Мексика планирует ввести 8% налог на жестокие видеоигры
Правительство Мексики намерено ввести специальный налог на жестокие видеоигры в рамках новой инициативы в области здравоохранения. Эта мера включена в проект бюджета на 2026 год и предполагает ставку налога в 8%, что, по расчётам министерства, должно принести около 183 миллионов песо (примерно 9,8 млн долларов) уже в следующем году.
Министр финансов Эдгар Амадор заявил, что нововведение рассматривается не как фискальная, а как часть политики общественного здоровья и безопасности, аналогично существующим налогам на табачные изделия и сладкие напитки. Основной целью является финансирование программ по лечению расстройств, связанных с чрезмерным увлечением видеоиграми.
Хотя конкретные критерии определения «жестоких видеоигр» пока не раскрыты, представители министерства указали, что акцент будет сделан на тайтлы, оказывающие негативное психологическое и социальное воздействие. Замминистра финансов Карлос Лерма отметил, что поступления от налога будут направлены на поддержку людей, страдающих зависимостью и тревожными расстройствами, развившимися на фоне чрезмерного увлечения агрессивными цифровыми играми.
По данным правительственных исследований, существует устойчивая связь между насилием в видеоиграх и повышенной агрессивностью у подростков, а также рисками социальной изоляции. Эти последствия, по мнению властей, оказывают долгосрочное влияние на трудоспособность и психическое здоровье населения, создавая дополнительную нагрузку на систему здравоохранения.
Проект бюджета, включая новый налог, будет рассмотрен и вынесен на одобрение Конгресса до 15 ноября 2025 года.