enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

ASUS представила ROG Strix ACE XG248QSG — первый в мире 610 Гц монитор на Super TN-матрице для киберспорта

На выставке Computex 2025 ASUS анонсировала ROG Strix ACE XG248QSG — уникальный монитор для профессионального киберспорта с частотой обновления 610 Гц (в режиме разгона) и временем отклика 0,1 мс. Это первый в мире дисплей на базе новой Super TN-матрицы, специально разработанный для ультранизкой задержки и максимальной чёткости изображения в динамике.

kv p 3840

ASUS заявляет, что монитор демонстрирует задержку ввода всего 0,8 мс, что на 56% ниже, чем у других дисплеев с частотой 600 Гц. Благодаря технологии ELMB 2 (Extreme Low Motion Blur 2) обеспечивается трёхкратное улучшение яркости и эффективности подавления шлейфов по сравнению с предыдущим поколением. Это делает XG248QSG одним из самых быстрых и отзывчивых решений на рынке.

Монитор оснащён 24,1-дюймовой панелью с разрешением 1920×1080, поддержкой VRR (переменная частота обновления), сертификацией DisplayHDR 400 и функцией низкой задержки ввода, критически важной для киберспортивных дисциплин. Устройство также получило резьбу под штатив, позволяющую устанавливать его в нестандартных конфигурациях, а уменьшенная площадь основания даёт больше свободы для мыши и клавиатуры.

В числе других функций — фирменное ПО DisplayWidget Center для управления настройками OSD и профилями с помощью мыши, а также набор AI-функций ROG Gaming AI, которые автоматически оптимизируют изображение и параметры в зависимости от сценария игры.

XG248QSG ориентирован на игроков, участвующих в соревнованиях высокого уровня, где каждое миллисекундное преимущество может сыграть решающую роль. Ожидается, что монитор поступит в продажу в третьем квартале 2025 года.

Добавить комментарий

Доля NVIDIA в Китае упала с 95% до 50% из-за санкций США — компания теряет рынок на $50 млрд

На конференции Computex 2025 глава NVIDIA Дженсен Хуанг подтвердил, что доля компании на китайском ИИ-рынке сократилась с 95% до 50%, в результате жёстких экспортных ограничений, введённых США. По его словам, компания теряет рынок на $50 миллиардов, и конкуренция со стороны китайских производителей, особенно Huawei, усиливается с каждым месяцем.

nvidia shares fell image 1280x700

Санкции начались в период администрации Байдена и были направлены на ограничение экспорта ИИ-ускорителей, таких как H100 и A100, чтобы предотвратить их попадание в «враждебные страны». Однако, по словам Хуанга, эти меры оказались стратегически ошибочными, поскольку вместо изоляции они стимулировали развитие собственных решений внутри Китая. Главным соперником NVIDIA теперь стал Huawei с ускорителями Ascend 910B и 910C, которые уже используются в экосистемах Tencent, Baidu и ByteDance для задач ИИ-инференса.

Более того, Huawei представила CloudMatrix 384, свою первую кластерную систему для ИИ-обучения, которую в Китае уже называют аналогом Blackwell GB200 NVL72 от NVIDIA. Это говорит о том, что страна активно строит собственную ИИ-инфраструктуру, и если экспортные ограничения продолжатся, NVIDIA рискует быть полностью вытесненной с китайского рынка.

Хуанг заявил, что «мир не может позволить Китаю построить собственную ИИ-экосистему», иначе США потеряют глобальное технологическое лидерство. Несмотря на попытки адаптироваться — например, с выпуском ограниченной версии ускорителя H20 для Китая — NVIDIA уже потеряла значительную часть выручки. Даже несмотря на то, что в этом году планируются поставки чипов B40, они уже не компенсируют отток клиентов к китайским брендам.

Добавить комментарий

Портативная консоль Xbox получит APU от AMD — ARM-архитектуру отменили

Появились новые подробности о готовящейся портативной консоли Xbox, которая будет работать на базе APU от AMD, а не на ARM-архитектуре, как предполагалось ранее. Авторитетный инсайдер KeplerL2 подтвердил, что устройство получит энергоэффективный кастомный APU AMD, специально созданный для мобильного формата. Это решение обеспечит полную совместимость с текущей экосистемой Xbox и Windows.

XboxHandheldPrototype2024

Ранее в сети обсуждалась возможность перехода части будущих устройств Microsoft на ARM, что теоретически дало бы преимущество по энергопотреблению, особенно в портативной форме-факторе. Однако такой шаг поставил бы под угрозу поддержку текущей библиотеки игр Xbox, поскольку архитектура ARM несовместима с x86-играми без дополнительной эмуляции. Отказ от ARM подтверждает стратегию Microsoft по расширению присутствия Xbox-игр на максимальном числе платформ.

Ожидается, что Microsoft сначала протестирует рынок через брендированные Windows-устройства, разработанные в сотрудничестве с OEM-партнёрами. Первая такая консоль под кодовым именем Project Kennan создаётся совместно с ASUS и выйдет до конца 2025 года. Устройство будет работать под управлением Windows с фирменной оболочкой Xbox, напоминающей интерфейс стационарной консоли. Помимо AMD, в линейке партнёрских устройств могут использоваться чипы Intel Lunar/Panther Lake, Qualcomm X Elite 2 и даже NVIDIA N1, но основная консоль Microsoft останется на AMD.

Таким образом, Microsoft делает ставку на широкую совместимость и гибкость, отказываясь от ARM в пользу проверенных решений от AMD, что особенно важно для геймеров, желающих получить полный доступ к Xbox Game Pass, облачным сервисам и локальным играм — даже в портативном формате.

Добавить комментарий

Kingston на COMPUTEX 2025: SSD FURY Renegade G5, серверные DC3000ME и инновации для ИИ и аэрокосмоса

На выставке COMPUTEX 2025 компания Kingston Technology представила масштабную экспозицию под названием Kingston Future City, фокусируясь на технологиях памяти и хранения данных для ИИ, индустрии и аэронавтики. В основе концепции — девиз Built on Commitment, подчёркивающий стремление Kingston к инновациям, производительности и надёжности.

Kingston Computex 2025 Press Photo 03

В центре внимания оказался новый твердотельный накопитель Kingston FURY Renegade G5, один из самых быстрых PCIe 5.0 NVMe SSD на рынке. Он предлагает скорость последовательного чтения до 14 800 МБ/с и записи до 14 000 МБ/с, при этом поддерживает ёмкость до 4 ТБ. Это решение демонстрировалось в действии на ПК ASUS и предназначено для геймеров, креаторов и ИИ-нагрузок.

Для промышленных и серверных применений Kingston представила DC3000ME — NVMe SSD формата U.2, оптимизированный для центров обработки данных. Он поддерживает стабильную скорость до 14 000 МБ/с при последовательном чтении и до 2 800 000 IOPS при случайных операциях. Кроме того, была представлена оперативная память Server Premier DDR5, работающая в паре с DC3000ME в серверных ИИ-решениях от GIGABYTE.

Kingston активно продвигает ИИ-применения: вместе с Taiwan Intelligent Robotics Company была продемонстрирована система роботизированной инспекции Multi-modal Inspection Robot, использующая накопители DC3000ME и память FURY Renegade DDR5 для анализа данных в реальном времени. Также в зоне Innovative Creators Lab показали сотрудничество с RTET — студенческой командой, разработавшей ракету с системой хранения данных на базе FURY Renegade G5, способной собирать и передавать телеметрию прямо в полёте.

Помимо этого, Kingston показала обновлённые модели флешек DataTraveler Exodia S, карты памяти Canvas Plus, а также модули DDR5 памяти со скоростью до 8800 МТ/с и объёмом до 96 ГБ. Это подчеркивает амбиции компании поставлять продукцию в самые требовательные сферы — от промышленности до аэрокосмоса.

Добавить комментарий

Phison показала на Computex 2025 RAID-массив из 32 SSD с рекордной скоростью чтения 113,6 ГБ/с

На выставке Computex 2025 компания Phison продемонстрировала впечатляющую систему хранения для рабочих станций ИИ — конфигурацию на основе 32 SSD с контроллером Phison E28, объединившую устройства в единый массив через карту расширения Apex Storage X16 Gen5. В демонстрации использовалась рабочая станция на базе AMD Ryzen Threadripper PRO 7985WX, материнская плата ASUS WRX90E-SAGE SE и три PCIe-устройства Apex.

pr1

Тест в CrystalDiskMark зафиксировал скорость последовательного чтения в 113 601 МБ/с (113,6 ГБ/с) и записи в 104 628 МБ/с (104,6 ГБ/с), что делает этот массив одним из самых быстрых решений, продемонстрированных в потребительском и профессиональном сегменте. Представитель Phison уточнил, что Windows Kernel ограничивал производительность, и в других ОС можно ожидать ещё более высоких результатов.

pr2

Phison PS5028-E28 — это новейший контроллер PCIe 5.0, построенный по 6-нм техпроцессу TSMC и использующий архитектуру с четырьмя ядрами. Один SSD на его основе обеспечивает до 14,8 ГБ/с чтения и до 14,0 ГБ/с записи, а максимальная ёмкость может достигать 32 ТБ на накопитель. В рамках демонстрации использовались 32 накопителя формата M.2 2280, равномерно распределённые по трём картам X16.

Каждая карта Apex Storage X16 Gen5 поддерживает до 16 накопителей M.2 с полным пропускным каналом, используя 84 линии через коммутатор Microchip PM584. Также заявлена адресуемая ёмкость до 128 ТБ на одну карту, что при использовании трёх плат теоретически позволяет достичь 384 ТБ в едином массиве — в зависимости от конфигурации SSD.

Phison позиционирует E28 как решение для энтузиастов, креаторов и рабочих станций, способное обеспечить мгновенный доступ к данным и поддержку ИИ-алгоритмов в реальном времени. Учитывая растущие запросы к скорости ввода-вывода при работе с LLM и 3D-рендерингом, такие массивы могут стать стандартом в high-end сегменте уже к 2026 году.

Добавить комментарий

AMD анонсировала FSR Redstone — нейросетевой апскейл следующего поколения с Ray Regeneration и Neural Radiance Cache

На выставке Computex 2025 компания AMD представила FSR Redstone — масштабное обновление технологии FidelityFX Super Resolution, которое выйдет во втором полугодии 2025 года. Новый этап развития FSR основан на машинном обучении, и включает три ключевых компонента: Neural Radiance Cache, Ray Regeneration и ML-ускоренную генерацию кадров.

fsr red

FSR Redstone станет прямым конкурентом DLSS 3.5 и RTX Video Super Resolution от NVIDIA. Первая функция, Neural Radiance Cache (NRC), отвечает за прогнозирование и кэширование непрямого освещения на основе анализа отражённых лучей. Это позволит значительно повысить реализм глобального освещения, особенно в сценах с динамичным освещением и сложной геометрией.

Вторая ключевая технология — Ray Regeneration, аналог Ray Reconstruction от NVIDIA. Она использует обученные нейросети для восстановления пикселей, которые не могут быть точно рассчитаны в режиме реального времени. Это позволяет уменьшить шум и артефакты при трассировке лучей, а также повысить производительность без потери качества. AMD утверждает, что алгоритм уже показывает отличные результаты в бенчмарках и готов к интеграции в игры.

Третий компонент — машинно-обучаемая генерация кадров, которая дополняет существующие апскейл-алгоритмы FSR и обеспечивает более плавную и чёткую картинку. В отличие от предыдущих версий FSR, Redstone базируется на нейросетевых моделях, что позволяет выходить на уровень качества и скорости рендеринга, ранее доступный только на GPU NVIDIA RTX.

Важно отметить, что на старте Redstone будет доступен только для видеокарт с архитектурой RDNA 4, включая Radeon RX 9060 и RX 9070. Однако AMD рассматривает возможность адаптации отдельных функций для RDNA 3 в будущем, особенно в контексте генерации кадров и нейросетевого апскейла.

Добавить комментарий

NVIDIA App 11.0.4: светлая тема, поддержка Narrator и оптимальные настройки для игр вроде GTA V Enhanced и The Last of Us Part II

Компания NVIDIA выпустила обновление версии 11.0.4 для фирменного приложения NVIDIA App на Windows. Новый релиз добавляет режим светлой темы, улучшает доступность и расширяет список поддерживаемых игр для автоматической оптимизации графики. Также исправлен ряд критичных ошибок, влияющих на запись, оверлей и работу HDR.

NVIDIA App 11.0.4

Теперь пользователи могут переключаться между светлой и тёмной темой интерфейса, а также использовать системную настройку Windows для автоматического выбора. Эта функция доступна в меню «Настройки» > «Функции» > «Тема». Также добавлена поддержка Windows Narrator — встроенной технологии озвучивания интерфейса, повышающей доступность для пользователей с нарушениями зрения.

Главное практическое обновление — добавление оптимальных настроек графики для восьми новых игр, включая блокбастеры и свежие релизы. В список входят:
Assassin's Creed Shadows
Deadlock
Grand Theft Auto V Enhanced
Half-Life 2 RTX
Indiana Jones and the Great Circle
InZOI
Monster Hunter Wilds
Split Fiction
The Last of Us Part II Remastered

В рамках релиза также устранены ошибки загрузки драйвера, проблемы с настройкой битрейта записи, некорректным HDR-воспроизведением, отсутствием внутриигрового оверлея на RTX 5070, а также сбросом усиления микрофона после перезагрузки. Дополнительно исправлена ошибка, из-за которой нельзя было отключить Highlights, и повышена стабильность приложения в целом.

Обновление NVIDIA App 11.0.4 уже доступно через стандартный механизм обновлений внутри приложения и рекомендуется к установке всем пользователям GeForce RTX, особенно тем, кто планирует запуск новых игр и использует функции записи, оптимизации или HDR.

Добавить комментарий

AMD расширяет поддержку ROCm на Windows и Linux: PyTorch и ONNX-EP появятся в 2025 году

На Computex 2025 компания AMD представила крупное обновление экосистемы ROCm (Radeon Open Compute), сделав акцент на полноценной поддержке Windows и улучшенной совместимости с Linux. Обновления призваны упростить запуск нейросетевых фреймворков и ИИ-нагрузок на видеокартах Radeon и Radeon Instinct как для разработчиков, так и для энтузиастов.

rom 1

Главной новостью стало добавление поддержки PyTorch и ONNX-EP под Windows. PyTorch для ROCm появится в предварительной версии в третьем квартале 2025 года, а ONNX Execution Provider — в июле 2025 года. Оба решения были ранее ограничены только Linux-платформами, но теперь разработчики смогут работать с AMD GPU напрямую в Windows, в том числе через WSL и HIP SDK.

rom 2

Для Linux AMD вводит интеграцию ROCm "из коробки" в основные дистрибутивы. Во втором полугодии 2025 года поддержка будет добавлена в Red Hat EPEL и Ubuntu, а также впервые появится в OpenSUSE. Fedora продолжит оставаться совместимой платформой. Это избавит пользователей от ручной настройки и упростит установку ROCm через системные пакеты.

Поддержка Windows и интеграция в Linux-дистрибутивы значительно расширяют потенциальную аудиторию ROCm. Разработчики смогут использовать локальные GPU для обучения моделей, запуска inference и оптимизации производительности, не переходя на проприетарные экосистемы. Также ожидается улучшение совместимости с библиотеками машинного обучения и средствами для запуска LLM, такими как Llama.cpp, Hugging Face Transformers, Diffusers и другие.

AMD стремится превратить ROCm в открытую и полноценную альтернативу закрытым CUDA-платформам. Универсальная поддержка PyTorch, ONNX и HIP на Windows и Linux — ключ к достижению этой цели.

Добавить комментарий

AMD представила Radeon AI PRO R9700 — 32 ГБ и 1531 TOPS для локальных ИИ-моделей, в 5 раз быстрее RTX 5080

Компания AMD официально анонсировала видеокарту Radeon AI PRO R9700, первую модель в новой серии, ориентированной исключительно на ИИ-нагрузки и вычисления с ИИ-ускорением. Новинка построена на архитектуре RDNA 4, оснащена 32 ГБ видеопамяти GDDR6 и предлагает производительность до 1531 TOPS (INT4 Sparse) — в 2 раза больше, чем у предыдущего поколения.

9700 2

Radeon AI PRO R9700 использует чип Navi 48 с 64 вычислительными блоками (4096 потоковых процессоров) и 128 аппаратными AI-ускорителями. Карта обладает TBP до 300 Вт, 256-битной шиной памяти и суммарной FP16-производительностью 96 TFLOPs, что делает её особенно эффективной для запуска продвинутых локальных моделей.

По словам AMD, R9700 ориентирована на запуск нейросетей уровня DeepSeek R1 Distill Qwen 32B Q6, Mistral Small 3.1 24B Instruct, Flux 1 Schnel и SD 3.5 Medium, где 32 ГБ видеопамяти становятся необходимым минимумом. На практике R9700 демонстрирует в 2 раза большую производительность по сравнению с Radeon PRO W7800 32 GB, а также превосходит RTX 5080 с 16 ГБ до 5 раз в моделях, чувствительных к объёму VRAM.

9700 1

Особенностью карты является поддержка 4-кратных мульти-GPU-конфигураций через PCIe 5.0, позволяющих объединять до 128 ГБ видеопамяти — этого достаточно для загрузки моделей уровня Mistral 123B и DeepSeek R1 70B, которым требуется свыше 110 ГБ.

Модель заменяет старые серии Radeon PRO и WX и знаменует переход к новой бренд-линейке Radeon AI PRO, целиком ориентированной на разработчиков, исследователей и энтузиастов локального ИИ. Radeon AI PRO R9700 выполнена в двухслотовом форм-факторе с турбинным кулером, и поступит в продажу в июле 2025 года через таких партнёров, как ASUS, ASRock, Gigabyte, PowerColor, Sapphire, XFX и Yeston.

Добавить комментарий

AMD объявила цену на Radeon RX 9060 XT: от $299 за 8 ГБ и от $349 за 16 ГБ

AMD официально подтвердила цены и дату выхода видеокарты Radeon RX 9060 XT, которая поступит в продажу 5 июня 2025 года. Новинка станет главным предложением компании в среднем сегменте с двумя конфигурациями: 8 ГБ за $299 и 16 ГБ за $349. Таким образом, RX 9060 XT становится прямым конкурентом RTX 5060 за $299 и значительно дешевле RTX 5060 Ti, которая стоит $399 при тех же 16 ГБ VRAM.

9600 price

Radeon RX 9060 XT построена на архитектуре RDNA 4, оснащена 32 вычислительными блоками, 32 блоками аппаратной трассировки лучей и 64 AI-ускорителями. Карта поддерживает FSR 4, DirectX 12 Ultimate и подключается по интерфейсу PCIe 5.0 x16. Энергопотребление составляет от 150 до 182 Вт, а Boost-частота достигает 3.13 ГГц. Также поддерживаются DisplayPort 2.1a и HDMI 2.1b, что обеспечивает совместимость с современными мониторами 4K и 8K.

Младшая версия с 8 ГБ GDDR7 на скорости 32 Гбит/с обеспечивает пропускную способность до 1 ТБ/с, что делает её выгодным выбором для 1080p и 1440p-гейминга. А модель с 16 ГБ будет особенно актуальна для игр с высокой загрузкой текстур и долгосрочного использования — особенно учитывая, что она стоит на $50 дешевле, чем 16-гигабайтная RTX 5060 Ti.

Карты поступят в продажу у всех крупных партнёров AMD: ASUS, Gigabyte, Sapphire, PowerColor, ASRock, Acer, XFX, Yeston и других. Ожидается, что стартовые партии будут в достаточном объёме, чтобы избежать дефицита.

Таким образом, RX 9060 XT задаёт агрессивную ценовую планку в сегменте до $400, предлагая больше памяти и поддержку FSR 4 по заметно более доступной цене.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU