arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 25.9.1 с поддержкой FSR 4 и Borderlands 4

Компания AMD представила драйвер Adrenalin Edition 25.9.1, который добавляет поддержку новых игр и улучшений, включая технологию FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Обновление предназначено для систем с видеокартами на базе архитектуры RDNA и доступно для Windows 10 и Windows 11.

Borderlands 4

Главными нововведениями драйвера стали поддержка Borderlands 4 и Hell Is Us, а также возможность активации FSR 4 в большинстве игр, совместимых с FSR 3.1 и использующих DirectX 12. AMD также сообщила, что в FSR 4 применяются более продвинутые алгоритмы апскейлинга и генерации кадров на базе машинного обучения.

В числе исправленных проблем — графические артефакты в Mafia: The Old Country на RX 6600, сбои при активации FSR 4 в WUCHANG: Fallen Feathers на RX 9000, а также сбои при записи геймплея с трассировкой в Monster Hunter Wilds на RX 7600, 7700 и 7800. Также решена проблема с обнаружением контроллеров PlayStation VR в SteamVR.

Однако в Adrenalin 25.9.1 остаются известные ошибки, включая вылеты в The Last of Us Part II, Call of Duty: Black Ops 6 и NBA 2K25 на видеокартах RX 7900 и RX 9000. Также наблюдаются проблемы с производительностью в VR-гарнитурах на частоте 80/90 Гц, артефакты в GTFO и сбои в Cyberpunk 2077 с трассировкой пути. AMD работает над их устранением в следующих версиях.

Добавить комментарий

Новая версия Windows 11 25H2 проигрывает не только Linux, но и Windows 11 24H2

Свежая серия тестов от Phoronix показала, что Windows 11 25H2 не только не приносит прироста производительности, но и уступает текущей версии 24H2. В 41 проведённом бенчмарке новая сборка заняла лишь третье место, проиграв обеим версиям Ubuntu — как стабильной 24.04.3 LTS, так и предварительной 25.10.

lvw

По итогам всех тестов, Ubuntu 24.04.3 LTS одержала 20 побед (48,8%), Ubuntu 25.10 — 18 (43,9%), а Windows 11 25H2 — только 3 (7,3%). При этом средняя производительность в геометрическом выражении составила 46,45 у LTS-версии Ubuntu, 46,18 у 25.10 и всего 40,23 у Windows 11 — одинаково для обеих версий 24H2 и 25H2. Таким образом, новая сборка Windows не демонстрирует никаких преимуществ по сравнению со своей предшественницей, что связано с тем, что обе версии работают на одной и той же ветке обслуживания.

lvw2

Phoronix проводила тестирование на системе с Ryzen 9 9950X и 32 ГБ памяти DDR5, используя широкий набор приложений, включая LuxCoreRender, IndigoBench, Embree и другие. В ряде случаев 24H2 даже опережала 25H2, например, в LuxCoreRender. Microsoft планирует выпустить 25H2 в виде enablement-пакета, который просто активирует уже встроенные, но не включённые функции в 24H2. Это делает обновление минимальным по масштабу: помимо включения некоторых функций, также будет удалён ряд компонентов, таких как PowerShell 2.0.

Таким образом, Ubuntu в очередной раз доказала своё превосходство в вычислительных задачах, а Windows 11 25H2 оказалась незначительным и сомнительным обновлением, не предлагающим пользователям ничего нового с точки зрения производительности.

Добавить комментарий

Профессиональные киберспортсмены критикуют Intel CPU на турнирах — требуют X3D от AMD

Ведущий техноблог Hardware Unboxed рассказал о недовольстве профессиональных игроков производительностью Intel Core i7 на турнирах по CS2 и Fortnite. Игрок ropz признался, что игра становится «ужасной» без Ryzen 9800X3D, а Peterbot, один из лидеров Fortnite, был «шокирован», когда ему пришлось играть на Core i7-13700K.

16601

Организаторы соревнований чаще всего используют Intel CPU из-за спонсорства, создавая иллюзию предпочтения бренда среди игроков. При этом многие участники используют X3D-чипы AMD в своих личных ПК. Отмечается, что в некоторых случаях 1% low FPS на Intel опускался ниже 200, а системы с 13700K даже давали сбои, несмотря на работу на стоке.

Хотя Intel может обеспечивать стабильную рекламу, игроки всё чаще требуют от организаторов турнирные системы с X3D, так как только они дают максимальную отзывчивость в напряжённой соревновательной среде.

Добавить комментарий

Intel 14A окажется дороже 18A из-за перехода на High-NA EUV

Intel подтвердила, что будущий техпроцесс 14A окажется дороже 18A в плане себестоимости пластин. Это связано с переходом на литографию нового поколения — High-NA EUV, реализуемую на машинах ASML Twinscan EXE:5200B с числовой апертурой 0,55. Стоимость одного такого аппарата — $380 млн, что значительно превышает $235 млн за текущие Low-NA EUV.

Intel 14A

Несмотря на это, 14A обещает до 35% экономии энергии или 20% прироста энергоэффективности по сравнению с 18A. Среди ключевых новшеств — RibbonFET 2, PowerDirect, и Turbo Cells, которые оптимизируют критические участки таймингов и позволяют увеличить частоты без значительного роста площади и энергопотребления.

Однако финансовый успех 14A зависит от привлечения внешних заказчиков. В Intel подчёркивают, что без серьёзного внешнего клиента проект будет сложно окупить. Тем не менее, компания вынуждена довести 14A до конца: по условиям соглашения с правительством США, Intel обязана сохранить как минимум 51% в Intel Foundry в течение ближайших пяти лет.

Добавить комментарий

NVIDIA требует от Samsung удвоить выпуск GDDR7

По сообщениям ETnews, NVIDIA поручила Samsung увеличить производство памяти GDDR7 в два раза. Этот тип памяти используется в видеокартах линейки RTX 50, включая будущие Super-версии, что вызвало волну слухов о скором расширении семейства RTX 50. Однако аналитики советуют не питать излишних надежд — в приоритете у NVIDIA по-прежнему остаются AI-ускорители, а не игровые решения.

GDDR7 Samsung

Несмотря на то, что массовое производство GDDR7 уже «неизбежно», как утверждают источники, эксперты предполагают, что большая часть этой памяти пойдёт на серверные и профессиональные продукты, включая RTX Pro 6000 и аналогичные GPU, ориентированные на китайский рынок. Это связано с ослаблением экспортных ограничений и растущим спросом на ИИ-решения.

Тем не менее, шансы на обновление RTX 50-й серии с увеличенным объёмом видеопамяти сохраняются. На фоне критики по поводу ограниченного объёма VRAM в текущих моделях, Super-версии с расширенной памятью выглядят логичным шагом. Учитывая, что повышение частот давно перестало быть достаточным поводом для выпуска новых SKU, добавление GDDR7 в игровые карты может стать весомым аргументом для апгрейда.

Добавить комментарий

Intel готовит Arc B770 на базе BMG-G31 — топовый Battlemage может выйти до конца 2025

Intel, по всей видимости, близка к запуску высокопроизводительного GPU Arc B770, который должен возглавить линейку Battlemage. В новой отгрузочной накладной NBD была замечена сборка GPU с маркировкой BMG-G31, которую связывают именно с флагманским чипом Arc B770 — преемником A770.

G0RmFpmXUAAeMAx

Как известно, в актуальной линейке Battlemage самым мощным GPU остаётся Arc B580, основанный на кристалле BMG-G21, но его возможности ограничены бюджетным уровнем. Теперь же в утечках фигурирует новый чип BMG-G31, у которого близкие габариты (390×189×83 мм против 381×192×89 мм у G21), но ожидается 32 ядра Xe2, 256-битная шина и 16 ГБ видеопамяти.

Ранее BMG-G31 появлялся в Compute Runtime с четырьмя Device ID, а теперь, благодаря новой логистической информации, становится ясно: производство и упаковка уже идут. Учитывая прошлый опыт с B580, релиз Arc B770 может состояться в течение ближайших недель или месяцев, но с большой вероятностью — до конца 2025 года.

Добавить комментарий

AMD FSR Redstone выйдет до конца 2025 года

Компания AMD официально подтвердила, что новая версия своей технологии апскейлинга — FSR Redstone — будет выпущена до конца 2025 года. Несмотря на отсутствие подробностей в последние месяцы, в интервью изданию ComputerBase представители компании заявили, что разработка идёт строго по графику.

Redstone FSR

FSR Redstone был впервые представлен в мае и позиционируется как новое поколение FidelityFX Super Resolution с глубоким внедрением ИИ. В частности, технология предложит нейронную генерацию кадров и продвинутую реконструкцию лучей, что делает её аналогом DLSS 4 от конкурентов.

Ключевые компоненты FSR Redstone включают:

  • Neural Radiance Caching — кэширование световых данных с помощью нейросетей;

  • ML Frame Generation — генерация промежуточных кадров через ИИ;

  • ML Super Resolution — масштабирование изображения на базе машинного обучения;

  • ML Ray Regeneration — улучшенная обработка отражений и глобального освещения.

Перед запуском AMD проведёт отдельную презентацию, посвящённую Redstone, однако точная дата мероприятия пока не объявлена. Разработчики подчеркивают, что новая технология станет качественным скачком вперёд по сравнению с текущими версиями FSR и будет оптимизирована под широкий спектр видеокарт.

Добавить комментарий

PlayStation 6 получит съёмный дисковод и упрощённый дизайн

Съёмный дисковод, впервые появившийся в обновлённой версии PlayStation 5, останется ключевой частью архитектуры следующей консоли. Согласно информации от проверенных источников, PlayStation 6 будет доступна в двух вариантах: цифровая модель и версия со съёмным приводом, что обеспечит гибкость выбора для покупателей и сократит расходы на логистику.

PlayStation 6

Такой подход позволил Sony оптимизировать производство PS5, и компания уверена в эффективности этой схемы. Источники отмечают, что внутренние цели были достигнуты, а съёмный привод полностью удовлетворяет требованиям Sony. Это решение особенно актуально на фоне глобальной нестабильности — речь идёт о «неопределённых временах» и торговых пошлинах, которые могут повлиять на ценообразование и дистрибуцию.

Также сообщается, что PlayStation 6 получит более простой и компактный дизайн, по сравнению с громоздкой PS5. Это делается для снижения затрат на материалы, уменьшения веса и повышения эффективности упаковки и доставки. Ожидается, что новая консоль будет более сдержанной внешне, но сохранит фокус на гибкости и удобстве пользователя.

Добавить комментарий

Внешний GPU-бокс NXPORT: ультракомпактный корпус с питанием 650 Вт

Компания NXPORT представила ультракомпактный внешний GPU-бокс, ориентированный на производительность в играх и гибкость апгрейда. Устройство оснащено встроенным блоком питания на 650 Вт, соответствующим стандарту ATX 3.1, и поддерживает все современные разъёмы питания GPU, включая 12VHPWR.

Hero 6 scaled

Корпус отличается миниатюрными габаритами — всего 16,9×10,2×8,2 см, что делает его одним из самых компактных на рынке. В то же время, внутри размещается стандартный PCIe x16 слот, благодаря чему пользователи могут обновлять видеокарту по своему выбору — от бюджетных моделей до флагманских решений.

Подключение к ноутбукам и мини-ПК реализовано через Thunderbolt 4 / USB4, что обеспечивает высокую пропускную способность и минимальные задержки. NXPORT обещает до 6-кратного прироста FPS в играх по сравнению с интегрированной графикой. Благодаря этому, устройство позиционируется как универсальное решение для игровых и рабочих задач, особенно в тандеме с ультрабуками.

Добавить комментарий

AMD не будет создавать потоковый сервис Radeon NOW и защищает хаотичную схему нейминга

На выставке IFA представители AMD подтвердили, что компания не планирует запускать потоковый сервис Radeon NOW, аналогичный GeForce NOW от NVIDIA. Вместо этого AMD продолжит работать через партнёрские платформы Sony и Microsoft, где используются APU от AMD. При этом даже сам GeForce NOW в новой версии будет использовать серверные CPU AMD Threadripper, что, по мнению компании, делает конкуренцию в этом сегменте нецелесообразной.

IFA AMD

Отдельной темой стал хаос в нейминге мобильных процессоров AMD, включая игровые чипы Ryzen Z2. Новые серии больше не отражают архитектуру в обозначении: Ryzen 200 и 300 — это ребрендинг 7040 и 8040, а Z2 охватывает Zen 2–5 и RDNA 2–3.5, что вызывает путаницу. Прессу это обеспокоило, но AMD парирует, что у Intel аналогичная ситуация с тремя архитектурами одновременно.

В то же время бренды PRO и RX также меняются: Radeon PRO превратился в Radeon AI PRO, а будущие видеокарты RX могут получить новое имя, хотя ещё неясно, продолжит ли AMD логичную нумерацию до RX 10000 или добавит ещё больше неразберихи.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU