enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Неправильные кабели могут снизить производительность NVIDIA RTX 5090

Первые владельцы NVIDIA GeForce RTX 5090 столкнулись с неожиданной проблемой: использование неподходящих кабелей питания приводит к падению производительности. Согласно тестам ComputerBase, недостаточная мощность питания может снижать FPS в играх на 5% и более, что особенно важно для высокопроизводительных систем.

RTX 5090 SKUs

Главная особенность RTX 5090 — ее высокая потребляемая мощность, которая может достигать 600 Вт. Однако некоторые пользователи подключают видеокарту через адаптеры с тремя 8-контактными разъемами вместо четырех, что ограничивает питание до 450 Вт или даже 400 Вт. В таких случаях видеокарта работает, но с заметным падением производительности. Самое важное — при использовании двух 8-контактных кабелей (300 Вт) карта просто отказывается запускаться, что подтверждают тесты.

Проблема особенно актуальна для разогнанных версий видеокарт от AIB-партнеров, таких как ROG Astral GeForce RTX 5090, которые требуют максимального энергопотребления. Хотя NVIDIA оставляет возможность работы на 450 Вт, пользователи должны учитывать, что такой режим негативно сказывается на производительности в играх и бенчмарках.

Владельцам RTX 5090 стоит внимательно проверять используемые адаптеры питания, особенно учитывая прошлые проблемы с 12VHPWR-разъемами, которые приводили к плавлению кабелей. Пока что массовых случаев выхода из строя из-за питания не зафиксировано, однако после сообщений о "смерти" RTX 5090 и 5090D из-за драйверов и BIOS пользователи должны быть максимально осторожными при сборке своих систем.

NVIDIA продолжает тестировать и обновлять свои драйверы, но эксперты рекомендуют использовать только 4x 8-pin разъема для достижения максимальной производительности и стабильности.

Добавить комментарий

Как сэкономить 10К грн на покупке монитора и одним из первых в Украине официально купить новинку CES 2025?

Новые геймерские мониторы ROG Swift OLED PG27UCDM были представлены на CES 2025. Уже скоро новинка поступит в продажу в Украине, а пока ASUS Republic of Gamers начала принимать предзаказы на эту модель, еще и со значительной промо-скидкой.

  PG27UCDM start 1080x1080 ua

Напомним, что ROG Swift OLED PG27UCDM – это первый в мире 27-дюймовый 4K OLED игровой монитор со сверхбыстрой частотой обновления 240Hz и пиксельной плотностью 166ppi, что обеспечивает более четкие изображения и более разборчивый текст по сравнению с предыдущими панелями. Он поддерживает форматы Dolby Vision® и HDR10, которые можно выбрать в меню OSD. Монитор предлагает широкий спектр вариантов подключения, включая DisplayPort 2.1a UHBR20, HDMI 2.1, USB-C ® с мощностью 90 Вт и USB-хаб. Для удобства пользователей, ROG DisplayWidget Center предоставляет быстрый доступ к настройкам монитора, а также к функциям OLED Care Pro.

Технология ROG OLED Anti-Flicker 2.0

Новый игровой монитор PG27UCDM получил технологию ROG OLED Anti-Flicker 2.0, минимизирующую мерцание на экране для комфортного игрового и просмотрового опыта. Она использует усовершенствованный алгоритм компенсации яркости для динамического повышения яркости пикселей при колебаниях частоты обновления, что приводит к уменьшению мерцания на 20% по сравнению с предыдущими панелями для более равномерных визуальных эффектов без ущерба для задержки ввода и частоты обновления. Функция ограничения частоты обновления позволяет ограничить частоту обновления монитора для уменьшения мерцания на экране. Она имеет три предварительно настроенных диапазона (High/Mid/Off) для удовлетворения индивидуальных предпочтений.

Технология ROG OLED Care Pro

Кроме того, монитор оснащен новой технологией ROG OLED Care Pro, которая теперь включает в себя Neo Proximity Sensor, способный точно определять расстояние пользователя до монитора. Когда пользователь не находится в зоне обнаружения, монитор переключается на черный экран для защиты от "запекания" изображения, мгновенно восстанавливая отображение содержимого при возврате пользователя. Диапазон обнаружения может быть сконфигурирован в соответствии с предпочтениями пользователя для обеспечения эргономичного положения для просмотра. Технология ROG OLED Care Pro также имеет несколько других функций защиты OLED, включая очистку пикселей, заставку, обнаружение панели задач и т.д.

Предзаказ монитора со значительной скидкой можно уже сейчас эксклюзивно в магазине Телемарт.

Добавить комментарий

Steam: RTX 3060 теряет позиции, Windows 11 увеличивает долю среди игроков

Январская статистика Steam Hardware & Software Survey 2025 показала продолжение тренда на снижение популярности GeForce RTX 3060, которая остаётся самой массовой видеокартой среди игроков, но постепенно сдаёт позиции. Доля видеокарты сократилась до 5,20% (-0,82%), продолжая тенденцию падения, наблюдаемую последние несколько месяцев.

s1

На второе место поднялась RTX 4060 Laptop с 4,61% (-0,43%), а стандартная RTX 4060 догоняет её с 4,60% (-0,26%). В целом, в топ-10 самых популярных видеокарт входят только модели NVIDIA, что подтверждает доминирующее положение компании на рынке графических процессоров. Однако разрыв между моделями продолжает сокращаться, и в 2025 году можно ожидать перестановок в рейтинге.

Среди операционных систем Windows 11 продолжает набирать пользователей, увеличив долю до 53,46% (+1,50%), тогда как Windows 10 потеряла ещё 0,48%, опустившись до 42,87%. Это соответствует прогнозам о постепенном переходе пользователей на новую систему в преддверии окончания поддержки Windows 10 в 2025 году.

s2

Показатели других версий Windows не изменились значительно: Windows 7 сохранила минимальную долю в 0,15%, а MacOS продолжает удерживать свою нишу с 1,40% (-0,21%). Linux остаётся стабильно низкой доле в 2,06% (-0,23%), подтверждая, что массовые геймеры предпочитают платформу Microsoft.

Что касается аппаратных конфигураций, 16 ГБ ОЗУ остаются стандартом среди геймеров (44,72%), а 8 ГБ видеопамяти доминируют на рынке (35,76%). Разрешение 1920×1080 остаётся самым распространённым, но 4K (3840×2160) постепенно набирает популярность, достигнув 3,78% пользователей.

Стабильный рост Windows 11 и продолжающееся доминирование видеокарт NVIDIA говорят о том, что в ближайшем будущем тенденции в игровом железе останутся неизменными. Однако грядущие релизы видеокарт нового поколения, такие как RTX 5070 и 5070 Ti, могут повлиять на баланс сил на рынке.

Добавить комментарий

GPU-Z 2.62.0: Полная поддержка Blackwell и RTX 5090

Вышла новая версия утилиты GPU-Z 2.62.0, которая добавляет полную поддержку NVIDIA Blackwell и ряда новых видеокарт. Программа теперь корректно определяет GeForce RTX 5090, RTX 5080, а также серверные решения NVIDIA H200 NVL и RTX 5000 Ada Generation Embedded.

8E2Xz1ErihUFja2E

Среди других улучшений: исправлена идентификация видеокарт Maxsun, что важно для пользователей продукции этой марки. TechPowerUp продолжает расширять базу совместимости, и новая версия программы стала очередным шагом к поддержке актуального железа.

Прошлая версия 2.61.0, выпущенная в декабре 2024 года, добавила поддержку Intel Arc B570, B580 (Battlemage) и встроенной графики Arrow Lake. Также были включены новинки AMD Navi 48 и Ryzen 9800X3D iGPU.

TechPowerUp GPU-Z остается ключевой утилитой для мониторинга характеристик видеокарт, предлагая точную информацию о GPU, памяти, шине PCIe и драйверах. Скачать последнюю версию можно на официальном сайте разработчика.

Добавить комментарий

Проблемы с RTX 5090 и 5090D: карты выходят из строя

Пользователи NVIDIA GeForce RTX 5090 и 5090D столкнулись с серьезными проблемами – после установки новых драйверов видеокарты перестают работать. Об этом сообщают владельцы на китайских форумах Chiphell, Baidu и Bilibili, а также пользователи Reddit.

Наиболее уязвимыми оказались модели Colorful и Manli, но есть жалобы и на версии от Gigabyte. У некоторых пользователей после установки драйвера экран становится черным, система перестает видеть GPU, и даже сброс CMOS не решает проблему.

Есть предположение, что проблема связана с PCIe 5.0, так как GeForce RTX 50 – первые полностью совместимые с этим стандартом карты. Некоторые пользователи сообщили, что переключение PCIe на 4.0 помогло восстановить работоспособность. Однако этот метод не является гарантированным.

NVIDIA GeForce RTX 5090D GPU

Кроме того, появились сообщения о плавящихся 16-контактных разъемах при тестировании RTX 5090D и 5080. Причина может быть в устаревших 12VHPWR-коннекторах, известных по проблемам с RTX 4090. Пока не зафиксированы случаи перегрева на новых разъемах 12V-2x6, но учитывая ограниченную доступность RTX 50-й серии, новых инцидентов может быть больше.

NVIDIA пока не сделала официального заявления, но пользователям рекомендуется не устанавливать последнюю версию драйверов и следить за обновлениями.

Добавить комментарий

Архитектура Rubin: 2-х кратный прирост мощности в 2026 году

Компания NVIDIA готовит к выпуску архитектуру Rubin, которая появится в 2026 году и обеспечит двукратное увеличение производительности по сравнению с Blackwell. Этот скачок станет возможным благодаря 2-нм техпроцессу и глубокой переработке микроархитектуры. По предварительным данным, разница между Rubin и Blackwell будет сравнима с переходом от GeForce RTX 5090 к RTX 6090, что значительно превосходит прирост, который был у RTX 5090 над RTX 4090.

rubin

Хотя чистая производительность RTX 5090 относительно предшественника была весьма скромной, Rubin обещает кардинальные изменения. Плотность транзисторов в новых GPU будет значительно выше, что обеспечит увеличенную пропускную способность и сниженную задержку при обработке данных. Существенные улучшения в системе питания позволят картам работать стабильнее даже при экстремальных нагрузках.

Дополнительным преимуществом станет новая архитектура кеша, ускоряющая доступ к данным. Это окажет влияние не только на игровую производительность, но и на работу с искусственным интеллектом и вычислительными задачами. Переработанная система трассировки лучей обеспечит повышенную детализацию сцен без критических затрат ресурсов.

Архитектура Rubin станет основой для следующего поколения видеокарт NVIDIA. Полные характеристики будут раскрыты ближе к релизу, но уже сейчас ясно, что Rubin задаст новые стандарты производительности для графических процессоров.

Добавить комментарий

AMD Instinct MI400 – новые ускорители на CDNA Next с 8 вычислительными кристаллами и отдельными I/O модулями

Свежие патчи Free Desktop раскрыли первые подробности AMD Instinct MI400, который выйдет в 2026 году. Ускоритель получит до 8 XCD и будет использовать новую архитектуру CDNA Next. В отличие от предшественников, MI400 применит две активные подложки (AID), каждая с отдельным MID-модулем. Это улучшит связь между вычислительными блоками и интерфейсами ввода-вывода.

MI400

Одной из главных особенностей станет разделение I/O и мультимедийных блоков, что повысит эффективность работы с данными. AMD планирует внедрить новую межчиповую связь, которая обеспечит более быструю передачу данных между кристаллами. Это особенно важно для ИИ-задач, где требуется высокая пропускная способность.

Перед выходом MI400 AMD представит Instinct MI350 на CDNA 4, который получит 3-нм техпроцесс и обеспечит 35-кратное ускорение AI-инференса по сравнению с MI300. Хотя детали по MI400 пока не раскрыты, ожидается, что он будет предлагать ещё больший прирост производительности.

CDNA Next может получить новый бренд UDNA, что связано с унификацией графических архитектур AMD. Это позволит компании создать более гибкую экосистему ускорителей для различных задач.

Основное назначение Instinct MI400 – масштабные ИИ-вычисления и глубокое обучение. AMD активно конкурирует с NVIDIA, предлагая решения, способные работать в центрах обработки данных. Если утечки подтвердятся, MI400 может стать одним из самых передовых ускорителей на рынке.

Дата релиза остаётся неизвестной, но ожидается, что более подробные характеристики будут раскрыты ближе к 2026 году. Пока остаётся следить за обновлениями и оценивать перспективы новой архитектуры.

Добавить комментарий

Дефицит RTX 5090 и 5080: ожидание до 16 недель, предзаказы остановлены

NVIDIA RTX 5090

Запуск видеокарт NVIDIA RTX 5090 и RTX 5080 оказался настоящим провалом по наличию на рынке. По данным Overclockers UK, запасы полностью распроданы, а предзаказы прекращены из-за нехватки устройств.

Если вы рассчитывали купить RTX 5090 или RTX 5080, то, по словам британского ритейлера, ожидание может затянуться на несколько месяцев. Поставки RTX 5090 ожидаются через 3–16 недель, что может означать её доступность не раньше мая 2025 года. RTX 5080 появится в продаже раньше – через 2–6 недель, но и этот срок достаточно длительный.

Проблема дефицита коснулась не только Overclockers UK, но и других крупных ритейлеров, где карты раскупили за считанные минуты. В некоторых магазинах вводили лотереи на покупку, а в очередях покупатели проводили ночь перед стартом продаж.

Тем временем, к моменту восстановления поставок RTX 5090 и 5080, на рынке уже появятся RTX 5070 Ti (20 февраля) и RTX 5070 (март). Это может привести к изменению спроса и возможному снижению ажиотажа вокруг более дорогих моделей.

Пока NVIDIA не даёт точных прогнозов по пополнению складов, но текущая ситуация напоминает настоящий "бумажный релиз". Вероятно, стабильное наличие видеокарт на рынке можно ожидать не раньше лета 2025 года.

Добавить комментарий

NVIDIA RTX 5070 Ti и RTX 5070 появились в списке Vulkan API – подтверждение релиза в феврале

Грядущие видеокарты NVIDIA RTX 5070 Ti и RTX 5070 уже появились в списке совместимости с API Vulkan, что подтверждает их официальную поддержку Vulkan 1.4. Это означает, что релиз этих моделей уже близок, а их анонс на CES 2025 подтверждается новой утечкой.

VULAN

Список совместимых устройств Vulkan ведётся организацией Khronos Group и включает как уже выпущенные, так и будущие продукты. Обычно новые модели остаются конфиденциальными, пока NVIDIA официально их не подтверждает. Однако с анонсом RTX 5070 Ti и 5070 на CES 2025 их поддержка Vulkan API стала официальной.

Добавить комментарий

NVIDIA Reflex 2 доступен только на RTX 50 – поддержка старых карт появится позже

Компания NVIDIA представила Reflex 2 – новую технологию снижения задержки ввода, которая пока работает только на видеокартах GeForce RTX 50 (Blackwell). Однако, как стало известно, поддержка предыдущих поколений RTX появится позже через обновления драйверов.

NVIDIA Reflex 2

Ключевой особенностью Reflex 2 стал Frame Warp – метод, который обновляет кадры в реальном времени в зависимости от положения мыши. В отличие от первой версии Reflex, где CPU ждал, пока GPU будет готов к обработке кадра, новая технология позволяет исправлять задержку при движении камеры.

На старте Reflex 2 будет доступен только для RTX 50, если используется драйвер 570+. NVIDIA подтвердила, что в будущем поддержку получат старые RTX-видеокарты, но конкретные сроки не называются.

Согласно тестам NVIDIA, Reflex 2 уменьшает задержку ввода на 75% по сравнению со стандартной рендеринг-пайплайном. Это особенно важно для киберспортивных игр (CS, Valorant, Final), где каждая миллисекунда важна для реакции игрока.

В теории Frame Warp может работать на всех RTX-картах, но его активация требует официального разрешения от NVIDIA. Пока остается ждать обновления драйверов для старых поколений GPU.

Добавить комментарий