arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

S.T.A.L.K.E.R. 2: мод "Roadside Panic" возвращает систему A-Life, но за счет производительности

Roadside Panic

Релиз долгожданного S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прошел успешно, но игра столкнулась с двумя ключевыми проблемами: производительностью и отсутствием полноценной системы A-Life, которая была отключена в релизной версии. Это вызвало бурные обсуждения среди игроков и моддеров.

Энтузиасты, включая пользователя под ником ConnerRia, в сотрудничестве с другими моддерами, такими как Skitzo Skif, представили экспериментальный мод "Roadside Panic", восстанавливающий основные элементы динамичной системы A-Life, знакомой по предыдущим частям серии.

Особенности мода:

  • Динамичные взаимодействия NPC: увеличенный радиус видимости и возможность наблюдать сражения между фракциями на расстоянии.
  • Снижение проблем со спавном: предотвращение появления врагов из ниоткуда поблизости от игрока.
  • Усложненные сценарии событий: контроль территории, перестрелки и взаимодействия NPC.
  • Замедленный цикл смены дня и ночи: 4-кратное увеличение длительности дня для большей погруженности.

Однако включение этой системы приводит к серьезным нагрузкам на процессор и снижению частоты кадров до уровня 30 FPS, что создает опыт, напоминающий Shadow of Chernobyl (2007).

"Этот мод — временное решение до исправления A-Life 2.0 разработчиками. Она слишком сложна и багована, поэтому мы лишь частично восстановили ее функционал," — отмечает автор мода.

Мод доступен в двух версиях:

  1. Roadside Panic — сбалансированная нагрузка A-Life.
  2. Roadside Suicide — максимальная активность A-Life, но с серьезными последствиями для производительности.

Создатели предупреждают, что мод требует топового процессора и несовместим с некоторыми другими модами без ручной правки конфигураций.

Игрокам рекомендуется дождаться официальных патчей от GSC Game World, чтобы насладиться всеми возможностями новой системы AI Director без ущерба для производительности.