enfrdeplesuk
Search find 4120  disqus logo black  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Visions of Mana Demo тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 11 59 57 105 

Мы выполнили тестирование игры Visions of Mana Demo на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.

ДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ AMD

photo 2024 02 15 16 26 44 8600 cpuz bench 8700 cpuz bench

В нашем тесте теперь учавствуют AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Их встроенные графические решения выходят за рамки того, что ранее считалось возможным для интегрированной графики, предлагая качество и производительность, достаточные для современных игр и мультимедийных приложений.

Наш обзор доступен по ссылке

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ASUS Z790-A GAMING DDR4. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

 

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.

20230121 17121320230121 17124120230121 171314

В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

В нашем тесте в этот раз учавствует корпус от компании DeepCool CH510 WH - это элегантный и минималистичный корпус, формата mid-tower с отличной совместимостью компонентов и широкой поддержкой мощности охлаждения для действительно универсальной сборки.

 20230519 20134820230519 201633

Так же в нашем тесте в этот раз учавствует СВО премиум-класса DeepCool LS720 WH для процессоров. DeepCool LS720 WH обеспечивает максимальную эффективность охлаждения и низкий уровень шума, а так же утончённый дизайн.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров AMD.
Её тестирование на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

В нашем обзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Её обзор доступен по данной ссылке.

В нашем обзоре для всего разнообразия наших тестовых стендов мы используем SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC, которые являются идеальным выбор в использовании при наличии большого числа комплектующих.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API

Visions of Mana поддерживает следующие операционные системы и графические API:

  • Операционные системы: Windows® 10 (64-bit) и Windows® 11 (64-bit)
  • Графические API: DirectX 12


sys 

Для обеспечения оптимального игрового опыта в Visions of Mana, разработчики из Square Enix предоставили следующие минимальные и рекомендуемые системные требования:

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows® 10 / 11 64-bit
  • Процессор: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
  • Оперативная память: 16 GB RAM
  • Графическая карта: AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 с 6GB VRAM
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 45 GB доступного пространства
  • Дополнительные заметки: Настройки графики "Low" при разрешении 1920x1080, 30 FPS

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows® 10 / 11 64-bit
  • Процессор: AMD Ryzen™ 5 3500 / Intel® Core™ i5-8500
  • Оперативная память: 16 GB RAM
  • Графическая карта: AMD Radeon™ RX 5700 XT / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2070
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 45 GB доступного пространства
  • Дополнительные заметки: Настройки графики "High" при разрешении 1920x1080, 60 FPS
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ

Visions of Mana — это амбициозный проект от компании Square Enix, известной своими культовыми RPG-сериями. Идея создания новой игры в серии Mana возникла в начале 2020 года, когда команда разработчиков решила объединить элементы классических RPG с современными технологическими возможностями.

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 49 01 449

Начало разработки

Разработка Visions of Mana началась с концептуализации и планирования в середине 2020 года. Команда разработчиков состояла из ветеранов индустрии, которые работали над предыдущими играми серии Mana, а также новых талантов, привнесших свежие идеи и подходы. Основной целью было создание игры, которая бы сохранила дух оригинальной серии, но при этом предлагала современный геймплей и графику.

В первые месяцы разработки команда сосредоточилась на создании концептуальных артов и сценариев. Была разработана основная сюжетная линия, которая соединяла классические элементы вселенной Mana с новыми персонажами и локациями. Команда также начала работу над игровой механикой, стремясь создать уникальный геймплей, который бы привлекал как новых игроков, так и давних фанатов серии.

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 43 35 724

Тесное сотрудничество внутри команды

Процесс разработки включал тесное сотрудничество между различными отделами студии. Художники, дизайнеры уровней, программисты и сценаристы работали совместно, чтобы создать цельный и захватывающий игровой мир. Регулярные встречи и брейнсторминги позволяли команде обмениваться идеями и быстро решать возникающие проблемы.

Одним из ключевых аспектов разработки стала работа над игровым миром. В Visions of Mana игроки могут исследовать множество уникальных локаций, каждая из которых наполнена детализированными элементами и интерактивными объектами. Разработчики уделили особое внимание созданию атмосферных и визуально привлекательных окружений, которые подчеркивают магию и приключения мира Mana.

Технические вызовы

Создание Visions of Mana было сопряжено с множеством технических вызовов. Одним из них было создание масштабных и детализированных карт, поддерживающих динамичные и интерактивные элементы. Команда использовала возможности Unreal Engine 4.27, чтобы создать фотореалистичные текстуры, динамическое освещение и сложные эффекты частиц. Технологии Lumen и Nanite обеспечили высокое качество глобального освещения и детализацию объектов в реальном времени.

Одной из ключевых особенностей игры стала система динамических разрушений. Каждая карта в Visions of Mana была разработана с учетом возможности разрушения объектов и изменения ландшафта в ходе игры. Это добавило глубины и стратегичности игровому процессу, позволяя игрокам использовать окружение для создания тактического преимущества. Разработка этой системы потребовала значительных усилий и инноваций со стороны команды разработчиков.

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 49 06 925

Внутренние и закрытые тестирования

После создания первых прототипов началась фаза внутреннего тестирования. Команда провела множество тестов, чтобы выявить и устранить возможные ошибки и баги. Закрытые альфа- и бета-тестирования были следующими этапами. В альфа-тестировании участвовали приглашенные игроки и тестировщики, что помогло команде выявить слабые места и доработать баланс персонажей и механики.

Бета-тестирование проводилось в несколько этапов. Первый этап стартовал в начале 2023 года с ограниченным количеством участников. Игроки могли попробовать различные режимы игры, протестировать персонажей и карты, а также предоставить обратную связь. Второй этап бета-тестирования был расширен, включив больше участников, что позволило собрать более широкий спектр отзывов и предложений.

Финальные стадии разработки и релиз

На финальных стадиях разработки основное внимание уделялось полировке игры и устранению последних багов. Команда тесно сотрудничала с сообществом игроков, собирая их отзывы и предложения для улучшения игры. Были добавлены новые режимы, персонажи и карты, чтобы сделать игровой процесс еще более разнообразным и увлекательным.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Графика в Visions of Mana — это один из ключевых аспектов, который делает игру визуально впечатляющей и погружающей. Разработчики из Square Enix использовали возможности Unreal Engine 4.27, чтобы создать высококачественные текстуры, реалистичное освещение и сложные эффекты частиц. Визуальные элементы игры вдохновлены богатой вселенной Mana, что позволяет игрокам полностью погрузиться в магический мир игры.

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 52 33 613

Использование Unreal Engine 4.27

Unreal Engine 4.27 предоставил разработчикам множество инструментов и возможностей для создания фотореалистичной графики. Одной из ключевых технологий, использованных в игре, является Lumen, которая обеспечивает динамическое глобальное освещение и реалистичные отражения. Эта технология позволяет сценам выглядеть живыми и насыщенными, создавая впечатление, что игровой мир действительно живет и дышит. Lumen также позволяет создавать сложные световые эффекты, которые изменяются в зависимости от условий в игре, будь то время суток или погодные условия.

Еще одной важной технологией является Nanite, которая позволяет обрабатывать огромное количество полигонов в реальном времени. Это значительно улучшает детализацию объектов и окружения, делая игровые миры более реалистичными и визуально впечатляющими. Nanite также позволяет разработчикам создавать сложные и детализированные модели, не жертвуя производительностью игры. Это особенно важно для Visions of Mana, где каждая деталь, от костюмов персонажей до архитектуры зданий, играет важную роль в создании атмосферы.

Детализация персонажей и окружения

Особое внимание было уделено проработке персонажей и окружения. Каждая модель персонажа была создана с высокой степенью детализации, что позволяет видеть мельчайшие элементы их костюмов и анимаций. Разработчики стремились сохранить верность оригинальным дизайнам персонажей серии Mana, что требовало тщательной проработки и согласования с художниками и сценаристами. Визуальные эффекты, такие как магические заклинания, атаки и разрушения, создаются с использованием передовых технологий рендеринга, что делает их впечатляющими и реалистичными.

Окружение в игре также было тщательно проработано. Локации, представляющие различные уголки мира Mana, наполнены мелкими деталями и интерактивными элементами. Динамическое освещение и тени создают правдоподобные сцены, которые изменяются в зависимости от времени суток и погодных условий. Игроки могут исследовать множество уникальных локаций, каждая из которых имеет свои особенности и элементы окружения, которые можно использовать в бою.

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 45 33 401

Реалистичные разрушения

Одной из ключевых особенностей игры стала система динамических разрушений. Каждая карта в Visions of Mana была разработана с учетом возможности разрушения объектов и изменения ландшафта в ходе боя. Это добавляет глубины и стратегичности игровому процессу, позволяя игрокам использовать окружение для создания тактического преимущества. Разрушения реализованы с использованием передовых технологий физики и рендеринга, что делает их впечатляющими и реалистичными.

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 52 58 586

Анимации и спецэффекты

Важной частью графической составляющей Visions of Mana являются анимации и спецэффекты. Каждое движение персонажей, будь то атака, прыжок или использование магических заклинаний, было тщательно анимировано для создания плавных и реалистичных движений. Разработчики использовали технологии захвата движений (motion capture), чтобы добиться высокой степени реализма в анимациях.

Спецэффекты, такие как взрывы, магические атаки и другие визуальные элементы, были созданы с использованием передовых технологий рендеринга. Это позволяет сценам быть более динамичными и зрелищными, что добавляет глубины и погружения в игровой процесс. Разработчики также уделили внимание звуковым эффектам, которые дополняют визуальные элементы и создают полноценное ощущение присутствия в мире Mana.

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 57 14 554

Оптимизация и настройки

Оптимизация игры для различных платформ была одним из ключевых аспектов разработки. Visions of Mana была разработана для работы на ПК и консолях нового поколения, что требовало тщательной оптимизации для обеспечения стабильной производительности и высокой частоты кадров. Поддержка DirectX 12 позволила максимально эффективно использовать возможности современных видеокарт и процессоров, обеспечивая высокую производительность и стабильность игры.

Для достижения этой цели разработчики провели множество тестов и оптимизаций, чтобы убедиться, что игра будет работать плавно на всех поддерживаемых устройствах. Были реализованы различные настройки графики, которые позволяли игрокам настраивать качество изображения и производительность в зависимости от возможностей их оборудования. Это включало опции для настройки разрешения, качества текстур, освещения, теней и других визуальных эффектов.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

На минимальных настройках графики в Visions of Mana игроки могут ожидать снижение качества текстур и уменьшение детализации окружающей среды. Это может включать более низкое разрешение текстур, упрощенные модели объектов и уменьшение количества визуальных эффектов. Такие настройки предназначены для обеспечения стабильной производительности на системах с менее мощным оборудованием, сохраняя при этом основные элементы игрового процесса.

На максимальных настройках графики игра демонстрирует все свои визуальные возможности. Высокое разрешение текстур, детализированные модели персонажей и окружения, сложные световые и теневые эффекты делают игровой процесс захватывающим и визуально впечатляющим. Максимальные настройки также включают более сложные эффекты частиц и улучшенное глобальное освещение, что делает мир игры живым и реалистичным.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорские видеокарты


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renegade

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD           

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

СВО DeepCool LS720 WH

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 560.70 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.7.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики c скачанными текстурами высокого разрешения.

ТЕСТ GPU

VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 00 07 491 

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Visions of Mana Demo тест GPU
  • High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 660 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Visions of Mana Demo тест VRAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4875
3976
3374
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4914
4008
3401

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 3 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 3 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 3 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 4 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
ТЕСТ CPU 

  VisionsofMana Win64 Shipping 2024 07 31 12 00 07 491

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Visions of Mana Demo тест CPU
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Visions of Mana Demo тест Cores
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
28
14
33
36
27
43
51
49
41
36
54
74
22
5
9
4
19
20
64
47
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
66
38
42
46
44
37
32
18
43
13
15
14
20
3
1
79
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
63
59
45
61
48
43
29
28
65
28
22
80
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
75
74
62
67
55
68
68
67
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
75
50
36
24
71
73
54
47
13
28
25
27
56
8
2
3
55
6
4
5
4
4
1
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
80
44
57
59
44
19
22
37
18
45
44
39
10
8
10
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
76
79
72
59
47
11
28
56
61
21
14
11
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
83
80
74
71
50
69
72
47

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Visions of Mana Demo тест RAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

11587
11025
10575
10221
10113
10015
10137
10234
10092
10157
10255
10112
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
10025
10122
9981
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
10106
10204
10061
10127
10224
10082
13263
13248
12851
12987
12874
12289

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
 

Топ материалов GameGPU

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 Окт 2023 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 57681
God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

19 Сен 2024 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 54988
Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

21 Май 2024 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 35796