Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Дополнение Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows может выйти 6 октября

Похоже, фанатам Assassin’s Creed не придётся долго гадать — DLC Claws of Awaji к Shadows может выйти уже 6 октября 2025 года. На это указывает изображение, опубликованное в LinkedIn сотрудником Ubisoft Bordeaux. На экране с логотипом дополнения ясно видна дата «10/06/2025», что соответствует 6 октября.

assa

Интересно, что изображение появилось в публикации сына Чарли Гиймо, главы Ubisoft, который встретился с командой студии. Хотя сама Ubisoft пока официально не объявляла дату релиза, ранее ходили слухи о сентябрьском релизе. Учитывая, что снимок был сделан недавно, возможно, внутрикомандный график был сдвинут на октябрь.

Claws of Awaji станет первым крупным дополнением к Assassin’s Creed Shadows — новой ролевой игре с открытым миром, действие которой разворачивается в феодальной Японии. Если релиз действительно состоится в октябре, он совпадёт с запуском конкурирующего проекта Ghost of Yotei, эксклюзива для PlayStation, действие которого также происходит в Японии. Это может создать интересную конкуренцию между двумя самурайскими эпопеями.

Добавить комментарий

Более 63% игроков в Stellar Blade на ПК — из Китая, игра бьёт рекорды онлайн

Порт Stellar Blade на ПК оказался крайне успешным: по данным Gamalytic, число игроков в Steam составило 873 500, при этом пиковый онлайн достиг 183 000, побив все предыдущие рекорды среди проектов Sony на ПК. 96% положительных отзывов подтверждают, что релиз был принят с восторгом.

bsd

Самая большая аудитория — в Китае: более 63% игроков пришлись на Китай, около 8,4% — на США, остальные 25,7% распределены по другим регионам. Игра быстро стала хитом, причём только за первую неделю было продано более 300 000 копий. При этом среднее время сессии составило около 4 часов, а число активных игроков в день — более 100 000.

Но успех сопровождался спорами: по данным PC Gamer, 41% модов для игры — «взрослый контент», из-за чего Stellar Blade была саркастически названа «Gooner game of the year». Сообщество отреагировало резко: в адрес издания напомнили их раннюю поддержку откровенных сцен в других играх и упрекнули в двойных стандартах и лицемерии.

Добавить комментарий

The Witcher 4 разрабатывается в духе «творческого хаоса» третьей части

Режиссёр повествования Филипп Вебер рассказал о внутренней атмосфере в CDPR в ходе интервью, посвящённого десятилетию The Witcher 3. По его словам, команда разработки The Witcher 4 ощущает ту же «задиристую энергию», что царила в студии в 2013 году, когда создавался легендарный ролевой блокбастер.

zPuqriKSz5FDuuzZKQBgiH

Вебер вспоминает «творческий хаос» времён The Witcher 3, когда разработчики часто выходили за рамки своих должностных обязанностей ради общего дела. Сегодня в студии снова наблюдается аналогичная гибкость, позволяющая сотрудникам по-настоящему вовлекаться в процесс и искать нестандартные решения. Такой подход, по его мнению, снова движет студию вперёд.

Тем не менее, CDPR не собирается просто повторять успех прошлого, а стремится к новому балансу между традицией и инновациями. «Мы хотим сохранить философию The Witcher 3, но ответить на новые вопросы. Это должно быть продолжение, а не копия», — говорит Вебер. Команда снова нацелена на глубину повествования, сложность тем и развитие вселенной.

The Witcher 4 разрабатывается с нуля, на новом движке Unreal Engine 5, и по обещаниям студии станет «ролевой игрой нового поколения», которая будет уважать наследие серии, но предложит свежий взгляд на фэнтезийный мир. Точная дата выхода пока не объявлена, но проект активно находится в производстве с 2022 года.

Добавить комментарий

Sony снимает региональные блокировки с PC-версий своих игр, включая God of War и The Last of Us Part II

PlayStation убрала региональные ограничения с нескольких крупных ПК-релизов, включая God of War: Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered, Marvel’s Spider-Man 2 и Helldivers 2. Это решение затрагивает более 100 стран, где ранее игры были недоступны из-за отсутствия поддержки PSN.

The Last of Us Part II

Ситуация началась с Helldivers 2, когда игроки столкнулись с требованием обязательной привязки к PlayStation Network. Это вызвало волну негодования, поскольку в большинстве стран мира PSN официально не работает. Даже опубликованные Sony проекты, вроде Stellar Blade, оказались недоступны на ПК из-за этих ограничений.

Теперь Sony, похоже, пересмотрела подход. Недавно вышедшая Days Gone Remastered сразу была доступна во всех регионах, а теперь и прежние тайтлы получили обновлённый региональный статус. Это может означать конец эпохи блокировок для пользователей Steam за пределами «официальных» регионов PlayStation.

Открытие доступа к AAA-играм PlayStation на ПК по всему миру — это шаг в сторону более разумной и доступной мультиплатформенной политики, к которой компания долго шла.

Добавить комментарий

Cronos: The New Dawn — новый трейлер показал монстров, сливающихся в чудовищ

Bloober Team представила новый геймплейный трейлер хоррора Cronos: The New Dawn, в котором показаны сцены схваток с пугающими противниками. Игрокам придётся не только выживать, но и не давать монстрам объединяться — их слияние приводит к рождению более смертоносных форм.

События разворачиваются в двух эпохах: постапокалиптическом будущем и Польше 1980-х годов. Главный герой — Путешественник, агент организации «Коллектив», отправленный в прошлое, чтобы предотвратить глобальную катастрофу. Игровое пространство вдохновлено районом Нова-Хута, где разрушенные улицы, аномалии и тревожная атмосфера подчеркивают отчаяние происходящего.

Главные враги — Сироты, извращённые создания из подсознания, способные сливаться друг с другом. Если не сжечь их останки, они вернутся в виде новых форм. В ролике также показаны механики стелса и боя, а также элементы выживания в условиях постоянной угрозы. Повествование будет строиться на дневнике другого Путешественника, оставившего улики о ходе катастрофы.

Cronos: The New Dawn выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam). Разработчики обещают жёсткий хоррор с упором на сюжет, напряжённую атмосферу и моральные дилеммы.

Добавить комментарий

Silent Hill f показали в деталях — психологический хоррор в Японии 60-х

На презентации Press Start показали расширенное видео Silent Hill f, нового проекта во вселенной Silent Hill. В центре сюжета — девушка по имени Хинако, которая бродит по опустевшему городу Эбисугаока, сталкиваясь с пугающими существами, детскими площадками, разрушенными школами и искажённой реальностью. В руках у неё — оружие ближнего боя, с помощью которого она отбивается от атакующих.

По словам авторов, игра будет делать акцент на психологической глубине, взрослом повествовании и борьбе героини с внутренними страхами. Помимо боя, игроков ждут головоломки, разговоры с NPC и тяжёлые моральные дилеммы. Silent Hill f станет не просто хоррором, а исследованием травмы и одиночества, обещают разработчики.

Сценарий пишет Ryūkishi07, автор культовых новелл Higurashi и Umineko. Действие происходит в Японии 1960-х годов. Игра отличается уникальным визуальным стилем: растения, гниль и разложение сочетаются в мрачной эстетике, символизирующей хрупкую грань между жизнью и смертью. Konami подчёркивает, что атмосфера классического Silent Hill будет сохранена, но визуальный стиль и подход к истории обновлены.

Добавить комментарий

Konami анонсировала ремейк первого Silent Hill — его создаёт Bloober Team

Во время презентации Press Start 2025 японская компания Konami официально подтвердила разработку ремейка первого Silent Hill, вышедшего в 1999 году на оригинальной PlayStation. Проект находится в руках Bloober Team, студии, ранее выпустившей ремейк Silent Hill 2.

Original Silent Hill Remake

В рамках анонса был показан короткий трейлер, в котором узнаваемая музыка моментально вызвала отклик у поклонников. Чуть позже официальный японский аккаунт Silent Hill в X подтвердил, что речь идёт именно о ремейке первой части, а не о спин-оффе или новом тайтле во вселенной.

С учётом опыта Bloober Team и высоко оценённой работы над Silent Hill 2 Remake, фанаты надеются, что новая версия оригинального Silent Hill сохранит атмосферу, но будет переосмыслена с учётом современных технологий. Пока нет подробностей об особенностях геймплея или дате выхода, но по слухам, игра может появиться в 2026 году на ПК и современных консолях.

Добавить комментарий

Вышел патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — повышена стабильность, устранены сбои и ошибки

Разработчики выпустили патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition, который стал первым крупным обновлением после серии срочных хотфиксов. Несмотря на номер версии, это уже третье обновление, и оно направлено на устранение сбоев, улучшение стабильности и повышение качества игры на всех платформах.

Обновление охватывает все три игры: Shadow of Chornobyl, Clear Sky и Call of Prypiat. Основной акцент сделан на исправлении вылетов при загрузке сохранений, ошибках при работе с инвентарём, а также проблемах со звуком, интерфейсом и локализациями. Также устранены баги, связанные с отображением неба, теней и режимами графики. Обновление уже доступно для загрузки, однако разработчики рекомендуют временно отключить модификации, так как они могут быть несовместимы с новой версией.

Ключевые исправления включают устранение вылетов при взаимодействии с предметами, проблемы со звуком при смене локаций, неверные иконки в диалогах, а также конфликты между FSR и сглаживанием. Кроме того, улучшена стабильность при использовании азиатских локализаций.

Пять ключевых изменений:

  • Устранены вылеты при загрузке сохранений и взаимодействии с трупами.

  • Исправлены графические баги: тени, отражения, небо и ползунки.

  • Обновлены горячие клавиши и локализации (включая украинскую и польскую).

  • Улучшена совместимость со звуком и исправлены сбои на отдельных локациях.

  • Введены улучшения интерфейса и устранены сбои при выборе графических настроек.

Разработчики обещают продолжить поддержку сборника, прислушиваться к отзывам игроков и выпускать новые патчи по мере необходимости.

Добавить комментарий

Tencent ведёт переговоры о покупке NEXON — издателя Dungeon Fighter

По данным Bloomberg, китайская корпорация Tencent ведёт переговоры о потенциальном приобретении компании NEXON — одного из крупнейших игроков в онлайн-гейминге, чья совокупная выручка по франшизе Dungeon Fighter Online превысила $22 млрд. Tencent уже обратилась к семье Ким Чон Джу, основателя NEXON, скончавшегося в 2022 году, чтобы обсудить возможность сделки.

Dungeon Fighter

Компания NEXON была основана в Южной Корее в 1994 году, но в 2005 году переместила штаб-квартиру в Токио. Её ключевыми IP являются Maple Story, Mabinogi, Vindictus и, конечно, Dungeon Fighter Online. Кроме классических проектов, в последние годы компания расширила свой каталог: в 2023-м вышли KartRider: Drift, Dave The Diver и The Finals, в 2024-м — The First Descendant, а в 2025-м — The First Berserker: Khazan. Также в разработке находятся NAKWON: LAST PARADISE, Wakerunners, ARC Raiders и Vindictus: Defying Fate.

Семья Кима владеет контрольным пакетом акций через инвестфонд NXC Corp., который по состоянию на июнь 2025 года имел 44,4% акций NEXON. Жена и дочери покойного контролируют 67,6% NXC. Сейчас они консультируются с финансовыми советниками. Пока нет уверенности, что сделка состоится — её структура даже не утверждена.

Tencent ранее приобрела Riot Games, Funcom, Sumo Group, Sharkmob, Grinding Gear Games и недавно купила 15,75% студии Arrowhead, разработчиков Helldivers 2. Учитывая, что стоимость NEXON составляет около $15 млрд, это не станет преградой для Tencent, капитализация которой превышает $600 млрд.

Добавить комментарий

В 2026 году может выйти новый DLC для The Witcher 3 — его разрабатывает Fool’s Theory

Польский подкаст снова стал источником утечки, связанной с вселенной «Ведьмака». Известный комментатор игровой индустрии Польши, Борис Кулич, в последнем выпуске своего шоу заявил, что CD Projekt RED планирует выпустить новое DLC для The Witcher 3. По его словам, дополнение может выйти в 2026 году — до релиза The Witcher 4, и его разработкой занимается Fool’s Theory, команда, уже сотрудничающая с CDPR.

ss dc55eeb409d6e187456a8e159018e8da098fa468.1920x1080

Фраза прозвучала примерно на 42-й минуте выпуска в этом видео. Кулич утверждает, что располагает этой информацией уже давно, но лишь недавно смог подтвердить её через несколько независимых и надёжных источников. При этом он ссылается на секретный проект, который ранее упоминался на одном из квартальных отчётов CD Projekt — именно как отдельная работа от ремейка первой части «Ведьмака».

Что особенно интересно: Fool’s Theory состоит из бывших разработчиков The Witcher 3. Недавно они выпустили RPG The Thaumaturge, а также уже сотрудничают с CDPR над ремейком первой части. Поэтому вполне логично, что эта же команда могла бы создать DLC, сюжетно связывающее третью и четвёртую части. Такую интерпретацию подтверждает и то, что CDPR не называет этот проект новой игрой, а просто обозначает его как дополнительную инициативу.

На текущий момент официального анонса от CD Projekt RED нет, но с учётом предыстории — возможное возвращение к The Witcher 3 в виде расширенного контента перед запуском новой номерной части выглядит как стратегический ход. Особенно если DLC будет подготовлено руками ветеранов оригинальной трилогии.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU