enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

DLSS теперь работает только на трансформерах: NVIDIA окончательно заменила старую модель

NVIDIA официально перевела DLSS на трансформерную архитектуру, полностью отказавшись от прежнего CNN-подхода. Все новые версии технологии в играх теперь используют исключительно vision transformer, обеспечивающий более точную реконструкцию кадров, улучшенное сглаживание и повышенную стабильность.

transformers come to dlss stretch 1000x563

DLSS Transformer был внедрён ещё полгода назад, но до сих пор использовался выборочно. Теперь NVIDIA объявила, что все будущие релизы DLSS, начиная с текущего квартала, будут базироваться только на новой трансформерной модели. Это коснётся не только новых игр, но и обновлений существующих — например, DOOM: The Dark Ages и Hogwarts Legacy.

Vision Transformer анализирует кадр целиком, определяя важность каждого пикселя, и использует информацию из нескольких предыдущих кадров. Это позволяет добиться меньшего числа артефактов, чётких краёв и стабильной картинки даже в сложных сценах. Объём вычислений увеличился в 4 раза, но это компенсируется высоким масштабом улучшений.

Новая модель совместима со всеми RTX-видеокартами, начиная с серии 20. Особо хорошо DLSS Transformer проявляется в сочетании с трассировкой лучей и path tracing, где прежняя CNN-модель давала заметные искажения. Теперь разработчики смогут использовать единый API, без разделения на поколения DLSS.

HARDWARE НОВОСТИ

SOFTWARE НОВОСТИ

Топ материалов GameGPU