Предстоящие процессоры AMD Zen 6 могут отказаться от стандартной ориентации модулей оперативной памяти (A1B1). Это связано с изменениями в интегрированном контроллере памяти (IMC) на кристалле ввода-вывода этих чипов. Появляются все более убедительные сообщения о том, что это изменение действительно, и некоторые производители материнских плат, такие как MSI, уже начали подготовку обновленных версий своих существующих плат серии 800.
Как сообщает Uniko's Hardware, была замечена необычная версия материнской платы MSI MPG B850i Edge Ti WiFi, в которой слоты для памяти расположены как DIMMA2/DIMMB2 вместо привычных DIMMA1/DIMMB1. Это необычно для двухслотовых материнских плат, представленных потребителям, которые обычно используют конфигурацию DIMMA1/DIMMB1.
Предполагается, что это изменение подтверждает слухи о наличии двух интегрированных контроллеров памяти (IMC) в Zen 6. Каждый IMC будет поддерживать только один DIMM на канал, что потребует соответствующего расположения слотов на материнской плате для обеспечения двухканальной конфигурации памяти.
В Zen 6 ожидается, что будет два кристалла ввода-вывода (I/O Dies) на подложке, помимо обычных двух CCD, которые используются в мейнстримных процессорах Zen. Каждый из этих кристаллов ввода-вывода будет иметь собственный выделенный контроллер памяти.
Хотя конфигурация A2B2 памяти редко встречается на двухслотовых материнских платах, в ближайшем будущем можно ожидать появления большего количества таких обновленных плат. Это косвенно подтверждает поддержку Zen 6 на платформе AM5.
Samsung готовится укрепить свои позиции на рынке передовой памяти HBM4, демонстрируя значительный прогресс и сокращая отставание от главного конкурента — SK hynix. Хотя компания ранее испытывала трудности с внедрением HBM3, сейчас ситуация заметно изменилась благодаря улучшениям в технологии DRAM.
На фоне неудачного старта с HBM3, когда Samsung не смогла вовремя пройти валидацию у крупных заказчиков, включая NVIDIA, компания не сумела занять прочную нишу на этом быстроразвивающемся рынке. Даже переход к стандарту HBM3E не обеспечил полноценного доступа к ведущим цепочкам поставок. Однако в случае с HBM4 ситуация выглядит иначе. По сообщениям корейских СМИ, уже к концу месяца Samsung планирует начать отгрузку тестовых образцов новой памяти, в том числе для AMD и NVIDIA.
Оптимизм на рынке вызван тем, что Samsung удалось добиться значительного прогресса в производстве 6-го поколения DRAM на базе техпроцесса 1c. Основные улучшения касаются уровня выхода годной продукции, что стало возможным благодаря внедрению новых технологических решений. Сейчас компания сосредоточена не на опережающем старте, а на создании по-настоящему конкурентоспособного продукта, способного заинтересовать крупнейших игроков индустрии.
Тем временем SK hynix уже демонстрирует рабочие образцы HBM4, а Micron находится на финальной стадии подготовки собственного решения. Ожидается, что массовое производство будет развернуто в ближайшие кварталы, прежде всего для поставок в системы NVIDIA Rubin и AMD Instinct MI400. Высокая конкуренция на рынке может привести к снижению цен на HBM, а если Samsung получит официальное подтверждение от NVIDIA, это откроет путь к масштабному наращиванию объёмов производства.
Компания Mozilla выпустила Firefox 141, в котором представлено сразу несколько значимых нововведений. Одним из ключевых стало включение WebGPU по умолчанию для пользователей Windows. Эта технология обеспечивает заметный прирост производительности в браузерных играх и веб-приложениях с интенсивной графикой, обеспечивая более быструю и плавную отрисовку за счёт прямого взаимодействия с видеокартой. Mozilla планирует расширить поддержку WebGPU на Linux и macOS позже.
Linux-пользователи также почувствуют улучшения: Firefox теперь экономнее использует оперативную память, а обновления, устанавливаемые через пакетные менеджеры, применяются без перезапуска браузера. Это делает использование Firefox в Linux-дистрибутивах с rolling-release еще более удобным.
Помимо этого, обновлён интерфейс для Windows 11 — кнопки управления окном теперь соответствуют системному стилю. Добавлен встроенный словарь для проверки орфографии на валенсийском языке. Разработчики сайтов получат расширенные возможности управления кэшем, нововведения в Popover API и улучшенные диалоговые окна. Все эти изменения делают Firefox ещё более универсальным и удобным инструментом как для пользователей, так и для создателей веб-контента.
Создатель стартапа Abel и известный провокатор ИИ-сцены Даниэл Фрэнсис сообщил, что Meta предложила потенциальному сотруднику $1.25 миллиарда за четыре года, однако кандидат отказался от сделки. Сумма эквивалентна более $300 млн в год, но, как отметил Фрэнсис в посте на X, «человек сказал “нет”, кстати».
Этот эпизод подтверждает тренд: ведущие AI-компании охотятся за кадрами, предлагая уже не просто высокую зарплату, а контракты, сравнимые с покупкой интеллектуальной собственности. Сам Даниэл отметил: «IP сейчас в головах людей», намекая, что эксперты ИИ фактически являются носителями уникальных алгоритмов, стоящих миллиардов.
Показательно, что это не единичный случай. Известный AI-исследователь Roon, предположительно работавший в OpenAI, подтвердил в той же ветке, что слышал и о более крупных предложениях, сравнивая происходящее с acquihire — поглощением компаний ради талантов. Даже CEO OpenAI Сэм Альтман недавно заявил, что Meta предлагала $100 млн бонуса его ключевым инженерам. По его словам, «пока что никто из лучших не ушёл».
Флагманский процессор AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX из линейки Shimada Peak на архитектуре Zen 5 был успешно разогнан до 5 ГГц по всем ядрам, показав впечатляющий результат 186 800 баллов в тесте Cinebench R23. Это примерно 70% выше, чем у предыдущего поколения 7995WX, и на 8% выше, чем в более раннем тесте с включённым PBO (173 452 балла).
Процессор обладает 96 ядрами и 192 потоками, базовой частотой до 5.4 ГГц и кэш-памятью L3 + L2 в размере 480 МБ. Чип изготовлен по техпроцессу TSMC 4 нм и имеет 13 чиплетов (12 CCD + 1 IOD). Он также поддерживает 8-канальную DDR5 RDIMM с частотой до 6400 МТ/с и до 148 линий PCIe, из которых 128 — PCIe 5.0.
В тестовой системе использовалась материнская плата ASUS Pro WS TRX50-SAGE WIFI, BIOS версии 1106 и 144 ГБ DDR5-6000 CL32 памяти. При разгоне до 5 ГГц процессор потреблял 947 Вт и прогревался до 98°C при использовании обычной СЖО. Это делает результат особенно значимым на фоне того, что мировой рекорд по Cinebench R23 всё ещё принадлежит Zen 4 Threadripper 7995WX (210 702 балла) с разгоном до 6.25 ГГц под LN2. Тем не менее, OC-потенциал нового Zen 5-чипа указывает на возможные 250K баллов при экстремальном охлаждении.
Дополнительные результаты на 4.9 ГГц также впечатляют: 68224 балла в Cinebench R20, 849K MIPS в 7-ZIP, 8.5 секунды в Super PI 1M. Официальный релиз Threadripper 9000 и Radeon AI PRO R9700 состоится 23 июля.
Вскоре выходит NextVisuals Forest— специализированный бенчмарк нового поколения, созданный для предельной нагрузки на графические процессоры. Программа нацелена на демонстрацию предельной детализации и реалистичности в реальном времени, используя самые современные графические технологии — от полноценного трассируемого освещения до объёмной атмосферы.
Бенчмарк предлагает режим свободного исследования сцены, где можно перемещаться по лесному окружению и динамически изменять время суток. Это позволяет в реальном времени оценить переходы света, тени и глобальную освещённость. В сцене используются сверхплотные полигоны, объёмные облака и туман, а также физически точные отражения и тени через Hardware Ray Tracing.
В отличие от привычных игровых тестов, NextVisuals Forest всегда работает на высоких и ультра-настройках и не использует апскейлинг. Это делает его особенно ценным для технических энтузиастов, разработчиков и обозревателей, желающих получить ориентир на будущее. Разрешение рендерится 1:1, а итоговая оценка не коррелирует с текущими FPS в играх. Однако если GPU выдаёт 60 FPS при 1080p в Forest, это может соответствовать 60 FPS в 4K при использовании апскейлинга в реальных проектах.
Бальная система построена на ориентире: 10 000 очков = 60 FPS, что делает результаты легко интерпретируемыми. Минимальные требования — GPU уровня RTX 30, рекомендованные — RTX 40. Для запуска потребуется Windows 10 или 11, DirectX 12 и 8 ГБ свободного места.
Исследователи из Бостонского университета, UC Berkeley и Северо-Западного университета совершили прорыв в области масштабируемых квантовых технологий. В журнале Nature Electronics опубликована работа, в которой представлена первая в мире система, объединяющая квантовые источники света и управляющую электронику на одном чипе, произведённом по стандартному 45-нм техпроцессу.
Разработка позволяет производить стабильные потоки коррелированных фотонных пар, которые критически важны для квантовой связи, вычислений и сенсоров. Основой устройства служат кремниевые микрокольцевые резонаторы, обеспечивающие генерацию квантового света, при этом они автоматически калибруются с помощью встроенных фотодиодов, нагревателей и управляющей логики — всё в реальном времени и на одном кристалле.
Главное достижение команды — интеграция электроники, фотоники и квантовой стабилизации в рамках промышленного CMOS-процесса, что делает возможным массовое производство "квантовых световых фабрик". Чип содержит 12 параллельно работающих источников квантового света и сохраняет синхронность даже при температурных колебаниях и интерференции между элементами. Это стало возможным благодаря многолетнему сотрудничеству университетов с Ayar Labs и GlobalFoundries.
Авторы проекта уже трудоустроились в ведущие компании отрасли: PsiQuantum, Ayar Labs, Aurora и Google X. Их траектории подчёркивают стремительный рост интереса к кремниевой фотонике и масштабируемым квантовым системам. В будущем такие чипы могут лечь в основу защищённых коммуникаций, высокоточного квантового зондирования и квантовых вычислительных систем.
На конференции RISC-V Summit China 2025 в Пекине компания NVIDIA официально анонсировала портирование платформы CUDA на архитектуру RISC-V. Об этом сообщил Франс Сийстерман, вице-президент по аппаратной инженерии NVIDIA. Это решение позволит использовать CPU на базе RISC-V в качестве основного процессора для CUDA-приложений, включая системы искусственного интеллекта.
CUDA — ключевая программная платформа NVIDIA для параллельных вычислений, ранее доступная только на x86 и ARM. Теперь, благодаря новому порту, архитектура с открытым исходным кодом RISC-V получает доступ к ядру AI-экосистемы NVIDIA, включая драйверы, CUDA Runtime и поддержку DPU для сетевого взаимодействия. Это особенно важно для азиатского рынка и государств, стремящихся уйти от зависимости от проприетарных решений.
NVIDIA не только подтверждает растущую значимость RISC-V, но и делает первый шаг к возможной интеграции открытых CPU в экосистему своих продуктов. Поддержка CUDA на RISC-V открывает путь к созданию полноценных AI-платформ без участия x86 или ARM, что может стать поворотным моментом в борьбе за суверенитет вычислений и развитие локальных решений в области искусственного интеллекта.
Графический ускоритель NVIDIA RTX 5090 для ноутбуков способен выдавать куда больше, чем позволяет заводская прошивка — доказано шунт-модом от энтузиаста GizmoSlipTech. В его тесте флагманский GPU в ноутбуке Eluktronics Hydroc 16 G2 с процессором Intel Arrow Lake-HX был разогнан с 175 Вт до 250 Вт, что дало в среднем прибавку до 21.7% FPS по сравнению со стандартным профилем.
Шунт-мод предполагает установку параллельного низкоомного резистора, который занижает показания по току, позволяя видеокарте потреблять больше энергии. Такой подход раскрыл скрытый потенциал RTX 5090M: в Cyberpunk 2077 и Black Myth Wukong производительность выросла на 23%, а в The Witcher 3 с RT и DLSS FG — почти на 30%. В синтетике Steel Nomad прирост составил рекордные +41.16%. Однако, как отмечает автор, важно корректно подстроить вольтажную кривую — без этого «хак» малоэффективен.
Увеличение TGP до 250 Вт действительно даёт RTX 5090M второе дыхание. И хотя NVIDIA ограничивает TDP мобильных GPU из-за тепловых и ресурсных ограничений, эксперимент ясно показывает: лэптопы готовы к большему, и мяч теперь на стороне производителей.
Новая версия утилиты OptiScaler открыла доступ к современному апскейлингу FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) даже в старых играх, где поддержка этой технологии отсутствует официально. Программа умеет подменять устаревшие версии апскейлеров, включая FSR 2 и даже DLSS 2, заменяя их на FSR 4 — при условии, что игра не использует Vulkan API и не требует античита. Таким образом, FSR 4 теперь можно «вклинить» в сотни игр, ранее ограниченных только старым масштабированием.
FSR 4 стал первым апскейлером AMD с полноценной ИИ-обработкой, приблизившись по качеству к DLSS 3 и 4, но официально поддерживается всего в 65 проектах. Благодаря OptiScaler, число таких игр можно увеличить в разы, хотя установка требует ручной настройки — замены DLL-файлов и подбора параметров. Несмотря на сложность, решение остаётся бесплатным и не требует внешнего ПО вроде Lossless Scaling.
Помимо апскейлинга, OptiScaler также способен заменить технологии генерации кадров и снижения задержки, используя сторонние инструменты вроде Nukem's dlssg-to-fsr3 и FakeNvapi. Однако для работы FSR 4 по-прежнему требуется видеокарта серии RX 9000 с ИИ-ускорителями. Пока AMD не спешит продвигать свою разработку, именно комьюнити предлагает пользователям максимально гибкий и современный способ улучшить графику в старых тайтлах.