфикс #33 для Baldur’s Gate 3, продолжая улучшать проект даже после выхода последнего крупного обновления (патча 8). Новый патч фокусируется на стабильности, исправлении сбоев и улучшении интерфейса, особенно при игре с контроллером и при моддинге.

В числе главных исправлений — решение проблем с радиальным меню, устранение сбоев при использовании боевых функций и устранение фризов при игре на Xbox. Также была исправлена ошибка, мешавшая публиковать крупные моды, что особенно важно для сообщества моддеров.

Обновлена ссылка в пользовательском соглашении, ведущая на новую политику в отношении фан-контента — теперь она более чётко описывает, как можно делиться собственными работами. Исправлены визуальные ошибки с портретами персонажей, сбои при наведении на навыки и дрожание интерфейса при низком FPS.

Кроме того, в патче:

  • Исправлена ошибка soft-lock'а при отключении второго игрока в момент броска кубика.

  • Исправлены баги с эффектами «Ярости: Дикая магия», «Звёздной формы» и «Проклятием Тени».

  • Исправлена ошибка чернокнижников с «Проклятым призраком» после полиморфа.

  • Исправлены портреты персонажей, значки пассивных умений, анимации помощи и проблемы с перчатками силы у гномов.

  • Фоторежим и настройка «Подсветка» теперь работают корректно с контроллером.

  • Улучшена работа интерфейса при пожертвовании предметов, а также браузера модов.

Пользователи Xbox также получат улучшения — устранены сбои при выходе из режима ожидания, при переходе на экран продолжения и при подключении к кросс-плей лобби.

Хотфикс #33 — пример того, как студия продолжает заботиться о качестве Baldur’s Gate 3, поддерживая проект даже на стадии пострелизного обслуживания.

Добавить комментарий

Хоррор Cronos: The New Dawn выйдет 5 сентября — с двухдневным ранним доступом

На сайте TrueAchievements появилась информация о точной дате выхода хоррора Cronos: The New Dawn от студии Bloober Team — релиз намечен на 5 сентября 2025 года, а владельцы некоторых изданий получат доступ к игре на два дня раньше, начиная с 3 сентября. Это совпадает с заявленным ранее осенним окном выхода.

The New Dawn 2

Игра разрабатывается сразу для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и обещает мрачную атмосферу, пугающий дизайн уровней и психологическое давление — в духе предыдущих проектов студии, известных по Layers of Fear и The Medium.

Выбор даты релиза выглядит логичным: пятница, 5 сентября — типичный день для выхода крупных игр. Добавление раннего доступа также соответствует текущим рыночным тенденциям: это даёт возможность привлечь преданных фанатов и усилить маркетинговый эффект в первые дни запуска.

Таким образом, Cronos: The New Dawn выйдет уже в начале осени, а первые игроки смогут опробовать её ещё до официального релиза. Разработчики пока не раскрывают подробностей сюжета и механик, но проект уже вызывает интерес у поклонников жанра.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU