Стало известно, что Avowed не будет огромной игрой, подобной Skyrim, по размерам, и в целом будет довольно короткой для RPG. Директор игры Кэрри Пател из Obsidian в интервью Game Informer уточнила, что по продолжительности Avowed будет аналогична предыдущей игре студии — научно-фантастической The Outer Worlds.
По словам Пател, игроки могут ожидать примерно такую же длительность, как в The Outer Worlds, в зависимости от выбранного уровня сложности и того, насколько глубоко они будут исследовать мир игры и заниматься побочными заданиями.
Основные моменты:
Продолжительность: Avowed будет схожа по длине с The Outer Worlds, которая известна как одна из самых коротких RPG высокого профиля. Основную сюжетную линию можно пройти чуть более чем за 13 часов, а с побочным контентом — за 26 часов.
Тон повествования: Пател отметила, что по тону игра будет ближе к Deadfire, второй части Pillars of Eternity, с серьезной политической историей и элементами метафизики и божественности, перемежаемыми моментами легкости.
Отсутствие романтических опций: В Avowed не будет романтических опций с четырьмя компаньонами. Пател объяснила, что разработчики решили отказаться от романтических линий, чтобы обеспечить равное внимание к не-романтическим отношениям с персонажами.
Avowed выйдет на ПК и Xbox Series S|X, и будет доступна с первого дня на Game Pass. Хотя точная дата выхода еще не объявлена, в недавнем блоге Obsidian упоминалось 12 ноября.
На этой неделе Ubisoft подтвердила дату выхода Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition, назначенную на 25 июня, и выпустила первый трейлер ремастера. Поклонники уже успели сравнить сцены из юбилейного переиздания с оригинальной игрой и HD-версией 2011 года.
В ролике, опубликованном на YouTube, показаны значительные улучшения в графике. Цвета стали более яркими, а окружение и модели персонажей претерпели заметные изменения. Четкость и детализация текстур также значительно возросли, но анимации, эффекты и постановка катсцен остались без изменений.
Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition выйдет на всех актуальных платформах и будет поддерживать разрешение до 4K при 60 кадрах в секунду. Ремастер предложит улучшенное управление и звук, автосохранения, возможность пропускать интерлюдии и синхронизацию прогресса между всеми платформами. Также добавлено более 20 новых достижений, режим прохождения на время, галерея и новый квест, который свяжет игру с Beyond Good & Evil 2.
Студия Game Atelier представила кинематографичный трейлер для своего нового проекта Otherskin. Разработчики обещают «поистине инновационный шутер от третьего лица», где каждая встреча с врагом может существенно изменить геймплей.
Действие игры разворачивается на планете Вандермайр, прародине вымершего вида «Магна». Эта планета является источником постоянно расширяющейся Порчи — угрозы всему живому во Вселенной. Игрок возьмет на себя роль Алекса под номером 13, одной из Космических Крестоносцев, готовых отдать свою жизнь в смертельно опасных экспедициях.
Организация «Исход» снабжает своих воинов высокотехнологичными костюмами с искусственным интеллектом, которые позволяют собирать информацию до того, как человек попадет под влияние Порчи. Алекс способна поглощать инопланетные «морфы», что открывает новые приёмы, навыки боя, силы и способы передвижения, изменяющие игровой процесс.
Релиз Otherskin запланирован на IV квартал 2024 года в Steam.
Ожидаемый экшен Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science стал самым ожидаемым проектом в Steam после выхода трейлера на Summer Game Fest. Релиз игры намечен на 20 августа для PlayStation 5 и ПК, однако версия для Xbox Series X|S была внезапно отложена.
Разработчики объяснили перенос необходимостью дополнительной оптимизации для достижения внутренних стандартов качества. Появились предположения, что причина кроется в сравнительно более слабом железе Xbox Series S. Однако Джез Корден из Windows Central сообщил, что во время Xbox Games Showcase возникли слухи о возможной сделке между Game Science и PlayStation о консольной эксклюзивности.
Ни одна из сторон официально не подтвердила эту информацию. Когда Корден обратился к Game Science и Microsoft с вопросом о задержке релиза, студия не дала ответа, а представители Xbox намекнули на обоснованность слухов о временной эксклюзивности для PlayStation. В компании заявили, что сотрудничают с разработчиками для выпуска игры на своей платформе, но не могут комментировать сделки с другими платформодержателями.
ZeniMax Media, владеющая издательством Bethesda Softworks, подала заявку на регистрацию новой торговой марки MOTOR. Заявка была подана 18 июня, однако подробностей пока нет. Известно лишь, что полное название включает приписку "Powered by id Tech".
Движок id Tech, разработанный студией id Software, был использован в последних частях DOOM и ряде других игр Bethesda. Это намекает на то, что новый проект будет использовать этот высокоэффективный движок.
Несколько недель назад Microsoft и Bethesda анонсировали DOOM: The Dark Ages, третью часть перезапущенной серии шутеров, которая станет приквелом. Релиз намечен на 2025 год для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Вполне возможно, что MOTOR станет очередным крупным проектом, использующим технологии id Tech.
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в интервью подкасту Strictly Business заявил, что запуск Diablo IV в Xbox Game Pass стал крупнейшим за всю историю сервиса. Игра была добавлена в подписку в марте 2024 года и показала рекордные результаты по вовлеченности аудитории.
По словам Бути, за первые 10 дней после появления Diablo IV в каталоге пользователи провели за игрой свыше 10 миллионов часов. Это делает запуск экшен-RPG рекордным с точки зрения вовлеченности.
Ранее Microsoft называла запуск Starfield в Xbox Game Pass рекордным по количеству новых подписок в день релиза игры. Diablo IV, стартовавшая в июне 2023 года, добралась до подписки позже, после поглощения Microsoft издательства Activision Blizzard. В настоящее время в игре проходит четвертый сезон, сопровождающийся заметным всплеском интереса к проекту.
Сегодня исполнился год с момента выхода Final Fantasy XVI. В честь этого события разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и напомнили о разработке версии для ПК, над которой команда "усердно трудится". Точная дата релиза пока не объявлена.
Сообщение было опубликовано в социальных сетях и сопровождалось праздничным артом с изображением главного героя игры, Клайва Росфилда. Геймдиректор Хироси Такай в обращении подчеркнул желание команды сделать игру доступной для как можно большего числа игроков, что может намекать на возможный выпуск для Xbox Series X|S.
Несколько месяцев назад разработчики уже упоминали, что рассмотрят возможность выпуска Final Fantasy XVI на других платформах после релиза версии для ПК.
Final Fantasy XVI дебютировала на PlayStation 5 в июне 2023 года. За первую неделю было продано 3 миллиона копий, после чего данные о продажах больше не обновлялись. В мае 2024 года президент Square Enix Такаси Кирю признал, что продажи Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth в завершившемся финансовом году не оправдали ожиданий компании. Обе игры на данный момент являются эксклюзивами PlayStation 5.
Компания Sony практически полностью прекратила поддержку PlayStation VR2, и дальнейшие перспективы развития этой платформы остаются под вопросом. По данным издания Android Central, компания решила не увеличивать производство контента для PlayStation VR2 и в настоящее время работает всего над двумя играми, которые могут так и не выйти в свет.
С момента запуска PlayStation VR2 на платформе были выпущены только две эксклюзивные игры: Horizon Call of the Mountain и Firewall Ultra. Также был добавлен VR-режим для гонки Gran Turismo 7. Однако пользователи неоднократно критиковали Sony за недостаточную поддержку виртуальной реальности на PlayStation 5, указывая на то, что первый PlayStation VR имел больше интересных игр.
Отсутствие новых разработок и контента заставляет многих разработчиков VR-игр искать другие платформы для реализации своих проектов. По мнению аналитиков, покупка PlayStation VR2 в текущей ситуации является невыгодным вложением, так как в ближайшее время вряд ли стоит ожидать значительного улучшения ситуации.
Несмотря на сложившиеся обстоятельства, Sony не исключает возможность возвращения к VR в будущем, однако конкретные планы по развитию этой технологии пока не анонсированы. В то же время IBM, разработчик системы автоматического приема заказов на базе ИИ, намерен продолжить работу над проектом AOT, так как в нем заинтересованы другие сети питания.
25 июня 2024 года на ПК и современных консолях выйдет юбилейное переиздание Beyond Good and Evil. Эта обновлённая версия классической игры будет отмечена значительными улучшениями, включая графику с поддержкой 4K и 60 FPS, а также добавлением режима спидрана и галереи с артами.
В честь 20-летнего юбилея, Ubisoft решила порадовать поклонников не долгожданным сиквелом, а ремастером оригинальной игры. Такое решение позволяет вернуться к корням и дать возможность новому поколению игроков познакомиться с легендарной игрой в улучшенном виде.
Игра Beyond Good and Evil, впервые выпущенная в 2003 году, получила признание за свою уникальную графику, захватывающий сюжет и инновационный геймплей. Юбилейное издание сохраняет дух оригинала, при этом предлагая современные технические улучшения, которые позволят насладиться игрой в полной мере.
На странице в цифровом магазине Microsoft Store появились новые скриншоты игры Fable. Эти изображения показывают различные моменты из игрового процесса, включая битвы главной героини с врагами и встречи с гигантской жабой в лесу.
Недавно на презентации Xbox Games Showcase 2024 был представлен новый трейлер игры. Во время презентации разработчики также подтвердили, что релиз проекта состоится в 2025 году.
Перезапуск Fable разрабатывается студией Playground Games, которая ранее прославилась серией Forza Horizon.
Игра обещает предоставить игрокам совершенно новый опыт, сохраняя при этом дух оригинала. Новые скриншоты подтверждают высокий уровень графики и внимание к деталям, что делает ожидание выхода игры еще более захватывающим.