arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RDNA 4 обходит RTX 5080 в DX12 — но не может реализовать весь потенциал в Vulkan

Gv7DD4iWQAAMOWz

AMD Radeon RX 9070 XT демонстрирует уверенное превосходство над GeForce RTX 5080 в тестах демоверсии RTXNTC, особенно в DirectX 12, где новинка от AMD опережает конкурента более чем вдвое. Несмотря на это, в Vulkan производительность ограничена — в том числе из-за того, что текущая версия демо не поддерживает Cooperative Matrix на Radeon, несмотря на то, что AMD реализовала эту функцию ещё в 2023 году.

Gv7EtI6W4AAuFhZ

Тесты в стандартном режиме показывают: в Vulkan Radeon RX 9070 XT достигает 1800 FPS против 1630 FPS у RTX 5080, а в DX12 — 2650 FPS против 1260 FPS. В транскодированном режиме, результаты AMD ещё выше — около 5500 FPS в DX12, с пиками до 7000. Однако при переходе на Vulkan показатели снижаются: RTX 5080 вырывается вперёд с 6000 FPS против 3000 FPS у 9070 XT.

RDNA 4 оказывается крайне конкурентоспособной в AI-нагрузках, особенно если ПО правильно оптимизировано под архитектуру. Разработчики указывают, что с полноценной поддержкой Cooperative Vectors производительность Radeon может вырасти вдвое, что поставит её на один уровень с RTX 5080 даже в Vulkan. К сожалению, текущая демо-версия оптимизирована в первую очередь под NVIDIA.

Тем не менее, даже в таких условиях 9070 XT показывает отличные результаты, что делает RDNA 4 одним из самых перспективных решений для AI и высокопроизводительных вычислений. Разница в реализации драйверов и архитектур влияет на результат, но потенциал Radeon очевиден.

Добавить комментарий

DDR6 уже в разработке, но массовый запуск — не раньше 2027 года

Несмотря на то что память DDR6 появится на массовом рынке не раньше 2027 года, ключевые участники индустрии уже активно занимаются её разработкой и тестированием. Стандарты были окончательно утверждены в 2024 году, и теперь производители, включая Samsung, Micron и SK Hynix, ускоряют работы над своими платформами в ответ на растущий спрос со стороны HPC- и AI-сегментов.

DDR6

Согласно последним данным, DDR6 предложит базовую пропускную способность 8800 MT/s, что на 83% выше, чем у DDR5. Потенциал новых модулей будет достигать 17 600 MT/s, что обеспечит прирост производительности на уровне 70–80% по сравнению с самыми быстрыми DDR5. Это делает DDR6 одним из наиболее амбициозных поколений оперативной памяти в истории, а также закладывает основу для масштабных прорывов в высокопроизводительных вычислениях и искусственном интеллекте.

Для сохранения стабильности сигнала и высокой пропускной способности в DDR6 планируется использовать новый слот — формат CAMM2, ранее внедрённый в ограниченном количестве решений. CAMM2 может заменить привычные модули SO-DIMM и DIMM благодаря низкому сопротивлению и высокой плотности монтажа. Учитывая тенденции, именно этот формат может стать ключевым в переходе к новым скоростным стандартам в серверных и ноутбучных конфигурациях.

Платформы с поддержкой DDR6 начнут появляться в 2027 году, в первую очередь в серверных системах и рабочих станциях. AMD, Intel и даже NVIDIA уже взаимодействуют с производителями DRAM для интеграции DDR6 в будущие платформы. Среди особенностей стандарта — новая архитектура с четырьмя 24-битными каналами вместо двух 32-битных, что обеспечит более высокую эффективность и масштабируемость.

Добавить комментарий

Выход GeForce RTX 5090 D V2 с 24 ГБ памяти назначен на 12 августа

NVIDIA готовится выпустить новую версию GeForce RTX 5090 — модель D V2 с 24 ГБ видеопамяти, ориентированную на соответствие экспортным требованиям. По данным тайваньского издания Benchlife, видеокарта выйдет уже 12 августа, если не произойдёт непредвиденных задержек.

GeForce RTX 5090 D V2 представляет собой модифицированную версию флагмана серии RTX 50, разработанную с учётом ограничений экспортного регулирования и поставок в чувствительные рынки. Несмотря на адаптацию, она сохраняет высокую производительность и возможности, характерные для топовых решений Blackwell-архитектуры.

Объём памяти составит 24 ГБ, а в обозначении "D" возможно скрывается намёк на «domestic» или «derivative», как это уже бывало в случае с другими специализированными SKU. Предполагается, что RTX 5090 D V2 получит урезанную пропускную способность или ограничения на FP64/FP4, но при этом останется полноценной игровой и рабочей видеокартой для профессиональных и промышленных задач.

Ожидается, что видеокарта будет поставляться в сборках OEM-производителей, а также как отдельный продукт на рынках Азии. Модель может стать частью стратегии NVIDIA по расширению присутствия в регионах с жёсткими экспортными правилами, не жертвуя при этом производительностью и актуальностью архитектуры.

Таким образом, 12 августа может стать ключевой датой для появления очередной вариации RTX 5090, способной удовлетворить потребности геймеров, разработчиков и AI-инженеров, которым требуется высокое быстродействие без ограничений доступа.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 577.00 с поддержкой DLSS 4 для Wuchang: Fallen Feathers и Killing Floor 3

Компания NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready версии 577.00, оптимизированный под два крупных релиза — WUCHANG: Fallen Feathers и Killing Floor 3, которые выйдут на ПК 24 июля. Оба проекта получат поддержку технологий NVIDIA DLSS 4, включая Multi Frame Generation, а также NVIDIA Reflex для снижения задержек.

FALLEN FEATHERS

WUCHANG: Fallen Feathers — soulslike-экшен от студии Leenzee, события которого разворачиваются в фэнтезийной версии Китая XVII века. Главная героиня — пиратка Вучан, страдающая от амнезии и загадочной болезни, превращающей людей в монстров. Игра поддерживает DLSS Frame Generation, Super Resolution, Multi Frame Generation и Reflex прямо с первого дня, обеспечивая до 5.9-кратного роста производительности в 4K на видеокартах серии RTX 50. По данным NVIDIA, RTX 5090 выдаёт в среднем 312 FPS, RTX 5080 — 211, а RTX 5070 Ti — 185 FPS на максимальных настройках.

w3840

В тот же день выходит Killing Floor 3 — кооперативный шутер от Tripwire Interactive, созданный на базе Unreal Engine 5. Игра также получит поддержку DLSS 4 и Reflex, а пользователи с высокой частотой кадров смогут перейти на DLAA для повышения качества изображения.

Также обновление DLSS получит кооперативный шутер The First Descendant, в котором появится поддержка Multi Frame Generation. Игра уже включает Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA и трассировку лучей.

Помимо этого, сегодня выходит PvP-шутер Wildgate от Moonshot Games, в котором реализована поддержка DLSS Super Resolution на базе новой трансформер-модели. А на следующей неделе Valorant обновится до Unreal Engine 5, сохранив поддержку Reflex.

Добавить комментарий

NVIDIA готовит SoC N1X на ARM для AI-PC — релиз сдвинут на начало 2026 года

NVIDIA готовит выход своего первого ARM-чипа для массового и корпоративного сегмента — SoC под названием N1X, который нацелен на устройства под Windows on Arm (WoA). Несмотря на ожидания релиза во второй половине 2025 года, теперь платформа будет представлена не раньше первого квартала 2026 года.

Gwa0SLYbEAI3pvP

По данным DigiTimes, причина переноса — задержки в выпуске новой версии Windows с AI-функциями, а также пересмотр самих чипов N1 и N1X внутри NVIDIA. Microsoft не успевает выпустить крупное обновление Windows, а WoA-платформы пока с трудом находят спрос. NVIDIA же, в свою очередь, готовит улучшенные ревизии чипов, чтобы выйти на рынок с оптимизированным решением.

По архитектуре N1X представляет собой гибрид: 20-ядерный процессор на архитектуре Grace (ARMv8) и GPU поколения Blackwell, обеспечивающий до 1 PFLOPS AI-вычислений в формате FP4. Производство осуществляется по техпроцессу TSMC N3B. Чип поддерживает до 128 ГБ LPDDR5X, продвинутые интерфейсы ввода-вывода и предназначен для ноутбуков и рабочих станций.

NVIDIA N1X

Согласно результатам Geekbench 6, N1X уже демонстрирует производительность на уровне конкурентов: 3096 баллов в однопоточном и 18837 — в многопоточном тесте. Это сопоставимо с AMD Ryzen AI MAX+ 395 (16C/32T), который достигает примерно 3100/20000 баллов, но при этом работает с TDP свыше 120 Вт. N1X, судя по данным, работает на частоте 2.81 ГГц в ранней сборке, при этом образцы GB10 уже достигали до 3.9 ГГц.

Платформа будет разделена на несколько решений: N1X — для коммерческого сегмента, N1C — для обычных пользователей, а также, возможно, младшие версии — для портативных или узкоспециализированных устройств. Ранее указывались конфигурации с 180–200 AI TOPs, однако окончательные параметры зависят от текущих ревизий.

Ожидается, что более подробные детали о N1X и связанных устройствах появятся на выставке CES 2026. Партнёрами NVIDIA по платформе уже стали ASUS, MSI, Gigabyte, Lenovo и Dell — они готовят собственные ноутбуки и ПК на базе нового SoC.

Добавить комментарий

AMD и Stability AI представили локальную версию Stable Diffusion 3.0 для ноутбуков на базе Ryzen AI

AMD совместно со Stability AI представили первую в индустрии модель Stable Diffusion 3.0 Medium, оптимизированную под работу на нейропроцессорах XDNA 2 с поддержкой формата BF16. Решение предназначено для локального генеративного ИИ на ноутбуках с Ryzen AI 300 и Ryzen AI MAX+, без необходимости подключения к облачным сервисам. Модель уже доступна через программу Amuse версии 3.1.

Stable Diffusion 3.0

Stable Diffusion 3.0 Medium — это текстово-графовая нейросеть, способная создавать изображения размером 1024×1024 пикселей, которые затем апскейлятся до 2048×2048 с помощью встроенного NPU-пайплайна, обеспечивая итоговое качество в 4 мегапикселя. По заявлениям AMD, полученные изображения подходят даже для печати и профессионального дизайна.

Для запуска модели необходим ноутбук с XDNA 2 NPU производительностью от 50 TOPS, а также минимум 24 ГБ оперативной памяти, поскольку сама модель во время генерации использует около 9 ГБ. Основное преимущество — полная локальная работа, позволяющая создавать изображения без интернета или обращения к удалённым серверам. Модель предназначена для дизайнеров, маркетологов и креативных команд, которым требуется брендируемый и настраиваемый контент.

Для использования необходимо установить свежие драйверы AMD Adrenalin Edition и бета-версию ПО Amuse 3.1 от Tensorstack. В интерфейсе Amuse требуется активировать EZ Mode, выбрать режим HQ и включить опцию "XDNA 2 Stable Diffusion Offload".

Модель распространяется по лицензии Stability AI Community License, и доступна бесплатно для физических лиц и компаний с оборотом до $1 млн в год. Однако условия лицензирования могут измениться в будущем, а сама программа Amuse пока находится в стадии бета-тестирования, поэтому стабильность работы может варьироваться.

Добавить комментарий

Прототип кулера референсной модели RX 9090 XT утек в сеть

В сети обнаружен массивный прототип кулера от видеокарты AMD, предположительно относящийся к референсной версии Radeon RX 9090 XT, разрабатываемой на архитектуре RDNA 4. Судя по габаритам и конфигурации, карта готовится в качестве прямого конкурента уже вышедшей RTX 5090 от NVIDIA. 

9090

При сравнении с референсным охлаждением RX 7900 XTX выяснилось, что прототип значительно превосходит её по размерам: три слота толщины, длина 33 см, полностью переработанная конструкция радиатора и три 8-pin разъёма питания. Такие характеристики указывают на то, что перед нами — референсная система охлаждения от самой AMD, предназначенная для крайне мощного и энергоёмкого GPU.

RX 9090 XT, по имеющейся информации, будет основана на архитектуре RDNA 4, получит 32 ГБ видеопамяти, и станет примерно в два раза мощнее RX 9070 XT. Впервые в истории компания готовит столь масштабную разницу внутри одной линейки — и это ясно говорит о нацеленности AMD на сегмент ультрапремиум.

В отличие от предыдущих поколений, где AMD избегала конкуренции с самыми мощными GPU NVIDIA, теперь «красные» готовы вступить в открытую гонку. RTX 5090 уже вышла и занимает вершину потребительского рынка, но RX 9090 XT, судя по текущим данным, может навязать ей прямую борьбу. Особенно если учитывать наличие полноценного референсного кулера, рассчитанного на высокие температуры и энергопотребление.

Официальный анонс пока не состоялся, но сам факт утечки подобного устройства говорит о том, что RX 9090 XT уже близка к запуску. И если утечки верны — это будет самая мощная видеокарта в истории AMD.

 

Добавить комментарий

Самые мощные APU от AMD Strix Halo теперь доступны энтузиастам DIY-сборок

APU-серия AMD Strix Halo "Ryzen AI MAX", ранее доступная только в ноутбуках и мини-ПК, теперь добирается до сегмента DIY благодаря новой материнской плате от китайского производителя Sixunited. Плата STHT1 в формате Thin Mini-ITX создана на базе платформы FP11 и совместима с самыми мощными APU AMD на архитектурах Zen 5 и RDNA 3.5.

STHT1 Thin Mini ITX

Strix Halo объединяет до 16 процессорных ядер Zen 5 и до 40 графических блоков RDNA 3.5 в одном чипе, предлагая до 20 терафлопс графической производительности без необходимости в дискретной видеокарте. Модель STHT1 поставляется с распаянным процессором и поддерживает до 128 ГБ LPDDR5X-8000 памяти, разделяемой между CPU и GPU. Это делает её особенно подходящей для задач ИИ и запуска больших языковых моделей на локальных рабочих станциях.

Плата оснащена двумя слотами M.2 для SSD, разъёмами USB 3.2 Gen2 и Gen1, стандартным RJ45 LAN, HDMI, DisplayPort, VGA и даже поддержкой eDP-дисплеев. Также есть встроенное питание 19V и 16+4+1 фазная система питания, что позволяет справляться с APU мощностью до 120 Вт.

Несмотря на компактный формат, STHT1 ориентирована на высокопроизводительные сборки без использования дискретной графики. Учитывая уровень интегрированной GPU Radeon 8060S, которая сопоставима по производительности с NVIDIA RTX 5060 Ti, необходимость в внешнем ускорителе отпадает. Единственным ограничением является отсутствие PCIe-слотов — в духе концепции MoDT (Mobile on Desktop), направленной на энергоэффективные, но мощные решения.

Ожидается, что в первую очередь STHT1 поступит в продажу в странах Азиатско-Тихоокеанского региона. Цены пока не объявлены, но по опыту подобных решений, они будут значительно доступнее традиционных настольных платформ, особенно с учётом уровня производительности.

Добавить комментарий

AMD опережает NVIDIA по числу проданных видеокарт, но уступает в выручке

Рынок дискретных видеокарт продолжает демонстрировать нестабильность, и по итогам 29-й недели розничных продаж наблюдается интересная динамика. Согласно отчёту TechEpiphany, опубликованному 21 июля, лидером по количеству проданных видеокарт стала AMD — 1250 единиц, что составляет 58,14% от общего объёма. NVIDIA, несмотря на меньший объём — 885 штук, показала впечатляющий средний доход на единицу (ASP) — 894 евро, против 560 у AMD.

GwXZdInXcAAwh H

Главным драйвером продаж у AMD стала модель RX 9070 XT, разошедшаяся в количестве 580 штук. Второе место заняла RX 9060 XT с 345 проданными экземплярами, при этом уточняется, что речь идёт о пяти 8-гигабайтных версиях, которые пользователи, судя по комментариям, практически не покупали. У NVIDIA наиболее продаваемой стала RTX 5070 Ti (225 единиц), за ней следуют RTX 5080 (175) и RTX 5060 Ti (160).

Несмотря на заметное преимущество AMD в объёме продаж, по выручке лидирует NVIDIA: 52,92% против 46,79%. Это стало возможно благодаря более высокому позиционированию её моделей, включая премиальные решения вроде RTX 5090 (85 штук), каждая из которых стоит значительно дороже флагманов AMD. Intel замыкает список с 15 проданными видеокартами (модель ARC B580) и минимальной долей в выручке — менее 0,3%.

Особого внимания заслуживает тот факт, что большинство бюджетных моделей, особенно с объёмом видеопамяти 8 ГБ, оказались невостребованными. Среди малопопулярных решений — RTX 3050, RX 6650 XT, RTX 4070 и даже GT 710, каждая из которых продалась лишь в количестве 10 штук.

Таким образом, рынок всё больше смещается в сторону высокопроизводительных моделей, а покупатели склонны инвестировать в решения с большим объёмом памяти и поддержкой современных технологий. Это также подтверждается тем, что видеокарты с 12 ГБ и выше составляют подавляющее большинство продаж в обеих категориях — как у AMD, так и у NVIDIA.

Добавить комментарий

Secure Boot снова доставляет неудобства Linux-пользователям

Поддержка Secure Boot в Linux снова под угрозой — 11 сентября истекает срок действия Microsoft-подписанного ключа, который используется многими дистрибутивами для обхода ограничений UEFI. Это может привести к тому, что пользователи окажутся зависимыми от производителей оборудования и обновлений прошивки, которые не гарантированы.

Secure Boot Linux

Secure Boot — это компонент UEFI, пришедший на смену BIOS, и предназначен для защиты от загрузки неподписанных систем. Для Windows эта функция активируется по умолчанию, а дистрибутивы Linux, как правило, используют промежуточный загрузчик shim, подписанный Microsoft, чтобы обеспечить совместимость. Однако после 11 сентября текущий ключ перестанет использоваться для подписания новых версий shim, а замена, введённая ещё в 2023 году, может не поддерживаться многими устройствами без вмешательства производителей.

Обновление прошивки может потребоваться, чтобы системы приняли новый ключ, но маловероятно, что производители выпустят такие апдейты для большого числа моделей только ради совместимости с Linux. Альтернативой является обновление базы KEK — хранилища доверенных ключей — но этот путь пока не получил широкого признания и может работать нестабильно. Всё это оставляет пользователей и разработчиков перед необходимостью вручную настраивать Secure Boot или вовсе отказываться от его использования.

Некоторые дистрибутивы BSD уже отказались от Secure Boot, сосредоточившись на других методах защиты. Другие, включая популярные Linux-сборки, остаются привязанными к Microsoft-инфраструктуре, что теперь вызывает дополнительную головную боль. Проблема осложняется тем, что для включения Secure Boot после установки Linux нужно либо вручную подписывать загрузчики, либо полагаться на поддержку со стороны оборудования — которая не всегда реализована.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU