На европейском рынке замечена новая ревизия портативной игровой консоли MSI Claw A8, оснащённая чипом AMD Ryzen Z2 Extreme. Устройство засветилось на сайте немецкого ритейлера Alza.de по цене 975,90 евро, что делает его одним из самых дорогих решений в сегменте Windows-консолей. Указано, что поставки пока не начались, но заказ возможен.
Консоль получила 8-дюймовый экран с разрешением 1200p и частотой 120 Гц, 24 ГБ оперативной памяти LPDDR5, а также терабайтный SSD. Судя по изображениям, устройство унаследовало внешний дизайн предыдущей модели Claw, но теперь имеет белый корпус и RGB-подсветку стиков. Процессор Ryzen Z2 Extreme основан на архитектуре Zen 4 с графикой RDNA 3 и имеет до 8 ядер, что должно обеспечить хороший уровень производительности в портативном корпусе.
На данный момент Ryzen Z2 Extreme — один из самых мощных чипов в мобильной игровой категории, и конкурировать с ним могут лишь чипы от Intel серии Meteor Lake. Однако с ценой почти в тысячу евро устройство вряд ли станет массовым. Ожидается, что MSI вскоре официально представит Claw A8 и объявит о старте поставок, а также других конфигурациях.
В последних сборках Windows 11 для Dev и Beta-канала была обнаружена новая функция Shared Audio, позволяющая пользователю воспроизводить звук одновременно на два разных устройства вывода. Пока опция скрыта от широкой публики, но уже доступна в коде обновлений и может быть активирована вручную.
Функция работает через быстрые настройки: после открытия панели можно выбрать два аудиоустройства, например, наушники и внешние динамики. Кнопка Share активируется только при выборе пары, после чего звук начинает передаваться сразу на оба выхода. Такое решение может быть полезно для совместного просмотра контента, презентаций или параллельной работы с несколькими источниками.
Система пока ограничена поддержкой только двух устройств одновременно, и неясно, будет ли это расширено в будущем. Судя по внутренним экспериментам, Microsoft продолжает совершенствовать звуковую подсистему Windows 11, делая её более гибкой и адаптируемой под разные сценарии использования.
Пока компания официально не анонсировала нововведение, но его наличие в Dev/Beta-сборках говорит о высокой вероятности выхода функции в стабильной версии уже в одном из ближайших апдейтов. Это дополнение может стать важным шагом в развитии пользовательского опыта, особенно для тех, кто активно использует мультимедийные возможности системы.
Журналист Макс Вайнбах опубликовал сравнение графических решений Apple и NVIDIA в условиях автономной работы. Он протестировал RTX 5090M в ноутбуке Alienware Area 51 и M4 Max от Apple с 40-ядерным GPU в игре Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и Path Tracing — без использования DLSS, FSR или других AI-технологий.
Результаты теста при работе от батареи:
FPS на ватт:
RTX 5090M: 0.22
M4 Max: 0.21
Средняя частота кадров:
RTX 5090M: 15.41 FPS
M4 Max: 10.72 FPS
Таким образом, обе платформы продемонстрировали сопоставимую энергоэффективность, но по производительности RTX 5090M уверенно лидирует, что неудивительно для дискретного GPU флагманского уровня. В то же время, результаты Apple M4 Max впечатляют, особенно учитывая, что игра работает на macOS через слой совместимости.
Это сравнение подчёркивает прогресс ARM-платформ в графике, но также показывает, что в задачах с тяжёлой трассировкой лучей NVIDIA остаётся безусловным лидером, даже в мобильном сегменте.
Вышла новая неофициальная версия DXVK-Sarek 1.11.0 с кодовым названием «Red River», основанная на ветке DXVK 1.10.x. Этот проект продолжает поддержку пользователей, которые по тем или иным причинам не могут использовать более свежие сборки DXVK и нуждаются в исправлениях именно для старой ветки.
Новая версия включает множество исправлений и игровых конфигураций, которые должны улучшить совместимость с рядом проектов «из коробки». Основное внимание уделено обратной совместимости, стабильности и добавлению недостающих патчей, ориентированных на конкретные игры. Разработчик поощряет сообщество сообщать о любых проблемах через GitHub-репозиторий проекта, а для более удобной установки можно использовать Proton-Plus.
DXVK-Sarek — это форк популярного Vulkan-бэкэнда DXVK, адаптированный для нужд пользователей Linux, в том числе тех, кто использует Wine или Proton на старом железе и драйверах. Версия 1.11.0 сохраняет поддержку ключевых компонентов оригинальной ветки, включая рендеринг через Vulkan и повышенную производительность в DX9/10/11-играх.
В европейских магазинах замечена новая версия процессора AMD Ryzen 5 7600X 3D. Она числится под другим артикулом производителя — вместо привычного 100-000001721, как у оригинальной модели 2023 года, теперь используется 100-100001901WOF. Это может означать, что AMD готовит к выпуску обновлённую ревизию процессора с новыми характеристиками или изменённым техпроцессом.
Пока что ни одно из объявлений не содержит изображения чипа, но цена уже указана — 299 фунтов с НДС в Великобритании и 328 евро во Франции. Для 6-ядерного CPU в 2025 году это довольно высокая стоимость, однако нередко такие значения являются временными, до официального релиза.
Изменённый код модели (так называемый OPN — Ordering Part Number) указывает на то, что речь идёт не просто о переупаковке старой модели, а о другой версии. Возможные изменения: переработанный 3D V-Cache, снижение энергопотребления, улучшенная совместимость с новыми материнскими платами на AM5.
AMD пока официально не анонсировала данную модель, но её появление в прайс-листах говорит о скором запуске.
Известный инсайдер Kepler_L2 раскрыл возможные характеристики будущей графической архитектуры AMD — RDNA 5 / UDNA. Если информация подтвердится, топовые видеокарты на её основе получат до 96 вычислительных блоков (CU) и 384-битную шину памяти. Это на 50% больше блоков, чем у флагманов RDNA 4 — например, RX 9070 XT.
Впервые AMD объединяет игровые и вычислительные архитектуры (RDNA и CDNA) в единую платформу — UDNA. Ожидается не только прирост CU, но и серьёзные улучшения в области трассировки лучей и ИИ-ускорения. Новая архитектура, по слухам, создаётся «с нуля» и будет использовать более плотные чипы памяти, вероятно GDDR7 объёмом более 24 ГБ даже на средних моделях.
Ожидаемые варианты RDNA 5 / UDNA GPU:
Флагман: 96 CU, 384-бит, преемник RX 9070 XT — нацелена на конкуренцию с RTX 5080
Средний сегмент: 64 CU, 256-бит — развитие нынешних 70-классов
Бюджетный уровень: 32 CU, 128-бит — преемник RX 9060, возможно, с 12–16 ГБ VRAM
Даже младшие модели смогут преодолеть 8-гигабайтный барьер благодаря новой архитектуре и плотным чипам GDDR7. Хотя информация пока неофициальна, выпуск RDNA 5 ожидается не раньше второго квартала 2026 года. Именно тогда AMD, NVIDIA (SUPER-серия) и Intel (Battlemage BMG-G31) сойдутся в новой гонке.
Microsoft подписала крупнейший экологический контракт с Vaulted Deep: компания обязуется переработать 4,9 миллиона тонн навоза, сточных вод и агроотходов за 12 лет. Органическая масса будет закачиваться на глубину до 1500 метров, предотвращая выбросы парниковых газов. Стоимость утилизации по текущим оценкам — $350 за тонну, что делает сделку потенциально дороже $1,7 млрд. Однако реальная сумма, по словам главы Vaulted Джулии Райхельстайн, ниже и будет снижаться со временем.
Проект направлен на компенсацию углеродного следа от дата-центров, потребляющих огромные объёмы энергии. В отличие от традиционных систем улавливания CO₂, Vaulted Deep работает на предупреждение: отходы не выбрасываются, а сразу герметично захораниваются, исключая распад и утечку вредных газов. Microsoft ранее уже заключила сделку с AtmosClear на захоронение 6,75 млн тонн CO₂, а также инвестирует в модульные ядерные реакторы как альтернативу ископаемому топливу.
Однако на фоне этих дорогостоящих «зелёных» инициатив компания продолжает закрывать игровые студии: в 2024–2025 годах под нож пошли Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и другие. Игровое подразделение Xbox заявляет о нехватке бюджета и сокращении расходов, в том числе на разработку. У фанатов всё чаще возникает вопрос — почему на утилизацию навоза деньги находятся, а на поддержание внутренних студий и игровых брендов — нет?
На изображении запечатлён один из представителей серии ATI 3D Rage Pro, выпущенной в конце 1990-х. Главной особенностью является вертикальный слот расширения, в который вставлялся дополнительный модуль памяти. Это решение позволило увеличить объём видеопамяти без необходимости замены всей платы — практика, ныне полностью исчезнувшая из индустрии.
Пост быстро распространился, собрав более 11 тысяч просмотров. Некоторые пользователи выразили удивление и даже предположили, что публикацию якобы "пытаются скрыть", ссылаясь на то, что она исчезла из ряда репостов. Это породило волну ностальгии по эпохе, когда аппаратные апгрейды были делом рук пользователя, а не запаянным монолитом.
Несмотря на доминирование NVIDIA в Северной Америке, европейские покупатели всё чаще отдают предпочтение решениям AMD. Согласно свежей статистике немецкого ритейлера Mindfactory, видеокарты серии Radeon RX 9000 показывают лучшие продажи, чем модели NVIDIA GeForce RTX 50. Особенно хорошо продаются RX 9070 XT и RX 9060 XT, разошедшиеся тиражом 470 и 255 единиц соответственно.
В топе продаж также значатся RTX 5060 Ti (145 штук), RX 5070 Ti (125), RX 9070 (75) и RTX 5080 (70). Примечательно, что даже несмотря на снижение цен на линейку RTX 50 до рекомендованных значений, потребители выбирают новинки AMD. Основными причинами такого успеха называют удачную цену, улучшенные драйверы и повышенную энергоэффективность RDNA 4.
Интересно, что даже RTX 5090 (30 штук) и RTX 4070 Super (10 штук) не смогли догнать AMD по продажам. Модели RX 7800 XT, RX 5060, RX 7900 XTX также оказались в спросе, обогнав более доступные предложения NVIDIA вроде RTX 3050 или RTX 3060. Совокупно AMD реализовала большее количество карт, чем NVIDIA, несмотря на стереотип о преимуществах зелёной команды в Европе.
Компания Razer запустила официальную серию геймерской периферии по мотивам Pokémon, доступную в некоторых странах. В коллекции представлены популярные аксессуары, оформленные в стиле стартовых покемонов региона Канто — Пикачу, Чармандера, Бульбазавра и Сквиртла.
В линейку вошли сразу несколько устройств. Клавиатура Razer BlackWidow V4 X Pokémon Edition получила фирменную RGB-подсветку, механические переключатели с тактильным откликом и шесть макроклавиш. Гарнитура Razer Kraken V4 X Pokémon Edition обещает насыщенное звучание и качественный микрофон — корпус украшен символикой покемонов, а подсветка реагирует на действия в игре. Модель Razer Cobra Pokémon Edition представляет собой проводную игровую мышь с точным оптическим сенсором и долговечными переключателями. Её дополняет коврик Razer Gigantus V2 M Pokémon Edition — мягкая поверхность с хорошим трекингом и износостойкостью.
Компания акцентирует внимание на коллекционной составляющей — все устройства лицензированы и впервые официально доступны в ряде стран. Оформление выполнено с учётом предпочтений фанатов: на каждой модели изображён конкретный покемон из стартовой четвёрки.
Razer отмечает, что линейка будет доступна ограниченное время. Периферия уже поступила в продажу на официальном сайте компании. Также упоминается специальная версия коврика — Kanto First Partners Edition, в оформлении которого объединены все четыре стартовых покемона.