enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Intel расширяет команду для разработки дискретных GPU — десятки новых вакансий и ставка на BattleMage

Компания Intel активно нанимает специалистов для работы над следующими поколениями дискретной графики, включая линейку BattleMage. Пользователи заметили всплеск новых вакансий на LinkedIn — речь идёт о десятках позиций, связанных с SoC-дисциплинами, эмуляцией и пост-Si валидацией GPU. Это подтверждает стратегический курс компании на развитие собственных графических решений.

cfAOFEomZ8QlDZ645EVz5A

В размещённом сообщении один из сотрудников Intel подтвердил, что в компании остались довольны отзывами на текущие бюджетные карты Arc B580 и B570. Внутри Intel считают, что платформа Arc получила «сильный рыночный отклик», но амбиции куда шире — команда готовится к расширению линейки и нацелена на высокопроизводительный сегмент. Более того, генеральный директор Intel Мишель Холтхаус ранее отметила, что развитие Arc и дискретной графики — один из приоритетов компании в ближайшие годы.

Особое внимание привлекает то, что Intel не просто сохраняет курс на GPU, но и инвестирует в рост команды: новые вакансии охватывают как США, так и Индию. Это подтверждает, что запуск BattleMage — не временный эксперимент, а системный шаг к созданию полноценного конкурента GeForce и Radeon.

Появление третьего сильного игрока в сегменте топовых видеокарт может оживить рынок, где до этого доминировали NVIDIA и AMD. Конкуренция, особенно в условиях роста интереса к ИИ и геймингу, может привести к снижению цен и росту производительности.

Добавить комментарий

NVIDIA скрывает RTX 5060 Ti 8 ГБ от прессы

Компания NVIDIA официально выпустила видеокарту GeForce RTX 5060 Ti, но старт оказался неоднозначным: в продаже появилась только версия на 16 ГБ, тогда как младшая модификация с 8 ГБ памяти полностью выпала из обзорного поля. Крупные медиа, включая Hardware Unboxed, подтвердили, что не смогли получить образцы младшей модели — несмотря на формальное разрешение, партнёры не имели права или физической возможности отправить такие видеокарты.

5060 stop

Некоторые источники утверждают, что NVIDIA целенаправленно ограничила доступ к младшей карте, чтобы избежать возможной критики. Напомним, 8 ГБ видеопамяти сегодня считается недостаточным для ряда современных игр, особенно при высоких настройках и с включёнными технологиями вроде DLSS Frame Generation. Это может серьёзно сказаться на производительности, но проверить это пользователи пока не могут — обзоров не существует.

При этом обе версии 5060 Ti формально имеют одну дату запуска, однако на практике 8-гигабайтная модификация либо не поступила в продажу, либо поступила без сопровождения в медиа. Ситуация вызвала недоумение у журналистов, так как NVIDIA на первых порах отрицала приоритетность старшей модели, но позднее подтвердила её фокус в ходе Q&A.

Сейчас купить GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ можно в ряде регионов, а вот младшую карту ожидают с задержкой до недели.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 576.02 — решены сбои RTX 50, черные экраны и фризы

Компания NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready 576.02 WHQL, призванный устранить масштабные проблемы с видеокартами серии RTX 50. Пользователи жаловались на черные экраны, внезапные фризы и вылеты в играх, включая Fortnite, Star Wars Outlaws, Monster Hunter Wilds и другие. Кроме того, драйвер улучшает совместимость с такими технологиями, как DLSS Frame Generation, G-SYNC и VSYNC.

GeForce Game Ready 576.02 WHQL

Критические сбои, затрагивавшие не только RTX 50, но и предыдущие поколения RTX 40 и 30, устраняются в обновлении. В частности, решены ошибки, вызывавшие краши в играх с включенным DLSS-FG, артефакты в Control и Uncharted: Legacy of Thieves, а также проблемы с HDR, DisplayPort 2.1 и высокими частотами обновления экрана. Обновление устраняет баги, связанные с Windows 11 версии 24H2 и повышает стабильность системы при выходе из сна.

Дополнительно драйвер включает официальную поддержку новых видеокарт GeForce RTX 5060 Ti. Однако в списке остаются открытые ошибки, включая краши в Cyberpunk 2077 при включенном трассировщике лучей и сбои в Red Dead Redemption 2 в DX12-режиме. Пользователям рекомендуется установить драйвер вручную и протестировать стабильность системы, особенно при использовании мониторов с цепочечным подключением или высокими герцами.

Таким образом, релиз GeForce 576.02 WHQL представляет собой крупнейшее обновление за последние месяцы и направлен на то, чтобы вернуть стабильную работу графических решений NVIDIA последнего поколения.

Добавить комментарий

Первые тесты RTX 5060 Ti

5060 ti 1

Портал TechPowerUp опубликовал первые сравнительные тесты видеокарты GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ, официальный выход которой состоялся сегодня, 16 апреля 2025 года. В разрешении 1920×1080 новинка показала 100% производительности, став новым ориентиром в своей категории. Для сравнения, RTX 4060 Ti 16 ГБ набрала 86%, RTX 4060 Ti 8 ГБ — 85%, а RX 7700 XT — 95%.

relative performance 1920 1080

RTX 5060 Ti построена на архитектуре Blackwell с графическим процессором GB206-300. Видеокарта оснащена 4608 ядрами CUDA, работает на частоте до 2,5 ГГц, и предлагается в конфигурациях с 8 ГБ и 16 ГБ видеопамяти GDDR7. Пропускная способность памяти составляет 448 ГБ/с, а энергопотребление достигает 180 Вт.

Рекомендованная цена составляет $379 за версию с 8 ГБ и $429 за модель с 16 ГБ. В Европе цены составят ориентировочно €449 и €499 соответственно. Видеокарты поступят в продажу сразу после снятия эмбарго.

По первым результатам, RTX 5060 Ti демонстрирует преимущество не только над RTX 4060 Ti, но и над RX 7700 XT, что делает её наиболее выгодным решением в среднем ценовом сегменте на момент запуска.

Добавить комментарий

AMD и TensorStack запустили локальную AI-платформу Amuse 3.0

Amuse 3.0

Компания AMD представила совместно с TensorStack платформу Amuse 3.0, предназначенную для локального генеративного ИИ на базе процессоров Ryzen AI и видеокарт Radeon RX. Решение позволяет пользователям генерировать изображения и короткие видео длиной до 6 секунд прямо на своих устройствах, без подключения к облаку.

В основе Amuse 3.0 — поддержка более 100 моделей ИИ, включая Stable Diffusion 3.5, FLUX и другие. Каждая модель была глубоко оптимизирована под архитектуру AMD, что обеспечило ускорение до 4,3 раза по сравнению с обычными моделями.

Amuse 3.0 1

В сравнительных тестах Radeon RX 9070 XT показала, что при использовании AMD Optimized Models (на базе Olive + оптимизатор AMD), время вывода изображений значительно сокращается:

  • SD 1.5 — до 4,3x быстрее

  • SDXL 1.0 — до 3,1x

  • SDXL Turbo — до 1,5x

  • SD 3.0 Medium — до 2,6x

  • SD 3.5 Large — до 3,3x

  • SD 3.5 Large Turbo — до 2,1x

Кроме того, Ryzen AI с NPU мощностью 50 TOPS показал до 3,3x ускорение генерации изображений на оптимизированных моделях.

Платформа Amuse 3.0 также включает ИИ-фильтры для видео и поддержку генерации изображений в типографском качестве.

Добавить комментарий

NVIDIA RTX 5060: до 25% быстрее RTX 4060 и 100+ FPS в актуальных играх

NVIDIA официально анонсировала видеокарту GeForce RTX 5060 с 8 ГБ GDDR7-памяти. Модель нацелена на игры в 1080p и поступит в продажу в мае по цене $299. Новинка построена на архитектуре Blackwell (GB206-250) и предлагает 3840 ядер CUDA, TGP 145 Вт, а также память с пропускной способностью 448 ГБ/с, что на 64% выше, чем у RTX 4060.

5060 1

Согласно официальным тестам NVIDIA, RTX 5060 обеспечивает более 100 FPS в таких проектах, как Cyberpunk 2077, Alan Wake II, Hogwarts Legacy, STALKER 2 и других при максимальных настройках и DLSS 4. В сравнении с RTX 4060, улучшения в растровой производительности достигают 25%, а производительность в играх с DLSS увеличивается вдвое. При этом задержка кадров значительно ниже даже по сравнению с RTX 3060.

5060 2

RTX 5060 поддерживает DLSS 4, кодек NVENC 9-го поколения, дисплейный порт 2.1b и шину PCIe Gen5 x8. Модель ориентирована на массовый рынок и поступит в продажу с большим выбором партнёрских версий (FE-версии не будет).

Добавить комментарий

Портативная версия PlayStation 6 окажется мощнее Xbox Series S,

Появились новые подробности о портативной версии PlayStation 6 от авторитетного инсайдера Kepler_L2, ранее раскрывшего архитектурные детали будущих APU AMD. По его словам, портативная PS6 будет располагаться между Xbox Series S и базовой PS5 по уровню мощности. Однако, несмотря на это, устройство сможет запускать игры для PlayStation 5 — но не на максимальных настройках.

playstation portal

Основной проблемой станет низкая пропускная способность памяти, из-за которой пользователям придётся мириться с пониженным разрешением и фреймрейтом. Архитектура GPU будет абсолютно новой и ещё не представленной, поэтому предсказать её поведение и производительность пока сложно. Кроме того, в портативной версии будет менее 40 вычислительных блоков — меньше, чем в чипе базовой PS5 (36 CU).

Также подтверждено, что портативная консоль использует отдельный SoC, который работает на ультранизком напряжении и будет выпущен с задержкой относительно чипа для стационарной PS6. Это значит, что полноценная информация о портативной модели появится позже.

Напомним, что PS6, как и её предшественники, будет основана на чипах AMD. Хотя Intel также подавала заявку на участие в проекте, Sony предпочла AMD из-за разногласий внутри Intel по поводу финансовых условий сделки. Официальный релиз ожидается в 2027–2028 годах.

Добавить комментарий

NVIDIA представила RTX 5060 и RTX 5060 Ti — старт продаж 16 апреля, цена от $299

RTX 5060

NVIDIA официально анонсировала видеокарты GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti, подтвердив утечки последних недель. Обе модели используют архитектуру Blackwell и чип GB206, но различаются по характеристикам и объёму памяти. RTX 5060 получила 3840 CUDA-ядер, работает на частотах 2,2–2,4 ГГц и оснащена 8 ГБ GDDR7-памяти с пропускной способностью 448 ГБ/с. Энергопотребление — 150 Вт. Продажи стартуют в мае, рекомендованная цена — $299.

RTX 5060 Ti поступит в продажу уже 16 апреля и будет доступна в двух вариантах: с 8 ГБ и 16 ГБ GDDR7. Частоты — 2,4–2,5 ГГц, число ядер — 4608, шина — 128-бит. Энергопотребление — 180 Вт. Цены составят $379 и $429 соответственно. По первым синтетическим тестам, RTX 5060 Ti на 13–14% производительнее RTX 4060 Ti при аналогичном энергопотреблении. Поддерживаются все ключевые технологии Blackwell: DLSS 4, Multi-Frame Generation, Reflex 2 и AV1-энкодеры.

Полноценные обзоры видеокарт начнут появляться уже сегодня. Ожидается, что карты будут пользоваться спросом на фоне дефицита RTX 4060 Ti и высокой цены на RTX 4070.

Добавить комментарий

NVIDIA начнёт производство ИИ-суперкомпьютеров в США

Компания NVIDIA объявила о масштабной инициативе по локализации производства ИИ-суперкомпьютеров в США. В сотрудничестве с ведущими мировыми партнёрами начато строительство предприятий в Аризоне и Техасе, где будут изготавливаться как чипы Blackwell, так и сами серверные комплексы.

arizona

Производство чипов Blackwell уже стартовало на фабриках TSMC в Финиксе, штат Аризона. В то же время NVIDIA вместе с Foxconn и Wistron строит предприятия в Хьюстоне и Далласе, где будет производиться сборка и тестирование суперкомпьютеров. Массовый запуск ожидается в течение 12–15 месяцев.

Также NVIDIA сотрудничает с Amkor и SPIL для упаковки и тестирования чипов на территории США. По планам, в течение следующих четырёх лет объём производства ИИ-инфраструктуры в США может достичь 0,5 триллиона долларов. В результате будет создано сотни тысяч рабочих мест и укреплена устойчивость глобальных поставок.

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что строительство заводов в США впервые позволит производить «двигатели» мировой ИИ-инфраструктуры внутри страны. Для автоматизации процессов в новых центрах компания будет использовать собственные технологии: Omniverse для создания цифровых двойников и Isaac GR00T — для построения роботов и автоматизации сборки.

Добавить комментарий

Портативная версия PlayStation 6 будет слабее PS5 и получит чип на 15 Вт

Портативная версия PlayStation 6, по слухам, не будет мощнее текущей PlayStation 5, несмотря на поддержку её игр. Согласно данным, опубликованным на форуме NeoGAF и перепечатанным на Reddit, консоль будет основана на энергоэффективном чипе с TDP в 15 Вт, произведённом по 3-нм техпроцессу. Это ставит её в один ряд с современными мощными портативными устройствами, но значительно ниже по производительности по сравнению с PS5.

ps portable

Тем не менее, Sony рассчитывает обеспечить совместимость с играми PS5. Пока неясно, за счёт чего будет достигнута поддержка: упрощённой графики, облачного стриминга или гибридной модели запуска. Инсайдеры отмечают, что в системе, вероятно, будут серьёзные компромиссы в качестве визуала и FPS.

Полноразмерная PlayStation 6 находится на этапе предсерийной валидации: SoC уже завершён по дизайну и готовится к A0 tapeout — важному шагу в производстве чипов. С учётом обычных сроков от tapeout до релиза, полноценная PS6 может выйти к 2027 году.

Также ранее стало известно, что Intel пыталась побороться за контракт на производство SoC для PS6, но проиграла AMD из-за внутренних разногласий по ценообразованию. В результате AMD снова станет поставщиком чипов для всей линейки PS6.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU