enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2
Смотреть всё
Железо
Игры

Call of Duty: Modern Warfare выйдет 25 октября

Тишина в эфире, Modern Warfare возвращается! Самая популярная серия Call of Duty® возвращается 25 октября с переосмыслением знаменитой Call of Duty: Modern Warfare. В новой игре, разработанной студией Infinity Ward и издаваемой Activision, игроки окажутся в центре современного военного конфликта, где решения, принятые за доли секунды, могут повлиять на глобальный баланс сил. В новой Modern Warfare присутствует унифицированная прогрессия между сюжетной кампанией, динамичным мультиплеером и новым кооперативным режимом.

cdmw

«Это полностью новая Modern Warfare, в каждом аспекте, — заявил Дэйв Стоул (Dave Stohl), один из руководителей студии Infinity Ward. — Мы создали захватывающий игровой опыт, вдохновляясь заголовками мировой прессы. В игровом мире (так же, как в реальности) нет четких правил, а линии фронта размыты. Игроки смогут присоединиться к сотрудникам спецслужб и повстанцам в захватывающих дух миссиях, которые развернутся на Ближнем Востоке и в знаменитых европейских городах. Игра напряженная и интересная, и мы с нетерпением ждем октября, когда фанаты смогут попробовать в ней свои силы».

«Каждое решение в разработке принималось с учетом желаний игроков, — рассказал Патрик Келли (Patrick Kelly), креативный директор и соруководитель студии Infinity Ward. — Выпуская Modern Warfare, мы стремимся объединить сообщество. Во-первых, мы планируем обеспечить поддержку кросс-платформенной игры между ПК и консолями.. Во-вторых, мы отказываемся от традиционного сезонного абонемента. Таким образом мы сможем предоставить игрокам больше бесплатных карт, внутриигровых событий и другого контента после запуска игры. И это только начало! Впереди вас ждет намного больше обновлений».

Call of Duty: Modern Warfare создана на базе нового игрового движка, который обеспечивает фотореалистичную графику и полное погружение в игровой процесс. Помимо технологии фотограмметрии, которая обеспечивает максимально реалистичную графику, используется новая гибридная система стриминга на основе тайловой графики, новая система физически корректного рендеринга декалей, методика объемных лучей, разрешение 4K HDR, трассировка лучей DirectX Raytracing и многое другое, а также новый графический конвейер. Спектральный рендеринг обеспечивает симуляцию излучения тепла и инфракрасного обнаружения для использования приборов теплового и ночного видения в игре. Используя улучшенные технологические средства, разработчики вывели анимацию на новый уровень. Новые способы создания звукового сопровождения обеспечивают полную поддержку Dolby ATMOS на совместимых платформах.

Начиная с сегодняшнего дня все игроки смогут оформить предзаказ цифровой версии Modern Warfare и получить престижный токен, который можно использовать в игре Call of Duty: Black Ops 4.

Глобальный релиз Call of Duty: Modern Warfare для PlayStation 4, Xbox One и ПК намечен на 25 октября. В сотрудничестве с Beenox разработчики создали полностью оптимизированную версию для ПК, которая будет эксклюзивно доступна на Blizzard Battle.net® **, игровой онлайн-платформе Blizzard Entertainment. Call of Duty: Modern Warfare издается компанией Activision, полностью принадлежащей Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Игру разработала отмеченная множеством наград студия Infinity Ward при поддержке компании Raven Software.

Оригинальная игра Call of Duty 4: Modern Warfare была выпущена в 2007 году и получила множество наград, включая титул «Игра года» Академии интерактивных искусств и наук, а также всемирное признание и любовь фанатов. С выходом двух сиквелов серия Modern Warfare стала одной из самых культовых и популярных игр в истории.

Добавить комментарий

PlayStation открывает предзаказ игры Death Stranding от Kojima Productions

PlayStation сообщает об открытии предзаказа на одну из самых ожидаемых игр года – Death Stranding. Начиная с 29 мая, пользователи могут оформить в PlayStation Store заказ на цифровое расширенное издание игры Death Stranding – самого нового творения легендарного гейм-дизайнера Хидео Кодзима.

В цифровое расширенное издание входят полная игра, полный набор аватаров, оригинальная музыка из мира Death Stranding, видеоролик о создании игры DEATH STRANDING: Timefall, а также предметы для использования в игре:

-Золотые солнцезащитные очки «Маска Луденса»
-Золотой силовой контур
-Золотой вездеходный контур
-Золотая броня (2 уровня)
 

Кроме того, при оформлении предзаказа пользователи получают аватар с Чиби-версией символа студии Kojima Productions, Луденса, динамическую тему для PS4™ и внутриигровые предметы:

-Золотые солнцезащитные очки «Сэм»
-Золотая шляпа
-Золотой скоростной контур
-Золотая броня
 

Death Stranding – загадочный приключенческий триллер с открытым миром, ставший знаковым для жанра еще до своего выхода. Игрокам предстоит столкнуться с миром, трансформированным Петлей Смерти, и попытаться восстановить связь между его осколками. В главных ролях: Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду и Линдси Вагнер.

Добавить комментарий

NVIDIA представляет EGX - платформу периферийных вычислений для применения ИИ в индустрии

NVIDIA сегодня представила платформу ускоренных вычислений NVIDIA EGX, которая позволяет компаниям использовать ИИ с низкими задержками на периферийных устройствах: получать непрерывный поток данных от 5G станций, складов, магазинов, заводов и других мест, обрабатывать их и принимать необходимые решения в реальном времени.

egx

Платформа NVIDIA EGX призвана удовлетворить растущий спрос на мгновенное выполнение задач ИИ локально – там, где создаются данные, с гарантированным временем отклика, позволяя снизить объем данных, отправляемых в облако.

К 2025 году человечеству понадобится порядка 150 млрд датчиков и IoT устройств для обработки бесконечного потока данных(1) — это на порядки больше объема данных, поступающих сегодня со смартфонов. Edge-серверы, такие, как NVIDIA EGX, будут установлены повсеместно для обработки данных с сенсоров в режиме реального времени.  

“Компаниям нужны более мощные локальные вычислительные ресурсы для обработки огромных массивов сырых данных, поступающих от бесчисленных взаимодействий с пользователями и оборудованием, для принятия быстрых бизнес-решений на базе результатов ИИ-обработки, - говорит Боб Пит (Bob Pette), вице-президент и директор по корпоративным и периферийным вычислениям в NVIDIA. - Масштабируемая платформа, такая, как NVIDIA EGX, позволяет легко разворачивать необходимые системы локально, или в облаке, или и там, и там”.

Масштабируемость

На одном краю EGX крошечный чип NVIDIA Jetson Nano™, способный выполнять полтриллиона операций в секунду (TOPS) при энергопотреблении всего несколько Ватт в таких задачах, как распознавание изображений. EGX масштабируется до полноценной стойки серверов NVIDIA T4, способных обеспечить свыше 10 000 TOPS в операциях распознавания речи и других ИИ-задачах в реальном времени. 

Корпоративные решения

NVIDIA заключила соглашение с Red Hat для интеграции и оптимизации набора ПО NVIDIA Edge Stack под OpenShift, ведущую платформу управления кластером контейнеров Kubernetes корпоративного уровня.

NVIDIA Edge Stack – это оптимизированный пакет ПО, включающий драйверы NVIDIA, плагин CUDA® Kubernetes, среду исполнения для контейнеров CUDA, библиотеки CUDA-X™ и контейнеризированные AI фреймворки и приложения, включая TensorRT™, TensorRT Inference Server и DeepStream. NVIDIA Edge Stack оптимизирован для сертифицированных серверов и доступен для загрузки из NVIDIA NGC™.

“Red Hat призвана обеспечить полноценные возможности для любых нагрузок и локаций, от гибридного облака до локальной точки, - говорит Крис Райт (Chris Wright), технический директор Red Hat. - Объединив платформы Red Hat OpenShift и NVIDIA EGX, пользователи смогут лучше оптимизировать свои распределенные операции в высокопроизводительном, ориентированном на контейнеры окружении”.

Локальное ИИ-облако в коробке

EGX объединяет полный набор вычислительных ИИ-технологий NVIDIA с Red Hat OpenShift и NVIDIA Edge Stack, а также технологии защиты, связи и хранения данных Mellanox и Cisco. Это позволяет компаниям в крупнейших областях – телекоме, производстве, ритейле, здравоохранении и транспорте — быстро строить современные и надежные корпоративные ИИ-инфраструктуры.

“Сетевые карты и переключатели Mellanox Smart обеспечивают идеальный интерфейс для доступа к данным, которые масштабируются до больших дата-центров, - говорит Михаил Каган (Michael Kagan), технический директор Mellanox Technologies. - Сочетание высокой производительности, низких задержек и ускоренных сетевых соединений поднимает инфраструктурные вычисления на новый уровень, необходимый для эффективного доступа к данным и работы передовых ИИ-решений нового поколения на периферийных платформах, таких, как NVIDIA EGX”.

“Компания Cisco рада сотрудничать с NVIDIA, чтобы предоставить своим клиентам полноценные решения на базе EGX платформы Cisco с ПО Cisco для вычислений, хранения и управления данными и Ethernet и IP сетевыми технологиями”, - говорит Каустуб Дас (Kaustubh Das), вице-президент Cisco Computing Systems.

Интернет вещей на базе гибридных и мультиоблаков

ИИ-вычисления NVIDIA доступны в ключевых облаках и архитектурно совместимы с NVIDIA EGX. ИИ-приложения, разработанные в облаке, могут работать на NVIDIA EGX и наоборот. NVIDIA Edge Stack подключается к ключевым облачным IoT сервисам, и клиенты могут удаленно управлять своим сервисом из AWS IoT Greengrass и Microsoft Azure IoT Edge.

“Azure IoT Edge помогает клиентам быстро и безопасно наделять облачными сервисами свои IoT устройства, -  говорит Сэм Джордж (Sam George), директор Azure IoT Edge. - Мы стремимся к поддержке платформы NVIDIA EGX на устройствах Azure IoT Edge, чтобы клиенты могли запускать ИИ-задачи, предназначенные для EGX-совместимого аппаратного обеспечения”.

Широкая поддержка среди разработчиков

NVIDIA EGX оптимизирует ИИ для расширяющейся экосистемы программных решений.

Сюда относятся приложения для видеоаналитики, идеально подходящие для крупных розничных сетей и умных городов, от таких поставщиков, как AnyVision, DeepVision, IronYun и Malong Technologies, а также приложения здравоохранения от 12 Sigma, Infervision, Qunatib и Subtle Medical.

На вооружении у ведущих производителей компьютеров

EGX серверы доступны у ведущих мировых поставщиков корпоративных решений ATOS, Cisco, Dell EMC, Fujitsu, Hewlett Packard Enterprise, Inspur и Lenovo, а также у крупных производителей серверов и IoT-систем Abaco, Acer, ADLINK, Advantech, ASRock Rack, ASUS, AverMedia, Cloudian, Connect Tech, Curtiss-Wright, GIGABYTE, Leetop, MiiVii, Musashi Seimitsu, QCT, Sugon, Supermicro, Tyan, WiBase и Wiwynn.

Серверы NVIDIA EGX оптимизированы для NVIDIA Edge Stack и поддерживают NGC для CUDA-ускоренных контейнеров.

(1)    Статья IDC, профинансированная Seagate: “Data Age 2025: The Digitization of the World from Edge to Core,” ноябрь 2018.

Добавить комментарий

RUNE II выйдет эксклюзивно в Epic Games Store

runeragnarok 12 

Изначально игра была анонсирована как Rune: Ragnarok, немногим позже авторы решили избавиться от подзаголовка, чтобы сейчас заменить его на цифру II. Именно под таким названием проект поступит в продажу этим летом в качестве еще одного эксклюзива Epic Games Store. Действие игры развернется в опасном скандинавском мире, дни которого почти сочтены, где боги, чудовища и остатки человечества борются за свое выживание. Главным героем истории выступит избранный богами спаситель Мидгарда, получивший от них свое благословение и мощные способности, чтобы предотвратить Рагнарёк.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 10% [1 Голос]

Добавить комментарий

Ведьмак 3 с симуляцией трассировки лучей и в 4К

maxresdefault live 

В сети появилось видео игры Ведьмак 3: Дикая Охота с симуляцией трассировки лучей, которая выполнена при помощи инструмента RT Shader от Marty McFly. Это не полноценная трассировка лучей, как, к примеру, в Metro Exodus и охватывает лишь объекты видимые на экране игроком, но смотрится Ведьмак 3 ощутимо приятней.

 

{exctravote 5}

Добавить комментарий

Сервис Xbox Game Pass станет доступен на ПК

Команда Xbox объявила, что популярный игровой сервис Xbox Game Pass, успешно стартовавший два года назад на Xbox One, станет доступен и владельцам ПК.

GamePass Xbox

Сервис предоставит неограниченный доступ к более чем 100 отличным играм для Windows 10, а общая библиотека Xbox Game Pass будет включать в себя лучшие игры от более чем 75 партнеров, среди которых Bethesda, Deep Silver, Devolver Digital, Paradox Interactive, SEGA и многие другие. Кроме того, все подписчики сервиса смогут воспользоваться эксклюзивными скидками на игры и дополнения из каталога Xbox Game Pass, а также получать все новые проекты Xbox Game Studios сразу в день релиза.

В будущем более 20 игр от Xbox Game Studios поступят в продажу не только в Microsoft Store, но и Steam, в том числе Halo: The Master Chief Collection, Gears 5, трилогия Age of Empires I, II и III: Definitive Edition и многие другие. Со временем команда Xbox расширит количество магазинов, в которых будут доступны проекты внутренних студий компании, ведь будущее гейминга – мир без ограничений, где любой пользователь сможет проходить любимые игры на любом доступном устройстве, а сам игрок всегда находится в центре событий.

Кроме того, в ближайшем будущем в Windows 10 появится полная поддержка стандарта Win32, благодаря чему откроются дополнительные возможностей как для разработчиков, так и для игроков, ожидающих большего от игровой экосистемы Windows.

Более подробно о возможностях Xbox Game Pass для ПК, библиотеке сервиса и других нововведениях Windows 10 будет рассказано во время медиабрифинга Xbox, который пройдет в воскресенье, 9 июня, в 23:00 по московскому времени в рамках выставки E3 2019.

Добавить комментарий

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Клан Малкавиан

Компания Paradox Interactive представила пятый и последний чистокровный клан из мира игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Ничто не укроется от взора тех, кто видит всю изнанку мира – членов клана Малкавиан, также известного как клан Луны.

В день премьеры в игре Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 будут представлены пять чистокровных кланов. Еще несколько добавятся позднее с бесплатными обновлениями.

Малкавианы обладают знаниями о вещах, которые не в силах постичь никто другой. Однако за это пришлось заплатить. Разум членов клана может быть подвергнут психозам, синдрому навязчивых состояний и другим бесчисленным заболеваниям. Сородичи Сиэтла, с недоверием относящиеся к стремлениям Малкавиан и чувствующие себя некомфортно в их присутствии, традиционно избегают членов клана Луны. Некоторые, впрочем, высоко ценят уникальные способности этих вампиров, считают их оракулами и мудрыми советчиками.

Прямо сейчас присоединяйтесь к трансляции на официальном канале Twitch компании Paradox Interactive (в 19:00 по московскому времени), чтобы услышать рассказ разработчиков в прямом эфире. Представители команды Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поделятся новыми подробностями о клане Малкавиан и ответят на вопросы поклонников.

Используя дисциплину «Помешательство», вампиры клана Луны проникают в разум своих жертв и отравляют его своим психозом. «Прорицание» же позволяет им все глубже погружаться в свои ощущения, расширяя возможности восприятия далеко за границы тела.

Помешательство

«Охота» – наполняет разум жертв чувством незримой угрозы. Будучи не в состоянии контролировать себя, люди в ужасе обращаются в бегство.
«Берсерк» – жертв переполняет неконтролируемая ярость, из-за чего те набрасываются на всякого, кто подвернется им под руку. Если подходящих целей не окажется поблизости, они с упоением будут драться с воздухом.
Использование этой дисциплины считается неприемлемым, но не является нарушением Маскарада.

Прорицание

«Аурочтение» – позволяет вампиру определять присутствие персонажей сквозь стены, легко просматривать толпу и выделять отдельных персонажей даже на большом расстоянии. Благодаря дисциплине вампир видит слабости отмеченных жертв.
«Духовная проекция» – отделяет разум вампира от тела, позволяя исследовать пространство в астральной форме и отмечать любого замеченного персонажа. Способности восприятия вампира увеличиваются до такой степени, что он может телепатически подавлять ощущения других на короткое время.
Использование этой дисциплины на глазах у смертных не считается нарушением Маскарада.

Как и в первой игре линейки Bloodlines, сородичи будут иначе реагировать на ваше присутствие, если вы вступили в клан Малкавиан, при этом вам откроются новые уникальные возможности в диалогах, недоступные другим кланам.

В скором времени компания Paradox Interactive поделится новыми подробностями Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Следите за новостями и не забудьте, что уже в понедельник, 10 июня, будет впервые представлен игровой процесс!

Добавить комментарий

NVIDIA расширяет возможности 40 миллионов создателей контента с представлением NVIDIA Studio

NVIDIA сегодня представила платформу NVIDIA Studio, которая призвана значительно повысить производительность и надежность работы приложений для более чем 40 млн создателей контента по всему миру, работающих над проектами индивидуально и на базе студий и зависящих от производительности своего ПК. Платформа NVIDIA Studio включает GPU RTX, набор ПО NVIDIA Studio со специализированными SDK и драйверами Studio (ранее – драйверы Creator Ready). Оптимизации и надежность работы приложений обеспечены регулярным тестированием наиболее популярных приложений и производственных процессов. 

NVIDIA Studio

В рамках данной программы сегодня в рамках выставки Computex были представлены первые 17 ноутбуков RTX Studio от семи ведущих производителей. Все они отвечают программно-аппаратным требованиям программы “RTX Studio”, что позволяет сделать выбор ноутбука для работы с приложениями для творчества простым и легким.

“Платформа NVIDIA Studio объединяет графические процессоры RTX, которые поддерживают трассировку лучей в реальном времени, обработку задач искусственного интеллекта и редактирование видео высокого разрешения, с программным обеспечением для индустрии CG, чтобы удовлетворить потребности сегодняшних дизайнеров, - говорит Джейсон Пол (Jason Paul), директор продуктов GeForce в NVIDIA. - Ноутбуки RTX Studio станут отличным инструментом для создателей контента, которым нужна десктопная производительность в мобильном формате”.

Представленные новые ноутбуки основаны на новых GPU Quadro RTX™ 5000, 4000 и 3000, а также на GeForce RTX™ 2080, 2070 и 2060. Графические процессоры линейки RTX ускоряют создание контента в разнообразных сценариях, начиная от редактирования видео и заканчивая 3D рендерингом. Они показывают производительность до 7 раз выше по сравнению с MacBook Pro.(1) Ноутбуки на базе Quadro RTX 5000 оснащены самым большим объемом памяти в ноутбуках на сегодня – 16 Гб, что позволяет запускать несколько приложений одновременно, а также работать с большими 3D моделями.

Многие из данных ноутбуков оснащены 4K-дисплеями и построены на базе технологии NVIDIA Max-Q, которая обеспечивает высокую производительность и увеличенное время автономной работы в тонком и легком корпусе.

“Пользователям Adobe Creative Cloud необходимо самое мощное аппаратное обеспечение для создания своего контента. Им точно понравятся новые ноутбуки RTX Studio и драйверы Studio от NVIDIA”, - говорит Сью Скидмор (Sue Skidmore), директор по связям с партнерами в Adobe.

Набор ПО NVIDIA Studio

NVIDIA Studio Stack – это набор программного обеспечения, которое гарантирует создателям цифрового контента лучшую производительность и надежность при работе в приложениях для творчества. Набор включает несколько SDK NVIDIA Studio и API для разработчиков приложений, а также драйверы NVIDIA Studio для пользователей. Наборы инструментов разработчика Studio ускоряют рендеринг, редактирование и обработку видео, 2D векторную анимацию и не только. С помощью платформы CUDA-X™ AI, ставшей стандартом в области разработки приложений искусственного интеллекта (ИИ), разработчики приложений для дизайна могут использовать ИИ для автоматизации затратных по времени повторяющихся задач, таких, как, например, масштабирование изображений, выставление тэгов и подбор цветов в видео.

Драйверы NVIDIA Studio проходят тщательное тестирование в многозадачных производственных процессах и различных ревизиях ведущих приложений для творчества от таких разработчиков, как Adobe, Autodesk, Avid, Blackmagic Design, Epic, Maxon и Unity.

“Создателей контента всегда поджимают сроки, и им всегда нужно самое мощное железо и инструменты для своевременного завершения проектов без ущерба качеству, - говорит Эрик Бурк (Eric Bourque), старший директор по разработке ПО в Autodesk. - Мы рады, что NVIDIA расширяет программу специализированных драйверов, чтобы обеспечить высочайший уровень поддержки для новейших версий продуктов Arnold, 3ds Max и Maya”.

Доступные уже сегодня драйверы NVIDIA Studio обеспечивают оптимальную поддержку новейших версий популярных приложений для творчества, включая Autodesk Maya 2019, Autodesk 3ds Max 2020, Blackmagic Design DaVinci Resolve 16 и and Daz3D Daz Studio.

Доступность и цены

Ноутбуки RTX Studio будут доступны в июне от ведущих OEM-производителей, включая Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, MSI и Razer. Цены стартуют от 1599 долларов США и зависят от конфигурации, особенностей модели и региона.

Добавить комментарий

Геймплейный трейлер The Sinking City

TSC Tramway 

Студия Frogwares очередным роликом решила напомнить приключенческом хорроре The Sinking City, в котором уделяют внимание главному герою детективу Чарльзу Риду, который пытается разобраться в причинах затопления городка Оукмонда и не сойти с ума. Разработчики обещают мрачный сюжет, тяжёлую атмосферу и огромный открытый мир. The Sinking City появится на PC, PS4 и Xbox One 27 июня.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 55% [4 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Ubisoft Odesa растет и переезжает в ноый офис

Самая молодая студия группы Ubisoft, одного из лидеров развлекательной индустрии, переехала в новый корпоративный офис и уже занимается планированием своего дальнейшего развития. Новое помещение находится в самом центре Одессы, возле Греческой площади, и занимает площадь в 1000 квадратных метров! На базе Ubisoft Odesa планируется запуск интернатуры по C++ программированию.

Ubisoft Odesa 1705 1

Ubisoft входит в тройку крупнейших разработчиков игр в Украине. Созданная всего лишь в 2018 году студия Ubisoft Odesa сотрудничала с Ubisoft Kiev и Ubisoft RedLynx над запуском Trials Rising, а также вместе с 7 студиями разрабатывает последнюю анонсированную компанией игру — Ghost Recon Breakpoint.  «Ubisoft Odesa стремится стать ключевым пунктом для восточноевропейского региона благодаря большому количеству профессионалов своего дела в технической сфере, чей опыт позволит нам продвинуться на новый уровень. Вместе с этим переездом мы хотели обеспечить необходимые условия для комфортной работы специалистов и дальнейшего роста студии», — заявил Адриан Щербанеску, Managing Director Ubisoft Kiev и Ubisoft Odesa.

Ubisoft Odesa 1705 5

Благодаря новой локации Ubisoft Odesa планирует значительно расшириться, привлекая к сотрудничеству лучшие таланты региона и не только. Сейчас компания сосредоточена на увеличении команды программистов, и поэтому уже в августе 2019 года состоится четвертый запуск ежегодной интернатуры по программированию на C++, заявки на которую принимаются до 31 мая, а требования к участникам и правила отбора прописаны на сайте компании.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU