enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Intel Arc B580 поддерживает DisplayPort 2.1

Видеокарта Intel Arc B580, представляющая новое поколение графических решений компании, вызвала немало вопросов среди пользователей благодаря своей уникальной конфигурации портов. Согласно предоставленным данным, графический адаптер оснащён тремя портами DisplayPort, но спецификация указывает, что лишь один из них соответствует версии DisplayPort 2.1, в то время как два остальных — DisplayPort 2.0. Дополнительно видеокарта имеет один порт HDMI 2.1 для подключения к современным дисплеям.

card6

Эта конфигурация стала предметом обсуждения, так как изображения карты демонстрируют, что один из портов DisplayPort выделен отдельной маркировкой. Это подтверждает, что только один порт поддерживает расширенные возможности DisplayPort 2.1, такие как более высокая пропускная способность и улучшенная поддержка для дисплеев с разрешением 8K и частотой обновления 120 Гц.

Arc B580, построенная на архитектуре Battlemage с 20 ядрами Xe2, предлагает конкурентоспособную производительность в играх и киберспорте. Карта также поддерживает передовые технологии, включая аппаратное ускорение AV1 и поддержку XeSS2 с генерацией кадров. Однако различие в спецификациях портов DisplayPort может повлиять на выбор пользователей, которые рассчитывают подключать несколько мониторов с высокими разрешениями.

Intel Arc B580 рассчитана на массовый рынок с ценой в $249, что делает её конкурентом таких карт, как NVIDIA GeForce RTX 4060. Однако спецификации портов и их влияние на производительность станут важным аспектом, который пользователи должны учитывать при выборе.

Добавить комментарий

AMD RX 8600 и RX 8800 получат поддержку FP8: утечка подтверждает Navi 4X

AMD готовится к выпуску новых графических карт серии Radeon RX 8000, и утечки подтверждают появление моделей RX 8600 и RX 8800. Обновление драйверов ROCm выявило упоминания архитектуры gfx12, соответствующей Navi 4X. Внутри кода также была обнаружена информация о поддержке формата FP8 для этих моделей, что делает их еще более привлекательными для пользователей, работающих с ИИ и высокопроизводительными вычислениями.

8600

Согласно коду, RX 8600 и RX 8800 базируются на архитектуре Navi 48 и Navi 47 соответственно. Они обеспечат улучшенную поддержку вычислений и графических операций благодаря интеграции технологии FP8, которая позволяет ускорить обработку данных в задачах, требующих высокой точности и производительности. Кроме того, улучшена совместимость с GFX12 для новых графических возможностей.

FP8 (Floating Point 8-bit) — это формат чисел с плавающей запятой, используемый для ускорения высокопроизводительных вычислений. Этот формат широко применяется в задачах искусственного интеллекта, машинного обучения и других вычислительных процессах, где требуется высокая скорость обработки данных без избыточной точности. FP8 использует всего 8 бит, что позволяет значительно увеличить производительность за счет снижения объема данных для вычислений.

Официальных подтверждений от AMD пока нет, однако появление этих строк в драйверах ROCm говорит о подготовке к скорому релизу. По слухам, AMD планирует сделать упор на сегмент среднего уровня, предоставляя решения с конкурентоспособной ценой и улучшенной производительностью по сравнению с предыдущими поколениями.

Выход Radeon RX 8600 и RX 8800 ожидается в 2025 году. AMD, возможно, раскроет больше подробностей в рамках CES 2025, где также будет представлена линейка RDNA 4.

Добавить комментарий

AMD раскроет "следующее поколение инноваций" на CES 2025: Radeon RX 8000, Ryzen 9000X3D и многое другое

AMD официально анонсировала своё участие в выставке CES 2025, где компания проведёт ключевую презентацию 6 января в 11 PM PT. В центре внимания — "следующее поколение инноваций" в сегментах вычислений и графики.

Gd4Pww1WUAA3yGL

Как заявляет старший вице-президент AMD Джек Хуйн, мероприятие обещает стать знаковым для компании. Хотя подробности пока держатся в секрете, инсайдеры ожидают дебют графических карт серии Radeon RX 8000 на архитектуре RDNA 4. Эта линейка станет новым этапом для AMD, сосредоточившейся на среднем ценовом сегменте, напоминая стратегию Radeon RX 5000 (RDNA 1).

Кроме того, вероятно, будут представлены процессоры Ryzen 9000X3D, а также материнские платы серии X870 BTF, рассчитанные на высокопроизводительные системы. В мобильном сегменте ожидается анонс Strix Halo и Krackan Point APU, хотя их появление пока под вопросом.

Для корпоративных пользователей AMD может представить новую линейку чипов Ryzen AI PRO 300, усиливая свои позиции в области AI-обработки.

Добавить комментарий

Alan Wake 2 получил обновление: исправлена ошибка с дробовиком

Alan Wake 2

Недавно вышедший патч для Alan Wake 2 от Remedy Entertainment устраняет важную проблему, вызванную предыдущим обновлением от 26 ноября. Напомним, что игре исполнился год и месяц, но она остается актуальной благодаря выпуску DLC и постоянной поддержке разработчиков.

Основная проблема:

В предыдущей версии игры возник баг, из-за которого дробовик, одно из самых мощных и популярных видов оружия, просто исчезал из инвентаря игрока. Многие геймеры нашли временные способы обойти эту проблему, но Remedy оперативно выпустила фикс.

Согласно официальному заявлению разработчиков, обновление теперь доступно для всех платформ:

  • ПК — версия 1.2.6
  • Xbox Series X/S — версия 1.2.0.6
  • PlayStation 5 — версия 1.200.006

После установки патча:

  • Дробовик будет возвращен в инвентарь, даже если он пропал в сохранениях.
  • Исправлены другие мелкие ошибки, которые разработчики не уточняют в патчноуте.

Alan Wake 2 продолжает получать поддержку и обновления, что радует фанатов, ожидающих улучшений и нового контента. Если вы столкнулись с исчезновением оружия, достаточно обновить игру и загрузить сохранение, чтобы решить проблему.

Добавить комментарий

Intel обновляет Arc Software: новое название и улучшенный функционал

Intel официально представила обновление своего графического программного обеспечения, ранее известного как Arc Software. Теперь оно будет называться Intel Graphics Software и станет более универсальным инструментом, объединяющим функции управления графикой, обновления драйверов и оптимизации дисплея.

INTEL softwere

Основная цель этого обновления — сократить разрыв с аналогичными решениями от AMD и NVIDIA. Новое программное обеспечение Intel будет включать улучшенные функции для геймеров и пользователей, которые ранее были недостаточно развиты в Arc Software.

Основные нововведения Intel Graphics Software:

  1. All-in-One Hub — обновленный интерфейс для настройки графики, обновления драйверов и оптимизации параметров.
  2. Оптимизация игр — возможность сохранять профили для каждого приложения или использовать глобальные настройки, включая функции вроде синхронизации кадров и режима низкой задержки (Low Latency).
  3. Улучшение графики — детальные параметры, такие как анизотропная фильтрация, адаптивная тесселяция и повышение резкости изображения.
  4. Мониторинг производительности — отображение FPS, температуры, напряжения, использования памяти и других метрик в реальном времени.
  5. Разгон — расширенные возможности для оптимизации видеокарт: настройка VRAM (с возможностью увеличения с 19 Гбит/с до 22 Гбит/с), регулировка мощности, напряжения и частоты.

Новые функции, такие как ручное включение режима Low Latency Mode для технологии XeSS, добавлены в раздел настроек графики.

Кроме того, Intel делает акцент на улучшении производительности старых игр, работающих на DirectX 9 и 11, с помощью глобальных опций. Также добавлены расширенные параметры дисплея: поддержка переменной частоты обновления, настройка цветопередачи, режимы масштабирования и энергосбережения.

Добавить комментарий

Intel представила XeSS2 с генерацией кадров и низкой задержкой

Intel XeSS2 1

Intel официально анонсировала XeSS2, новую версию своей технологии суперсэмплинга, которая теперь включает функции генерации кадров и низкой задержки (XeLL). Это обновление ставит XeSS на один уровень с решениями конкурентов, таких как NVIDIA DLSS3 и AMD FSR3.

Intel XeSS2 2

Генерация кадров в XeSS2 реализована через метод интерполяции, позволяя графическому процессору прогнозировать следующий кадр с использованием искусственного интеллекта. Благодаря этому технология обеспечивает до 3,9-кратного прироста производительности в режиме Ultra Performance и до 2,8x на пресете Quality в разрешении 1440p Ultra. Это особенно актуально для игр с высоким FPS, где требуется плавность изображения.

Intel XeSS2 3

Новая функция Xe Low Latency (XeLL) обеспечивает снижение задержки до 45%, что делает геймплей более отзывчивым. XeLL интегрируется на уровне драйвера, предоставляя игровой процесс с минимальной задержкой, аналогично NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2.

Список первых 10 игр с поддержкой XeSS2 включает:

  • Assassin's Creed: Shadows
  • Harry Potter Quidditch: Champions
  • Robocop: Rogue City
  • Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Dying Light 2: Stay Human
  • F1 24
  • Ascendant
  • Marvel Rivals
  • Killing Floor III
  • Citadels

XeSS2 теперь поддерживает DirectX 11 и Vulkan API, что расширяет совместимость технологии с большим количеством игр, включая старые проекты. Обновление также оптимизировано для новых Battlemage GPU, таких как Arc B580, обеспечивая значительный прирост производительности.

Intel, наконец, достигает паритета с конкурентами, предлагая мощные решения для мейнстрим-геймеров. Ожидается, что XeSS2 станет ключевым фактором в продвижении видеокарт Battlemage.

Добавить комментарий

Intel представила Arc B580 и B570 Battlemage: мощные GPU по цене до $250

Intel официально анонсировала новое поколение видеокарт серии Battlemage B-Series — Arc B580 и Arc B570, которые нацелены на сегмент мейнстрим-геймеров с ценой до $250. Новинки базируются на архитектуре Xe2 и обещают значительное улучшение производительности, особенно в трассировке лучей и растеризации.

580 1

Arc B580 станет топовым решением в линейке. Она оснащена 20 ядрами Xe2, частотой до 2670 МГц и 12 ГБ GDDR6-памяти с 192-битной шиной, обеспечивая пропускную способность до 456 ГБ/с. Потребляемая мощность составляет 190 Вт, а для питания используется всего один 8-pin коннектор.

Более доступная Arc B570 предлагает 18 ядер Xe2, частоту до 2500 МГц и 10 ГБ GDDR6-памяти с 160-битной шиной. Её пропускная способность достигает 380 ГБ/с, а энергопотребление составляет 150 Вт.

580 2

Обе видеокарты поддерживают современные технологии, включая AV1HEVCHDMI 2.1 и DisplayPort 2.1. В плане производительности Arc B580 демонстрирует до 32% прироста растеризации и быстрее RTX 4060 на 10%, несмотря на меньшую стоимость.

Intel делает акцент на увеличенном объёме видеопамяти, что делает новые карты отличным решением для игр в 1440pArc B580 выйдет в продажу 13 декабря 2024 года по цене $249, а Arc B570 появится 16 января 2025 года за $219.

Добавить комментарий

Пираты нашли способ массовой активации Windows и Office

Группа хакеров, известная как MassGrave R&D, заявила о разработке метода, позволяющего обойти защиту лицензий Windows и Office. С помощью этой уязвимости можно активировать практически любые версии Windows и Office — от Vista до Windows 11 и Server 2025, включая поддержку CSVLK и ESU.

IMG 0739

Метод позволяет активировать Windows 10 ESU (Extended Security Updates), что дает возможность получать обновления даже после официального окончания поддержки в октябре 2025 года. При этом ключевой особенностью является то, что метод не требует установки сторонних файлов, модификации системных компонентов или других вмешательств в систему.

Хакеры называют это "крупнейшим прорывом в пиратской активации Windows и Office". Опубликованные ими скриншоты показывают, что активация распознается как легальная и успешно проходит проверку валидатора Microsoft.

Это открытие уже вызвало обеспокоенность среди пользователей и экспертов по кибербезопасности. Поскольку пиратский метод позволяет активировать самые современные версии Windows и Office, это может нанести серьезный удар по системе лицензирования Microsoft.

MassGrave R&D утверждает, что решение будет доступно для широкой публики в ближайшие месяцы. Microsoft пока не дала официальных комментариев по поводу уязвимости, но, скорее всего, вскоре будут предприняты меры для её устранения.

Добавить комментарий

Khronos представила Vulkan 1.4: упрощение разработки GPU-ускоренных приложений

Vulkan 1.4 16by9 Khronos

На конференции SIGGRAPH Asia 2024 в Токио Khronos Group анонсировала релиз Vulkan 1.4 — последней версии кроссплатформенного API для 3D-графики и вычислений. Vulkan 1.4 включает долгожданные функции, которые ранее были опциональными, и добавляет их в ядро спецификации, обеспечивая стабильную и единообразную работу на различных платформах.

Среди ключевых нововведений:

  • Потоковые передачи данных, позволяющие приложениям одновременно передавать большие объёмы данных и рендерить на полной производительности.
  • Поддержка 8K-рендеринга с восьмью рендер-таргетами.
  • Объединение расширений до уровня VK_KHR_maintenance6.
  • Обязательная поддержка таких функций, как push-дескрипторы, локальные чтения и скалярные блоковые макеты.

В результате Vulkan 1.4 делает разработку GPU-ускоренных приложений более простой и предсказуемой. Новая спецификация API была разработана с учётом обратной связи от разработчиков и включает ключевые функции, заложенные в дорожные карты 2022 и 2024 годов.

Представители AMD, NVIDIA, Intel, Arm и Samsung подтвердили поддержку Vulkan 1.4 на своих устройствах в 2025 году. Согласно Khronos, драйверы, прошедшие сертификацию Vulkan 1.4, уже доступны для Linux и Windows, обеспечивая совместимость с большинством платформ.

Первые обновления SDK для Vulkan 1.4 от LunarG появятся в январе 2025 года. Vulkan 1.4 открывает двери для нового поколения приложений, от мобильных игр до высокопроизводительных десктопных решений.

Добавить комментарий

Seasonic случайно раскрыл TDP Radeon RX 8800 XT: всего 220 Вт

GdzZmlsW4AAL4e3

Компания Seasonic в своем калькуляторе мощности случайно раскрыла важные детали о видеокарте Radeon RX 8800 XT. Согласно утечке, карта, основанная на архитектуре RDNA 4, имеет TDP всего 220 Вт.

Эти данные подтверждают слухи о том, что Radeon RX 8800 XT станет одной из самых энергоэффективных видеокарт в своём классе. Для сравнения, предыдущее поколение RX 7900 XTX потребляет около 350 Вт, а конкуренты в лице RTX 4080 имеют схожие показатели энергопотребления.

Несмотря на низкий TDP, RX 8800 XT обещает значительное увеличение производительности. Ожидается прирост до 45% в трассировке лучей в таких играх, как Resident Evil 4 Remake, и сопоставимый с RTX 4080 уровень растеризации.

AMD планирует массовое производство RDNA 4 уже в декабре, а официальный релиз запланирован на первый квартал 2025 года. По данным инсайдеров, RX 8800 XT будет стоить около $500, что делает её привлекательным выбором для массового рынка.

 

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU