inZOI тест GPU/CPU
Мы провели тестирование новейшей игры inZOI на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и Графический API |
inZOI — приключенческий экшен с элементами исследования, использующий возможности DirectX 12 и рассчитанный на 64-битные версии Windows 10 и 11. Игра масштабируется под широкий спектр аппаратных конфигураций, предлагая гибкий выбор графических настроек. Ниже приведены официальные системные требования и краткое описание разницы в визуальном плане между минимальными и максимальными настройками качества без указания конкретных значений FPS или разрешений.
Системные требования inZOI
Минимальные системные требования
-
Операционная система: Windows 10/11 (64-бит)
-
Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
-
Оперативная память: 12 ГБ
-
Видеокарта:
-
NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 ГБ VRAM)
-
AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ VRAM)
-
-
DirectX: Версия 12
-
Сеть: Широкополосное интернет-соединение
-
Место на диске: 40 ГБ
Рекомендуемые системные требования
-
Операционная система: Windows 10/11 (64-бит)
-
Процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Видеокарта:
-
NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 ГБ VRAM)
-
AMD Radeon RX 6800 XT (16 ГБ VRAM)
-
-
DirectX: Версия 12
-
Сеть: Широкополосное интернет-соединение
-
Место на диске: 60 ГБ
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
inZOI — это градостроительный симулятор от южнокорейской студии Krafton, известной по PUBG. Игра была впервые представлена в 2023 году как амбициозная альтернатива The Sims, но с уклоном в реализм, высокую детализацию городской инфраструктуры и свободное управление.
Разработка стартовала ещё в 2021 году, когда команда Krafton решила создать проект, объединяющий элементы песочницы, симулятора жизни и управляемого мира без жёсткой привязки к сценарию. Разработчики поставили перед собой задачу сделать симулятор, в котором пользователь может не просто управлять жителями, но и проектировать городскую среду, транспортную систему, досуг и даже климатические условия.
Одной из главных целей было реализовать технологическую демонстрацию на базе Unreal Engine 5. Разработчики заявили, что inZOI станет не просто игрой, а платформой, где визуальная фотореалистичность сочетается с динамической симуляцией повседневной жизни. Игра разрабатывается для ПК и консолей нового поколения и должна выйти в 2025 году. С самого начала проект позиционировался как конкурент The Sims 5, но с более глубокой архитектурой и управлением инфраструктурой мегаполиса.
ГРАФИКА |
Несмотря на использование Unreal Engine 5 и амбиции разработчиков, графика в inZOI вызывает смешанные оценки. Хотя на скриншотах и в предварительных роликах демонстрируются высокодетализированные сцены с реалистичными освещением, водой и отражениями, на практике игра страдает от заметных технических ограничений. В частности, игроки и пресса обратили внимание на то, что объекты, такие как деревья, здания и транспорт, часто прорисовываются прямо перед глазами, особенно при быстрой смене перспективы или движении камеры. Это создаёт визуальный дискомфорт и нарушает ощущение реалистичности.
Система прорисовки истребляет впечатление от визуального ряда. Многие элементы мира резко появляются из тумана или тени без плавной загрузки, даже на системах, соответствующих рекомендуемым требованиям. Это свидетельствует о проблемах с оптимизацией, несмотря на поддержку Nanite и Lumen. Реалистичное освещение при этом не всегда работает корректно, иногда нарушая общую цветовую композицию. В условиях динамического дня и ночи возникают резкие переходы между освещёнными и затемнёнными участками, а качество отражений ухудшается при перемещении камеры.
В целом, графика в inZOI выглядит перспективной, но реализация на текущем этапе отстаёт от заявленных амбиций. Визуальные артефакты, проблемы с прорисовкой и общая "мыльность" изображения снижают эффект погружения. Игре явно не хватает шлифовки — теоретически движок способен на большее, но на практике качество картинки нестабильно.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
inZOI создаётся на базе Unreal Engine 5, однако реализация многих его возможностей оказалась ограниченной. Разработчики активно используют технологии Lumen и Nanite, но столкнулись с трудностями при адаптации их к открытому городскому пространству с высокой плотностью объектов. Вместо полной интеграции трассировки лучей игра использует гибридные методы освещения, что приводит к неустойчивому качеству картинки в зависимости от конфигурации сцены.
Проблема с поздней прорисовкой объектов указывает на агрессивную систему уровней детализации (LOD), настроенную на минимизацию нагрузки на систему. При этом даже на мощных конфигурациях ПК сохраняется эффект внезапного появления объектов на среднем и дальнем расстоянии. Это особенно заметно при использовании свободной камеры и при полётах над городом, когда здания и деревья появляются с задержкой.
Оптимизация движка в целом вызывает вопросы. Игра требует видеокарты уровня RTX 3060 и выше даже для стабильной работы в Full HD, а при разрешении 4K наблюдаются просадки FPS. Поддержка DLSS присутствует, однако она не всегда решает проблему с плавностью картинки, особенно при включённой глобальной симуляции города и множества агентов. Система управления ИИ в городской среде нагружает процессор, а отсутствие многоядерной оптимизации снижает общую производительность.
Таким образом, несмотря на использование передовых технологий Unreal Engine 5, inZOI на текущем этапе выглядит технически сырым продуктом с ограниченной реализацией возможностей движка. Визуальные недостатки и нестабильная работа подчёркивают, что игра нуждается в доработке и оптимизации перед релизом.
КАЧЕСТВО |
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
Тестовая конфигурация | |
GIGABYTE | |
Материнские платы | |
ASUS | |
Материнские платы | |
Видеокарты |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
KINGSTON | |
Оперативная память |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
Накопители |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
DeepCool | |
Корпуса и охлаждение |
|
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 11 24H2 |
Графический драйвер | |
Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при Ульра настройках качества графики по умолчания c RT без апскейлов.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 или GeForce RTX 5070.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 4080.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 7800 XT или GeForce RTX 3080.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 7900 или GeForce RTX 3080.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
Разрешение 1920x1080:D
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 7 3700
- Intel Core i5-10600
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 8 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |