Apple M4 Max показал 120 FPS в Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — с MetalFX и генерацией кадров
Во время закрытой демонстрации на Apple Park выяснилось, что чипсет M4 Max способен запускать Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на MacBook Pro с частотой 120 кадров в секунду. Это стало возможно благодаря 40-ядерному GPU, поддержке MetalFX Upscaling, а также функции генерации кадров, представленной в Metal 4.
Хотя игра запускалась на ультра-настройках, важно уточнить: это не максимальные параметры. Некоторые опции графики были снижены, что позволило системе выдерживать высокую частоту кадров. По данным разработчиков, рейтрейсинг и path tracing в этом тесте были отключены — иначе M4 Max не смог бы выдерживать 120 FPS на нативном разрешении MacBook Pro 3024×1964 пикселей.
Генерация кадров (интерполяция), добавленная в macOS Tahoe и Metal 4, сыграла ключевую роль. Сравнение с RTX 4090 Laptop (60–80 FPS при path tracing и DLSS Quality) показывает, что M4 Max достиг 120 FPS только за счёт апскейлинга и увеличения кадровой частоты искусственно, а не за счёт "сырой" мощности. Это важный шаг в сторону поддержки AAA-игр на macOS, но с оговорками по качеству изображения и включённым трюкам.