enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA представляет DLSS Трансформер: новая эра апскейлинга с поддержкой на всех RTX

На днях корпорация NVIDIA официально раскрыла информацию о своей новой модели DLSS Трансформер, призванной заменить привычные сверточные нейронные сети (CNN) в задаче апскейлинга для геймеров. Ранее основная ставка делалась именно на CNN, однако, по заявлениям компании, эта технология достигла определённого «потолка» в плане дальнейшего развития. Новая система основана на «трансформерной» архитектуре, широко применяемой в современных задачах компьютерного зрения и обработки естественного языка. Таким образом, переход на DLSS Трансформер позволит повысить чёткость и детализацию игровых кадров, что особенно важно при использовании трассировки лучей и высоких разрешений.

trans1

Вместе с релизом DLSS версии 4, NVIDIA раскрыла планы относительно графической линейки RTX 50, сняв эмбарго с ряда демонстрационных слайдов. Главный анонс в том, что DLSS 4 будет совместим со всей линейкой RTX, начиная даже с более ранних серий, так что многие геймеры уже с 30 января смогут оценить новые возможности апскейлинга. Исключением станет только эксклюзивная для RTX 50 опция многокадровая генерация, которая позволит более эффективно «предугадывать» будущие кадры и выводить на экран изображение с высокой стабильностью частоты.

Внедрение трансформерной модели DLSS поднимает качество изображения на новый уровень: NVIDIA подчёркивает улучшенную борьбу с «мерцаниями» и «ореолами» (halo-эффектом), которые иногда досаждают игрокам при резком движении камеры. Тем не менее, компания честно признаёт, что подобная детальность и высокая точность обрабатываемых пикселей будут требовать чуть больше времени на расчёт, поэтому часть пользователей может ощутить небольшое снижение производительности по сравнению с классической CNN-моделью. Зато преимущества визуальной составляющей, по мнению разработчиков, окажутся весьма весомыми.

trans2

Чтобы сделать апскейлинг ещё доступнее, NVIDIA обновит своё приложение NVIDIA для управления настройками DLSS: с конца января пользователи смогут вручную выбирать между CNN и Трансформером во всех играх, поддерживающих технологию. Ранее, чтобы воспользоваться новой версией DLSS, геймерам приходилось заменять файлы DLL в папке игры, что порой приводило к конфликтам разных версий и неожиданным багам. Теперь эти процессы будут централизованно контролироваться одной программой. Такой подход позволит экспериментировать с улучшениями и подбирать оптимальные параметры под конкретную конфигурацию системы. В итоге игроки по всему миру смогут выбирать, что для них важнее: максимальная скорость или максимальное качество.

trans3

NVIDIA, со своей стороны, уверена, что развивает вектор, способный сделать революцию в области апскейлинга. Технология DLSS прошла значительный путь с момента своего дебюта несколько лет назад, постепенно усложняя модели и получая более совершенные методы машинного обучения. Теперь, по словам «зелёной команды», эра трансформерных сетей станет следующим витком эволюции, открывая ещё более впечатляющие возможности для будущих релизов, включая грядущие AAA-проекты с упором на реалистичную графику, кинематографические эффекты и широчайший спектр разрешений.

Добавить комментарий

AMD Radeon RX 9070 XT Gaming OC замечена в Дании с неадекватной ценой $1350

В Дании была замечена видеокарта Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G по цене $1350, что выглядит крайне завышенным для её характеристик. Устройство построено на архитектуре RDNA 4, оснащено 16 ГБ памяти GDDR6 и рассчитано на работу в разрешении 4K.

9070XTd

Сравнивая её параметры, можно заметить, что RX 9070 XT ближе по уровню производительности к RTX 5070 от NVIDIA, но цена, указанная в утечке, существенно превышает ожидания для такого сегмента.

RX 9070 XT поддерживает интерфейсы HDMI 2.1a и DisplayPort 2.1, что позволяет подключать современные мониторы. При этом энергопотребление карты составляет 260 Вт, что соответствует среднему уровню производительности.

Подобное ценообразование вызывает вопросы, учитывая, что RX 9070 XT позиционируется как решение для среднего сегмента, а не для энтузиастов. Пока AMD официально не представила карту, цена, указанная в утечке, может быть некорректной.

Добавить комментарий

В сеть просочились характеристики AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070

В сеть просочились характеристики новых видеокарт AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070, основанных на архитектуре RDNA 4. Оба устройства оснащены 16 ГБ GDDR6 памяти и 256-битной шиной, что делает их подходящими для игр в 4K.

9070 2

RX 9070 XT имеет базовую частоту 2.40 ГГц и буст-частоту до 2.97 ГГц, что превосходит показатели RX 9070 с её 2.21 ГГц и 2.70 ГГц соответственно. Обе карты включают 4096 шейдерных блоков и обладают одинаковым энергопотреблением в 260 Вт.

Среди возможностей RX 9070 XT и RX 9070 стоит отметить поддержку PCIe 4.0, что избавляет пользователей от необходимости переходить на PCIe 5.0. Для стабильной работы рекомендуется блок питания мощностью не менее 600 Вт и два 8-пиновых разъёма питания.

9070 1

RX 9070 XT и RX 9070 имеют разъёмы для подключения дисплеев: один HDMI 2.1a и три DisplayPort 2.1. Видеокарты предназначены для игр в высоком разрешении, обеспечивая плавный геймплей в современных проектах, включая Alan Wake 2.

Хотя официального анонса пока не было, утечка подтверждает готовность AMD конкурировать с новейшими моделями NVIDIA, предлагая оптимальный баланс мощности и энергопотребления.

Добавить комментарий

NVIDIA раскрыла приросты производительности RTX 50 относительно RTX 40 без DLSS

GEFORCE RTX 50

NVIDIA представила данные о приростах производительности видеокарт RTX 50 серии по сравнению с RTX 40 без использования DLSS. Приросты варьируются от 15% до 30% в зависимости от модели.

GeForce RTX 5090

Флагманская видеокарта RTX 5090 демонстрирует 30% прирост производительности в рейтрейсинговых играх относительно RTX 4090. Она оснащена 32 ГБ GDDR7 памяти, что делает её отличным решением для 4K-гейминга и работы с высококачественным контентом. Релиз модели запланирован на 30 января, рекомендованная цена — $1999.

GeForce RTX 5080

RTX 5080 предлагает 15% прироста по сравнению с RTX 4080 в аналогичных сценариях. Эта модель имеет 16 ГБ GDDR7 памяти и нацелена на 4K-гейминг с активным рейтрейсингом. Выход карты также намечен на 30 января по цене $999.

GeForce RTX 5070 Ti

Видеокарта RTX 5070 Ti превосходит RTX 4070 Ti на 20% в рейтрейсинговых играх без DLSS. Она оснащена 16 ГБ GDDR7 памяти и ориентирована на 1440p-гейминг с высокими настройками графики. Ожидаемая дата выпуска — февраль, стоимость составит $749.

GeForce RTX 5070

RTX 5070 также показывает 20% прироста по сравнению с RTX 4070. Оснащённая 12 ГБ GDDR7 памяти, она станет отличным выбором для тех, кто хочет насладиться играми в 1440p без потери производительности. Её цена составит $549, а выход запланирован на февраль.

Приросты без использования DLSS могут показаться скромными, однако новые функции, такие как DLSS 4, Neural Rendering и RTX Hair, раскроют полный потенциал этих видеокарт.

Добавить комментарий

NVIDIA готовит драйвер Game Ready 571.86 с поддержкой RTX 50

NVIDIA разрабатывает драйвер Game Ready версии 571.86, который добавляет поддержку новых графических карт серии RTX 50. Этот драйвер пока недоступен для широкой публики и предназначен, в первую очередь, для тестирования новых видеокарт.

Game Ready 571.86

Драйвер адаптирован для работы на Windows 10 и Windows 11, а также включает поддержку всех ключевых функций новой серии RTX 50. В частности, он позволит полноценно использовать возможности архитектуры Blackwell, включая обновления в рейтрейсинге и технологии DLSS 4.

Пока драйвер доступен только для внутреннего использования и, вероятно, будет выпущен ближе к официальному запуску RTX 50, который ожидается в ближайшие недели. NVIDIA традиционно выпускает такие обновления заранее, чтобы обеспечить корректную работу нового оборудования с современными играми и программным обеспечением.

На данный момент компания не предоставила официальных комментариев относительно сроков выхода драйвера или его функционала. Однако его появление подтверждает готовность RTX 50 к релизу и завершение этапа внутреннего тестирования.

Добавить комментарий

NVIDIA Blackwell: новые подробности архитектуры RTX 50

На выставке CES 2025 NVIDIA представила новую архитектуру Blackwell, которая станет основой для видеокарт серии RTX 50. Эта архитектура, разработанная для игроков и создателей контента, выводит производительность на новый уровень. RTX Blackwell предлагает до 92 миллиардов транзисторов, 4000 AI TOPS и 380 RT TFLOPs, а также поддержку GDDR7 с пропускной способностью до 1.8 ТБ/с.

50

Основные улучшения включают 5-е поколение Tensor Cores, оптимизированных для FP4-вычислений, 4-е поколение RT-ядер с поддержкой Mega Geometry и новый программируемый сопроцессор Amp, отвечающий за распределение задач между ядрами. DLSS 4, новое поколение технологии суперсэмплинга, вводит Multi-Frame Generation, увеличивая количество генерируемых кадров до 15 из 16.

Особое внимание уделено энергоэффективности: новые режимы Power Gating позволяют отключать часть GPU для экономии энергии, а двухрельсовая система питания улучшает производительность в рамках заданного энергобюджета. Архитектура также ускоряет частотное переключение, что особенно полезно для ноутбуков.

DLSS 4 дебютирует с поддержкой 75 игр в первый же день. NVIDIA заявила, что разработчики, интегрировавшие DLSS 3, смогут легко адаптировать свои проекты под новое поколение.

Добавить комментарий

ZOTAC GeForce RTX 5090 AMP Extreme Infinity имеет TDP 600 Вт

z1

Компания ZOTAC представила флагманскую видеокарту GeForce RTX 5090 AMP Extreme Infinity, предназначенную для геймеров и энтузиастов. Карта отличается мощностью потребления до 600 Вт, что требует блока питания на 1000 Вт и выше. В основе устройства лежит архитектура NVIDIA Blackwell с 21760 ядрами CUDA и 32 ГБ видеопамяти GDDR7.

z2

Карта поддерживает технологии DLSS 4 и Multi Frame Generation, что обеспечивает высокую производительность для игр в 4K с частотой кадров до 240 FPS. Для охлаждения используется улучшенная система IceStorm 3.0 с испарительной камерой, увеличенной на 34%. Устройство оснащено RGB-подсветкой Spectra 2.0 и системой BladeLink для синхронизации вентиляторов. Для подключения питания используется разъем 12V-2x6.

Длина карты составляет 332 мм, а ее дизайн включает усиленную металлическую рамку и подсвеченную панель. Также в комплект входят подставка для поддержки и кабели для питания.

Добавить комментарий

ASUS представила концепт GC-HPWR: новый стандарт подключения видеокарт

GC HPWR 1

Компания ASUS представила концепт нового разъёма GC-HPWR, который станет стандартом для подключения видеокарт будущего. Эта инновация предполагает передачу мощности свыше 1000 Вт без необходимости подключения привычных кабелей питания к видеокарте. Вместо этого питание подаётся через материнскую плату, создавая полностью новую архитектуру сборки ПК.

GC HPWR 2

Основной элемент системы — разъём HPCE, расположенный на материнской плате. Он принимает питание от блока питания через обновлённый 12V-2×6 разъём. Оттуда электричество подаётся на видеокарту через специальные контактные площадки GC-HPWR, встроенные в графический ускоритель и материнскую плату. Эта конструкция устраняет необходимость в традиционных проводах питания, что улучшает вентиляцию и эстетику корпуса.

GC HPWR 4

GC-HPWR совместим с концепцией BTF 2.0, предусматривающей скрытое подключение всех кабелей питания за задней панелью материнской платы. Таким образом, блок питания подключается к нижней части платы, где размещён новый HPCE-разъём, а видимые провода в корпусе практически отсутствуют.

GC HPWR 3

Концепт уже интегрирован в линейку материнских плат TUF Gaming от ASUS и ориентирован на поддержку будущих мощных видеокарт, таких как GeForce RTX 5090. Такой подход обеспечит стабильное питание даже при экстремальных нагрузках и предотвратит перегрев за счёт снижения сопротивления в контактных соединениях.

ASUS надеется, что эта технология станет основой для более эффективных и компактных сборок ПК, соответствующих требованиям будущего поколения графических процессоров.

Добавить комментарий

Ассоциация полупроводников Китая призывает к глобальному сопротивлению «технологической гегемонии» США

Ассоциация полупроводников Китая (China Semiconductor Association) выступила с заявлением, призывая мировую технологическую индустрию объединиться для противостояния «технологической гегемонии» администрации Байдена. В сообщении подчёркивается готовность Китая к сотрудничеству с глобальной индустрией искусственного интеллекта (ИИ) для достижения независимого развития.

China Semiconductor Association

Заявление ассоциации прозвучало на фоне продолжающегося давления со стороны США, направленного на ограничение доступа Китая к передовым технологиям в области полупроводников. Введённые санкции и экспортные ограничения уже повлияли на технологический сектор Китая, однако Пекин демонстрирует уверенность в своей способности адаптироваться и развивать национальные технологии.

Ассоциация также подчёркивает, что Китай обладает не только потенциалом, но и уверенностью в построении независимой технологической экосистемы, включая активное участие в разработке и внедрении решений в сфере ИИ.

Это заявление может стать ключевым моментом в технологическом противостоянии двух крупнейших экономик мира. Остаётся наблюдать, как мировая индустрия отреагирует на призыв Китая к сотрудничеству.

Добавить комментарий

Первый тест производительности Intel Arc B570

В сети появились первые данные о производительности видеокарты Intel Arc B570, протестированной в бенчмарке Geekbench 6.3. Согласно опубликованной информации, карта набрала 86716 баллов в OpenCL, что делает её серьёзным предложением в сегменте среднего уровня.

ARC B570 GEEKBENCH 768x1082

Видеокарта тестировалась в системе на базе процессора Intel Core Ultra 9 285K, построенного на архитектуре Arrow Lake. Тестовый стенд также включал 48 ГБ памяти DDR5 с пропускной способностью 8666 МТ/с.

Характеристики Arc B570 включают:

  • 144 вычислительных блока
  • Максимальная частота ядра: 2750 МГц
  • Объём видеопамяти: 9.64 ГБ

Arc B570, судя по утечке, нацелен на конкуренцию с видеокартами NVIDIA и AMD в среднем ценовом сегменте. Детали о производительности в играх или других приложениях пока не раскрыты, однако тесты в Geekbench демонстрируют потенциал нового поколения графических решений Intel.

Ожидается, что официальное представление Arc B570 состоится в ближайшие недели.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU