В предверии запуска AMD FidelityFX Super Resolution NVIDIA хочет обратить на себя внимание.
Более 57 игр теперь будут поддерживать технологию NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), технологию сверхвысокого разрешения, использующую искусственный интеллект, усиленный ядрами NVIDIA Tensor. Теперь имеется поддержка видеокарт NVIDIA Turing (RTX 20), а также серией Ampere (RTX 30).
NVIDIA подтвердила, что другие игры получат поддержку DLSS, начиная с LEGO Builder's Journey 22 июня. Библиотека с поддержкой DLSS также будет расширена с помощью Doom Eternal 29 июня и Red Dead Redemption 2 в ближайшее будущее.
Ранее в этом месяце игровые студии включили поддержку NVIDIA DLSS в RainbowSix Siege (первая игра с поддержкой DLSS 2.2 ), а также в No Man's Sky и The Persistence . NVIDIA также сообщила, что 1 июля игра Rust также получит поддержку DLSS.
NVIDIA DLSS теперь также доступна как плагин к Unreal Engine 5, выпущенному в прошлом месяце. В движке уже есть собственная технология Temporal Super Resolution (TSR) , но она не такая продвинутая, как DLSS. NVIDIA также подтверждает, что DLSS будет включен в Unity 21.2, однако точной даты пока не сообщается.
Valve Proton будет поддерживать DLSS в таких играх Vulkan, как DOOM Eternal, No Man's Sky и Wolfenstein: Youngblood. Осенью NVIDIA также включит поддержку DirectX DLSS для игр, работающих через Proton.
Таким образом, список названий DLSS вырос до 57, не считая приложений и игровых движков.
Очевидных намеков на Windows 11 все больше. До недавних пор компания Microsoft лишь прозрачно намекала на подготовку к выпуску Windows 11. Теперь же не осталось совершенно никаких сомнений
Microsoft опубликовала на своем YouTube-канале музыкальное видео — компиляция узнаваемых звуков включения Windows 95, Windows XP и Windows 7, которая проигрывается на замедленной на 4000% скорости.
Также Microsoft опубликовала на официальной страничке в Twitter тизер, прямо содержит в себе две единицы.
Этот новый драйвер Game Ready 466.77 WHQL обеспечивает поддержку последних новых игр и обновлений. Он приносит поддержку технологии DLSS для No Man’s Sky, обеспечивает поддержкой NVIDIA Reflex War Thunder и Escape from Tarkov, а также предлагает ряд оптимизаций для Chivalry 2 и Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Включает поддержку графических процессоров GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti.
Исправленные проблемы:
[Crossfire HD]: игра не поддерживает фристайл. [200734448]
[Графические процессоры Kepler / Turing]: может произойти сбой синего экрана с ошибкой DPC Watchdog Violation. [3321668/3321735]
[VR]: если графический процессор подключен к телевизору 4K UHD, система может зависнуть при запуске игры VR. [3313315]
[Серия RTX 20] [Серия GTX 16/10] [HDMI]: режим отображения 4K при 120 Гц недоступен в настройках экрана. [3312401]
Известные проблемы:
[NVIDIA Ampere GPU]: цвета могут отображаться некорректно в играх, если фильтр резкости Freestyle используется с включенным HDR. [200658208] Эта проблема будет решена в следующем выпуске драйвера NVIDIA.
[HDR]: некоторые дисплеи HDMI могут немного мерцать в режиме HDR. [200729987] Если у вас возникли проблемы с мерцанием, перезагрузите систему.
[World of Warcraft: Shadowlands]: в некоторых местах игры может происходить случайное мерцание [3206341]
[Batman Arkham Knight]: игра вылетает при включении турбулентного дыма. [3202250]
[Игра Steam VR]: заикание и отставание происходят при запуске игры, когда любой инструмент мониторинга оборудования GPU работает в фоновом режиме. [3152190]
[YouTube]: воспроизведение видео останавливается при прокрутке страницы YouTube вниз. [3129705]
Дисплей может мерцать или терять сигнал при запуске игры на мониторе VRR с адаптивной синхронизацией в конфигурации с несколькими мониторами при совместном использовании одного и того же режима отображения [3314055]
Содержимое пакета:
Диспетчер рабочего стола NVIDIA RTX - 201.66
Драйвер HD Audio - 1.3.38.60
Системное программное обеспечение NVIDIA PhysX - 19.09.0218
GeForce Experience - 3.22.0.32
CUDA - 11,3
Скачать новую версию драйвера можно с официального сайта NVIDIA или через программу GeForce Experience.
Драйвер Intel HD Graphics — это последняя версия драйвера для драйверов Intel HD Graphics под управлением Windows. Драйверы поддерживают HD-графику на Intel Core i3, Core i5, Core i7, различных процессорах Pentium и Celeron.
Графика Intel® Iris® Xe MAX: периодический сбой или зависание, наблюдаемые в Assassin's Creed Valhalla (DX12), Marvel's Avengers (DX12).
Незначительные графические аномалии в Cyberpunk 2077 (DX12).
Пустой дисплей наблюдается с разрешением 5120 × 2160 при настройке 50 Гц
Известные проблемы:
Периодический сбой или зависание можно увидеть в Burnout Paradise Remastered, Call of Duty: Black Ops Cold War (DX12), Destiny 2 (с включенным античитом), Detroit: Become Human (Vulkan), Doom Eternal (Vulkan), Metro Exodus (DX12) при изменении настроек графики, Need for Speed Payback, NBA 2K21 (DX12) (при переключении разрешения с 1920 x 1080 на 1600 x 900 и 1280 x 720), Red Dead Redemption 2 (DX12) во время выполнения теста, Redout: Enhanced Edition, Resident Evil Village (DX12), Shadow of the Tomb Raider (после переключения на DX12 и SMAA 4x и игры в течение 10 минут), Spyro: Reignited Trilogy, Total War Rome Remastered, War Thunder.
Незначительные графические аномалии могут наблюдаться в Adobe Premiere Pro 2020 при воспроизведении видео, Assassin's Creed Valhalla (DX12), Crysis Remastered, Dark Souls 3, Deus Ex Mankind Divided (DX12), Forza Horizon 4 (DX12), GRID 2019 (DX12), Hitman 2 (DX12), Horizon Zero Dawn (DX12), Just Cause 4, Microsoft Flight Simulator, Monster Jam Steel Titans 2, Red Dead Redemption 2 (DX12), Star Wars Battlefront 2 (с включенным VRR), Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (DX11).
Графика Intel® Iris® Xe MAX: периодические сбои или зависания могут наблюдаться в Sid Meier's Civilization VI (при нажатии клавиш ALT + ENTER), SMITE.
Графика Intel® Iris® Xe MAX: незначительные графические аномалии могут наблюдаться в Call of Duty: Modern Warfare (DX12), Death Stranding (DX12), Marvel's Avengers (DX12), Metro Exodus (DX12), Doom Eternal (Vulkan), Warframe.
Содержимое пакета:
Драйвер графики Intel®
Intel® Display Audio Driver 10.26.0.10 (процессоры Pentium Silver и Celeron шестого поколения и соответствующие)
В коротком заявлении для IGN Microsoft подтвердила, что видит потенциал AMD FidelityFX Super Resolution.
Представитель компании не подтвердил, будет ли XBOX Series X | S в итоге поддерживать эту технологию.
«Мы в Xbox восхищены потенциалом технологии AMD FidelityFX Super Resolution как еще одного отличного метода для разработчиков по увеличению частоты кадров и разрешения. Скоро мы расскажем об этом подробнее», - заявил представитель Microsoft в IGN.
Microsoft уже внедрила технологии улучшения изображения AMD FidelityFX в свои комплекты для разработки. Это означает, что разработчикам игр проще получить доступ к AMD FX, и их реализация стала намного проще. Функция Super Resolution, о которой было объявлено на прошлой неделе на Computex, присоединится к набору инструментов FidelityFX, а это значит, что она также должна быть доступна указанным разработчикам игр при запуске.
AMD подтвердила, что 22 июня ей будет чем поделиться на FSR, но на данный момент неясно, будет ли у компании отдельное мероприятие для прессы, прямая трансляция или она просто распространит слайды со всеми подробностями. Нам еще предстоит узнать, каков список игр первого дня, поддерживающих эту технологию. На данный момент мы знаем только, что Godfall будет поддерживать его, который был представлен на Computex с видеокартами Radeon RX 6800XT и GeForce GTX 1060, обе являются графическими процессорами с поддержкой FSR.
Заявление Microsoft вселяет надежду на то, что FSR действительно станет открытым стандартом, который будет широко использоваться разработчиками игр. Стоит отметить, что даже Раджа Кодури из Intel проявил интерес к FSR, который может быть принят семейством графических процессоров DG2 на базе Xe-HPG, если окажется, что он является достойной альтернативой NVIDIA DLSS. Это было бы огромной победой для AMD.
В этом месяце Microsoft проведет мероприятие по запуску следующей версии Windows, на котором компания планирует объявить об одном из крупнейших обновлений Windows с момента запуска Windows 10. Фактически, новое обновление должно стать следующим поколением Windows.
Всё начинают указывать на запуск Windows 11. Microsoft публично не заявляла об этом и не скажет до своего крупного мероприятия, посвященного запуску, которое пройдет 24 июня.
Слухи основаны на двух доказательствах, оба из которых исходят от самой Microsoft. Один из них — это падение света в виде цифры 11. Другое - время презентации в 11 часов утра по восточному времени, хотя Microsoft, штаб-квартира которой находится в Редмонде, штат Вашингтон, обычно объявляет о событиях в тихоокеанском часовом поясе.
Во время выступления на Computex Keynote Скотт Херкельман сообщил, что самая ожидаемая технология Radeon FidelityFX Super Resolution (FSR) будет поддерживаться на видеокартах Radeon RX 6000, RX 5000, RX 500 и RX Vega.
Объявление Computex заставило людей задуматься, почему серия Radeon RX 400 была исключена из этого списка, ведь в RX 480/470 по сути используются те же графические процессоры Polaris, что и в серии RX 500. AMD поспешила предоставить обновленную информацию по этому поводу, серия RX 400 (RX480 и RX470) фактически будет поддерживать FSR:
«Мы обновляем список совместимой графики AMD для FidelityFX Super Resolution (FSR), включив в нее Radeon RX 470 и RX 480. Мы ожидаем, что в ближайшее время веб-сайт будет обновлен этой информацией, и мы хотели убедиться, что вы в курсе. С нетерпением жду, когда вы все попробуете FSR 22-го числа», - заявил Микки Молад, менеджер сообщества AMD.
Однако это заявление не подтвердило, появится ли FSR и в моделях RX 560 / RX 550. Технология будет поддерживаться всеми графическими процессорами DirectX 12/11 и Vulkan, включая современную интегрированную графику Intel, а также графические процессоры начального уровня от NVIDIA.
NVIDIA выпустила пакет графического драйвера GeForce Game Ready 466.63 WHQL. Он добавляет поддержку DLSS в No Man's Sky, добавляет поддержку NVIDIA Reflex в такие игры, как War Thunder и Escape from Tarkov, и содержит ряд оптимизаций для Chivalry 2 и Sniper Ghost Warrior Contracts 2.
Исправленные проблемы:
[VR]: если графический процессор подключен к телевизору 4K UHD, система может зависнуть при запуске игры VR. [3313315]
[Серия RTX 20] [Серия GTX 16/10] [HDMI]: режим отображения 4K при 120 Гц недоступен в настройках экрана. [3312401]
Известные проблемы:
[NVIDIA Ampere GPU]: цвета могут отображаться некорректно в играх, если фильтр резкости Freestyle используется с включенным HDR. [200658208] Эта проблема будет решена в следующем выпуске драйвера NVIDIA.
[HDR]: некоторые дисплеи HDMI могут немного мерцать в режиме HDR. [200729987] Если у вас возникли проблемы с мерцанием, перезагрузите систему.
[World of Warcraft: Shadowlands]: в некоторых местах игры может происходить случайное мерцание [3206341]
[Batman Arkham Knight]: игра вылетает при включении турбулентного дыма. [3202250]
[Игра Steam VR]: заикание и задержка происходят при запуске игры, когда любой инструмент мониторинга оборудования GPU работает в фоновом режиме. [3152190]
[YouTube]: воспроизведение видео останавливается при прокрутке страницы YouTube вниз. [3129705]
Дисплей может мерцать или терять сигнал при запуске игры на мониторе VRR с адаптивной синхронизацией в конфигурации с несколькими мониторами при совместном использовании одного и того же режима отображения [3314055]
В рамках Build 2021 генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объявил о скором выпуске одного из крупнейших обновлений Windows 10 за все время.
Microsoft подтвердила дату, когда представит обновление - 24 июня.
Помимо генерального директора, также будет присутствовать главный директор по продуктам Панос Панай, который расскажет о будущем операционной системы. Новая версия Windows 10 должна получить новый дизайн.
Разработка Windows 10X была недавно остановлена, чтобы команда могла полностью сосредоточиться на большом обновлении для Windows 10. Помимо визуальных изменений, также следует ожидать технических обновлений, например, за счет удаления многих значков и строк кода, которые возвращаются к Windows 95.
На Computex компания AMD анонсировала собственную альтернативу NVIDIA DLSS.
Эта технология основана не на искусственном интеллекте, а на методе пространственного масштабирования. В отличие от аналогичных алгоритмов сверхвысокого разрешения, AMD FidelityFX SR не полагается на векторы движения или буферы истории, а это означает, что повышение производительности с помощью тензоров не обязательно для работы.
AMD FSR будет доступна не только для новейших графических процессоров, но и для процессоров, основанных на более старых архитектурах, таких как AMD Polaris или NVIDIA Pascal. Поскольку это кроссплатформенная технология, поддерживаемая API-интерфейсами DirectX12, DirectX11 и Vulkan, она также будет работать на графических процессорах Intel.
В Twitter Раджа Кодури подтвердил, что Intel уже рассматривает возможность попробовать FSR в грядущих графических процессорах на базе Xe-HPG.
NVIDIA пока не комментирует новую технологию AMD, что понятно, поскольку официальная презентация состоится 22 июня.
AMD не подтвердила, какие игры будут поддерживать эту технологию при запуске, за исключением Godfall.
На Computex AMD продемонстрировала самую популярную видеокарту своего конкурента в Steam (GeForce GTX 1060), успешно работающую с включенным FSR. Однако AMD еще предстоит подробно продемонстрировать эту технологию позже в этом месяце.
AMD FidetlityFX Super Resolution в Godfall на GeForce GTX 1060, Источник: AMD