arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA портирует CUDA на RISC-V: революция для открытых ИИ-платформ

На конференции RISC-V Summit China 2025 в Пекине компания NVIDIA официально анонсировала портирование платформы CUDA на архитектуру RISC-V. Об этом сообщил Франс Сийстерман, вице-президент по аппаратной инженерии NVIDIA. Это решение позволит использовать CPU на базе RISC-V в качестве основного процессора для CUDA-приложений, включая системы искусственного интеллекта.

GwJ5zs8XEAAPvw

CUDA — ключевая программная платформа NVIDIA для параллельных вычислений, ранее доступная только на x86 и ARM. Теперь, благодаря новому порту, архитектура с открытым исходным кодом RISC-V получает доступ к ядру AI-экосистемы NVIDIA, включая драйверы, CUDA Runtime и поддержку DPU для сетевого взаимодействия. Это особенно важно для азиатского рынка и государств, стремящихся уйти от зависимости от проприетарных решений.

NVIDIA не только подтверждает растущую значимость RISC-V, но и делает первый шаг к возможной интеграции открытых CPU в экосистему своих продуктов. Поддержка CUDA на RISC-V открывает путь к созданию полноценных AI-платформ без участия x86 или ARM, что может стать поворотным моментом в борьбе за суверенитет вычислений и развитие локальных решений в области искусственного интеллекта.

Добавить комментарий

RTX 5090M на максималках: шунт-мод даёт до +41% FPS в играх

RTX 5090M

Графический ускоритель NVIDIA RTX 5090 для ноутбуков способен выдавать куда больше, чем позволяет заводская прошивка — доказано шунт-модом от энтузиаста GizmoSlipTech. В его тесте флагманский GPU в ноутбуке Eluktronics Hydroc 16 G2 с процессором Intel Arrow Lake-HX был разогнан с 175 Вт до 250 Вт, что дало в среднем прибавку до 21.7% FPS по сравнению со стандартным профилем.

Шунт-мод предполагает установку параллельного низкоомного резистора, который занижает показания по току, позволяя видеокарте потреблять больше энергии. Такой подход раскрыл скрытый потенциал RTX 5090M: в Cyberpunk 2077 и Black Myth Wukong производительность выросла на 23%, а в The Witcher 3 с RT и DLSS FG — почти на 30%. В синтетике Steel Nomad прирост составил рекордные +41.16%. Однако, как отмечает автор, важно корректно подстроить вольтажную кривую — без этого «хак» малоэффективен.

Увеличение TGP до 250 Вт действительно даёт RTX 5090M второе дыхание. И хотя NVIDIA ограничивает TDP мобильных GPU из-за тепловых и ресурсных ограничений, эксперимент ясно показывает: лэптопы готовы к большему, и мяч теперь на стороне производителей.

Добавить комментарий

AMD FSR 4 теперь можно использовать почти в любой игре благодаря OptiScaler

Новая версия утилиты OptiScaler открыла доступ к современному апскейлингу FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) даже в старых играх, где поддержка этой технологии отсутствует официально. Программа умеет подменять устаревшие версии апскейлеров, включая FSR 2 и даже DLSS 2, заменяя их на FSR 4 — при условии, что игра не использует Vulkan API и не требует античита. Таким образом, FSR 4 теперь можно «вклинить» в сотни игр, ранее ограниченных только старым масштабированием.

AMDs FSR 4

FSR 4 стал первым апскейлером AMD с полноценной ИИ-обработкой, приблизившись по качеству к DLSS 3 и 4, но официально поддерживается всего в 65 проектах. Благодаря OptiScaler, число таких игр можно увеличить в разы, хотя установка требует ручной настройки — замены DLL-файлов и подбора параметров. Несмотря на сложность, решение остаётся бесплатным и не требует внешнего ПО вроде Lossless Scaling.

Помимо апскейлинга, OptiScaler также способен заменить технологии генерации кадров и снижения задержки, используя сторонние инструменты вроде Nukem's dlssg-to-fsr3 и FakeNvapi. Однако для работы FSR 4 по-прежнему требуется видеокарта серии RX 9000 с ИИ-ускорителями. Пока AMD не спешит продвигать свою разработку, именно комьюнити предлагает пользователям максимально гибкий и современный способ улучшить графику в старых тайтлах.

Добавить комментарий

Microsoft отстранила инженеров из Китая от работы над системами Минобороны США после скандала

После расследования ProPublica, в котором было раскрыто участие китайских инженеров Microsoft в обслуживании облачных сервисов для Министерства обороны США, компания объявила о немедленном прекращении практики. Ранее специалисты из КНР допускались к таким задачам под надзором так называемых "цифровых сопровождающих" — сотрудников Microsoft с американским гражданством и допуском к секретной информации. Однако, как выяснилось, многие из них не имели достаточной квалификации, чтобы распознать потенциально вредоносную активность.

gettyimages 2152617936

Один из таких сопровождающих признался: "Мы надеемся, что они не делают ничего злонамеренного, но на самом деле не можем это проверить." Microsoft утверждает, что уведомляла федеральные органы о такой схеме, однако как бывшие, так и действующие представители властей отрицают получение такой информации. Министр обороны США Пит Хегсет заявил: "Иностранные инженеры — из любой страны, включая Китай — не должны иметь доступа к системам Минобороны."

Под давлением общественности представитель Microsoft Фрэнк Шоу подтвердил на платформе X (Twitter), что все китайские команды отстранены от работы с государственными облачными проектами. Он подчеркнул, что компания пересмотрит все протоколы безопасности, чтобы исключить любые потенциальные угрозы.

Добавить комментарий

MSI Claw A8 с процессором Ryzen Z2 Extreme появился в продаже по цене почти 1000 евро

На европейском рынке замечена новая ревизия портативной игровой консоли MSI Claw A8, оснащённая чипом AMD Ryzen Z2 Extreme. Устройство засветилось на сайте немецкого ритейлера Alza.de по цене 975,90 евро, что делает его одним из самых дорогих решений в сегменте Windows-консолей. Указано, что поставки пока не начались, но заказ возможен.

MSI Claw A8

Консоль получила 8-дюймовый экран с разрешением 1200p и частотой 120 Гц, 24 ГБ оперативной памяти LPDDR5, а также терабайтный SSD. Судя по изображениям, устройство унаследовало внешний дизайн предыдущей модели Claw, но теперь имеет белый корпус и RGB-подсветку стиков. Процессор Ryzen Z2 Extreme основан на архитектуре Zen 4 с графикой RDNA 3 и имеет до 8 ядер, что должно обеспечить хороший уровень производительности в портативном корпусе.

На данный момент Ryzen Z2 Extreme — один из самых мощных чипов в мобильной игровой категории, и конкурировать с ним могут лишь чипы от Intel серии Meteor Lake. Однако с ценой почти в тысячу евро устройство вряд ли станет массовым. Ожидается, что MSI вскоре официально представит Claw A8 и объявит о старте поставок, а также других конфигурациях.

Добавить комментарий

Windows 11 получит функцию одновременного вывода звука на несколько устройств

В последних сборках Windows 11 для Dev и Beta-канала была обнаружена новая функция Shared Audio, позволяющая пользователю воспроизводить звук одновременно на два разных устройства вывода. Пока опция скрыта от широкой публики, но уже доступна в коде обновлений и может быть активирована вручную.

GwPzp5UWwAA sl7

Функция работает через быстрые настройки: после открытия панели можно выбрать два аудиоустройства, например, наушники и внешние динамики. Кнопка Share активируется только при выборе пары, после чего звук начинает передаваться сразу на оба выхода. Такое решение может быть полезно для совместного просмотра контента, презентаций или параллельной работы с несколькими источниками.

Система пока ограничена поддержкой только двух устройств одновременно, и неясно, будет ли это расширено в будущем. Судя по внутренним экспериментам, Microsoft продолжает совершенствовать звуковую подсистему Windows 11, делая её более гибкой и адаптируемой под разные сценарии использования.

Пока компания официально не анонсировала нововведение, но его наличие в Dev/Beta-сборках говорит о высокой вероятности выхода функции в стабильной версии уже в одном из ближайших апдейтов. Это дополнение может стать важным шагом в развитии пользовательского опыта, особенно для тех, кто активно использует мультимедийные возможности системы.

Добавить комментарий

Сравнение RTX 5090 Laptop и Apple M4 Max: мобильная графика в Cyberpunk 2077

Журналист Макс Вайнбах опубликовал сравнение графических решений Apple и NVIDIA в условиях автономной работы. Он протестировал RTX 5090M в ноутбуке Alienware Area 51 и M4 Max от Apple с 40-ядерным GPU в игре Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и Path Tracing — без использования DLSS, FSR или других AI-технологий.

Cyberpunk 2077 on Mac

Результаты теста при работе от батареи:

  • FPS на ватт:

    • RTX 5090M: 0.22

    • M4 Max: 0.21

  • Средняя частота кадров:

    • RTX 5090M: 15.41 FPS

    • M4 Max: 10.72 FPS

Таким образом, обе платформы продемонстрировали сопоставимую энергоэффективность, но по производительности RTX 5090M уверенно лидирует, что неудивительно для дискретного GPU флагманского уровня. В то же время, результаты Apple M4 Max впечатляют, особенно учитывая, что игра работает на macOS через слой совместимости.

Это сравнение подчёркивает прогресс ARM-платформ в графике, но также показывает, что в задачах с тяжёлой трассировкой лучей NVIDIA остаётся безусловным лидером, даже в мобильном сегменте.

Добавить комментарий

DXVK-Sarek 1.11.0 «Red River» выпущен — улучшения для пользователей старых версий

Вышла новая неофициальная версия DXVK-Sarek 1.11.0 с кодовым названием «Red River», основанная на ветке DXVK 1.10.x. Этот проект продолжает поддержку пользователей, которые по тем или иным причинам не могут использовать более свежие сборки DXVK и нуждаются в исправлениях именно для старой ветки.

Vulkan DXVK

Новая версия включает множество исправлений и игровых конфигураций, которые должны улучшить совместимость с рядом проектов «из коробки». Основное внимание уделено обратной совместимости, стабильности и добавлению недостающих патчей, ориентированных на конкретные игры. Разработчик поощряет сообщество сообщать о любых проблемах через GitHub-репозиторий проекта, а для более удобной установки можно использовать Proton-Plus.

DXVK-Sarek — это форк популярного Vulkan-бэкэнда DXVK, адаптированный для нужд пользователей Linux, в том числе тех, кто использует Wine или Proton на старом железе и драйверах. Версия 1.11.0 сохраняет поддержку ключевых компонентов оригинальной ветки, включая рендеринг через Vulkan и повышенную производительность в DX9/10/11-играх.

Добавить комментарий

Ryzen 5 7600X 3D с новым артикулом появился в продаже

В европейских магазинах замечена новая версия процессора AMD Ryzen 5 7600X 3D. Она числится под другим артикулом производителя — вместо привычного 100-000001721, как у оригинальной модели 2023 года, теперь используется 100-100001901WOF. Это может означать, что AMD готовит к выпуску обновлённую ревизию процессора с новыми характеристиками или изменённым техпроцессом.

c688dfed a18f 431a 8cf1 c17fa072648c

Пока что ни одно из объявлений не содержит изображения чипа, но цена уже указана — 299 фунтов с НДС в Великобритании и 328 евро во Франции. Для 6-ядерного CPU в 2025 году это довольно высокая стоимость, однако нередко такие значения являются временными, до официального релиза.

Изменённый код модели (так называемый OPN — Ordering Part Number) указывает на то, что речь идёт не просто о переупаковке старой модели, а о другой версии. Возможные изменения: переработанный 3D V-Cache, снижение энергопотребления, улучшенная совместимость с новыми материнскими платами на AM5.

AMD пока официально не анонсировала данную модель, но её появление в прайс-листах говорит о скором запуске.

Добавить комментарий

RDNA 5: до 96 вычислительных блоков, шире шина и конец эпохе 8 ГБ

Известный инсайдер Kepler_L2 раскрыл возможные характеристики будущей графической архитектуры AMD — RDNA 5 / UDNA. Если информация подтвердится, топовые видеокарты на её основе получат до 96 вычислительных блоков (CU) и 384-битную шину памяти. Это на 50% больше блоков, чем у флагманов RDNA 4 — например, RX 9070 XT.

UDNA

Впервые AMD объединяет игровые и вычислительные архитектуры (RDNA и CDNA) в единую платформу — UDNA. Ожидается не только прирост CU, но и серьёзные улучшения в области трассировки лучей и ИИ-ускорения. Новая архитектура, по слухам, создаётся «с нуля» и будет использовать более плотные чипы памяти, вероятно GDDR7 объёмом более 24 ГБ даже на средних моделях.

Ожидаемые варианты RDNA 5 / UDNA GPU:

  • Флагман: 96 CU, 384-бит, преемник RX 9070 XT — нацелена на конкуренцию с RTX 5080

  • Средний сегмент: 64 CU, 256-бит — развитие нынешних 70-классов

  • Бюджетный уровень: 32 CU, 128-бит — преемник RX 9060, возможно, с 12–16 ГБ VRAM

Даже младшие модели смогут преодолеть 8-гигабайтный барьер благодаря новой архитектуре и плотным чипам GDDR7. Хотя информация пока неофициальна, выпуск RDNA 5 ожидается не раньше второго квартала 2026 года. Именно тогда AMD, NVIDIA (SUPER-серия) и Intel (Battlemage BMG-G31) сойдутся в новой гонке.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU