arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Best Builds & Teams for Sucrose in Genshin Impact 6.0

gem1

With the arrival of Phase 2 during Genshin Impact’s 6.0 update, Yelan and Flins’ banners rerun Sucrose, who is a strong Sub-DPS and Support 5-star character. Out of all the other 5-star guests on these banners, Sucrose is the strongest Support of the returning roster, including Aino! So what are her best builds?

Table of Contents

🤔Who is Sucrose?

gem2

Sucrose is an Anemo Catalyst user, which allows her to deal effective Anemo elemental damage, along with strong crowd control on the field. This makes her great as an on-field driver for the Swirl effect, especially in teams based around it. She can also increase the Elemental Mastery of her teammates with her abilities, adding to her overall Support role. Seeking a new Genshin Impact account for Update 6.0? Find a bunch of great deals at u7buy.com now!

The main downsides to Sucrose are that she can take a while to learn to play. She has a lot of abilities that revolve around boosting the Elemental Mastery of her team, along with the Elemental Infusion of her Anemo. However, the hardest factor to play around with is her longer ability cooldowns. Then again, this can always be adjusted through her Constellations and other parts of her build.

Character

Rarity

Element

Weapon

🧪Sucrose🧪

⭐⭐⭐⭐⭐

🧪Anemo🧪

🧪Catalyst🧪

🔮The Best Catalyst Weapons for Sucrose

gem3

Sucrose is a Catalyst user, which means that, like other Support users in Genshin Impact, she is most effective at giving Elemental Mastery to teammates and developing Elemental effects. As an Anemo character, she can give out Swirl effects as a Sub-DPS or Mastery in strictly Support. The best weapons for Sucrose would be those that capitalize on her Anemo Swirl output, giving her full range on these abilities.

Ranking

Weapon

Description

1

🧪Sunny Morning Sleep-In🧪

Base Attack: 542

Bonus Stat: Elemental Mastery +265

Elemental Mastery increases by +120 for 6 seconds after triggering Swirl. Elemental Mastery increases by +32 for 30 seconds.

2

🧪A Thousand Floating Dreams🧪

Base Attack: 542

Bonus Stat: Elemental Mastery +265

Sucrose gains buffs based on her other teammates' elemental type. If their elemental type is the same as Sucrose’s, Elemental Mastery is increased by +32. If not, Sucrose's elemental damage bonus is increased by +10%. All nearby teammates will also gain an additional +40 Elemental Mastery.

3

🩸Sacrificial Fragments🩸

Base Attack: 454

Bonus Stat: Elemental Mastery +221

After damaging an opponent with an Elemental Skill, the skill has a 40% chance to end its own cooldown.

F2P Best

🧪Thrilling Tales of Dragon Slayers🧪

Base Attack: 401

Bonus Stat: Health +35.2%

When switching to Sucrose, her Attack increases by 24% for 10 seconds.

F2P Second Best

🗺️Mappa Mare🗺️

Base Attack: 565

Bonus Stat: Elemental Mastery +110

Triggering an Elemental reaction grants a +8% Elemental Damage bonus for 10 seconds. Max 2 stacks.

💎The Best Artifact Sets for Sucrose

gem4

The majority of the best artifacts for Sucrose in Genshin Impact in update 6.0 are gonna be those that increase her Anemo and Swirl damage. The Viridescent Venerer and Noblesse Oblige four-piece sets do a great job at increasing her Elemental Burst and Anemo damage, while also increasing her Swirl capabilities for the team. The Noblesse Oblige set even increases the Attack Burst duration for her teammates, too! With the combos provided, there are lots of great mixtures that players can use for Sucrose’s Artifact builds. Whether with 2-4 pieces, her Elemental capabilities should rise to the occasion.

Ranking

Artifact

Set Descriptions

1

Viridescent Venerer

2-PC: Anemo Damage bonus +15%

4-PC: Increases Swirl Damage by +60%. Decreases opponent's Elemental Resistance to Swirl.

2

🧿Noblesse Oblige🧿

2-PC: Elemental Burst Damage +20%.

4-PC: Using an Elemental Burst increases all teammates' Attack by +20% for 12 seconds. This effect cannot stack.

3

🧪Emblem of Severed Fate🧪

2-PC: Energy Recharge +20%. (Can be mixed with Viridescent Venerer)

4

🏵️Instructor🏵️

2-PC: Increases Elemental Mastery by +80.

4-PC: Increases all teammates' Elemental Mastery by +120 for 8 seconds.

🙌The Best Team Comps for Sucrose in Genshin Impact 6.0

gem5

Sucrose can work in a plethora of Elemental teams, especially those that deal Swirl damage or contain a focus on Elemental Resistance Shred. A fun team comp that can work involves Sucrose as a Main-DPS Driver, which requires her to have a strong sense of Elemental Mastery, which can be increased through specific Artifact sets, like Instructor. Other teams, like Lunar-Charge ones, allow players to have fun with Flins and Yelan on their teams, too.

Below are some strong Team Comp examples for Sucrose:

Main-DPS

Sub-DPS

Sub-DPS

Sub-DPS/Support

🧪Sucrose🧪

🧪Yae Miko🧪

🌊Yelan🌊

🥷Shinobu🥷

🧪Sucrose🧪

🍀Nahida🍀

💧Xingqiu💧

🥷Shinobu🥷

⚔️Tartaglia⚔️

🧪Sucrose🧪

🦊Xiangling🦊

🥽Bennett🥽

🎀Hu Tao🎀

🧪Sucrose🧪

🌊Yelan🌊

🥽Bennett🥽

🐇Flins🐇

🧪Sucrose🧪

🤖Ineffa🤖

🕸️Aino🕸️

Добавить комментарий

В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с сотнями бесплатных демоверсий

Компания Valve запустила новый фестиваль в Steam, посвящённый предстоящим играм. Мероприятие получило название «Играм быть» и даёт игрокам возможность опробовать сотни бесплатных демоверсий проектов, которые находятся в активной разработке. Акция уже началась и продлится до 20 октября, 20:00 по киевскому времени.

Next Fest

На фестивале представлены как перспективные инди-тайтлы, так и более масштабные проекты. Среди наиболее заметных демо — Let it Die Inferno, Pathologic 3, Road to Vostok, Painkiller, Of Ash and Steel, а также Norse: Oath of Blood. Многие из этих игр только готовятся к релизу, и фестиваль даёт уникальную возможность попробовать их раньше выхода.

Помимо фестиваля, Valve обновила интерфейс главного меню магазина Steam. Изменения касаются как настольной версии клиента, так и Steam Deck и мобильного приложения. Новый интерфейс стал более динамичным и персонализированным, учитывая предпочтения пользователя и выводя релевантные материалы в приоритет.

Добавить комментарий

Сотрудники Build a Rocket Boy обвинили руководство в провале MindsEye и потребовали компенсаций

Более 90 бывших и действующих сотрудников студии Build a Rocket Boy подписали открытое письмо к руководству компании, включая Лесли Бензиса, с критикой условий труда, управленческой некомпетентности и последствий неудачного релиза MindsEye. Инициативу поддержал британский профсоюз игровых разработчиков.

MindsEye

В письме сотрудники рассказывают о многочисленных переработках, отсутствии защиты от внезапных увольнений, а также о тотальном игнорировании мнений опытных специалистов. Они указывают, что за годы работы им пришлось столкнуться с выгоранием, нестабильностью и ухудшением здоровья, в то время как руководство продолжало игнорировать проблемы и настаивало на полном подчинении.

Ключевые требования включают выплаты компенсаций уволенным, пересмотр контрактов для всех сотрудников, а также перестановки в высшем руководстве студии. Авторы письма требуют официальных извинений за несправедливое обращение с персоналом.

MindsEye изначально разрабатывался как часть интерактивной платформы EVERYWHERE, но в итоге вышел отдельно и оказался провальным релизом. Build a Rocket Boy привлекла более 110 миллионов долларов инвестиций благодаря авторитету Бензиса, но ожидания не были оправданы, а обещанная поддержка игры так и не реализована в полной мере.

Добавить комментарий

Black Myth: Wukong получит крупное обновление сегодня

Action-RPG Black Myth: Wukong получит масштабное обновление, которое будет распространяться по всем платформам с 13 октября. В состав апдейта войдут не только исправления ошибок, но и оптимизации производительности, направленные на улучшение стабильности и скорости работы игры.

G2 dQdTbwAQy aL

Разработчики предупреждают о существенных внутренних изменениях, которые могут повлиять на совместимость с модами. В связи с этим они рекомендуют удалить все установленные модификации, а затем проверить целостность файлов игры перед следующим запуском. В противном случае возможны проблемы с запуском или появление ошибок во время прохождения.

Особое внимание уделено версии для PlayStation 5, где обновление требует около 93,5 ГБ свободного пространства из-за отличий в способе хранения данных. Если обновление не может быть установлено из-за нехватки памяти, игрокам предлагается либо продолжить игру на текущей версии, либо удалить и заново загрузить проект с полным патчем.

Полные список изменений можно будет найти на официальном сайте и в разделах обновлений каждой платформы. Игроков просят отнестись внимательно к требованиям патча, особенно при наличии модификаций.

Добавить комментарий

Mass Effect Legendary Edition получила обновление Community Patch 1.8

Вышло обновление Community Patch 1.8 для Mass Effect Legendary Edition, направленное на устранение множества ошибок в первой части трилогии. Этот мод популярен среди поклонников серии как неофициальный исправляющий патч, не изменяющий баланс, сюжет или дизайн оригинальной игры. Он базируется на подходе "Recalibrated", продолжая традицию аккуратного технического улучшения.

23 1631294241 1029517745

Одним из ключевых исправлений стало устранение бага с анимацией бега, которая активировалась при начале движения в режиме ходьбы. Также переработана боевая причёска Кайдена, чтобы волосы больше не проникали сквозь шлем. У Эшли теперь корректно отображается забрало шлема, а чувствительность снайперской камеры больше не сохраняется после выхода из режима прицеливания.

Кроме того, обновление исправляет отсутствующий польский текст в меню настройки FOV и устраняет множество визуальных и геймплейных багов на Иден Прайм, Цитадели и Нормандии. В частности, исправлена парящая трава на башне Цитадели, а враги на Нижнем Рынке больше не замирают при преследовании игрока по лестнице. Вышибала из Логова Хоры теперь сохраняет своё уникальное лицо, даже если вступает в бой.

Также патч устраняет ошибку с репликой Рекса после событий на Вермайре и возвращает голос Чаквас в прологе, если игрок слишком активно взаимодействует с ней. Обновление делает прохождение стабильнее и чище, особенно для тех, кто хочет вновь погрузиться в оригинальную историю без технических проблем.

Добавить комментарий

Age of Empires V разрабатывается на Unreal Engine 5

World’s Edge начала работу над новой частью Age of Empires, и всё указывает на то, что это будет полноценная новая игра, а не ремейк. Согласно вакансии, размещённой на этой неделе, студия ищет ведущего инженера по Unreal Engine 5, что подтверждает переход культовой RTS-франшизы на современные технологии UE5.

Age Of Empires 5

В описании должности сказано, что кандидат будет ответственен за построение технологического стека будущих проектов Age of Empires, что прямо указывает на разработку с нуля. Также подчёркивается опыт в управлении внешними командами, что может означать возможное сотрудничество с другими студиями.

Дополнительную информацию обнаружили пользователи в профиле Principal Build Lead Engineer студии World’s Edge на LinkedIn. В нём говорится, что команда работает над несколькими неанонсированными проектами на базе Unreal Engine 5, и это укрепляет уверенность в том, что Age of Empires V уже в активной разработке.

Последней номерной игрой в серии была Age of Empires IV, вышедшая в 2021 году и получившая награды как лучшая стратегия года. Разработкой занималась Relic Entertainment. 4 ноября игра выйдет на PlayStation 5 одновременно с четвёртым дополнением — Dynasties of the East, включающим четыре новых фракции и одиночный режим в жанре рогалика. Не исключено, что World’s Edge снова объединит усилия с Relic, учитывая масштаб предстоящего проекта. Напомним, в 2024 году Relic стала независимой от SEGA, что делает такое партнёрство более гибким.

Добавить комментарий

Ветеран Halo покинул Halo Studios после 17 лет с намёком на конфликт

Гленн Исраэл, старший концепт-художник, проработавший над серией Halo более 17 лет, объявил об уходе из Halo Studios (ранее 343 Industries), сопроводив заявление загадочным и тревожным посланием. Его пост на LinkedIn указывает, что истинные причины увольнения он сможет раскрыть лишь в 2026 году, когда это будет «абсолютно безопасно».

Glenn Israel halo

Карьера художника началась в Bungie в 2008 году, а в 2010 он присоединился к 343 Industries, чтобы продолжить работу над Halo. Его имя впервые появилось в титрах игры Halo 3: ODST, а последней крупной работой стала кампания и мультиплеер Halo Infinite, где он занимал пост старшего концепт-художника.

Исраэл отметил, что уходит не по доброй воле: «Никакие обещания безопасности, богатства, славы или власти не стоят того, чтобы жертвовать здоровьем, достоинством, этикой или ценностями». Он призвал сохранять внутреннюю опору, документировать происходящее и искать своё место.

На фоне этого заявления Halo Studios готовится провести презентацию 24 октября на Halo World Championship, где обещает обсудить будущее серии. Разработчики подтвердили работу над несколькими проектами во вселенной Halo на Unreal Engine 5, но судьба Halo Infinite остаётся неоднозначной. Несмотря на тёплый приём одиночной кампании, мультиплеер не смог удержать стабильную аудиторию, а развитие игры после запуска было неровным.

Открытый и резкий тон послания Исраэла вызывает вопросы о внутренней обстановке в Halo Studios и возможных проблемах, которые пока остаются за кадром. Полную историю он пообещал рассказать только в 2026 году.

Добавить комментарий

Serious Sam 2 получает юбилейное обновление: Renovation Mod, визуальные улучшения и поддержка геймпадов

К 20-летию культового шутера Serious Sam 2 студия Croteam выпустила масштабное Anniversary Update, которое включает как косметические новинки, так и важные системные улучшения. Одним из главных событий стал официальный релиз Renovation Mod v1.0, доработанного и включённого в игру, с множеством визуальных и геймплейных правок.

0f52a3d989022ac89caded77b8ebe9476df87f06

Юбилейное обновление добавляет 14 коллекционных карточек, 10 эмоций, 6 фоновых изображений профиля, а также анимированные аватары и рамки. Обновлённый интерфейс стал ближе к версии Serious Sam на Xbox, улучшены HUD-иконки, шрифты и меню. Все материалы оружия, от Rocket Launcher до Beam Gun, были обновлены. Добавлен режим отображения радара, переработана система анимации, а также значительно сокращена тряска оружия при беге.

Renovation Mod включает переработку визуальных эффектов, новую анимацию оружия, улучшенные модели врагов и даже неизданные музыкальные треки от Damjan Mravunac. Теперь враги оставляют кровавые лужи и гибли более эффектно, оружие оставляет следы выстрелов, исправлены анимации и визуальные баги.

Важные изменения коснулись и геймплея: активирован спринт и комбинированное оружие, улучшена точность оружия, восстановлены оригинальные параметры сложности, переработан AI. В мультиплеере введены новые лимиты, улучшены сетевые настройки и управление с контроллера — добавлены иконки геймпадов, пресеты и улучшенная адаптация.

Обновление завершает цикл доработок от энтузиастов и команды Croteam, включая исправления InSamnity! 2: устранены падения, исправлены ошибки загрузки сохранений, интерфейса и поведения оружия. Serious Sam 2 спустя 20 лет возвращается с полностью обновлённым опытом, сохранив всё своё безумие и драйв.

Добавить комментарий

Игроки хвалят геймплей Battlefield 6, но ругают карты: «это худшее за всю серию»

Первые отзывы об игровом процессе Battlefield 6 в целом положительные: игроки отмечают бодрый темп, хорошую стрельбу и общее ощущение «возвращения к корням». Однако на фоне этого почти единогласно звучит критика дизайна карт, который многие называют слабейшим элементом игры на старте.

G1x W6yXsAACyy5

На форумах и в Reddit обсуждают сразу несколько проблем. Во-первых, почти все карты ощущаются слишком маленькими, даже если по площади они заявлены как крупные. Причина — в узких проходах, хаотичном респауне и агрессивном расположении целей. Игроки жалуются, что ощущение постоянного окружения мешает тактическому геймплею и делает выживание делом случая.

Во-вторых, большинство карт, по словам игроков, не приспособлены под разные режимы. Особенно достаётся Mirak Valkey, которая неплохо работает в «Завоевании», но превращается в хаос в «Прорыве». Также почти все карты, по мнению фанатов, неподходящие для режима «Штурм», где плохой контроль линий делает матч бессмысленным.

Наиболее критикуемая карта — New Sobek City, которую сравнивают с неудачными локациями из Battlefield 2042. По словам игроков, она состоит из бессмысленных высоких зданий по краям и огромного плоского поля в центре, не имеющего логики в дизайне.

Несмотря на это, активность игроков остаётся высокой, а интерес к проекту сохраняется. Многие надеются, что EA и DICE учтут отзывы и переработают карты или добавят новые, более сбалансированные по стилю старых Battlefield.

Добавить комментарий

EA извинилась за баг с запуском Battlefield 6 и выдала бонусы

Electronic Arts принесла официальные извинения игрокам Battlefield 6, столкнувшимся с технической ошибкой в день релиза. Издатель подтвердил, что проблема касалась багов в EA App, которые мешали запуску шутера даже при наличии полной версии игры. В качестве компенсации компания выдала набор бонусов и боевые пропуски.

Ошибка с сообщением «purchase to play» не позволяла ряду пользователей войти в игру — приложение требовало купить якобы отсутствующее DLC, которого в реальности не существовало. Сбой был устранён спустя несколько часов, но негатив успел распространиться в сообществе. Руководитель франшизы Винс Зампелла публично назвал ситуацию «честно говоря, позорной».

Чтобы сгладить последствия, EA выдала всем затронутым игрокам 24 XP-ускорителя — по 12 на карьеру и снаряжение — а также боевой пропуск текущего сезона. Владельцы Phantom Edition дополнительно получили полный доступ ко второму боевому пропуску, который официально стартует в ближайшие недели.

Несмотря на инцидент, старт игры оказался впечатляющим: Battlefield 6 побил внутренний рекорд EA по числу одновременных игроков в Steam, превысив отметку в 700 тысяч человек. Это подтверждает высокий интерес к шутеру, даже несмотря на технические накладки в первые часы.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU