enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

XCOM 2: во что мы играли весь год

Друзья! Хочу поделиться с вами наблюдением о современных видеоиграх. Вам не кажется, что они вызывают ажиотаж только в первый месяц после релиза? Вот и я с грустью заметил, что с течением времени они быстро приедаются, блекнут из-за своей однообразности. Такое чувство, что разрабы плевать хотели на оригинальность, лишь бы народ денег заплатил, а дальше – пускай поиграют неделек 5-6 и всё.
Так я считал, пока год назад не наткнулся на релиз XCOM 2! Так как я в основном «стратег», вещь подобного жанра пропустить не мог. Набрел на солидный магазин игр (да-да, я не пирачу уже несколько лет), заказал диск, который можно потрогать, рассмотреть и поставить на видное место, установил игру и… уже почти год удивляюсь, как она мне до сих пор не надоела! Сейчас я коротко расскажу, почему.

Совсем немного о сюжете…

В первую часть я не играл, но Икском 2 является её непрямым продолжением. 20 лет назад человечество, в авангарде с сопротивлением XCOM, проиграло войну с инопланетянами. На Земле установился новый порядок в лице организации «Адвент», а повстанцев уничтожили. Как ни странно, люди теперь живут в мире и процветании под покровительством инопланетной цивилизации: вокруг «растут» небоскребы, никто никого не угнетает, медицина бесплатная – утопия.

Но у мыслящих людей есть подозрения, что это лишь «картинка», а план пришельцев на самом деле куда более коварен. Так из пепла возрождается XCOM, командир повстанцев вместе с командой профессионалов готовят дать отпор захватчикам…

Партизаны против инопланетян

Прелесть Икском 2 в том, что отпор супостатам будем давать исподтишка. Регулярно проходят сводки диверсионно-разведывательных групп, и мы получаем задания: саботаж в регионах, подрыв заводов «Адвента», пресечение карательных операций против мирного населения и многое другое. Миссий огромное количество, локации непохожи одна на другую, генерируются случайным образом – эффект неожиданности присутствует всегда!
Кстати, успеть все и сразу – не получится. Каждый месяц от разведчиков приходят по 3 задания. Следует внимательно отбирать миссии, которые кажутся нам наиболее важными. После их выполнения они постоянно изменяются, и предугадать последующие шаги врагов невозможно – еще один плюс в копилку непредсказуемости игры.
Отдельного внимания заслуживает мобильная база повстанцев – модифицированный корабль пришельцев «Мститель». Его нужно развивать, вербовать ученых, заселять в комнаты инженеров, чтобы те работали над техническими разработками.

Бои пошаговые, но динамичные и увлекательные. На разных уровнях сложности нас ждет множество неприятностей. На ход баталий влияет ландшафт местности, удаленность противника, и главное – умения вашей команды. Сила «прокачки» бойцов зависит от количества убийств в ходе боя. Разные классы солдат определяют их специальные навыки, которыми нужно очень грамотно пользоваться.
Итак, что же делает XCOM 2 «жвачкой» для геймеров? Разнотипность миссий, неповторимые локации и карты, непредсказуемость врага и разветвлённая система развития персов. Ищете захватывающую игру? XCOM 2 «поработит» вас на сотни часов

Топ материалов GameGPU