Metal Gear Rising Revengeance тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2014
Жанр: Action / Slasher / 3d person
Разработчик: PlatinumGames и Kojima Productions
Издатель: Konami
Metal Gear Rising: Revengeance - совместный проект легендарного создателя саги Metal Gear и знаменитой студии Platinum Games. В роли Рейдена - кибернетического ниндзя, дебютировавшего в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и вновь вернувшегося на экраны в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, вам предстоит выдержать немало испытаний и, наконец, узнать, что же произошло после событий MGS4.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Metal Gear Rising Revengeance поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные не поддерживаются игрой и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 9.
Игровой движок |
Игра Metal Gear Rising Revengeance базируется на собственном игровом движке Platinum Engine, который был разработан компанией PlatinumGames для использования в своих продуктах собственной разработки.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы, увы, не нашли...
Расширенные игровые настройки |
Не смотря на то, что игра PlatinumGames является прямым консольным портом, в игре имеется достаточное количество графических настроек. Очень же омрачило то, что максимально-допустимое разрешение в игре Metal Gear Rising Revengeance это 1920х1080.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Metal Gear Rising Revengeance не является чем-либо выдающимся в плане графики, так как не получила ничего нового в рамках графического API и осталась на устаревшем DirectX 9. Игра практически идентична консольным версиям и лишь немного графические улучшения выделяют ее в плане привлекательности.
Так же Вас может несколько удивить то, что игра занимает целых 25 гигабайт на жестком диске. Самое примечательное это то, что практически весь этот объём занимают ролики игрового процесса, а сама игра Metal Gear Rising Revengeance тянет не более чем на 3 гигабайта...
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 115 6 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 64 bit |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 332.21 AMD Catalyst 13.12 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3 beta 18 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, допустимых Metal Gear Rising Revengeance. Многочиповые конфигурации NVIDIA работают, а вот AMD на данный момент не поддерживаются игрой, и даже уходят в минус. Игра имеет ограничение разрешения не выше 1920х1080 и лимит кадров в 59 FPS.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый и оптимальный показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 650 Ti.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1280 мб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering |
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на достаточном уровне при различных режимах.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность процессоров в Metal Gear Rising Revengeance довольно приемлема и не вызывает особых нареканий.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Metal Gear Rising Revengeance может использовать до 4 потоков, но видимо оптимизация под решения Intel все же лучше, так как при более высокой производительности загрузка ядер у "Core i" меньше.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти всей системы Windows 8.1 проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Metal Gear Rising Revengeance находится на уровне 500 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам Metal Gear Rising Revengeance потребляет около 1.6 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 2.4 гигабайта.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [4 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [2 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [3 Голоса (ов)] |