Новый трейлер Halo Wars 2
Хардкорный экшн Structure находится в разработке
Компания Бука представляет дебютный проект российской студии Extent5 – динамичный экшн Structure, который выйдет на PC осенью 2016 года. Также в разработке находятся версии для Playstation 4 и Xbox One. Окунитесь в загадочную историю разумного механизма, очнувшегося во враждебной среде мрачной планеты XS-1271, изуродованной в процессе терраформирования. Почему миссия по освоению нового мира провалилась? Что пошло не так и можно ли предотвратить неминуемую гибель? Это и предстоит выяснить игроку.
Исчерпав природные ресурсы Земли, люди устремились колонизировать новые миры. В поиске подходящих для терраформирования планет в далёкий космос были отправлены разумные роботы. Однако, по непонятным причинам, система даёт сбой, прерывая процесс трансформации. Машины неожиданно выходят из-под контроля и начинают строить свой собственный техногенный мир, уничтожая едва зародившуюся биосферу… Все, кроме одного. Последнее механическое существо проснулось во враждебном чужом мире. Теперь ему предстоит выяснить, что же стало истинной причиной гибели экосистемы.
Structure – это по-настоящему сложный, хардкорный приключенческий экшн! Путешествуя по закоулкам огромной постоянно меняющейся планеты, полной смертельных ловушек и увлекательных головоломок, вы будете сражаться с сотнями уникальных врагов, порождённых техногенной катастрофой. Чтобы выжить, придётся постоянно совершенствовать свои навыки и тактики боя, улучшать оружие и способности главного героя. Вы сможете изменить его до неузнаваемости благодаря широким возможностям кастомизации. Ведь только изменившись можно добраться до истины!
Добавить комментарийСостоялась премьера дополнения «Anno 2205: Орбита»
Сегодня компания Ubisoft® выпустила второе крупное дополнение «Орбита» для градостроительного симулятора Anno 2205 от студии Blue Byte, а вместе с ним – очередное бесплатное обновление для игры. Это последний комплект дополнительных материалов, входящий в Anno 2205 Season Pass (предыдущее дополнение, «Anno 2205: Тундра», было выпущено ранее в нынешнем году).
20 июля 1969 года в историю вошла известная ныне фраза: «Один маленький шаг для человека и гигантский скачок для всего человечества». С тех пор минуло ровно 47 лет, и сегодня игроки могут сами приступить к освоению космоса, строя и расширяя собственную модульную орбитальную станцию.
Используя Центр технологий – мощный искусственный интеллект, управляющий станцией, – вам предстоит отправлять космонавтов на орбиту. Ваша задача: строить орбитальные институты в городах, в арктической зоне и на Луне, чтобы подготовить специалистов к условиям жизни в космосе. Космонавты трех категорий – биологи, физики и инженеры – будут развивать соответствующие направления в уникальных лабораториях на орбите.
Орбитальная станция открывает колоссальные возможности. Комбинируя 12 разных модулей, вам предстоит экспериментальным путем подобрать оптимальную структуру. Чем больше становится ваша орбитальная станция, тем больше вы получаете очков экспертизы. Они позволят разблокировать в Центре технологий новые эффекты, влияющие на экономику всех секторов. Всего доступно порядка 75 эффектов.
Помимо дополнения «Anno 2205: Орбита» станет доступно и бесплатное обновление – оно привносит в игру ряд полезных нововведений, в том числе достижения Steam и набор новых городских декораций, который будет доступен только в течение лета.
Дополнение «Anno 2205: Орбита» доступно всем владельцам Anno 2205 Season Pass. Прочие игроки могут приобрести его за отдельную плату.
Добавить комментарийСвежий трейлер Mafia 3
Короткометражка серии «Предвестники», приуроченная к релизу дополнения Legion для World of Warcraft
Blizzard опубликовала первую короткометражку серии «Предвестники», которая призвана поближе познакомить игроков с сюжетом и ключевыми героями дополнения Legion для World of Warcraft. Она посвящёна шаману орков по имени Гул'дан. Релиз World of Warcraft: Legion ожидается 30 августа этого года.
Добавить комментарий
Космические сражения в новом ролике No Man’s Sky
В сети появился новый трейлер игры No Man's Sky. В ролике показаны фрагменты космических баталий с участием кораблей, также в игре будет возможность принять участие в «эпичных космических сражениях». No Man’s Sky поступит в продажу 9 августа на РС и PS4.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [2 Голоса (ов)]
Добавить комментарийF1 2016 — новый трейлер, демонстрирующий различные нововведения игры
Компания Koch Media и британская студия Codemasters представили новый трейлер F1 2016, посвящённый различным нововведениям следующей части знаменитой гоночной серии. Новая игра получит самый реалистичный режим карьеры из когда-либо существовавших в рамках франшизы.
Кроме того, игрокам предстоит испробовать многопользовательский режим на 22 человека и ряд других улучшений, о которых они так давно просили. В обновлённом режиме карьеры наконец появится возможность выбирать собственных гонщиков, которые будут представлять игрока на трассе или чемпионате, а также подбирать соответствующие номера для болидов.
Более того, игроки смогут получать различные контракты, переходить из одной команды в другую, каждая из которых обладает различными целями и ожиданиями, или же развивать какую-то одну, постепенно превращая её в чемпиона. Ещё сильнее оживит игру появление виртуальных и реальных машин безопасности, и новых функций «Прогревочный круг» и «Ручной старт». Теперь игрокам придётся держать сцепление и балансировать обороты, ожидая сигнала к началу гонки, чтобы избежать фальстарта и лишних штрафов.
Ещё одним крупным нововведением можно назвать зоны отдыха для команд «Формулы-1». В них игроки смогут поработать в тесном сотрудничестве со своим инженером по улучшению болида или личным агентом для подписания более выгодных контрактов.
Добавить комментарийКомпания Ubisoft опубликовала отчет о продажах за финансовый квартал
Париж, Июль 2016 года – Компания Ubisoft опубликовала отчет о продажах за финансовый квартал, который завершился 30 июня 2016 года.
Ив Гиймо, соучредитель и генеральный директор компании, заявил: «Итоги первого квартала 2016-17 финансового года продемонстрировали тенденцию увеличения объемов цифровых продаж и подтвердили верность нашей стратегии. В течение этого периода интерес игроков к нашим играм поднялся до рекордного значения, благодаря успеху таких проектов как The Division, Rainbow Six Siege и Hungry Shark World. По сравнению с прошлым годом показатель MAU2 вырос на 53%, благодаря чему выручка от цифровых продаж достигла рекордной отметки в 75% от общего объема продаж. Кроме того, в указанный период времени мы продемонстрировали на выставке E3 нашу новую линейку игр, в частности For Honor, Ghost Recon Wildlands, Just Dance 2017, South Park The Fractured But Whole, Steep и Watch_Dogs 2. Линейка была хорошо принята, благодаря разнообразию и качеству представленных игр, что подтверждает ее высокий потенциал».
«Перспективы рынка видеоигр многообещающи как никогда. Мы активно развиваемся благодаря курсу на цифровой контент, устойчивой динамике роста рынков персональных компьютеров, консолей и мобильных платформ, освоению новых регионов, в том числе стран Азии, отличному потенциалу таких направлений как киберспорт и виртуальная реальность, а также благодаря применению брендов группы компаний за пределами рынка видеоигр. Все эти факторы помогут нам поддерживать высокий темп капитализации в последующие годы».
1 Согласно NPD, GFK и внутренним оценкам
2 Monthly Active Users (ежемесячные активные пользователи)
Продажи
Доход от продаж за первый квартал 2016-17 финансового года составил 139,1 млн. евро, что на 44,0% (на 46,6% при постоянных курсах валют) больше дохода от продаж за тот же финансовый период 2015-16 года, в течение которого компания заработала 96,6 млн. евро. Продажи за первый квартал 2016-17 финансового года превысили плановый показатель. Согласно планам Ubisoft, опубликованным в отчете о продажах за 2015-16 финансовый год, ожидалось, что доход за отчетный период составит 125 млн. евро.
По сравнению с прошлым годом, продажи старых активов увеличились на 36,3%, составив 126,8 млн. евро и продемонстрировав растущую эффективность их повторного использования.
Цифровые продажи принесли компании 104,8 млн. евро и составили 75,3% общей выручки от реализации продукции, превысив показатель первого квартала прошлого финансового года и поставив новый рекорд. Указанная выручка включает 47,9 млн. евро, полученные от приобретения игроками дополнительных цифровых товаров3, продажи которых увеличились на 113,8% по сравнению с прошлым годом. Эта графа составляет 34,4% от общего дохода за отчетный период, что указывает на успешное выполнение группой компаний трехлетнего стратегического плана.
Перспективы
План на второй квартал 2016-17 финансового года
Группа компаний ожидает, что во втором квартале 2016-17 финансового года ее доход от продаж составит примерно 100 млн. евро.
План на 2016-17 финансовый год
Согласно плану, компания Ubisoft, по итогам 2016-17 финансового года, намерена получить 1 700 млн. евро в качестве дохода от продаж. Операционная прибыль должна составить 230 млн. евро (вне МСФО). Ожидается стабильный рост объема свободного денежного потока.
Важное событие
Назначение двух новых независимых членов совета директоров. Рассмотрев рекомендации комитета по выдвижению кандидатур, совет директоров компании Ubisoft принял решение о назначении Фредерики Дам и Флоранс Навинэ независимыми членами совета директоров. Их опыт представляет большую ценность для Ubisoft. Фредерика Дам в настоящий момент является частным инвестором. Она эксперт в области цифровых услуг и качества обслуживания клиентов. Ее опыт работы в Кремниевой долине поможет Ubisoft привлечь новых партнеров. Флоранс Навинэ занимает пост финансового директора и исполняет обязанности старшего вице-президента Wrigley, дочерней компании Mars, Inc. Она поможет компании справиться с финансовыми и стратегическими трудностями, с которыми сталкивается интернациональная группа компаний, работающая на потребительском рынке. Эти назначения вступят в силу в случае одобрения держателями акций Ubisoft на ежегодном собрании акционеров, которое назначено на 29 сентября 2016 года.
Добавить комментарий