AMD FSR 4 теперь можно использовать почти в любой игре благодаря OptiScaler
Новая версия утилиты OptiScaler открыла доступ к современному апскейлингу FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) даже в старых играх, где поддержка этой технологии отсутствует официально. Программа умеет подменять устаревшие версии апскейлеров, включая FSR 2 и даже DLSS 2, заменяя их на FSR 4 — при условии, что игра не использует Vulkan API и не требует античита. Таким образом, FSR 4 теперь можно «вклинить» в сотни игр, ранее ограниченных только старым масштабированием.
FSR 4 стал первым апскейлером AMD с полноценной ИИ-обработкой, приблизившись по качеству к DLSS 3 и 4, но официально поддерживается всего в 65 проектах. Благодаря OptiScaler, число таких игр можно увеличить в разы, хотя установка требует ручной настройки — замены DLL-файлов и подбора параметров. Несмотря на сложность, решение остаётся бесплатным и не требует внешнего ПО вроде Lossless Scaling.
Помимо апскейлинга, OptiScaler также способен заменить технологии генерации кадров и снижения задержки, используя сторонние инструменты вроде Nukem's dlssg-to-fsr3 и FakeNvapi. Однако для работы FSR 4 по-прежнему требуется видеокарта серии RX 9000 с ИИ-ускорителями. Пока AMD не спешит продвигать свою разработку, именно комьюнити предлагает пользователям максимально гибкий и современный способ улучшить графику в старых тайтлах.