Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

  • Немного подробностей Rage 2

    RAGE 2 

    Avalanche и id Software рассказали, что мир Rage 2 с самого начала будет полностью открытым для исследования. Каждый игрок сам для себя решает, выполнять сюжетные задания одно за другим или же развлекаться в побочных миссиях и заниматься поисками других приключений.

    "Как только закончится вводная часть, путь откроется и вы сможете пойти куда угодно. Мы хотим, чтобы вы исследовали мир, знакомились с персонажами, занимались прохождением в собственном темпе. Мы не разделяем мир на отдельные сектора", - объяснил руководитель id Software Тим Уиллитс в беседе с VG247.

    "Rage блистал всеми цветами коричневого, это же относилось и к Mad Max, так что обе команды решили, что хватит уже так много использовать коричневый цвет. Тем не менее, коричневые цвета все ещё можно увидеть в игре, поскольку в ней есть есть болота, леса, пустыни. Вас ждут разнообразные локации, и мы наделяем их большей индивидуальностью и красками".

    Релиз Rage 2 намечен на 2019 год для PS4, Xbox One и PC.

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    147

    Немного подробностей Rage 2

    RAGE 2 

    Avalanche и id Software рассказали, что мир Rage 2 с самого начала будет полностью открытым для исследования. Каждый игрок сам для себя решает, выполнять сюжетные задания одно за другим или же развлекаться в побочных миссиях и заниматься поисками других приключений.

    "Как только закончится вводная часть, путь откроется и вы сможете пойти куда угодно. Мы хотим, чтобы вы исследовали мир, знакомились с персонажами, занимались прохождением в собственном темпе. Мы не разделяем мир на отдельные сектора", - объяснил руководитель id Software Тим Уиллитс в беседе с VG247.

    "Rage блистал всеми цветами коричневого, это же относилось и к Mad Max, так что обе команды решили, что хватит уже так много использовать коричневый цвет. Тем не менее, коричневые цвета все ещё можно увидеть в игре, поскольку в ней есть есть болота, леса, пустыни. Вас ждут разнообразные локации, и мы наделяем их большей индивидуальностью и красками".

    Релиз Rage 2 намечен на 2019 год для PS4, Xbox One и PC.

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    147

  • Кинематографический трейлер боевика Battlefield V

    maxresdefault 8 

    EA и DICE в преддверии опубликовали кинематографический трейлер «Разрушение Роттердама» (Devastation of Rotterdam) к мультиплеерному боевику Battlefield V. Выход намечен на 19 октября 2018 года. Игра будет сосредоточена на Второй мировой войне .

     

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    141

    Кинематографический трейлер боевика Battlefield V

    maxresdefault 8 

    EA и DICE в преддверии опубликовали кинематографический трейлер «Разрушение Роттердама» (Devastation of Rotterdam) к мультиплеерному боевику Battlefield V. Выход намечен на 19 октября 2018 года. Игра будет сосредоточена на Второй мировой войне .

     

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    141

  • Дата выхода градостроительного симулятора Tropico 6

    maxresdefault 7 

    Kalypso Media объявила дату выхода градостроительного симулятора Tropico 6 - январь 2019 года на PC. Разработчики уверяют, что он станет самым большим проектом в истории франшизы. Обещаны невероятная для серии детализация, кооперативный и конкурентный мультиплеер на четырёх человек, система исследований и другие возможности.

     

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    64

    Дата выхода градостроительного симулятора Tropico 6

    maxresdefault 7 

    Kalypso Media объявила дату выхода градостроительного симулятора Tropico 6 - январь 2019 года на PC. Разработчики уверяют, что он станет самым большим проектом в истории франшизы. Обещаны невероятная для серии детализация, кооперативный и конкурентный мультиплеер на четырёх человек, система исследований и другие возможности.

     

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    64

  • Геймплейный трейлер Generation Zero

    Generation Zero 

    Студия Avalanche представила первые кадры игрового процесса шутера Generation Zero. Действие игры происходит в альтернативной Швеции 80-х годов с полным дневным и ночным циклами, непредсказуемой погодой , сложным поведением ИИ. Таинственные ожившие механизмы проникают в сельскую местность и начинают атаковать мирное население. Герои должны не только раскрыть тайну происхождения машин, но и оказать сопротивление и вести тактическую партизанскую войну: заманивать, калечить и уничтожать врагов мира-песочницы. Релиз игры состоится в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.

     

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    77

    Геймплейный трейлер Generation Zero

    Generation Zero 

    Студия Avalanche представила первые кадры игрового процесса шутера Generation Zero. Действие игры происходит в альтернативной Швеции 80-х годов с полным дневным и ночным циклами, непредсказуемой погодой , сложным поведением ИИ. Таинственные ожившие механизмы проникают в сельскую местность и начинают атаковать мирное население. Герои должны не только раскрыть тайну происхождения машин, но и оказать сопротивление и вести тактическую партизанскую войну: заманивать, калечить и уничтожать врагов мира-песочницы. Релиз игры состоится в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.

     

    Воскресенье Август 19

    Новости артем

    77

  • NVIDIA GTX 2060 получит 5 гигабайт видеопамяти и производительность уровня GTX 1080?

    В сети появились данные производительности некой видеокарты, подписанной в описании как  NVIDIA GTX 2060 с 5 гигабайтами видеопамяти:

    NVIDIA GTX 2060 5GB fire strike wccftech

    Если это правда, то данная модель получит уровень быстродействия, сопоставимый с GTX 1080, но всего 5 гигабайт видеопамяти на борту. Ориентировачная цена данной модели 250-300$.

    Пятница Август 17

    Новости svl

    1288

    NVIDIA GTX 2060 получит 5 гигабайт видеопамяти и производительность уровня GTX 1080?

    В сети появились данные производительности некой видеокарты, подписанной в описании как  NVIDIA GTX 2060 с 5 гигабайтами видеопамяти:

    NVIDIA GTX 2060 5GB fire strike wccftech

    Если это правда, то данная модель получит уровень быстродействия, сопоставимый с GTX 1080, но всего 5 гигабайт видеопамяти на борту. Ориентировачная цена данной модели 250-300$.

    Пятница Август 17

    Новости svl

    1288

  • GeForce RTX 2080 Ti может выйти намного раньше, чем думают многие?

    В сети появились эксклюзивные фотографии видеокарты  MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO, которая получит два 8-пиновых разъёма дополнительного питания и NVLink, который заменит собой привычный NVIDIA SLI коннектор. Так же видно, что карта получит массивную систему охлаждения.

    MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO

    MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO front

    MSI RTX 2080 Ti GAMING X TRIO Backplate

    Вслед за MSI появились фотографии и от Palit:

    PALIT GeForce RTX 2080 Ti GamingPro OC

    Это крайне удивительно, так как ,например, информация о GTX 980 Ti и GTX 1080 Ti появлялась незадолго до их выхода на рынок, а выходили они заметно позже "не титановых" версий.

    Вполне возможно, что под более производительной версией RTX 2080, которая должна будет выйти в конце сентября, кроется именно GeForce RTX 2080 Ti...

    Пятница Август 17

    Новости svl

    800

    GeForce RTX 2080 Ti может выйти намного раньше, чем думают многие?

    В сети появились эксклюзивные фотографии видеокарты  MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO, которая получит два 8-пиновых разъёма дополнительного питания и NVLink, который заменит собой привычный NVIDIA SLI коннектор. Так же видно, что карта получит массивную систему охлаждения.

    MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO

    MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO front

    MSI RTX 2080 Ti GAMING X TRIO Backplate

    Вслед за MSI появились фотографии и от Palit:

    PALIT GeForce RTX 2080 Ti GamingPro OC

    Это крайне удивительно, так как ,например, информация о GTX 980 Ti и GTX 1080 Ti появлялась незадолго до их выхода на рынок, а выходили они заметно позже "не титановых" версий.

    Вполне возможно, что под более производительной версией RTX 2080, которая должна будет выйти в конце сентября, кроется именно GeForce RTX 2080 Ti...

    Пятница Август 17

    Новости svl

    800

  • Новый геймплейный трейлер кооперативного экшена Strange Brigade

    download 1 6 

    Rebellion выпустила новый геймплейный трейлер кооперативного экшена в сеттинге 30-х годов Strange Brigade. В видео представлены различные элементы игры, включая новые уровни и недавно анонсированные режимы Score Attack и Horde. Strange Brigade выходит 28 августа на PlayStation 4, Xbox One и PC.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    259

    Новый геймплейный трейлер кооперативного экшена Strange Brigade

    download 1 6 

    Rebellion выпустила новый геймплейный трейлер кооперативного экшена в сеттинге 30-х годов Strange Brigade. В видео представлены различные элементы игры, включая новые уровни и недавно анонсированные режимы Score Attack и Horde. Strange Brigade выходит 28 августа на PlayStation 4, Xbox One и PC.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    259

  • Демонстрация игрового процесса Shadow of the Tomb Raider на хардкорном уровне сложности

    1521056299 maxresdefault 2 

    Приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider предложит несколько уровней сложности, среди которых будет и самых хардкорный, именуемый как "Смертельная одержимость". Игроки получат более стойких, "глазастых" и неподсвечиваемых при активации инстинкта выживания врагов, не смогут пользоваться регенерацией здоровья во время сражений и некоторыми элементами пользовательского интерфейса, включая маркеры попадания и значок, свидетельствующий об обнаружении Лары. Премьера игры состоится 14-го сентября.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    427

    Демонстрация игрового процесса Shadow of the Tomb Raider на хардкорном уровне сложности

    1521056299 maxresdefault 2 

    Приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider предложит несколько уровней сложности, среди которых будет и самых хардкорный, именуемый как "Смертельная одержимость". Игроки получат более стойких, "глазастых" и неподсвечиваемых при активации инстинкта выживания врагов, не смогут пользоваться регенерацией здоровья во время сражений и некоторыми элементами пользовательского интерфейса, включая маркеры попадания и значок, свидетельствующий об обнаружении Лары. Премьера игры состоится 14-го сентября.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    427

  • Fallout 76 — видео сетевой игры «Совместная работа!»

    maxresdefaultdasd 

    Bethesda представили новое видео из обучающего цикла "Приключения начинаются!" по многопользовательской игре в жанре Action/RPG Fallout 76. Посвящено оно командной работе. Путешествуя по опасному миру, игроки смогут встретить персонажей других пользователей и вместе выполнять различную работу. Сотрудничество - ключ к успеху, подчеркивают авторы. Игра выйдет 14 ноября 2018 года на PS4, Xbox One и PC.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    311

    Fallout 76 — видео сетевой игры «Совместная работа!»

    maxresdefaultdasd 

    Bethesda представили новое видео из обучающего цикла "Приключения начинаются!" по многопользовательской игре в жанре Action/RPG Fallout 76. Посвящено оно командной работе. Путешествуя по опасному миру, игроки смогут встретить персонажей других пользователей и вместе выполнять различную работу. Сотрудничество - ключ к успеху, подчеркивают авторы. Игра выйдет 14 ноября 2018 года на PS4, Xbox One и PC.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    311

  • Анонсирована пошаговая тактическая стратегия Jagged Alliance: Rage!

    JaggedAlliance announcement 

    HandyGames (подразделение THQ Nordic) анонсировало пошаговую тактическую стратегию Jagged Alliance: Rage! В игре нам обещают полный опасностей остров, проработанную механику тактических пошаговых сражений, возможность действовать тихо или использовать грубую силу, а также внушительную подборку наёмников с разными умениями и особенностями вроде «навыков ярости». Ещё игра предложит кооператив на двоих, а в бою можно использовать «ужасающие экспериментальные препараты». Релиз Jagged Alliance: Rage! ожидается этой осенью на РС, PS4 и Xbox One.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    161

    Анонсирована пошаговая тактическая стратегия Jagged Alliance: Rage!

    JaggedAlliance announcement 

    HandyGames (подразделение THQ Nordic) анонсировало пошаговую тактическую стратегию Jagged Alliance: Rage! В игре нам обещают полный опасностей остров, проработанную механику тактических пошаговых сражений, возможность действовать тихо или использовать грубую силу, а также внушительную подборку наёмников с разными умениями и особенностями вроде «навыков ярости». Ещё игра предложит кооператив на двоих, а в бою можно использовать «ужасающие экспериментальные препараты». Релиз Jagged Alliance: Rage! ожидается этой осенью на РС, PS4 и Xbox One.

     

    Среда Август 15

    Новости артем

    161

  • Системные требования слэшера Rune

    Loki 

    Human Head Studios представила системные требования слэшера с видом от третьего лица в открытом мире - Rune. Действие игры развернётся во вселенной, где боги, звери и люди сражаются за выживание. Разработчики обещают жестокие сражения в ближнем бою, ожившую скандинавскую мифологию, обширные и опасные пространства, кооператив, возможность сбора мощного обмундирования и использование рунической силы.

    Минимальные системные требования:

    ОС: Windows 7, Windows 8.1, & Windows 10 (64-битные)
    Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
    Оперативная память: 8 ГБ
    Видеокарта: nVidia GeForce 760 / AMD Radeon HD 7850
    Место на диске: 25 ГБ

    Рекомендуемые системные требования:

    ОС: Windows 7, Windows 8.1, & Windows 10 (64-битные)
    Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD A-10
    Оперативная память: 8 ГБ
    Видеокарта: nVidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 470
    Место на диске: 25 ГБ

    Игра появится в раннем доступе Steam в сентябре.

    Среда Август 15

    Новости артем

    381

    Системные требования слэшера Rune

    Loki 

    Human Head Studios представила системные требования слэшера с видом от третьего лица в открытом мире - Rune. Действие игры развернётся во вселенной, где боги, звери и люди сражаются за выживание. Разработчики обещают жестокие сражения в ближнем бою, ожившую скандинавскую мифологию, обширные и опасные пространства, кооператив, возможность сбора мощного обмундирования и использование рунической силы.

    Минимальные системные требования:

    ОС: Windows 7, Windows 8.1, & Windows 10 (64-битные)
    Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
    Оперативная память: 8 ГБ
    Видеокарта: nVidia GeForce 760 / AMD Radeon HD 7850
    Место на диске: 25 ГБ

    Рекомендуемые системные требования:

    ОС: Windows 7, Windows 8.1, & Windows 10 (64-битные)
    Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD A-10
    Оперативная память: 8 ГБ
    Видеокарта: nVidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 470
    Место на диске: 25 ГБ

    Игра появится в раннем доступе Steam в сентябре.

    Среда Август 15

    Новости артем

    381

  • NVIDIA изобретает компьютерную графику заново с Turing, новой архитектурой GPU

    tur

    SIGGRAPH— 13 августа 2018--NVIDIA изобретает компьютерную графику заново, представляя новую графическую архитектуру NVIDIA Turing™. Архитектура Turing, ставшая самым большим прорывом со времен изобретения GPU CUDA в 2006 году, впервые получила новые RT-ядра для ускорения трассировки лучей и новые тензорные ядра для инференса, превращая в реальность трассировку лучей в реальном времени.

    Два новых движка – в сочетании с более производительными вычислениями для симуляции и улучшенной растеризации – дают начало новому поколению гибридного рендеринга для индустрии визуальных эффектов, масштаб которой оценивается в 250 млрд долларов. Гибридный рендеринг позволяет создавать контент кинематографического качества и новые потрясающие эффекты на базе нейросетей и обеспечивать недоступный ранее уровень интерактивности при работе с моделями высокой сложности.

    Компания также представила свои первые продукты на базе архитектуры Turing – графические процессоры NVIDIA® Quadro® RTX™ 8000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX 5000, которые кардинально изменят работу 50 миллионов дизайнеров и художников в разных областях промышленности.

    “Turing – это самое значимое решение NVIDIA за последнее десятилетие, - говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель и CEO NVIDIA, выступая на открытии SIGGRAPH. - Гибридный рендеринг кардинальным образом изменит всю индустрию и откроет замечательные возможности, которые привнесут в нашу жизнь более красивые образы, насыщенные развлечения и интерактивные возможности. Появление возможности трассировки лучей в реальном времени – это Святой Грааль нашей индустрии”.

    Turing, графическая архитектура восьмого поколения от NVIDIA, - это первый в мире GPU с поддержкой трассировки лучей и результат работы более 10 000 инженерных лет. Благодаря поддержке гибридного рендеринга, приложения могут моделировать физический мир в 6 раз быстрее, чем с помощью GPU предыдущего поколения Pascal™.

    Для того, чтобы разработчики могли полностью задействовать данный потенциал, NVIDIA добавила в платформу разработки RTX новые SDK с инструментами для ИИ, трассировки лучей и симуляции. Компания также объявила, что ключевые графические приложения, которыми пользуются миллионы дизайнеров, художников и ученых, получат доступ к функциональности Turing через платформу RTX.

    “Это важный момент в истории компьютерной графики, - говорит Джон Педди (Jon Peddie), генеральный директор аналитической фирмы JPR. - NVIDIA представила трассировку лучей в реальном времени на пять лет раньше, чем ожидали эксперты”.

    rtx2

    Трассировка лучей в реальном времени, ускоренная RT-ядрами

    Архитектура Turing оснащена специальными процессорами для трассировки лучей, которые называются RT-ядра. Они ускоряют расчеты движения света и звука в 3D-среде до 10 GigaRays в секунду. Turing ускоряет трассировку лучей до 25 раз по сравнению с предыдущим поколением Pascal, а GPU-ноды справляются с финальным рендерингом при наложении эффектов в фильмах в 30 раз быстрее, чем ноды на базе GPU.

    “Cinesite рада сотрудничеству с Autodesk и NVIDIA для переноса Arnold на GPU. Мы просто не ожидали таких потрясающих результатов, - говорит Майкл Шоалетт (Michele Sciolette), технический директор Cinesite. - Это означает, что мы можем проводить итерации быстрее, чаще и с более высокими настройками. Новые возможности кардинально изменят работу наших дизайнеров”.

    ИИ с ускорением тензорными ядрами

    Архитектура Turing также располагает тензорными ядрами – процессорами, которые ускоряют обучение глубоких сетей и инференс, обеспечивая до 500 трлн тензорных операций в секунду. Такой уровень производительности дает новые возможности ИИ для создания приложений с новыми мощными возможностями. К ним относится DLAA — сглаживание на базе методов глубокого обучения. Новый метод стал прорывом в генерации качественных динамических изображений, а также в устранении шума, масштабировании разрешения и видео ретайминге.

    Это возможности входят в NVIDIA NGX™ - новый пакет инструментов разработчика на базе алгоритмов глубокого обучения, который позволяет разработчикам с легкостью интегрировать ускоренную усовершенствованную графику, наложение фотографий и обработку видео в приложения с обученными сетями.

    Ускоренная симуляция и растеризация с новым стриминговым мультипроцессором Turing

    Новые GPU на базе Turing оснащены новым стриминговым мультипроцессором (SM), который добавляет целочисленный исполнительный блок параллельно к каналу данных с плавающей точкой, и новую унифицированную архитектуру кэша с удвоенной по сравнению с предыдущим поколением полосой пропускания. В сочетании с новыми графическими технологиями, такими, как Variable Rate Shading, стриминговый мультипроцессор Turing достигает высочайшей производительности на ядро. Располагая 4608 ядрами CUDA, Turing поддерживает до 16 трлн операций с плавающей точкой параллельно с 16 трлн целочисленных операций в секунду.

    Разработчики могут использовать NVIDIA CUDA 10, FleX и PhysX для создания сложных симуляций, таких, как частицы или динамика жидкостей, для научной визуализации, виртуальных сред и спецэффектов.

    Доступность

    GPU Quadro на базе Turing появятся на рынке в четвертом квартале текущего года.

    Вторник Август 14

    Новости svl

    928

    NVIDIA изобретает компьютерную графику заново с Turing, новой архитектурой GPU

    tur

    SIGGRAPH— 13 августа 2018--NVIDIA изобретает компьютерную графику заново, представляя новую графическую архитектуру NVIDIA Turing™. Архитектура Turing, ставшая самым большим прорывом со времен изобретения GPU CUDA в 2006 году, впервые получила новые RT-ядра для ускорения трассировки лучей и новые тензорные ядра для инференса, превращая в реальность трассировку лучей в реальном времени.

    Два новых движка – в сочетании с более производительными вычислениями для симуляции и улучшенной растеризации – дают начало новому поколению гибридного рендеринга для индустрии визуальных эффектов, масштаб которой оценивается в 250 млрд долларов. Гибридный рендеринг позволяет создавать контент кинематографического качества и новые потрясающие эффекты на базе нейросетей и обеспечивать недоступный ранее уровень интерактивности при работе с моделями высокой сложности.

    Компания также представила свои первые продукты на базе архитектуры Turing – графические процессоры NVIDIA® Quadro® RTX™ 8000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX 5000, которые кардинально изменят работу 50 миллионов дизайнеров и художников в разных областях промышленности.

    “Turing – это самое значимое решение NVIDIA за последнее десятилетие, - говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель и CEO NVIDIA, выступая на открытии SIGGRAPH. - Гибридный рендеринг кардинальным образом изменит всю индустрию и откроет замечательные возможности, которые привнесут в нашу жизнь более красивые образы, насыщенные развлечения и интерактивные возможности. Появление возможности трассировки лучей в реальном времени – это Святой Грааль нашей индустрии”.

    Turing, графическая архитектура восьмого поколения от NVIDIA, - это первый в мире GPU с поддержкой трассировки лучей и результат работы более 10 000 инженерных лет. Благодаря поддержке гибридного рендеринга, приложения могут моделировать физический мир в 6 раз быстрее, чем с помощью GPU предыдущего поколения Pascal™.

    Для того, чтобы разработчики могли полностью задействовать данный потенциал, NVIDIA добавила в платформу разработки RTX новые SDK с инструментами для ИИ, трассировки лучей и симуляции. Компания также объявила, что ключевые графические приложения, которыми пользуются миллионы дизайнеров, художников и ученых, получат доступ к функциональности Turing через платформу RTX.

    “Это важный момент в истории компьютерной графики, - говорит Джон Педди (Jon Peddie), генеральный директор аналитической фирмы JPR. - NVIDIA представила трассировку лучей в реальном времени на пять лет раньше, чем ожидали эксперты”.

    rtx2

    Трассировка лучей в реальном времени, ускоренная RT-ядрами

    Архитектура Turing оснащена специальными процессорами для трассировки лучей, которые называются RT-ядра. Они ускоряют расчеты движения света и звука в 3D-среде до 10 GigaRays в секунду. Turing ускоряет трассировку лучей до 25 раз по сравнению с предыдущим поколением Pascal, а GPU-ноды справляются с финальным рендерингом при наложении эффектов в фильмах в 30 раз быстрее, чем ноды на базе GPU.

    “Cinesite рада сотрудничеству с Autodesk и NVIDIA для переноса Arnold на GPU. Мы просто не ожидали таких потрясающих результатов, - говорит Майкл Шоалетт (Michele Sciolette), технический директор Cinesite. - Это означает, что мы можем проводить итерации быстрее, чаще и с более высокими настройками. Новые возможности кардинально изменят работу наших дизайнеров”.

    ИИ с ускорением тензорными ядрами

    Архитектура Turing также располагает тензорными ядрами – процессорами, которые ускоряют обучение глубоких сетей и инференс, обеспечивая до 500 трлн тензорных операций в секунду. Такой уровень производительности дает новые возможности ИИ для создания приложений с новыми мощными возможностями. К ним относится DLAA — сглаживание на базе методов глубокого обучения. Новый метод стал прорывом в генерации качественных динамических изображений, а также в устранении шума, масштабировании разрешения и видео ретайминге.

    Это возможности входят в NVIDIA NGX™ - новый пакет инструментов разработчика на базе алгоритмов глубокого обучения, который позволяет разработчикам с легкостью интегрировать ускоренную усовершенствованную графику, наложение фотографий и обработку видео в приложения с обученными сетями.

    Ускоренная симуляция и растеризация с новым стриминговым мультипроцессором Turing

    Новые GPU на базе Turing оснащены новым стриминговым мультипроцессором (SM), который добавляет целочисленный исполнительный блок параллельно к каналу данных с плавающей точкой, и новую унифицированную архитектуру кэша с удвоенной по сравнению с предыдущим поколением полосой пропускания. В сочетании с новыми графическими технологиями, такими, как Variable Rate Shading, стриминговый мультипроцессор Turing достигает высочайшей производительности на ядро. Располагая 4608 ядрами CUDA, Turing поддерживает до 16 трлн операций с плавающей точкой параллельно с 16 трлн целочисленных операций в секунду.

    Разработчики могут использовать NVIDIA CUDA 10, FleX и PhysX для создания сложных симуляций, таких, как частицы или динамика жидкостей, для научной визуализации, виртуальных сред и спецэффектов.

    Доступность

    GPU Quadro на базе Turing появятся на рынке в четвертом квартале текущего года.

    Вторник Август 14

    Новости svl

    928

Тестовые стенды

Предлагаем вашему вниманию тестовые стенды нашего ресурса, на которых и проводятся многочисленные игровые тестирования. В обзорах всё выглядело не очень адекватно и было очень трудно понять, что на чём тестируется, поэтому для разъяснения  понимания наших тестов было принято решение расписать каждый тестовый стенд отдельно.

Тестовый стенд № 1 

aerocool-xpredator-evil-black

Тестовый стенд № 1 на базе платформы IntelSoket 2011-3 является высокопроизводительной системой на базе IntelCorei7-5960X с его разгоном до 4.6 ГГц. Используется как основной тестовый стенд видеокарт.  

Аппаратная составляющая

Центральный процессор

Intel® Core™ i7-5960X 4.6 ГГц

Материнская плата

GIGABYTE X99 UD 7 WIFI

оперативная память

DDR4 Geil 2400 MHz

Видеокарты

Блок питания

SeaSonic X-series SS-1250XM

Система охлаждения ЦП

Zalman

Корпус

Xpredator Evil Aerocool

 

Тестовый стенд № 2 

aerocool-xpredator-evil-black

Тестовый стенд № 2 на базе платформы IntelSoket 2011 является высокопроизводительной системой на базе IntelCorei7-3970X с его разгоном до 4.9 ГГц. 

Аппаратная составляющая

Центральный процессор

Intel® Core™ i7-3970X 4.9 ГГц

Материнская плата

MSI Big Bang-XPower II

оперативная память

DDR3 Geil 1600 MHz 

Видеокарты

Блок питания

SeaSonic X-series SS-1250XM 

Система охлаждения ЦП

Zalman

Корпус

Xpredator Evil Aerocool

 

Тестовый стенд № 3 

aerocool-xpredator-evil-black

Тестовый стенд № 3 на базе платформы IntelSoket 1155

Аппаратная составляющая

Центральный процессор

Intel® Core™ i7-2600 K , IntelCorei 5 2500K, IntelCorei 3 2100

Материнская плата

ASRock P67 PROFESSIONAL 

оперативная память

DDR3 Geil 1600 MHz

Видеокарты



Блок питания

SeaSonic X-series SS-1250XM

 

Система охлаждения ЦП

SСYTHE Katana 3

Корпус

Xpredator Evil Aerocool

 

Тестовый стенд № 4

aerocool-xpredator-evil-black

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMDSoket AM3+ 

Аппаратная составляющая

Центральный процессор

AMD FX-9590, AMD FX-9370, AMD FX-8350, AMD FX-6300AMD FX-4300AMD FX-8150AMD FX-6100AMD FX-4100

Материнская плата

990FXA-GD80

оперативная память

DDR3 Geil 1600 MHz

Видеокарты

 

Блок питания

SeaSonic X-series SS-1250XM

 

 

Тестовый стенд № 5

aerocool-xpredator-evil-black

Тестовый стенд № 5 на базе платформы IntelSoket 1150

Аппаратная составляющая

Центральный процессор

Intel® Core™ i7-4770 , IntelCore i5 4670, IntelCore i3 4330

Материнская плата

Z87 XPOWER

оперативная память

DDR3 Geil 1600 MHz

Видеокарты



Блок питания

SeaSonic X-series SS-1250XM

Система охлаждения ЦП

SСYTHE Katana 3

Корпус

Xpredator Evil Aerocool

 

Тестовый стенд № 6

aerocool-xpredator-evil-black

Тестовый стенд № 6 на базе платформы IntelSoket 1151

Аппаратная составляющая

Центральный процессор

Intel® Core™ i7-6700 , IntelCore i5 6500, IntelCore i3 6100

Материнская плата

Z170A XPOWER GAMING TITANIUM

оперативная память

DDR4 Geil 2400 MHz

Видеокарты



Блок питания

SeaSonic X-series SS-1250XM

Система охлаждения ЦП

SСYTHE Katana 3

Корпус

Xpredator Evil Aerocool

 

Тестовый стенд № 7

aerocool-xpredator-evil-black

Тестовый стенд № 2 на базе платформы AM4

Аппаратная составляющая

Центральный процессор

AMD R5 1600X/ AMD R7 1800X

Материнская плата

Z370

оперативная память

DDR4 Geil 3200 MHz

Видеокарты



Блок питания

SeaSonic X-series SS-1250XM

Система охлаждения ЦП

Noctua

Корпус

Xpredator Evil Aerocool

Google Перепроверить настройки