Sim City тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2013
Жанр: Градостроительный симулятор
Платформа: PC
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Как и в предыдущих версиях, ключевая задача SimCity — строительство города. Игрок выступает в качестве мэра: он определяется со специализацией и действует так, чтобы создать успешный мегаполис со счастливыми жителями. Игра начинается со строительства инфраструктуры, зонирования и обеспечения ресурсами: электроэнергией, водой, вывозом отходов. По мере роста населения, капитала, строительства определенных типов зданий, игроку будут открываться новые возможности.
Новыми функциями являются ограниченность ресурсов и многопользовательская игра, но только ими не заканчивается. Например, для обеспечения максимальной реалистичности процессов в SimCity, был разработан движок GlassBox и введено понятие агентов. Особенность движка состоит в том, что он моделирует игровой мир, опираясь на детали и свойства множества объектов в игре. Агенты при этом выполняют детализацию суммы всех влияний от всех объектов, в конкретной точке на карте города.
Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Игра вышла 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Sim City поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP. Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Sim City является DirectX 9. Игра распространяется через цифровой магазин Origin.
Игровой движок |
Игра базируется на игровом движке Glassbox, который был разработан компанией Maxis для использования в своих продуктах собственной разработки, в основном серии Sims.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных , мы не нашли...
Расширенные игровые настройки |
Sim City имеет достоточный уровень графических настроек, хотя как для ПК эксклюзива можно было бы добавить и немного больше. Мы можем гибко манипулировать различными графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики.
Низкие настройки качества | ||
|
||
Средние настройки качества | ||
Высокие настройки качества | ||
Как мы можем видеть, разница картинки между различными графическими настройками весьма наглядная, поддержка широкого диапазона оборудования зависит от конкретных настроек качества.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Апрель месяц этого года оказался довольно скудным на игровые релизы, поэтому мы решили вернуться к тем проектам, которые были пропущены ранее. И одним из таких проектов оказался Sim City и в процессе работы над данной игрой оказалось, что пропустили её мы весьма напрасно - в игре есть что посмотреть.
Скажем сразу, мы не хотим обидеть фанатов Sim City, игра смотрится весьма достойно, когда выпарите на высоте птичьего полёта, но стоит максимально близко приблизится к поверхности, как станут видны все недостатки графической составляющей, такие как низкая детализация и весьма солидное размытие основного фона.
Но опять же, изложенные недостатки игры определяются её масштабностью, ведь по идее сделав мир полностью проработанным разработчики не смогли бы влезть в рамки системных требовании, предоставляемых современными ПК...
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.21 AMD Catalyst 13.3 beta 3 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.3.1 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики внутриигровым бенчмарком. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Sim City. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD не показали какого-либо прироста в производительности, что говорит о неполной оптимизации для игры.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GRFORCE GTX 650. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 470. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GRFORCE GTX 660. Игра вышла при поддержке NVIDIA и в полной мере оптимизированна под видеокарты GEFORCE, которые и показали благодаря данной оптимизации более высокие результаты.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 768 мб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около 1024 мегабайт видеопамяти.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Sim City оказал довольно-таки внушительные требования к современным ЦП, конечно же результат перехода от двух к четырём ядрам есть, но сама производительность несколько некомфортна, даже на высокопроизводительных моделях.
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Как мы и говорили выше, игра может загрузить и использовать до четырёх вычислительных ядер. Оптимизация по многопоточности для процессоров Intel значительно выше, чем для AMD...
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sim City находится на одном уровне 1300-1400 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 3 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [68 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [76 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [77 Голоса (ов)] |