gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metal Gear Rising Revengeance тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2014 01 10 18 47 03 931 

Год выпуска: 2014
Жанр: Action / Slasher / 3d person
Разработчик: PlatinumGames и Kojima Productions
Издатель: Konami

 mgs sys

Metal Gear Rising: Revengeance - совместный проект легендарного создателя саги Metal Gear и знаменитой студии Platinum Games. В роли Рейдена - кибернетического ниндзя, дебютировавшего в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и вновь вернувшегося на экраны в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, вам предстоит выдержать немало испытаний и, наконец, узнать, что же произошло после событий MGS4.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Metal Gear Rising Revengeance поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные не поддерживаются игрой и вряд ли получат поддержку.

 

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 9. 

Игровой движок 

 Игра Metal Gear Rising Revengeance базируется на собственном игровом движке Platinum Engine, который был разработан компанией PlatinumGames для использования в своих продуктах собственной разработки.

 METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2014 01 10 18 46 29 941

Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы, увы, не нашли... 

Расширенные игровые настройки

Не смотря на то, что игра PlatinumGames является прямым консольным портом, в игре имеется достаточное количество графических настроек. Очень же омрачило то, что максимально-допустимое разрешение в игре Metal Gear Rising Revengeance это 1920х1080.

 METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2014 01 10 18 54 41 520

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
niz 1 niz 2
Средние настройки качества
sr 1 sr 2
Очень высокие настройки 
maks 1 maks 2
 

Различия между различными установками качества в игре практически незаметны и лишь при внимательном рассмотрении мы сможем увидеть разницу исполнения.

Общее визульное оформление и игровая физика

Metal Gear Rising Revengeance не является чем-либо выдающимся в плане графики, так как не получила ничего нового в рамках графического API и осталась на устаревшем DirectX 9. Игра практически идентична консольным версиям и лишь немного графические улучшения выделяют ее в плане привлекательности.

 METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2014 01 10 19 22 14 171

Так же Вас может несколько удивить то, что игра занимает целых 25 гигабайт на жестком диске. Самое примечательное это то, что практически весь этот объём занимают ролики игрового процесса, а сама игра Metal Gear Rising Revengeance тянет не более чем на 3 гигабайта... 

METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2014 01 10 19 23 47 284 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 115 6

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket  1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1 64 bit

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 332.21

AMD Catalyst 13.12

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3 beta 18

GPU Mist

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, допустимых Metal Gear Rising Revengeance. Многочиповые конфигурации NVIDIA работают, а вот AMD на данный момент не поддерживаются игрой, и даже уходят в минус. Игра имеет ограничение разрешения не выше 1920х1080 и лимит кадров в 59 FPS.

Тестирование при разрешении 1920x1080

METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2014 01 10 18 54 41 520  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

mgs 1920 

При данных настройках приемлемый и оптимальный показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 650 Ti. 

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 mgs vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1280 мб видеопамяти

Тест Micro-Stuttering

ms

Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU 

 mgs ms

Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на достаточном уровне при различных режимах. 

Тест CPU

METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2014 01 10 18 54 41 520 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 mgs proz

Производительность процессоров в Metal Gear Rising Revengeance довольно приемлема и не вызывает особых нареканий.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

 mgs intel

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

 mgs amd

Metal Gear Rising Revengeance может использовать до 4 потоков, но видимо оптимизация под решения Intel все же лучше, так как при более высокой производительности загрузка ядер у "Core i" меньше.

Тест RAM

ozy

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти всей системы Windows 8.1 проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества

 mgs ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Metal Gear Rising Revengeance находится на уровне 500 мегабайт. 

Тестирование потребления системой ОЗУ 

 mgs ram 2

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Metal Gear Rising Revengeance потребляет около 1.6 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 2.4 гигабайта.   

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab 
akella-310809
EA Games_Logo_
  Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [4 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [2 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [3 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (18)

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

и соглашусь с Nikita. никогда не следует делать огранечений никаких. кому надо включат В- синх или купят моник с Г- синх.

This comment was minimized by the moderator on the site

row<br />ну как видишь у многих не летает. прототип 2 я на 6970 ещё ставил и с ним не было проблем вообще. а у процов АМД раньше вообще была беда с хавком, сейчас не знаю. в этой игре я вижу что 290х там точно не нужна, она даже не набирает свои положенные 94 градуса и не грузится целиком. даже порой при загрузке 0 выдаёт 59.9. я думаю проблема хавка даже не в процах, а в том что разрабы никак не хотят открыть кран на многопоток без ограничений (сколько ядер поставил, столько и работают). тогда бы он точно летал у всех, и не только хавок. а в нынешних играх получается выигрывает карта которая выдаст больше кадров при меньшей загрузке или ЦП с лучшей производительностью на ядро. win 8.1 может раскидывать нагрузку на все ядра, толк от этого не всегда есть. если используется игрой 2 ядра по 90% то на 6 ядрах будут работать все по 15% (к примеру). толк есть тогда, когда винда начинает перекидывать со 100% нагруженного ядра на свободное. единственная игра где правильно поступили с хавком - лост планет 1.

This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r, ну это понятно ). <br />Всё равно производительность ЦП в тесте будет ближе к реальной в игре. ЦП тоже на графиках есть. Да и нагрузка на карту тоже частично увеличивается.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

CarmaSleeper<br />вообще такого рода тесты больше соответствуют спецификации тестирования ЦП (или даже системы целиком) а не ГП (что противоречит названию сайта). в этой игре хавок, что есть физический движок типа физикс нвидиа только на ЦП. поэтому всё рубилово и взрывы относятся к ЦП. что из ЦП больше задействуется - кэш, частота х.з?
<br /><br />Хавок в отличии от шизикса летает и на двух ядрах

Загрузить еще