arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Mizuki выпускает 8-дюймовый ретро-монитор в стиле CRT для X68000 Z Super и XVI

Японская компания Mizuki начала краудфандинг на выпуск нового компактного монитора, разработанного специально для миниатюрных ретро-ПК X68000 Z Super и X68000 Z XVI. Новинка воспроизводит дизайн и пропорции классических дисплеев 90-х годов, имитируя атмосферу ЭЛТ-мониторов, но использует LCD-панель и акриловую изогнутую конструкцию. Несмотря на ностальгический стиль, в основе — современное железо и удобство подключения.

16f1b728 3b40 43c7 81cc 74042357aed5

Основу нового монитора составляет 8-дюймовая LCD-панель с разрешением 1024×768 и соотношением сторон 4:3. Внутри — встроенные стереодинамики, разъём для наушников и поддержка HDMI, питание осуществляется по USB Type-C (5В/3А). Вес устройства — 1,5 кг, корпус снабжён поворотной подставкой. Устройство идеально сочетается по масштабу с мини-ПК X68000 Z, копирующими легендарные японские компьютеры Sharp конца 80-х.

Создатели подчеркивают, что внешне устройство выглядит как настоящий CRT — за счёт изогнутого акрилового покрытия, создающего визуальный эффект ЭЛТ-экрана. Однако энтузиастам ЭЛТ это может показаться компромиссом: монитор остаётся LCD, без настоящих фосфорных бликов и нулевой задержки. Тем не менее, идея привлекательна для фанатов ретро, особенно с учётом совместимости с библиотеками и аксессуарами оригинального X68000.

Цена ретро-монитора составляет 35 000 иен (примерно $240), а сбор средств уже достиг более трети цели за первые дни кампании на японской платформе Kibidango. В будущем проект может появиться на Indiegogo, чтобы выйти на международный рынок. Первая партия будет протестирована в дата-центрах японской компании TechRe.

Добавить комментарий

HoloMem: голографическая лента на 200 ТБ заменит магнитные LTO-носители

Британский стартап HoloMem представил подробности своей голографической ленты для холодного хранения, которая может вытеснить магнитные LTO-носители. Разработка сочетает в себе оптическую плотность записи, долговечность и удобство традиционных ленточных систем. Согласно заявлению команды, один картридж HoloMem может вмещать до 200 ТБ данных — это более чем в 11 раз больше, чем LTO-10. При этом ресурс хранения составляет до 50 лет, а энергозатраты при хранении — нулевые.

HoloMem

Ключевым преимуществом HoloMem называют максимально плавную замену старой инфраструктуры: приводы HoloDrive легко интегрируются в существующие ленточные библиотеки, а сами картриджи соответствуют LTO по размеру и механике подачи. Роботизированные транспортеры могут использовать их без переделки.

Носитель представляет собой полимерную ленту толщиной ~120 мкм, содержащую 16-микронный светочувствительный слой. Голограммы записываются многослойно, обеспечивая экстремальную плотность хранения при длине всего 100 метров на 200 ТБ — против 1000 м у магнитной ленты LTO-10 с максимумом в 18 ТБ.

Среди прочего, HoloMem использует дешёвые и массово выпускаемые компоненты: например, записывающее устройство построено на лазерном диоде стоимостью $5, а сама лента — на недорогом полимере. Технология работает в формате WORM (write-once, read-many), что идеально подходит для архивов и юридически значимого хранения.

HoloMem уже имеет рабочий прототип и поддержку от Intel Ignite и Innovate UK. Первые тесты начнутся в дата-центрах британской компании TechRe. На фоне таких конкурентов, как Cerabyte и Microsoft Project Silica, решения которых требуют дорогой замены оборудования, HoloMem выглядит наиболее реалистичным кандидатом на смену LTO в крупных архивах.

Добавить комментарий

PlayStation 6: мощнее вдвое — до 8K/60 FPS с трассировкой лучей и фокусом на ИИ

Канал Moore’s Law Is Dead подтвердил в свежем видео слухи о характеристиках будущей PlayStation 6, которая станет крупнейшим скачком производительности в истории консолей Sony. На вопрос зрителя о возможностях PS6, автор подтвердил: Sony действительно делает ставку на кардинально новое «железо» от AMD, и это касается как CPU, так и GPU.

ps6

Процессор в PS6 будет основан на архитектуре AMD Zen 5 — это радикальное обновление по сравнению с Zen 2 в PS5 и PS5 Pro. Более того, видеоядро получит архитектуру UDNA 5, созданную с нуля с упором на трассировку лучей и ускорение ИИ-алгоритмов. Это позволит добиться дважды большей производительности в RT-задачах, а в классическом рендеринге прирост составит около 20%, по словам инсайдера KeplerL2.

Отдельное внимание уделяется новой технологии масштабирования PSSR (PlayStation Super Resolution) — фирменному ответу Sony на DLSS и FSR. Благодаря PSSR и более производительной графике возможен запуск игр в 8K при 60 FPS, а в 4K — вплоть до 120 FPS в самых масштабных проектах.

Ожидается, что Grand Theft Auto VI в 2026 году станет витриной возможностей PS5 Pro, но уже в 2027 Sony может показать PS6, которая превзойдёт всё, что когда-либо выходило на рынок, включая Xbox и PC.

Добавить комментарий

Все процессоры Zen 6 будут выпускаться на на 2 нм

TSMCs N2P

Судя по новой утечке от авторитетного инсайдера Kepler_L2, AMD окончательно определилась с техпроцессами для процессоров Zen 6. Практически вся линейка будущих CPU будет производиться на 2-нм N2P-узле TSMC, за исключением маломощных моделей для ноутбуков, где сохранится использование N3P.

  Olympic Ridge (сменит Ryzen 9000) — полностью на TSMC N2P
  EPYC Venice (Classic и Dense) — только 2 нм N2P
  Gator Range (мощные ноутбуки) — также на N2P
  Medusa Point 1 (экономные ноутбуки) — комбинация чиплетов N2P + N3P, либо только N3P в младших SKU

Ранее уже было известно, что AMD стала первым заказчиком 2-нм процесса TSMC, но теперь подтверждено, что эта технология будет доминировать во всех основных сегментах — от серверов до флагманских десктопов и ноутбуков.

Переход на N2P обещает значительный рост производительности, но ключевым фактором станет не только техпроцесс, а и архитектура Zen 6, которая, по слухам, получит больше ядер на чиплет, новую «двойную» IMC-конфигурацию и улучшенную энергоэффективность.

У Intel в ответ готовится архитектура Nova Lake с 18A-процессом и возможным производством через TSMC. Таким образом, конкуренция в сегменте CPU вновь выходит на новый уровень, и нас ждёт настоящий технологический скачок после относительно вялого противостояния последних поколений.

Добавить комментарий

Дженсен Хуанг: массовая безработица возможна из-за ИИ

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг высказался на тему влияния искусственного интеллекта на рынок труда, комментируя недавние заявления CEO Anthropic Дарио Амодея. В интервью CNN Хуанг заявил, что массовые увольнения возможны лишь в том случае, если «мир исчерпает идеи». По его мнению, продуктивность, основанная на ИИ, сама по себе не уничтожает рабочие места — это происходит только при стагнации инноваций.

still 2177

Ранее Амодеи предупредил, что до 50% начальных офисных позиций могут исчезнуть, а уровень безработицы в США может достичь 20% уже через пять лет. Хуанг не стал отрицать этот прогноз, но подчеркнул, что всё зависит от способности общества адаптироваться и изобретать.

Между тем, свежие исследования подтверждают тревожные ожидания. По данным Adecco Group, 41% компаний ожидают сокращений персонала из-за ИИ в течение ближайших пяти лет. Отчёт ВЭФ также говорит о планах 41% работодателей уменьшить штат к 2030 году. Многие компании уже начали автоматизировать рутинные процессы — от обработки счетов до взаимодействия с поставщиками.

Тем не менее, Хуанг настаивает: ИИ не уничтожит все профессии, он их изменит. Многие задачи исчезнут, но появятся и новые. Даже его собственная роль, говорит он, уже изменилась под влиянием ИИ. Важно не останавливаться в развитии — именно идеи определяют, приведёт ли ИИ к росту безработицы или к новой волне экономического роста.

Добавить комментарий

Indeed и Glassdoor увольняют 1300 сотрудников из-за фокуса на ИИ и автоматизацию

Крупнейшие HR-платформы Indeed и Glassdoor объявили о масштабных увольнениях. Подконтрольная японской Recruit Holdings компания сократит около 1300 сотрудников — это 6% от всего подразделения HR-технологий. Основная причина — переход к искусственному интеллекту и автоматизации, ставший приоритетом для бизнеса.

d94c61c3ec75e90698c92b646b72ca48

Как отметил CEO Recruit Holdings и Indeed Хисаюки Идекоба, решение принято в связи с глобальными изменениями в индустрии под влиянием ИИ. Компания намерена адаптироваться к новым условиям, чтобы сохранить конкурентоспособность и ускорить трансформацию методов найма. Увольнения затронут в первую очередь сотрудников в США, включая отделы операций, исследований и устойчивого развития.

В рамках реструктуризации операции Glassdoor будут интегрированы в Indeed, а CEO Glassdoor Кристиан Сазерленд-Вонг покинет компанию, как и директор по персоналу и устойчивому развитию Indeed ЛаФон Дэвис. Это подчёркивает серьёзность курса на сокращение и оптимизацию, в том числе на уровне топ-менеджмента.

Хотя точное распределение сокращений между Indeed и Glassdoor пока не раскрыто, ясно одно: индустрия найма всё активнее переходит к автоматизированным и ИИ-решениям, снижая зависимость от людей даже в таких чувствительных зонах, как подбор персонала. Подобные шаги уже предприняли Microsoft, Google и IBM, и это, похоже, только начало.

Добавить комментарий

Вышел Iris: экспериментальный эмулятор PlayStation 2 с отладчиком

Проект Iris — это ранний экспериментальный эмулятор Sony PlayStation 2 с графическим интерфейсом и функциями отладки. Он доступен с открытым исходным кодом на GitHub и уже умеет запускать некоторые коммерческие игры, хотя игровая производительность крайне низкая, а совместимость ограничена.

448138891 e7d24d24 ccac 4239 baba 80d880db35bf

Iris позволяет запускать образы дисков, ELF-файлы и BIOS-дампы как из графического интерфейса, так и через командную строку. На данный момент проект способен загружать большинство BIOS, включая редкие китайские версии и даже BIOS от PSX DESR (цифровой видеорекордер Sony с функцией PS2). Однако бэкграунд и 3D-графика не отображаются, что связано с сырой эмуляцией блоков VU (векторных юнитов).

Разработчик предупреждает: практически все игры работают с минимальной частотой кадров. Несмотря на это, уже реализована поддержка таких компонентов, как:

  • EE (Emotion Engine): реализованы CPU, FPU, DMA, графический интерфейс GIF, и частично VU0/VU1.

  • IOP: почти полностью поддержаны аудио (SPU2), CD/DVD, контроллеры (SIO2) и системные прерывания.

  • BIOS и загрузка XMB (в случае DESR) — пока в процессе.

Эмулятор собирается на Windows, Linux и macOS, с минимальными зависимостями вроде SDL2, Python и gl3w. На Linux процесс сборки максимально прост, на Windows используется PowerShell и MinGW/Clang.

Добавить комментарий

NVIDIA GeForce 590.26: драйвер с поддержкой GSP, Smooth Motion и приростом производительности

Компания NVIDIA выпустила для разработчиков предварительную версию драйвера GeForce 590.26, которая уже вызвала живой интерес у энтузиастов и пользователей с топовыми GPU. Одним из главных нововведений стало автоматическое включение GSP firmware (Graphics System Processor) — низкоуровневой прошивки, разгружающей CPU и повышающей стабильность работы видеокарты. По словам пользователей, на версиях вроде RTX 3090 и RTX 4090 активация GSP происходит по умолчанию, без ручного вмешательства.

o6TgPHw

Среди других новшеств драйвера — поддержка технологии Smooth Motion на RTX 40-серии. В частности, владельцы RTX 4090 теперь могут активировать плавную интерполяцию движения в играх и медиа, чего ранее не было. Однако не всё прошло гладко: часть пользователей столкнулась с некорректной активацией Dolby Vision на LG C2 без соответствующего EDID, из-за чего интерфейс Windows становится пересвеченным. Решается это либо отключением Dolby Vision через CRU, либо полной настройкой EDID.

Что касается производительности, RTX 5090 на 590.26 показывает прирост в 3DMark Port Royal — с 37800 до 39200 баллов, что подтверждает общую оптимизацию трассировки лучей. При этом GTX 10-серия всё ещё поддерживается, вопреки слухам, и соответствующие устройства присутствуют в INF-драйверах.

Добавить комментарий

ASUS и Hatsune Miku представили уникальную линейку ROG

Компания ASUS продолжает сотрудничество с культовой виртуальной певицей Hatsune Miku, представив полную коллекцию игровых компонентов и аксессуаров под брендом ROG Hatsune Miku Edition. Серия сочетает фирменную футуристическую эстетику ROG с яркой палитрой Мику — оттенками бирюзового, розового и белого, — охватывая практически все элементы геймерского ПК и окружения.

Hatsune Miku

В коллекцию вошли: материнская плата ROG STRIX X870E-H GAMING WIFI7, видеокарта ROG ASTRAL RTX 5080, водяное охлаждение ROG RYUO IV 360 ARGB, монитор STRIX XG27ACMEG-G, корпус STRIX HELIOS II, блок питания ROG THOR 1200W Platinum III, внешний SSD-корпус Strix Arion, а также фирменные футболки в двух вариантах дизайна. Все элементы оформлены в узнаваемом Miku-стиле и предназначены для создания полноценной тематической системы.

Компания подчёркивает, что продукты сочетают высокую производительность, надежное качество и современные функции, подходящие как для соревновательного гейминга, так и для повседневной работы. Отдельно отмечено, что некоторые дизайны ещё проходят финальное утверждение и могут незначительно измениться к релизу.

Добавить комментарий

NVIDIA готовит новый AI-чип B30 для Китая — дешевле H20 на 40%

На фоне запрета поставок продвинутых AI-ускорителей H20 в Китай, NVIDIA готовит для китайского рынка более доступное решение — чип B30, входящий в семейство Blackwell. Согласно свежим утечкам от @Jukanlosreve, новая разработка будет на 25% медленнее H20, но при этом на 40% дешевле, что делает её крайне привлекательной для локальных облачных провайдеров и компаний среднего уровня.

b30d

Основным снижением производительности, по слухам, стало использование памяти GDDR7 вместо HBM, а также упрощённая архитектура с меньшим числом специализированных блоков. Однако при этом энергоэффективность чипа выросла на 30%, что особенно важно при масштабном применении в ЦОДах. По данным отраслевых источников, до конца года NVIDIA рассчитывает поставить миллионы экземпляров B30 в Китай, ориентируясь на использование в готовых rack-решениях с пропускной способностью до 1.2 ТБ/с на кластер из 8 ускорителей.

Несмотря на урезанную архитектуру, B30 станет востребованным продуктом благодаря своей цене и пригодности для задач инференса на уже обученных моделях. По данным аналитиков, китайские ИИ-стартапы и крупные игроки, такие как Alibaba и Tencent, уже проявили интерес к новой платформе. NVIDIA явно делает ставку на широкий рынок ИИ-вычислений среднего уровня, уступая топовый сегмент, но обеспечивая максимальное проникновение своего оборудования на фоне ограничений.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU