gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sim City тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 SimCity 2013_04_05_12_12_28_141

Год выпуска: 2013
Жанр: Градостроительный симулятор
Платформа: PC
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts

 ss sis

Как и в предыдущих версиях, ключевая задача SimCity — строительство города. Игрок выступает в качестве мэра: он определяется со специализацией и действует так, чтобы создать успешный мегаполис со счастливыми жителями. Игра начинается со строительства инфраструктуры, зонирования и обеспечения ресурсами: электроэнергией, водой, вывозом отходов. По мере роста населения, капитала, строительства определенных типов зданий, игроку будут открываться новые возможности.

Новыми функциями являются ограниченность ресурсов и многопользовательская игра, но только ими не заканчивается. Например, для обеспечения максимальной реалистичности процессов в SimCity, был разработан движок GlassBox и введено понятие агентов. Особенность движка состоит в том, что он моделирует игровой мир, опираясь на детали и свойства множества объектов в игре. Агенты при этом выполняют детализацию суммы всех влияний от всех объектов, в конкретной точке на карте города.

Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Игра вышла 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Sim City поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP. Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 ss 2013

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Sim City является DirectX 9. Игра распространяется через цифровой магазин Origin.

Игровой движок 

Игра базируется на игровом движке Glassbox, который был разработан компанией Maxis для использования в своих продуктах собственной разработки, в основном серии Sims.

MaxisLogo 723

Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных , мы не нашли...

Расширенные игровые настройки

Sim City имеет достоточный уровень графических настроек, хотя как для ПК эксклюзива можно было бы добавить и немного больше. Мы можем гибко манипулировать различными графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества. 

 SimCity 2013_04_05_12_12_39_183

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
SimCity 2013_04_05_12_15_02_592 SimCity 2013_04_05_12_18_15_602
Средние настройки качества

SimCity 2013_04_05_12_15_26_040 SimCity 2013_04_05_12_18_35_171
Высокие настройки качества  

SimCity 2013_04_05_12_15_52_138 SimCity 2013_04_05_12_19_05_084
 
 

Как мы можем видеть, разница картинки между различными графическими настройками весьма наглядная, поддержка широкого диапазона оборудования зависит от конкретных настроек качества.

Общее визульное оформление и игровая физика

Апрель месяц этого года оказался довольно скудным на игровые релизы, поэтому мы решили вернуться к тем проектам, которые были пропущены ранее. И одним из таких проектов оказался Sim City и в процессе работы над данной игрой оказалось, что пропустили её мы весьма напрасно - в игре есть что посмотреть.

 SimCity 2013_04_05_12_23_09_129

Скажем сразу, мы не хотим обидеть фанатов Sim City, игра смотрится весьма достойно, когда выпарите на высоте птичьего полёта, но стоит максимально близко приблизится к поверхности, как станут видны все недостатки графической составляющей, такие как низкая детализация и весьма солидное размытие основного фона.

 SimCity 2013_04_05_12_20_38_258

Но опять же, изложенные недостатки игры определяются её масштабностью, ведь по идее сделав мир полностью проработанным разработчики не смогли бы влезть в рамки системных требовании, предоставляемых современными ПК...

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.21

AMD Catalyst 13.3 beta 3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.1

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики внутриигровым бенчмарком. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.  Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Sim City. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD не показали какого-либо прироста в производительности, что говорит о неполной оптимизации для игры. 

SimCity 2013_04_05_12_12_39_183 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

ss 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GRFORCE GTX 650Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

 ss 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 470Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GRFORCE GTX 660. Игра вышла при поддержке NVIDIA и в полной мере оптимизированна под видеокарты GEFORCE, которые и показали благодаря данной оптимизации более высокие результаты.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

ss vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 768 мб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около 1024 мегабайт видеопамяти.

Тест CPU

 SimCity 2013_04_05_12_13_03_487

Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 ss proz

Sim City оказал довольно-таки внушительные требования к современным ЦП, конечно же результат перехода от двух к четырём ядрам есть, но сама производительность несколько некомфортна, даже на высокопроизводительных моделях.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

ss intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

ss amd 

Как мы и говорили выше, игра может загрузить и использовать до четырёх вычислительных ядер. Оптимизация по многопоточности для процессоров Intel значительно выше, чем для AMD...

Тест RAM

3930K

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 ss ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Sim City находится на одном уровне 1300-1400 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  3 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [68 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [76 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [77 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Evgeniy_k:

У меня такое ощущение, что процессоры AMD искусственно ограничиваются в производительности. На графиках интел загружены 4 ядра полноценно, амд 2 ядра. Ну это же идиотизм просто. Ну хорошо подождем выхода игр под новые консоли, вроде движки созданы новые, может все таки наступит эра многопоточности.
<br />мне тоже так кажется

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Borokk:

Эта игра еще и ресурсы жрет 0_о ?<br />Пойду лучше поиграю в Кузю там системные требования куда меньше :lol:
<br />Разве это можно назвать игрой?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Borokk:

Эта игра еще и ресурсы жрет 0_о ?<br />Пойду лучше поиграю в Кузю там системные требования куда меньше :lol:
<br />жрёт, и прилично

This comment was minimized by the moderator on the site

Извините,но прямо интересно стало.Раньше в некоторых обзорах Afterburner показывал GPU 1, GPU 2 - ну это ясно,подозреваю на всех скринах к тестам юзалась печ690. А здесь и в предыдущих тестах мы видим GPU 1, GPU 2, GPU 3 Это как? :-)

This comment was minimized by the moderator on the site

У меня такое ощущение, что процессоры AMD искусственно ограничиваются в производительности. На графиках интел загружены 4 ядра полноценно, амд 2 ядра. Ну это же идиотизм просто. Ну хорошо подождем выхода игр под новые консоли, вроде движки созданы новые, может все таки наступит эра многопоточности.

Загрузить еще