Boss Key Productions представили свежий видеодневник своего проэкта LawBreakers. Он посвящен контролю качества и тестированию игры. Показан процесс поиска различных недочетов. Для мультиплеерного проекта важно отсутствие неисправностей и нарушающих баланс багов.
Ninja Theory опубликовала свежий выпуск дневников разработчиков приключенческого экшена Hellblade. В этом выпуске разработчики говорят о системе управления и анимации. По словам представителя команды разработчиков, создавать игры с видом от третьего лица обычно сложнее, чем с видом от первого лица. Дело в том, что главный герой всегда находится на экране, а игроки, наблюдая за его движения, ожидают, что он будет реагировать на обстоятельства и окружающий его мир реалистично. Ninja Theory впервые решила использовать технологию захвата актерской игры.
Gambitious Digital Entertainment анонсировала переиздание шутера от первого лица Hard Reset. Новая версия получит улучшенную графику, переработанный игровой процесс, множество новых противников и видов вооружения. «Совмещая в себе непростительно чрезмерные разрушения и темный киберпанковый сеттинг, пробивной шутер команды Flying Wild Hog, создателей Shadow Warrior, переделали для современной аудитории с улучшенным движком, обновленным геймплеем, а также новыми врагами и оружием», — сообщили разработчики.
Аналитическая компания SuperData Research сообщила, что цифровые продажи на РС принесли в 2015 году доход на общую сумму в 32 миллиарда долларов. Мобильные игры принесли 25,1 миллиарда, цифровые продажи игр на консолях – 4 миллиарда. В отчёте отмечается, что в категорию РС-игр входят условно-бесплатные игры, онлайновые игры с подпиской, как World of Warcraft, игры для социальных сетей и цифровые релизы остальных игр. Также были опубликованы списки из 10 игр, которые принесли наибольший доход в течение прошлого года на РС. Самые успешные игры на РС в 2015 (доход указан в миллионах долларов):
Funcom анонсировала первую из трёх запланированных игр по вселенной Конана-варвара. Это симулятор выживания в открытом мире под названием Conan: Exiles, который разрабатывается в версиях для РС и консолей. Conan: Exiles поступит в продажу на РС летом этого года в рамках программы Steam Early Access. Консольные версии появятся позже.
В сети появился трейлер дополнения The Following для зомби-шутера в открытом мире Dying Light. В нём показаны локации, которые посетит герой в процессе изучение нового большого региона. Также нам напоминают, что размеры «песочницы» в The Following будут в два раза больше, чем мир из оригинала. Релиз Dying Light: The Following ожидается 9 февраля на РС, PS4 и Xbox One.
Стратегия в реальном времени Ashes of the Singularity, которая еще с октября прошлого года доступна в Steam Early Access, теперь переходит в бета-тест. Для игры в Ashes of the Singularity необязательно иметь видеокарту с поддержкой DirectX 12 — достаточно железа, поддерживающего 11-ую версию DirectX. По словам разработчиков, бои могут проходить совершенно по-разному — одни займут у игроков около получаса времени, другие будут длиться часами. В игре есть как одиночный режим, так и мультиплеер, позволяющий проводить сражения с другими игроками. Игру можно приобрести в Steam или GOG за 674 рублей.
Креативный директор The Elder Scrolls Online в свежем ролике, рассказывает о дополнении Гильдия воров (Thieves Guild). Показаны новые локации, фрагменты миссий, скилы, предметы снаряжения и испытание. Набор выйдет 7 марта для PC и Mac, 22 марта для Xbox One и 23 марта этого года для PS4.
Focus Home Interactive опубликовала сюжетный трейлер стратегии в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada. Игра создается по мотивам настольной игры по лицензии Games Workshop во вселенной Warhammer 40,000 на базе Unreal Engine 4. В Battlefleet Gothic: Armada вы сможете настраивать вооружение, защиту и прочие системы кораблей, что будет отражаться на их функциональности и эффективности в бою. Под вашим управлением окажутся самые разные корабли, от быстрых фрегатов до неповоротливых, но мощнейших линкоров. Battlefleet Gothic: Armada выйдет в марте этого года.
Ubisoft рассказала о том, что получат покупатели сезонного абонемента для многопользовательской онлайновой игры нового поколения Tom Clancy’s The Division. Разработчики готовят три больших дополнения, помимо бесплатных обновлений, которые добавят в игру новые режимы и прочие элементы игрового процесса. Дополнения, входящие в состав Season Pass, выйдут в течение года после релиза игры. Первое дополнение «Под землей» предложит новую локацию и позволит исследовать подземный мир Нью-Йорка. Второе под названием «Выживание» будет сосредоточено на выживании в непростых условиях. Третье дополнение будет называться «Последний рубеж», информации о нем пока нет. Также покупатели Season Pass получат эксклюзивный двуствольный обрез, набор скинов для оружия и одежды, а также ежемесячные бонусы, вроде уникального лута и специальных игровых событий. Season Pass входит в состав расширенного издания Gold Edition и коллекционного издания Sleeper Agent Edition. Закрытое бета-тестирование игры начнется 29 января 2016 года на PlayStation 4 и PC.