Главным событием периода стало поглощение Electronic Arts за $55 млрд, ставшее самой крупной сделкой с полным выкупом в истории индустрии. Это подчёркивает смещение инвестиционного фокуса в сторону крупных издателей с сильным портфелем IP и устойчивой прибылью, тогда как меньшие студии сталкиваются с жёсткой селекцией и ужесточением венчурного финансирования.
На фоне этого в третьем квартале было зафиксировано 49 сделок на сумму $56,9 млрд, несмотря на резкое падение активности на фондовом рынке — IPO принесли лишь $0,3 млрд. Частные инвестиции остались скромными: всего $0,6 млрд, причём раунды серии A снижаются уже пятый квартал подряд, отражая высокую избирательность инвесторов.
Платформенные тренды оказались позитивными. Мобильный сектор показал восстановление с ростом IAP-расходов до $21 млрд — главным образом за счёт активности издателей из Азии. PC-сегмент вырос на 18% по сравнению с прошлым годом, достигнув 40,5 млн пиковых пользователей в Steam. Консольный рынок ускорился на 31% благодаря запуску Nintendo Switch 2 и высоким цифровым продажам у Sony и Microsoft.
В целом, отчёт фиксирует сдвиг в сторону стратегической монетизации, зрелой капитализации IP и стабильного потребительского спроса. Индустрия вступает в новый этап, где устойчивость, масштаб и брендовая ценность становятся ключевыми факторами успеха.
MachineGames может готовить анонс Wolfenstein 3 — на страницах студии в социальных сетях опубликовано изображение, посвящённое 15-летию, с упоминанием всех ключевых проектов. Пост сопровождается надписью "Спасибо за пятнадцать невероятных лет", а сам арт содержит пять уже вышедших игр и один пустой слот со знаком вопроса, намекающий на будущий релиз.
На изображении представлены: Wolfenstein: The New Order, The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein: Youngblood, а также ещё не вышедшая Indiana Jones and the Great Circle. Шестой квадрат очевидно зарезервирован под новый проект, и с высокой долей вероятности речь идёт о продолжении Wolfenstein. Ранее разработчики открыто говорили, что видят сюжет о Би Джее Блазковице как трилогию, что делает следующий шаг студии вполне предсказуемым.
Анонс может состояться уже совсем скоро: The Game Awards 2025 пройдёт 11 декабря, и именно на этом шоу традиционно происходят крупные презентации и возвращения известных серий. MachineGames ранее уже сотрудничала с Bethesda и Xbox, и появление их нового проекта на сцене TGA вполне логично в рамках общей маркетинговой стратегии.
Официального подтверждения от студии пока не поступало, однако визуальный намёк в юбилейном посте выглядит как намеренный тизер, особенно на фоне отсутствия другой информации о текущих разработках. С учётом того, что над Indiana Jones студия работает с 2021 года, завершение трилогии Wolfenstein может стать следующим логичным шагом в её портфолио.
Capcom объявила точную дату старта предзаказов на Resident Evil Requiem — игра станет доступна для предварительного оформления 29 октября, по американскому времени. В этот же день студия проведёт специальную презентацию, посвящённую вселенной Resident Evil, где расскажет о будущем франшизы. При этом компания отдельно уточнила, что нового игрового процесса в ролике не будет, оставив интригу до следующего этапа кампании.
Сообщение сопровождается коротким тизером, в котором Capcom предлагает фанатам «держать ухо востро». Этот намёк указывает на начало масштабной рекламной кампании новой части, которая обещает стать возвращением к корням серии. После громкого анонса летом игра вызвала огромный интерес благодаря мрачной атмосфере, визуальному стилю и акценту на психологическом ужасе.
Resident Evil Requiem стремится вернуть дух классических частей. Проект делает ставку на исследование, ограниченные ресурсы и ощущение постоянной уязвимости. Разработчики обещают более сфокусированное повествование и плотную структуру выживания, совмещающую лучшие черты Resident Evil 2 Remake и Resident Evil 7. В игре появятся новые персонажи, а также неизвестные биологические угрозы, разработанные специально для этого проекта.
Obsidian Entertainment подтвердила завершение разработки The Outer Worlds 2 — проект официально ушёл на золото, а значит, релиз состоится точно в срок — 29 октября 2025 года. Игра выйдет на PS5, Xbox Series и ПК, а владельцы Premium Edition смогут начать прохождение на пять дней раньше.
Студия также раскрыла полные системные требования ПК-версии. Игра требует современное оборудование и установку на SSD. Минимальные параметры обеспечат стабильную работу на средних настройках, а рекомендованные позволят играть в высоком качестве при устойчивом фреймрейте.
Минимальные требования: • ОС: Windows 10 / 11 (64-bit, с обновлениями) • Процессор: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-8400 • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070 / Intel Arc A580 • DirectX: 12 • Место на диске: 110 ГБ (SSD) • Примечание: производительность повышается с более мощными системами.
Рекомендованные требования: • ОС: Windows 10 / 11 (64-bit, с обновлениями) • Процессор: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i7-10700K • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GeForce RTX 3080 • DirectX: 12 • Место на диске: 110 ГБ (SSD) • Примечание: оптимизирована под современные системы.
The Outer Worlds 2 создаётся с упором на производительность, улучшенное освещение и физику. PC-версия предлагает гибкие настройки графики, поддержку DirectX 12 и повышенный уровень детализации. В Obsidian подчеркнули, что оптимизация финализирована, и никаких переносов не планируется.
Игроки Battlefield 6 столкнулись с неожиданным ограничением: новая часть популярного шутера не запускается без подключения к серверам EA, даже если выбран одиночный режим. При попытке запустить кампанию в офлайне на экране появляется уведомление о необходимости соединения с интернетом, после чего игра не продолжает загрузку.
Таким образом, режим для одного игрока оказался полностью зависимым от онлайна, и пользователи без стабильного подключения просто не могут начать прохождение. Сообщения Connection Failed появляются даже при отключённой сети, указывая, что кампания проверяет авторизацию через EA Online перед каждым запуском. Это вызвало волну критики — фанаты отмечают, что серия, традиционно предлагающая автономный сюжетный режим, теперь требует постоянного подключения.
Ситуацию осложняет то, что онлайн-серверы Battlefield 6 сейчас перегружены. Очередь на вход превышает 480 000 человек, а система отображает уведомление Game Servers Full. Таким образом, игроки оказались в двойной ловушке — без интернета кампания не запускается, а с интернетом серверы заняты.
EGA объявила о масштабной кампании против нарушителей правил в Sonic Racing: CrossWorlds. Компания сообщила, что выявила случаи использования стороннего программного обеспечения, модификации игрового контента и несанкционированного доступа к программным файлам. Все подобные действия, как отмечается, нарушают положения лицензионного соглашения (EULA) и могут рассматриваться как нарушение интеллектуальной собственности.
Разработчики подчеркнули, что намерены обеспечить равные условия для всех пользователей, и оставляют за собой право принимать меры к игрокам, уличённым в недобросовестном поведении. Среди возможных санкций называются предупреждения, временные или постоянные блокировки аккаунтов, а также обращение к судебным инстанциям. Целью данных мер является поддержание честной и безопасной игровой среды.
Сообщество встретило заявление неоднозначно. Одни пользователи поддержали инициативу, отмечая важность защиты от читеров, другие выразили опасения по поводу возможных ошибок системы и случайных блокировок. Особенно обеспокоены поклонники косметических модификаций, которые не влияют на геймплей, но при этом могут попасть под ограничения. Некоторые активные моддеры уже заявили, что готовы отказаться от игры и потребовать возврата средств, если их творчество будет запрещено.
Sonic Racing: CrossWorlds вышла 25 сентября 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Switch. Проект выделяется широким выбором персонажей и разнообразными гоночными режимами. Накануне компания представила релизный трейлер набора Minecraft, добавляющего тематические элементы в игру. Несмотря на споры, SEGA уверена, что строгий контроль поможет сохранить баланс и честную конкуренцию, обеспечив комфортный игровой опыт для всех участников сообщества.
К 15-летию студии-разработчика MachineGames компания Bethesda Softworks готовит крупное обновление для Indiana Jones and the Great Circle. Юбилейный патч под названием MachineGames Anniversary Update станет доступен 10 октября и привнесёт сразу несколько значимых улучшений в приключенческий боевик.
Ключевым нововведением станет режим New Game+, который позволит начать игру заново с сохранёнными улучшениями и предметами, полученными за первое прохождение. Это позволит испытать альтернативные подходы и получить новый опыт без потери прогресса. Также в игру добавлен новый костюм «Каир», вдохновлённый классическим образом Индианы Джонса из ранних фильмов — он придаёт герою узнаваемый стиль времён расцвета франшизы.
Третьим важным элементом стала возможность раздельного выбора языка озвучки и субтитров — теперь игроки смогут настраивать локализацию под свои предпочтения прямо из игрового меню. Это улучшение сделает игру более доступной для международной аудитории.
Indiana Jones and the Great Circle доступна на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а версия для Nintendo Switch 2 ожидается в 2026 году. Юбилейное обновление не только отмечает веху в истории студии, но и возвращает игроков в мир легендарных археологических приключений с новым интересом.
До выхода Battlefield 6 остаются считанные дни — релиз состоится 10 октября на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Сегодня начали появляться первые обзоры, и в целом они оказались высокими: множество ресурсов поставили игре 8, 9 и даже 9,5 баллов, отмечая проработанный мультиплеер и зрелищную кампанию.
Особо выделяются оценки 5/5 от Saving Content, 95/100 от Generación Xbox, 9,5/10 от The Nerd Stash и But Why Tho?, а также 9/10 от Game Rant, PlayStation Lifestyle, PCGamesN и других. Многие критики подчеркнули масштаб одиночной кампании, несмотря на её короткую продолжительность.
Но не обошлось и без жёсткой критики. IGN поставила 5/10, обвинив DICE в отсутствии новизны и повторении формулы прошлых частей. Отдельное внимание уделяется кампании длиной 5 часов, которую некоторые обозреватели называют одновременно зрелищной и бессмысленной. Есть и другие низкие оценки в диапазоне 7–7.5.
Нам EA предоставит ключи только в день релиза, поэтому полноценный обзор появится только после выхода игры — когда начнётся открытый доступ к финальной сборке.
Techland выпустила хотфикс 1.2.4 для Dying Light: The Beast, в котором были устранены проблемы с производительностью, прогрессией и визуальными артефактами. Обновление направлено на повышение стабильности игры и исправление ошибок в ключевых заданиях.
Разработчики исправили сбои на всех платформах, улучшили работу с Steam и PS5, а также доработали FPS-ограничитель и технологию Frame Generation для более плавного геймплея. Улучшены анимации захвата уступов, что сделает паркур более отзывчивым. Также устранены артефакты в отражениях SSR и улучшено поведение освещения и дождя.
Что касается заданий, были доработаны миссии Safe Haven, Power Gambit, School's Out и Don't Look Back in Anger — устранены блокировки прогресса и ошибки с врагами и дверьми в кооперативе. Исправлены достижения в совместной игре и улучшена репликация объектов и врагов в мультиплеере. Также устранены проблемы с тайниками 1 и 2 уровня, а в интерфейсе теперь корректно отображается информация о совместном прохождении.
Обновление также включает улучшенные звуковые переходы, исправление ошибок крафта, корректную индикацию урона оружия и визуальные детали в окружении.
Microsoft анонсировала новую волну пополнений Xbox Game Pass, которые станут доступны подписчикам до 21 октября. Пользователей ждёт яркое сочетание классики и новинок, включая Baldur’s Gate 1–2, Ninja Gaiden 4, кооперативный хоррор The Casting of Frank Stone и социальную MMO Pax Dei.
Расширение библиотеки стартовало с выхода Supermarket Simulator, а 9 октября сервис пополнился переизданиями культовых RPG Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition. На 14 октября запланирован релиз The Casting of Frank Stone, хоррора во вселенной Dead by Daylight. А уже 15 октября выйдет сразу несколько проектов: шутер Ball x Pit, праздничная аркада The Grinch: Christmas Adventures, фэнтезийный боевик Eternal Strands и мрачная адвенчура He Is Coming.
16 октября подписчики получат доступ к Pax Dei, амбициозной MMO с упором на взаимодействие между игроками. На 17 октября намечен релиз Keeper — стратегии с элементами менеджмента. Кульминацией станет 21 октября, когда одновременно появятся Ninja Gaiden 4 и динамичный экшен Evil West.
Одновременно с пополнением часть тайтлов уйдёт из Game Pass — 15 октября подписку покинут Cocoon, Core Keeper и TMNT: Mutants Unleashed. На фоне этих изменений стоит отметить, что Microsoft в начале месяца пересмотрела тарифную сетку Game Pass, повысив цену в некоторых регионах. Несмотря на спорную реакцию, компания делает ставку на регулярные и качественные пополнения, оправдывающие новую стоимость.