Компания Micron объявила о начале поставок 12-Hi стеков HBM4, которые демонстрируют скорость свыше 11 Гбит/с на контакт и общую пропускную способность более 2.8 ТБ/с. Эти показатели существенно превосходят базовый стандарт JEDEC для HBM4, предполагающий 8 Гбит/с и 2 ТБ/с соответственно при 2048-битной шине. Micron утверждает, что продвинутая архитектура была специально разработана с расчётом на потребности крупнейших производителей ускорителей, включая NVIDIA и AMD.
По словам главы Micron Санжая Мехротры, новая реализация опережает конкурентов как по производительности, так и по энергоэффективности. Это стало возможным благодаря внедрению DRAM поколения 1γ (gamma), инновационному базовому кристаллу на CMOS и новым методам упаковки. Образцы HBM4 уже направлены клиентам, а массовые внедрения ожидаются в 2026 году.
Micron также представила дорожную карту HBM4E, где ключевым отличием станет использование базового кристалла от TSMC. Новая линейка должна появиться в 2027 году. Это знаменует более тесное сотрудничество между Micron и производственными партнёрами на фоне роста потребностей в области ИИ и HPC.
Кроме того, компания подтвердила, что уже поставляет чипы GDDR7 с пропускной способностью 32 Гбит/с и активно готовит ещё более быстрые версии — до 40 Гбит/с на контакт, что потенциально может обеспечить более 1.5 ТБ/с. Главным партнёром Micron в этой области остаётся NVIDIA, которая первой начала интеграцию GDDR7 в свои будущие графические процессоры.
Во время Snapdragon Summit 2025 глава Qualcomm Кристиано Амон и старший вице-президент Google Рик Остерло продемонстрировали настоящий HTC Dream — первый Android-смартфон, выпущенный 17 лет назад. Устройство появилось на сцене с полностью рабочим дисплеем, и, несмотря на возраст, до сих пор включается и сохраняет заряд. Этот показ стал символическим напоминанием о начале истории Android и огромном прогрессе мобильных технологий.
HTC Dream, известный в США как T-Mobile G1, был оснащён физической QWERTY-клавиатурой и сенсорным экраном с диагональю 3,2 дюйма (480 × 320). Под корпусом находился чип Qualcomm MSM7201A с частотой 528 МГц, 192 МБ ОЗУ и 256 МБ встроенной памяти. Хотя устройство не удалось обновить до современных версий Android, сам факт попытки подчеркнул, как далеко шагнуло развитие ОС с момента её появления.
Амон отметил, что работа над Android началась в 2006 году, за два года до релиза HTC Dream. Показ оригинального смартфона стал своеобразной прелюдией к новым продуктам на базе грядущего Snapdragon 8 Elite Gen 5, дебют которого ожидается в ближайшее время. Присутствие работающего HTC Dream на мероприятии не только вызвало ностальгию, но и подчёркивало эволюцию устройств — от 3-дюймовых клавиатурных моделей до безрамочных AI-смартфонов.
Intel выпустила новый графический драйвер версии 32.0.101.8132 WHQL для Windows 10 и 11, предназначенный для видеокарт серий Arc B и A, а также встроенной графики в процессорах Core Ultra. Обновление добавляет поддержку игры Silent Hill f, расширяет совместимость с новыми процессорами и включает традиционные улучшения стабильности и производительности.
Обновление поддерживает архитектуры Alchemist и Battlemage, а также грядущие CPU с интегрированной графикой: Meteor Lake, Lunar Lake и Arrow Lake. Это делает драйвер актуальным как для дискретных решений, так и для мобильных систем с новым поколением встроенного графического ядра Intel Arc.
Сертификация WHQL гарантирует полную совместимость с Windows 10 и 11, включая обновления 22H2, 23H2 и 24H2. Intel также подчёркивает, что установка этого драйвера может перезаписать OEM-версии, и рекомендует корпоративным пользователям использовать версии от производителя их устройств.
Драйвер обеспечивает режим Game On для Silent Hill f, оптимизируя производительность и уменьшая возможные проблемы при запуске. Intel продолжает традицию поддержки новых релизов с момента выхода, что особенно важно для пользователей мобильных и настольных решений на Arc.
Microsoft представила передовую технологию охлаждения на базе микрофлюидики, которая в ближайшие годы может кардинально изменить архитектуру серверов и чипов. Лабораторные тесты показали, что новый метод охлаждения оказался до трёх раз эффективнее холодных пластин, снижая температуру кремния на 65% — что критически важно при нагрузках ИИ и плотной компоновке оборудования.
В сотрудничестве со швейцарским стартапом Corintis компания разработала биоинспирированный дизайн каналов, напоминающий структуру листьев или крыльев бабочек. Эти микроканалы толщиной с человеческий волос обеспечивают равномерный отвод тепла и позволяют безопасно оверклокать чипы без риска перегрева. Благодаря прямому контакту охлаждающей жидкости с кристаллом отпадает необходимость в глубокой термозащите, снижается потребление энергии и упрощается архитектура охлаждения.
Microsoft уже использует технологию в прототипах с собственными чипами Cobalt и Maia, а в будущем планирует внедрить микрофлюидику в дата-центрах по всему миру. Решение поддерживает высокую плотность размещения серверов, что критично для современных облачных платформ, включая Teams, где нагрузка резко возрастает в определённые интервалы времени.
Разработка также открывает путь к созданию 3D-чипов и новых типов кремниевой упаковки, с возможностью протока жидкости между слоями чипа. Это позволит размещать больше ядер в меньшем объёме и ускорит развитие компактных энергоэффективных дата-центров.
По словам Microsoft, массовое внедрение микрофлюидики повысит производительность, снизит затраты и откроет новые горизонты чип-дизайна. Компания подчёркивает: чем больше игроков внедрят эту технологию, тем быстрее индустрия перейдёт к новому стандарту охлаждения.
Платформа Steam получила новое обновление, в котором появилась функция определения статуса Secure Boot на компьютере пользователя. Этот шаг оказался своевременным: всё больше современных игр вводят требование активной безопасной загрузки как условие запуска, особенно в рамках античит-систем нового поколения.
Secure Boot — это функция прошивки UEFI, которая проверяет цифровые подписи исполняемого кода при запуске системы. Её основная задача — предотвращать запуск несанкционированного или вредоносного ПО, включая руткиты и сложные чит-программы, способные внедряться на уровне ядра. Благодаря этой технологии создаётся дополнительный уровень защиты, необходимый для современных античит-решений.
Одним из первых заметных проектов с обязательным Secure Boot стал Battlefield 6, использующий античит-систему Javelin от EA. Аналогичный подход реализован и в других крупных проектах, таких как игры с Easy Anti-Cheat от Epic Games, Vanguard от Riot и грядущий Call of Duty: Black Ops 7, релиз которого запланирован на 14 ноября. В результате пользователи, у которых отключена безопасная загрузка, не смогут запускать эти игры.
Однако массовое внедрение античитов с доступом на уровне ядра вызывает обеспокоенность: неправильно реализованные драйверы могут вызывать нестабильность или даже системные сбои. Так, ранее возникали проблемы при использовании Easy Anti-Cheat на процессорах Intel Alder Lake, что было подтверждено и службой поддержки Microsoft.
Valve уже заявила, что в будущем статус Secure Boot будет отображаться и в разделе Hardware Survey, позволяя понять, каков процент игроков с активированной безопасной загрузкой. Также напомнили, что проверить этот параметр можно и средствами самой Windows через встроенную утилиту системной информации.
Китайская компания Innosilicon представила Fenghua No.3 — новую флагманскую видеокарту, ориентированную на универсальное применение. Это уже третье поколение графических решений серии Fenghua, но впервые GPU основан не на PowerVR, а на архитектуре RISC-V, частично заимствованной из проекта Nanhu V3 от OpenCore Institute.
Производитель позиционирует новинку как «универсальный GPU»: Fenghua No.3 рассчитан на задачи в области ИИ, научных вычислений, CAD-моделирования, медицины и игр. На мероприятии был продемонстрирован геймплей в Tomb Raider, Delta Force и Valorant, но подробностей о настройках, разрешении и FPS не раскрылось. Отмечается поддержка DirectX 12, Vulkan 1.2, OpenGL 4.6 и трассировки лучей.
Ключевой особенностью Fenghua No.3 стала поддержка CUDA, что теоретически даёт совместимость с существующими решениями, разработанными под экосистему Nvidia. Также GPU оборудован более чем 112 ГБ памяти HBM, что делает его актуальным для моделей ИИ с параметрами до 685 миллиардов, особенно в конфигурации из 8 GPU.
Ещё одна уникальная особенность — поддержка DICOM: Fenghua No.3 позволяет выводить медицинские снимки (МРТ, КТ, УЗИ) на обычные дисплеи без специализированного оборудования. Кроме того, видеокарта может работать с 6 дисплеями 8K (7680×4320) при 30 Гц и поддерживает цветовое кодирование YUV444, что важно для CAD и видеомонтажа.
Хотя Innosilicon остаётся малозаметной на глобальном рынке, Fenghua No.3 символизирует важный шаг в направлении технологической независимости Китая. Даже если по уровню производительности он не догоняет лидеров, ставка сделана на функциональную автономию и широкий охват задач.
Европейская комиссия планирует отменить ключевые положения e-Privacy Directive, из-за которых с 2009 года интернет наводнили всплывающие окна с запросами на использование cookie. Новый проект направлен на радикальное упрощение цифрового регулирования и устранение "регуляторных перегибов", которые давно раздражают пользователей и бизнес.
Согласно внутренним обсуждениям, комиссия хочет разрешить пользователям один раз настроить cookie-предпочтения, например, в браузере, чтобы не сталкиваться с баннерами при каждом новом посещении сайта. Также предлагается расширить список исключений — разрешить сбор "безвредных" данных без явного согласия, например, для базовых функций сайта или простой статистики. Подобную инициативу ранее уже выдвигала Дания.
Эти изменения могут привести к переносу правил о cookie в структуру GDPR, который допускает гибкий подход, основанный на оценке рисков, в отличие от более жёстких требований текущей директивы. Представители отрасли подчёркивают, что это даст возможность использовать легитимный интерес как основание для обработки данных, без необходимости постоянно запрашивать согласие.
Однако реформы уже вызвали резкую реакцию со стороны правозащитных организаций, которые опасаются, что под видом "упрощения" рекламные компании снова получат рычаги для незаметного слежения и таргетинга. Они предупреждают, что расширение понятия "необходимые cookies" создаёт угрозу подмены понятий и обхода норм защиты данных.
Ситуация может обостриться в 2026 году, когда Еврокомиссия представит новое законодательство о цифровой рекламе — Digital Fairness Act. Этот проект обещает более строгую защиту потребителей от манипулятивного дизайна и агрессивной персонализации, что поставит индустрию и правозащитников в прямое столкновение.
В опубликованной вакансии Intel Silicon Architecture, Power and Performance (SiA PTP) прямо указана работа над игровой оптимизацией high-end дискретной видеокарты для настольных ПК. Речь идёт о новом SoC-дизайне, ориентированном на dGFX Gaming performance, с акцентом на производительность и валидацию именно в игровых задачах.
Учитывая, что некоторые модели Battlemage уже выпущены, а серии B750 и B770 пока не представлены, логично предположить, что в описании речь идёт не о них. Всё указывает на работу над следующим поколением Celestial, а точнее — потенциальным монстром Intel Celestial C970, который должен стать прямым конкурентом флагманов AMD и NVIDIA.
Ожидается, что C970 получит кардинально переработанную архитектуру, поддержку современных графических API и упор на масштабируемость в AI и играх. Упоминание high-end и dGFX в одном описании впервые так явно указывает на серьёзные амбиции Intel в топовом сегменте игровых GPU.
Компания ASUS официально анонсировала графическую карту Turbo Radeon AI Pro R9700 с объёмом видеопамяти 32 ГБ GDDR6, ориентированную на специалистов в области ИИ-разработки и вычислений. Новинка сочетает двухслотовую конструкцию, турбинное охлаждение и повышенную надёжность, обеспечивая стабильную работу в системах с несколькими GPU.
Охлаждение основано на турбинном вентиляторе, металлическом литом кожухе и рёбрами с уникальными изгибами, что позволяет эффективно отводить тепло и снижать температуру видеопамяти до -16% по сравнению с традиционными решениями. Также используется термопрокладка с фазовым переходом, которая обеспечивает высокую теплопередачу и долговечность.
Видеокарта занимает всего два слота, что делает её идеальной для многокарточных конфигураций в условиях ограниченного пространства. Конструкция дополнена усиленным креплением ASUS GPU Guard, которое фиксирует чип по углам, и кронштейном из нержавеющей стали 304-й марки. Всё это повышает стойкость к износу и коррозии.
ASUS Turbo Radeon AI Pro R9700 основана на архитектуре AMD Radeon AI PRO и оснащена 4096 потоковыми процессорами, 64 вычислительными блоками, 128 AI-ускорителями и 64 трассировщиками лучей. Производительность достигает 47,8 TFLOPS (FP32) и 1531 TOPS в режиме INT4. Интерфейс подключения — PCIe 5.0, предусмотрены 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1a, а энергопитание реализовано через 16-контактный разъём.
Компания Palit представила яркое тематическое оформление видеокарты в честь Oktoberfest 2025, который проходит в Германии. В рамках праздника производитель подчеркнул возможности кастомизации с помощью фирменного инструмента #PalitMaker, предлагая геймерам оформить свою видеокарту в духе самого известного в мире фестиваля пива.
На опубликованном изображении видеокарта превращена в огромную пивную кружку, наполненную пенным напитком, с воздушными пузырьками внутри корпуса и прозрачной ручкой сбоку. Всё оформление пропитано атмосферой традиционного баварского уличного гуляния, с фоном в виде немецкого города, деревянных бочек и кружек с янтарным пивом. По задумке бренда, такое решение подчёркивает девиз Palit: «Где бы ни был Palit — там и творчество».
Кампания сопровождается хэштегами #oktoberfest и #Oktoberfest2025, подчёркивающими участие Palit в культурных и глобальных событиях. Такой подход выделяет бренд среди конкурентов, совмещая технологии с локальной идентичностью. По словам компании, возможности кастомизации Palit Maker позволяют пользователям сделать свою видеокарту не просто инструментом, а выразительным элементом игрового сетапа.