Intel выпустила графический драйвер версии 32.0.101.6972, предназначенный для видеокарт Intel Arc A- и B-серий, Intel Iris Xe, а также процессоров Core Ultra с интегрированной графикой Arc. Обновление доступно для Windows 10 и Windows 11 и уже размещено на официальном сайте Intel.
Драйвер добавляет поддержку новых игр: Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers и обновлённой версии VALORANT на движке Unreal Engine 5. Кроме того, в игре REMATCH (DX12) отмечен прирост производительности — до 12% на 1440p и до 9% на 1080p при ультра-настройках по сравнению с предыдущей версией драйвера 101.6913.
Среди совместимых устройств — графика DG1, Alchemist, Battlemage, а также процессоры Intel 11-го по 14-е поколения, включая Meteor Lake, Lunar Lake и Arrow Lake. Отмечается, что данный драйвер может перезаписать OEM-драйверы, поэтому корпоративным пользователям рекомендуется использовать версии от производителей устройств.
Компания MAINGEAR выпустила лимитированную настольную систему Retro95, вдохновлённую дизайном домашних ПК 90-х годов. Внешне напоминающая классические бежевые корпуса эпохи Windows 95, новинка при этом оснащена современным железом, включая процессоры AMD Ryzen 9800X3D и Intel Core Ultra 245K, а также видеокарты вплоть до GeForce RTX 5080.
Retro95 сочетает ностальгию по "золотому веку" ПК-гейминга с мощностями, способными обеспечить комфортную игру в современные проекты. Варианты конфигурации включают до 96 ГБ оперативной памяти DDR5 и SSD-хранилище объёмом до 8 ТБ с интерфейсом NVMe Gen4. В корпусе предусмотрено место под оптический привод, позволяя использовать диски от классических игр — например, StarCraft или Fallout.
Сборка Retro95 осуществляется вручную специалистами MAINGEAR с последующим стресс-тестированием, а пожизненная техподдержка обеспечивается командой энтузиастов из США. Каждая система — уникальное устройство с ограниченным тиражом, подчёркивающее приверженность владельца культовой эпохе гейминга. Производитель подчёркивает, что повторного выпуска не будет: после распродажи партия исчезнет окончательно.
22 июля вышло обновление утилиты GPU-Z до версии 2.67.0. Обновление включает ряд важных нововведений, включая новый низкоуровневый драйвер доступа к оборудованию, устраняющий потенциальные проблемы с безопасностью, и поддержку множества новых видеокарт от NVIDIA, AMD и Intel.
В частности, в GPU-Z 2.67.0 добавлена поддержка GeForce RTX 5050 и 5050 Mobile, а также моделей RTX Pro 6000 на архитектуре Blackwell в вариантах Max-Q и серверной версии. Также появилась поддержка Tesla PG503-216 и GRID A100D-40C. Список обновлений включает Radeon AI Pro R9700, Arc Pro B50 и B60, а также отображение даты релиза Radeon RX 9070 GRE.
Важное исправление касается старых карт ATI/AMD, у которых ранее могли отображаться некорректные значения частот при отсутствии драйвера — теперь показания корректны. Также улучшено определение версий Windows Server и исправлена ложная индикация поддержки Resizable BAR в Windows XP.
Полный список ключевых изменений:
Новый драйвер доступа к оборудованию (безопасность)
Поддержка: RTX 5050 / Mobile, RTX Pro 6000 Blackwell, Tesla, GRID, Radeon R9700, Arc Pro B50/B60
AMD официально начала продажи процессоров серии Ryzen Threadripper PRO 9000, которые построены на архитектуре Zen 5 и ориентированы на профессионалов, работающих с тяжёлыми многопоточными задачами и ИИ-нагрузками. Линейка включает пять моделей — от 16 до 96 ядер, каждая из которых демонстрирует заметный прирост производительности по сравнению с прошлым поколением.
Флагман серии, 96-ядерный Ryzen Threadripper PRO 9995WX, стоит $11 699, что делает его самым мощным и самым дорогим представителем нового семейства. Модель 9985WX с 64 ядрами обойдётся в $7 999, а 48-ядерный 9975WX — в $4 099. Более доступные модели — 9965WX (24 ядра) и 9955WX (16 ядер) — предлагаются по цене $2 899 и $1 649 соответственно.
Threadripper PRO 9000 демонстрирует значительный прирост мощности, в том числе до 495 % ускорения в ИИ-задачах по сравнению с топовыми решениями Intel. Чипы потребляют до 350 Вт и требуют соответствующего охлаждения, особенно при максимальной загрузке.
Процессоры уже доступны для заказа в крупных онлайн-магазинах — Amazon, Newegg, B&H. В Японии они появились в продаже по цене от $1 900 до $15 500 в эквиваленте, подтверждая глобальный старт продаж и высокий спрос на рынке рабочих станций.
В сеть утёк неподтверждённый BIOS-файл для видеокарты ASUS ROG Astral RTX 5090 D, который демонстрирует экстремальные параметры. В частности, лимит потребления установлен на уровне 2001 Вт, что почти в 3,5 раза выше стандартных 575 Вт для обычной RTX 5090. Файл был обнаружен на портале TechPowerUp и сопровождается предупреждением: использование прошивки осуществляется на свой страх и риск.
BIOS предлагает частоты до 2580 МГц в Boost-режиме, поддержку трёх DisplayPort и двух HDMI. Встроенный температурный лимит достигает 105 °C, однако с такой мощностью штатная система охлаждения окажется бесполезной — потребуется жидкостное или LN2-охлаждение. Также необходим специальный блок питания с соответствующей нагрузочной способностью.
Любопытно, что подобные решения уже появлялись на рынке — например, китайская Galax HOF RTX 5090D с двумя 16-pin разъёмами и ценником более $5500. Но в отличие от неё, ASUS ROG Astral RTX 5090 D доступна глобально, и потому BIOS может представлять интерес для энтузиастов за пределами Китая.
Важно помнить, что установка этого BIOS лишает карту гарантии, а также может повредить оборудование при недостаточной подготовке. Тем не менее, утечка открывает новые возможности для экстремального разгона и рекордных попыток. Есть вероятность, что прошивка совместима и с другими версиями ASUS ROG Astral RTX 5090, но это пока не подтверждено.
AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX, старший чип в линейке Threadripper 9000, показал себя во всей красе — новый мировой рекорд в Cinebench R23 составил 222 766 баллов, побив результат предыдущего лидера, 7995WX, более чем на 6%.
Чип на архитектуре Zen 5, работающий на частоте 5.8 ГГц по всем 96 ядрам, был установлен на материнскую плату ASUS PRO WS WRX90E-SAGE SE, а охлаждение обеспечивалось с помощью жидкого азота (LN2). Питание составляло около 1000 Вт, напряжение — 1.57 В. Это позволило чипу превзойти результат Zen 4-предшественника, который для сравнения достигал 6.25 ГГц, но показывал более низкий итог.
Система была оснащена 256 ГБ DDR5 ECC памяти, работавшей на 3900 МГц с четырёхканальным подключением. Это помогло максимально раскрыть потенциал чипа, ориентированного на рабочие станции и высокопараллельные задачи.
Среди прочих достижений — 760 318 баллов в Geekbench 3, 364 FPS в x265 4K-бенчмарке, и 1 449 407 MIPS в 7-ZIP, что делает 9995WX абсолютным лидером в многоядерной производительности.
AMD Radeon RX 9070 XT демонстрирует уверенное превосходство над GeForce RTX 5080 в тестах демоверсии RTXNTC, особенно в DirectX 12, где новинка от AMD опережает конкурента более чем вдвое. Несмотря на это, в Vulkan производительность ограничена — в том числе из-за того, что текущая версия демо не поддерживает Cooperative Matrix на Radeon, несмотря на то, что AMD реализовала эту функцию ещё в 2023 году.
Тесты в стандартном режиме показывают: в Vulkan Radeon RX 9070 XT достигает 1800 FPS против 1630 FPS у RTX 5080, а в DX12 — 2650 FPS против 1260 FPS. В транскодированном режиме, результаты AMD ещё выше — около 5500 FPS в DX12, с пиками до 7000. Однако при переходе на Vulkan показатели снижаются: RTX 5080 вырывается вперёд с 6000 FPS против 3000 FPS у 9070 XT.
RDNA 4 оказывается крайне конкурентоспособной в AI-нагрузках, особенно если ПО правильно оптимизировано под архитектуру. Разработчики указывают, что с полноценной поддержкой Cooperative Vectors производительность Radeon может вырасти вдвое, что поставит её на один уровень с RTX 5080 даже в Vulkan. К сожалению, текущая демо-версия оптимизирована в первую очередь под NVIDIA.
Тем не менее, даже в таких условиях 9070 XT показывает отличные результаты, что делает RDNA 4 одним из самых перспективных решений для AI и высокопроизводительных вычислений. Разница в реализации драйверов и архитектур влияет на результат, но потенциал Radeon очевиден.
Несмотря на то что память DDR6 появится на массовом рынке не раньше 2027 года, ключевые участники индустрии уже активно занимаются её разработкой и тестированием. Стандарты были окончательно утверждены в 2024 году, и теперь производители, включая Samsung, Micron и SK Hynix, ускоряют работы над своими платформами в ответ на растущий спрос со стороны HPC- и AI-сегментов.
Согласно последним данным, DDR6 предложит базовую пропускную способность 8800 MT/s, что на 83% выше, чем у DDR5. Потенциал новых модулей будет достигать 17 600 MT/s, что обеспечит прирост производительности на уровне 70–80% по сравнению с самыми быстрыми DDR5. Это делает DDR6 одним из наиболее амбициозных поколений оперативной памяти в истории, а также закладывает основу для масштабных прорывов в высокопроизводительных вычислениях и искусственном интеллекте.
Для сохранения стабильности сигнала и высокой пропускной способности в DDR6 планируется использовать новый слот — формат CAMM2, ранее внедрённый в ограниченном количестве решений. CAMM2 может заменить привычные модули SO-DIMM и DIMM благодаря низкому сопротивлению и высокой плотности монтажа. Учитывая тенденции, именно этот формат может стать ключевым в переходе к новым скоростным стандартам в серверных и ноутбучных конфигурациях.
Платформы с поддержкой DDR6 начнут появляться в 2027 году, в первую очередь в серверных системах и рабочих станциях. AMD, Intel и даже NVIDIA уже взаимодействуют с производителями DRAM для интеграции DDR6 в будущие платформы. Среди особенностей стандарта — новая архитектура с четырьмя 24-битными каналами вместо двух 32-битных, что обеспечит более высокую эффективность и масштабируемость.
NVIDIA готовится выпустить новую версию GeForce RTX 5090 — модель D V2 с 24 ГБ видеопамяти, ориентированную на соответствие экспортным требованиям. По данным тайваньского издания Benchlife, видеокарта выйдет уже 12 августа, если не произойдёт непредвиденных задержек.
GeForce RTX 5090 D V2 представляет собой модифицированную версию флагмана серии RTX 50, разработанную с учётом ограничений экспортного регулирования и поставок в чувствительные рынки. Несмотря на адаптацию, она сохраняет высокую производительность и возможности, характерные для топовых решений Blackwell-архитектуры.
Объём памяти составит 24 ГБ, а в обозначении "D" возможно скрывается намёк на «domestic» или «derivative», как это уже бывало в случае с другими специализированными SKU. Предполагается, что RTX 5090 D V2 получит урезанную пропускную способность или ограничения на FP64/FP4, но при этом останется полноценной игровой и рабочей видеокартой для профессиональных и промышленных задач.
Ожидается, что видеокарта будет поставляться в сборках OEM-производителей, а также как отдельный продукт на рынках Азии. Модель может стать частью стратегии NVIDIA по расширению присутствия в регионах с жёсткими экспортными правилами, не жертвуя при этом производительностью и актуальностью архитектуры.
Таким образом, 12 августа может стать ключевой датой для появления очередной вариации RTX 5090, способной удовлетворить потребности геймеров, разработчиков и AI-инженеров, которым требуется высокое быстродействие без ограничений доступа.
Компания NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready версии 577.00, оптимизированный под два крупных релиза — WUCHANG: Fallen Feathers и Killing Floor 3, которые выйдут на ПК 24 июля. Оба проекта получат поддержку технологий NVIDIA DLSS 4, включая Multi Frame Generation, а также NVIDIA Reflex для снижения задержек.
WUCHANG: Fallen Feathers — soulslike-экшен от студии Leenzee, события которого разворачиваются в фэнтезийной версии Китая XVII века. Главная героиня — пиратка Вучан, страдающая от амнезии и загадочной болезни, превращающей людей в монстров. Игра поддерживает DLSS Frame Generation, Super Resolution, Multi Frame Generation и Reflex прямо с первого дня, обеспечивая до 5.9-кратного роста производительности в 4K на видеокартах серии RTX 50. По данным NVIDIA, RTX 5090 выдаёт в среднем 312 FPS, RTX 5080 — 211, а RTX 5070 Ti — 185 FPS на максимальных настройках.
В тот же день выходит Killing Floor 3 — кооперативный шутер от Tripwire Interactive, созданный на базе Unreal Engine 5. Игра также получит поддержку DLSS 4 и Reflex, а пользователи с высокой частотой кадров смогут перейти на DLAA для повышения качества изображения.
Также обновление DLSS получит кооперативный шутер The First Descendant, в котором появится поддержка Multi Frame Generation. Игра уже включает Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA и трассировку лучей.
Помимо этого, сегодня выходит PvP-шутер Wildgate от Moonshot Games, в котором реализована поддержка DLSS Super Resolution на базе новой трансформер-модели. А на следующей неделе Valorant обновится до Unreal Engine 5, сохранив поддержку Reflex.