AMD FSR доступна в более чем 230 играх, NVIDIA DLSS в более чем 250 играх
Компания AMD подтвердила, что их технология FidelityFX Super Resolution (FSR) уже реализована или скоро будет реализована в более чем 100 играх. FSR была запущена всего несколько месяцев назад, но уже успела получить значительную поддержку от разработчиков игр. На прошлой неделе AMD объявила, что FSR2 уже подтвержден для 97 игр, а FSR в целом (FSR2 и FSR1) доступна или скоро будет доступна для 226 игр. Сегодня же компания сообщила, что FSR теперь подтвержден для 230 игр.
Стандарт FSR обеспечивает масштабирование разрешения изображения до более высокого разрешения без увеличения нагрузки на графический процессор. Эта технология является альтернативой NVIDIA DLSS и поддерживается на широком диапазоне аппаратных платформ, включая консоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Несмотря на то, что NVIDIA DLSS поддерживается только на новых графических процессорах RTX 40, она уже доступна в более чем 250 играх.
AMD также сообщила, что новый Feature Test для технологии FSR 2.2 скоро будет добавлен в программное обеспечение 3DMark, что позволит геймерам протестировать все профили качества масштабирования. Стоит отметить, что программное обеспечение от UL уже содержит тесты функций NVIDIA DLSS1/2/3 и Intel XeSS.
Таким образом, AMD FSR продолжает набирать обороты и получать все большую поддержку от разработчиков игр. В ближайшем будущем можно ожидать еще большего распространения технологии и улучшения ее производительности и качества.